Yoshiki Okamoto เผย Capcom แทบไม่มีกำไรจากยุค Famicom

แม้ว่า Capcom จะกลายเป็นค่ายเกมชื่อดังจากการทำเกมลง Famicom อย่าง Rockman แต่ Yoshiki Okamoto อดีตโปรดิวเซอร์ผู้เคยดูแล Street Fighter II กลับเผยว่า ยุคนั้นบริษัทแทบไม่มีกำไรเลยจริงๆ

เขาเล่าในช่อง YouTube ของตัวเองว่า ในระบบของ Famicom บริษัทเกมต้องจ่ายเงินล่วงหน้าให้นินเทนโดเพื่อสั่งผลิตตลับเกม โดยที่ไม่รู้ว่าจะขายได้เท่าไร แถมต้องรอของนานถึงสามเดือน และเมื่อขายไปแล้วก็ยังต้องรอเงินอีก 90 วัน รวมเวลารอกลับมาเป็นเงินสดนานถึงครึ่งปี และยังต้องเสียดอกเบี้ยธนาคารอีกต่างหาก

“มีแต่นินเทนโดเท่านั้นที่ได้กำไรแบบแน่นอน” — Okamoto กล่าว

เขายกตัวอย่างว่าตลับเกมที่ขายในราคา 10,000 เยน ร้านค้าได้ 3,000 เยน บริษัทเกมได้ 4,000 เยน และอีก 3,000 เยนตกเป็นของนินเทนโด ซึ่งในจำนวนนี้มีต้นทุนการผลิตราว 1,500 เยน นินเทนโดรับเงินเต็มจำนวนตั้งแต่ต้น ไม่ว่าเกมจะขายดีหรือไม่ก็ได้กำไรแน่นอน

ในทางกลับกัน ถ้าเกมขายไม่หมด บริษัทเกมก็ต้องแบกภาระสต็อกเองเต็มๆ เพราะนินเทนโดไม่รับคืน และการผลิตตลับใหม่ก็ใช้เวลานาน ทำให้เติมของไม่ทันหากเกมเกิดฮิตแบบไม่ทันตั้งตัว

Okamoto บอกว่าสิ่งที่เปลี่ยนทุกอย่างคือการมาของ PlayStation

“Capcom เริ่มได้กำไรจริงๆ ตอนเปลี่ยนมาใช้แผ่นดิสก์”

เขาอธิบายว่าต้นทุนการผลิตแผ่นถูกกว่า Capcom จ่ายให้ Sony แค่ 1,800 เยนต่อแผ่น และถ้าแผ่นเหลือขายไม่หมด Sony จะคืนเงินส่วนแบ่ง 1,600 เยน หักแค่ค่าผลิต 200 เยน ซึ่งแตกต่างจากระบบของนินเทนโดโดยสิ้นเชิง

แถม Sony ยังสามารถผลิตแผ่นล็อตใหม่ได้ภายใน 1 สัปดาห์ ทำให้บริษัทเกมเติมของได้ทันกระแส ไม่เสียโอกาสทอง

แม้ Okamoto จะบอกว่ายุค Famicom และ Super Famicom มีส่วนช่วยสร้างฐานผู้เล่นให้ Capcom แต่ถ้าพูดถึงในแง่รายได้แล้ว เขาย้ำว่า "ยุคนั้นมีแต่นินเทนโดที่รวยจริงๆ"

Comments

Popular posts from this blog

The Making Of: Earthion – เสน่ห์อมตะของ Mega Drive

Marvel Tōkon: Fighting Souls จะไม่จบเกมด้วยคอมโบเดียว

Sonic Mania – การกลับมาของเม่นสายฟ้าในรูปแบบคลาสสิก 2D

Dragon Ball Z II Gekishin Freeza!! เกม RPG แฟมิคอมยุค 90 ที่แฟนห้ามพลาด

อดีตหัวหน้า PlayStation ชี้ Game Pass ทำให้นักพัฒนาเหมือนลูกจ้างรายชั่วโมง

Xbox อาจถึงทางแยกแบบ Sega อดีตบอส PlayStation กล่าว

CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 ตำนานการดวลข้ามค่ายในฝัน

Gintama ประกาศสร้างภาพยนตร์ใหม่ “Yