Posts

Showing posts from July, 2025

Microsoft เผยรายได้ Xbox โตต่อ เกมขยายสู่แพลตฟอร์มอื่น

Image
Microsoft รายงานผลประกอบการไตรมาสสุดท้ายของปีงบประมาณ 2025 โดยภาพรวมธุรกิจเกมและ Xbox ยังเติบโตอย่างชัดเจน รายได้จากบริการและเนื้อหา Xbox เช่น Xbox Game Pass เพิ่มขึ้น 13% แม้จะยังไม่มีข้อมูลจำนวนสมาชิกใหม่อัปเดต แต่ล่าสุดมีสมาชิกทั้งหมด 34 ล้านคน นอกจากจะเน้นตลาด Xbox ตัวเอง Microsoft ยังเดินหน้าขยายเกมดังๆ ของ Xbox ไปลง PlayStation และ Nintendo Switch อย่างต่อเนื่อง เกมอย่าง Senua’s Saga: Hellblade II จะลง PS5 ในเดือนหน้า พร้อมกับ Gears of War เวอร์ชันรีมาสเตอร์ ส่วน Forza Horizon 5 , Age of Empires II , และ Indiana Jones and the Great Circle ก็มีให้เล่นบน PS5 แล้ว กลยุทธ์นี้ช่วยให้ Microsoft กลายเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมที่ขายดีที่สุดบนทั้ง Xbox และ PlayStation ในไตรมาสนี้ มีเกมจาก Microsoft ติดอันดับ 6 ใน 10 เกมขายดีสุดบน PlayStation และรายได้จาก Game Pass รายปีทะลุ 5 พันล้านดอลลาร์ มีผู้เล่นใช้งานบนแพลตฟอร์มเกมทั้งหมดของ Microsoft ถึง 500 ล้านคนต่อเดือน อย่างไรก็ตาม ฝั่งฮาร์ดแวร์ยังเจอแรงกดดัน รายได้จากการขายคอนโซลลดลง 22% หลังจาก Microsoft ปรับขึ้นราคาคอนโซล Xbox Series X เป็...

Yoshiki Okamoto เผย Capcom แทบไม่มีกำไรจากยุค Famicom

Image
แม้ว่า Capcom จะกลายเป็นค่ายเกมชื่อดังจากการทำเกมลง Famicom อย่าง Rockman แต่ Yoshiki Okamoto อดีตโปรดิวเซอร์ผู้เคยดูแล Street Fighter II กลับเผยว่า ยุคนั้นบริษัทแทบไม่มีกำไรเลยจริงๆ เขาเล่าในช่อง YouTube ของตัวเองว่า ในระบบของ Famicom บริษัทเกมต้องจ่ายเงินล่วงหน้าให้นินเทนโดเพื่อสั่งผลิตตลับเกม โดยที่ไม่รู้ว่าจะขายได้เท่าไร แถมต้องรอของนานถึงสามเดือน และเมื่อขายไปแล้วก็ยังต้องรอเงินอีก 90 วัน รวมเวลารอกลับมาเป็นเงินสดนานถึงครึ่งปี และยังต้องเสียดอกเบี้ยธนาคารอีกต่างหาก “มีแต่นินเทนโดเท่านั้นที่ได้กำไรแบบแน่นอน” — Okamoto กล่าว เขายกตัวอย่างว่าตลับเกมที่ขายในราคา 10,000 เยน ร้านค้าได้ 3,000 เยน บริษัทเกมได้ 4,000 เยน และอีก 3,000 เยนตกเป็นของนินเทนโด ซึ่งในจำนวนนี้มีต้นทุนการผลิตราว 1,500 เยน นินเทนโดรับเงินเต็มจำนวนตั้งแต่ต้น ไม่ว่าเกมจะขายดีหรือไม่ก็ได้กำไรแน่นอน ในทางกลับกัน ถ้าเกมขายไม่หมด บริษัทเกมก็ต้องแบกภาระสต็อกเองเต็มๆ เพราะนินเทนโดไม่รับคืน และการผลิตตลับใหม่ก็ใช้เวลานาน ทำให้เติมของไม่ทันหากเกมเกิดฮิตแบบไม่ทันตั้งตัว Okamoto บอกว่าสิ่งที่เปลี่ยนทุกอย่างคือกา...

วันนี้เมื่อ 27 ปีที่แล้ว Justice Gakuen วางจำหน่ายบน PS

Image
วันที่ 30 กรกฎาคม 1998 เป็นวันวางจำหน่ายเกมต่อสู้ 3D สุดร้อนแรง Shiritsu Justice Gakuen LEGION OF HEROES บนเครื่อง PlayStation เกมนี้เป็นพอร์ตจากเวอร์ชันอาร์เคดที่เปิดตัวในปี 1997 หลังยุคทองของเกมต่อสู้ 2D อย่าง Street Fighter II ตัวเกมยังคงระบบการเล่นแบบ 2D แต่ปรับกราฟิกเป็น 3D และลดจำนวนปุ่มควบคุมเหลือ 4 ปุ่ม เพื่อให้ง่ายต่อการเล่นสำหรับมือใหม่ จุดเด่นของเกมคือระบบ “熱血コンボ (คอมโบร้อนแรง)” ที่กดง่ายและต่อเนื่อง รวมถึง “愛と友情のツープラトン (คู่หูแห่งรักและมิตรภาพ)” ท่าพิเศษที่กดปุ่มพร้อมกันก็สามารถออกท่าเด็ดๆ ได้ทันที ช่วยให้ผู้เล่นใหม่สนุกกับการทำคอมโบและท่าโจมตีเท่ๆ ได้ง่ายขึ้น ตัวละครหลักเป็นนักเรียนในชมรมต่างๆ บรรยากาศเต็มไปด้วยมิตรภาพ ความพยายาม และความรักแบบวัยรุ่น นอกจากนี้ยังมีระบบพิเศษอย่าง “完全燃焼アタック (การโจมตีเต็มที่)”, “根性カウンター (เคาน์เตอร์ความมุ่งมั่น)” และ “熱血受け身 (ตั้งรับแบบร้อนแรง)” ที่ชื่อเรียกเข้ากับธีมเกมอย่างลงตัว ยังมีตัวละครรับเชิญอย่าง Kasugano Sakura จากซีรีส์ Street Fighter มาร่วมสร้างสีสันในเกมด้วย แม้เวอร์ชันอาร์เคดจะไม่ได้รับความนิยมมากนัก แต่เวอร...

THE KING OF FIGHTERS '96 จุดเปลี่ยนสำคัญของมหากาพย์ Orochi

Image
「燃えてるかい?」 (ยังลุกโชนอยู่หรือเปล่า?) คือคำโปรยประจำภาคของ KOF '96 ที่เรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยพลัง สะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของเกมในปีนั้นทั้งระบบการเล่นและทิศทางของเนื้อเรื่อง จุดเริ่มต้นของมหากาพย์ Orochi หลังจากความขัดแย้งระหว่าง Kyo และ Iori ในภาคก่อน SNK เริ่มขยายจักรวาล KOF ด้วยเรื่องราวที่ลึกและจริงจังขึ้น โดยเปิดตัว Chizuru Kagura หญิงสาวผู้สืบทอดพลังแห่งกระจกศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งเป็นหนึ่งใน “สามขุมพลังศักดิ์สิทธิ์” ร่วมกับกระบี่ของ Kyo และลูกแก้วของ Iori ทั้งสามสื่อถึงตำนานญี่ปุ่นโบราณที่ถูกนำมาใช้สร้างแกนกลางของไตรภาค Orochi KOF '96 จึงไม่ใช่แค่ภาคต่อธรรมดา แต่เป็นจุดเริ่มต้นของการเล่าเรื่องอย่างเป็นระบบภายในซีรีส์ ระบบใหม่ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่น KOF '96 ยกเครื่องระบบต่อสู้ใหม่หมดจด ตัดระบบหลบแบบเดิมออก และแทนที่ด้วยระบบ “emergency evasion” หรือการกลิ้งหลบไปด้านหน้าและด้านหลัง เพิ่มความเร็วและความลื่นไหลให้เกมเพลย์ การวิ่ง การกระโดด และจังหวะการเคลื่อนไหวของตัวละครก็ถูกปรับให้ทันสมัยมากขึ้น ตัวละครจากเกมอื่นอย่าง Fatal Fury และ Art of Fighting ที่...

Sagat ตัวใหญ่จนแทบล้นจอใน Street Fighter 6

Image
Capcom เผยคลิปล่าสุดของ Sagat ตัวละครใหม่จาก Year 3 ของ Street Fighter 6 ที่มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 5 สิงหาคมนี้ บน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC (Steam) วิดีโอนี้แสดงให้เห็นทั้งฉากเดินเข้าสนาม หน้าจอเลือกตัว และภาพเผชิญหน้าก่อนการต่อสู้ ที่เผยให้เห็นท่าทางและสีหน้าอันดุดันของเขา Sagat สูงถึง 226 ซม. ซึ่งเป็นตัวละครที่สูงที่สุดในเกม และในหน้าจอเลือกตัวเขายังใหญ่จนแทบล้นขอบจอ กลับมาครั้งนี้ Sagat ยังคงดูทรงพลัง น่าเกรงขาม สมกับตำแหน่งราชามวยไทย お前の力・・・測ってやろう‼ #サガット の威厳に満ちたウォークインとゲームフェイスをご堪能あれ👀 pic.twitter.com/HABYPB4QHb — ストリートファイター / STREET FIGHTER (@StreetFighterJA) July 28, 2025

Hiryu no Ken II: Dragon no Tsubasa เกมต่อสู้สาย RPG บน Famicom

Image
วางจำหน่าย 29 กรกฎาคม 1988 โดย Culture Brain (ขนาด 2 เมกะบิต / ราคา 5,500 เยน) หนึ่งในเกมต่อสู้บน Famicom ที่มีความโดดเด่นไม่เหมือนใคร Hiryu no Ken II: Dragon no Tsubasa ภาคต่อของซีรีส์ Hiryu no Ken ได้ยกระดับตัวเองด้วยเนื้อเรื่องที่เข้มข้นยิ่งขึ้น การรวมทีมของนักสู้มังกรทั้ง 5 และระบบการเล่นที่หลากหลายกว่าภาคแรก เกมนี้เพิ่มลูกเล่นใหม่อย่างการแปลงร่างและใช้พลังเวท ตัวเกมเปลี่ยนจากฉากเลื่อนทางเดียวมาเป็นการสำรวจได้อย่างอิสระ มีระบบเลเวลเหมือนเกม RPG และสามารถรับรหัสผ่านเพื่อเล่นต่อได้โดยไม่ต้องรอให้เกมโอเวอร์ เลือกระดับความยากได้ตามประสบการณ์ โหมด Chibikko สำหรับผู้เล่นมือใหม่ โหมด Mania สำหรับผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ ที่ศัตรูบางตัวจะไม่เผยตัวจริงจนกว่าจะผ่านเงื่อนไขเฉพาะ และจะได้เห็น ฉากจบที่แท้จริง ก็ต้องผ่านโหมดนี้ให้ได้ โหมด Anime RPG ทางเลือกใหม่ของการต่อสู้ ในฉากต่อสู้ เกมมีโหมดใหม่ให้เลือกเรียกว่า Anime RPG Mode ที่เปลี่ยนจากการกดปุ่มแอ็กชันแบบเรียลไทม์มาเป็นการเลือกคำสั่งโจมตีหรือป้องกันผ่านเมนู แล้วให้ตัวละครดำเนินการให้อัตโนมัติ ส่วนฉากเดินทางยังคงเหมือนเดิม ...

NEW PANTY & STOCKING ปล่อยวิดีโอเปิดแบบไม่มีเครดิต

Image
อนิเมะภาคใหม่ NEW PANTY & STOCKING with GARTERBELT จากสตูดิโอ TRIGGER กำลังออกอากาศในซีซั่นฤดูร้อนนี้ ล่าสุดได้ปล่อยวิดีโอเปิดแบบไม่มีเครดิตให้ชมกันเต็มๆ ทั้งภาพและเพลงประกอบที่ยังคงความแสบและมีสไตล์ในแบบที่แฟนๆ คุ้นเคย เพลงเปิดใช้ชื่อว่า Theme of New PANTY & STOCKING ขับร้องโดย Ashley และ E.V.P. โปรดิวซ์โดย TeddyLoid และ Taku Takahashi ซึ่งเป็นทีมดนตรีเบื้องหลังภาคแรก จึงคงบรรยากาศแบบดั้งเดิมไว้อย่างครบถ้วน ตัวอนิเมะกำกับโดย Hiroyuki Imaishi ร่วมกับ Hiromi Wakabayashi และ Akira Furukawa โดย Imaishi กับ Wakabayashi ยังดูแลโครงเรื่องหลักด้วย ส่วนทีมออกแบบตัวละครได้ Shigeto Koyama, Masaru Sakamoto และ SUSHiO ซึ่งพัฒนาต่อจากต้นแบบของ Atsushi Nishigori ภาคต้นฉบับจากปี 2010 ยังสามารถรับชมได้ทาง Crunchyroll ส่วนภาคใหม่กำลังสตรีมผ่าน Amazon Prime ในหลายประเทศ โดยยังคงเล่าเรื่องในเมือง Daten City พรมแดนระหว่างสวรรค์กับนรก ที่เต็มไปด้วยวิญญาณร้ายชื่อ Ghosts และสองพี่น้องสุดแสบต้องรับหน้าที่จัดการพวกมันให้สิ้นซาก

Forza Horizon 5 ครองแชมป์ยอดขาย PS5 ปีนี้

Image
หนึ่งในจุดขายหลักของเครื่อง PlayStation 5 คือเกมเอ็กซ์คลูซีฟคุณภาพระดับ AAA อย่าง God of War Ragnarök หรือ The Last of Us ที่หาเล่นที่อื่นไม่ได้ แต่ใครจะเชื่อว่าเกมที่ขายดีที่สุดบน PS5 ในปีนี้ กลับเป็นเกมจากค่าย Xbox เกมนั้นคือ Forza Horizon 5 เกมแข่งรถโอเพ่นเวิลด์จาก Playground Games ที่เคยเปิดตัวไปตั้งแต่ปี 2021 บนแพลตฟอร์มของ Microsoft แล้วเพิ่งมาลงให้กับ PS5 เมื่อปลายเดือนเมษายนที่ผ่านมา และเพียงแค่ 25 วันแรก เกมก็ทำยอดขายได้ถึง 2 ล้านชุด ซึ่งมากกว่า Death Stranding 2: On the Beach เกมใหม่ของ Hideo Kojima ที่ทำได้ 1 ล้านชุด ในช่วงเวลาเดียวกัน แม้ Death Stranding 2 จะได้รับเสียงชมจากนักวิจารณ์ แต่ความแหวกแนวและเนื้อหาที่ไม่เข้าถึงผู้เล่นวงกว้างก็ทำให้ขายได้ช้ากว่าเกมอื่นๆ ของ PlayStation อย่างเช่น Astro Bot ที่ออกมาใกล้ๆ กัน ในขณะที่ Forza Horizon 5 กลับเป็นเกมที่เข้าถึงง่าย มีเนื้อหาเยอะ เล่นสนุก และแทบไม่มีคู่แข่งตรงๆ บน PS5 (เพราะ Gran Turismo 7 มาทางสายสมจริง) แถมยังลดราคาช่วงเปิดตัวอีกต่างหาก จาก 59.99 ดอลลาร์ เหลือแค่ 45 ดอลลาร์ จนถึงตอนนี้ Forza Horizon 5 ข...

Pokémon จับมือ Weekly Jump! Luffy x Pikachu นำทีมคอลแลบพิเศษ

Image
เตรียมพบโปรเจกต์คอลแลบสุดพิเศษระหว่าง Pokémon และนิตยสาร Weekly Shonen Jump ฉบับรวมเล่มพิเศษ วางจำหน่าย 4 สิงหาคมนี้! The Pokémon Company ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ Weekly Shonen Jump นิตยสารมังงะชื่อดังของญี่ปุ่นจากสำนักพิมพ์ Shueisha ในรูปแบบของภาพวาดคอลแลบสุดเอ็กซ์คลูซีฟที่เตรียมตีพิมพ์ใน Jump ฉบับที่ 36・37 ซึ่งเป็นฉบับรวมเล่มพิเศษประจำปี 2025 ความพิเศษของโปรเจกต์นี้คือการที่เหล่านักวาดจากซีรีส์มังงะชื่อดังใน Jump จะวาดภาพตัวละครของตนเองจับคู่กับโปเกมอนในรูปแบบใหม่ทั้งหมด ซึ่งจะถูกรวมกันเป็นภาพปกของฉบับนี้ ภาพบางส่วนได้ถูกเผยออกมาแล้วล่วงหน้า เช่น Luffy จาก One Piece จับคู่กับ Pikachu Roboco จาก Boku to Roboco อยู่กับ Mega Blaziken Chinatsu Kano จาก Blue Box คู่กับ Totodile Weekly Shonen Jump 2025 ฉบับที่ 36・37 มีกำหนดวางแผงวันที่ 4 สิงหาคม ในราคา 330 เยน ใครเป็นแฟนทั้งโปเกมอนและมังงะดังจาก Jump บอกเลยว่าห้ามพลาด!

Plants vs. Zombies: Replanted เตรียมวางจำหน่ายตุลาคมนี้

Image
มีรายงานจากแหล่งข่าวที่เชื่อถือได้ว่า Plants vs. Zombies: Replanted หรือเกมรีมาสเตอร์ของภาคแรก กำลังจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 ตุลาคม 2025 ก่อนหน้านี้มีเบาะแสจากบอร์ดจัดเรตเกมในบราซิลที่พบชื่อ Plants vs. Zombies: Reloaded โดยตัวเกมได้รับการจัดเรตสำหรับทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch และมือถือ ซึ่งเป็นสัญญาณชัดเจนว่าเวอร์ชันรีมาสเตอร์น่าจะอยู่ระหว่างการพัฒนา ล่าสุดมีข้อมูลเพิ่มเติมระบุว่าเกมจะใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า Plants vs. Zombies: Replanted ซึ่งเป็นการเปลี่ยนชื่อจากเดิมให้เข้ากับธีมของซีรีส์มากขึ้น ทีมพัฒนาอย่าง PopCap Games ตั้งใจให้ชื่อใหม่นี้สะท้อนบรรยากาศของเกมต้นฉบับที่ทุกคนคุ้นเคย ในด้านราคา EA และ PopCap วางแผนจะเปิดตัวเกมในราคาที่เข้าถึงได้ โดยคาดว่าจะอยู่ที่ 19.99 ยูโร ทั้งในเวอร์ชัน PC และคอนโซล อย่างไรก็ตาม ข้อมูลทั้งหมดนี้ยังไม่ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการ และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง ขณะเดียวกันก็มีข่าวลือเกี่ยวกับ Plants vs. Zombies 3 ตามภาพหลุดบางส่วนที่บอกใบ้ว่าเกมอาจมีโหมดใหม่ที่เรียกว่า “Fusions” ซึ่งอาจเป็นฟีเจ...

The King of Fighters '97 กับบทสรุปของตำนานโอโรจิ

Image
The King of Fighters '97 เปิดตัวครั้งแรกในอาร์เคดวันที่ 28 กรกฎาคม 1997 เป็นภาคที่ 4 ของซีรีส์ และเป็นตอนจบของเรื่องราว “Orochi Saga” ที่เริ่มมาตั้งแต่ภาค ‘95 จุดเด่นอยู่ที่การเพิ่มโหมดต่อสู้ใหม่ และการเปิดตัวทีมปริศนาที่กลายเป็นศูนย์กลางของเนื้อเรื่อง ระบบ Advanced และ Extra ผู้เล่นสามารถเลือกสไตล์การเล่นได้สองแบบ: Advanced Mode พัฒนาจากภาค ‘96 สามารถสะสมเกจพลังได้สูงสุด 3 ช่อง ใช้ปล่อยท่าไม้ตายหรือเข้า MAX Mode เพื่อเพิ่มความแรงของท่า Extra Mode คล้ายกับภาค ‘94–‘95 ใช้การชาร์จพลังและสะสมเกจจากการรับความเสียหาย หากพลังใกล้หมดและหลอดกระพริบ จะใช้ MAX Super ได้ ตัวละครใหม่และบทสรุปเรื่องราว การแข่งขัน KOF ถูกจัดในระดับโลก ตัวละครจากภาคก่อนกลับมาครบเกือบทั้งหมด ยกเว้นทีมบอสที่ถูกยุบไป และ Mature กับ Vice ที่หายตัวไปหลังจากถูก Iori สังหาร Billy Kane จับทีมกับ Blue Mary และ Yamazaki ขณะที่ Iori กลับมาในฐานะทีมเดี่ยว พร้อม Shingo ที่พยายามเลียนแบบท่า Kyo ทีม New Faces (Yashiro, Shermie, Chris) ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมนี้ และกลายร่างเป็นเวอร์ชัน Orochi เมื่อ...

Neo Geo Battle Coliseum: ศึกครอสโอเวอร์รวมดาวจาก SNK

Image
Neo Geo Battle Coliseum หรือที่มักเรียกย่อว่า NGBC เป็นเกมต่อสู้แบบแท็กทีมที่พัฒนาโดย SNK Playmore วางจำหน่ายครั้งแรกในวันที่ 27 กรกฎาคม 2005 บนเครื่องอาร์เคด Atomiswave จุดเด่นของเกมคือการรวมตัวละครจากหลายซีรีส์ของ SNK และ ADK ไว้ในสนามเดียว ไม่ว่าจะเป็น The King of Fighters, Samurai Shodown, Art of Fighting, World Heroes, Metal Slug และอีกมากมาย ระบบเกม: สู้เป็นทีม เปลี่ยนตัวได้ตลอดเวลา NGBC ใช้ระบบแท็กทีม 2 ต่อ 2 โดยผู้เล่นสามารถสลับตัวระหว่างการต่อสู้ได้ตลอดเวลา หากผู้เล่นใช้ท่าประสาน Double Assault ตัวละครสำรองจะเข้าสู่สถานะพลังพิเศษ และเมื่อเปลี่ยนตัวออกมา ตัวละครนั้นจะได้รับบัฟเพิ่มพลังโจมตีและความเสียหาย ทำให้สามารถพลิกสถานการณ์ได้ในจังหวะสำคัญ ในโหมดผู้เล่นคนเดียว เกมไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นต้องชนะทั้งสองตัวของฝ่ายตรงข้าม แค่กำจัดหนึ่งในสองตัวก็เพียงพอ ซึ่งแตกต่างจากเกมแท็กทีมส่วนใหญ่ และให้อารมณ์คล้ายกับ Kizuna Encounter หรือ Tekken Tag Tournament มากกว่า เนื้อเรื่อง: การแข่งขันลับที่อาจเปลี่ยนชะตาโลก เหตุการณ์ในเกมเกิดขึ้นในปี 2017 เมื่อองค์...

KOF NEOWAVE เมื่อ SNK ลองของใหม่บน Atomiswave

Image
กลางยุค 2000 SNK Playmore เริ่มมองหาทางเลือกใหม่หลังจากใช้ฮาร์ดแวร์ Neo Geo มายาวนาน The King of Fighters NEOWAVE จึงเกิดขึ้นในฐานะเกมทดลองบนแพลตฟอร์ม Atomiswave ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก Dreamcast และรองรับภาพความละเอียดสูง ตัวเกมเปิดให้เล่นครั้งแรกในวันที่ 27 กรกฎาคม 2004 บนตู้ อาร์เคด โดยได้ทีม Noise Factory มารับหน้าที่พัฒนาแทนทีมหลักของซีรีส์ KOF และถึงแม้จะอิงจาก KOF 2002 แต่ก็มีการปรับปรุงระบบและงานภาพหลายจุด จนกลายเป็นเวอร์ชันยกเครื่องที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ระบบใหม่ เล่นได้หลากหลายกว่าเดิม KOF NEOWAVE เพิ่มความสดใหม่ให้กับซีรีส์ด้วยระบบการเล่นแบบเลือกได้ 3 โหมด: Super Cancel Mode : ยกเลิกท่าไม้ตายเพื่อต่อคอมโบ Guard Break Mode : ใช้ท่าพิเศษทะลุการ์ดคู่ต่อสู้ MAX2 Mode : ปลดล็อกท่ารุนแรง MAX2 เมื่อพลังชีวิตต่ำ และอีกหนึ่งไฮไลต์คือ Heat Mode ซึ่งสามารถเปิดใช้ได้ด้วยปุ่มพิเศษ โดยจะเพิ่มพลังโจมตีประมาณ 20% แต่พลังชีวิตจะค่อยๆ ลดลง หรือหมดทันทีหากถูกโจมตี นอกจากนี้ยังรองรับระบบ AW-NET สำหรับการเล่นออนไลน์ และใช้ “การ์ดผู้เล่น” เพื่อปลดล็อกของพิเศษได้ ...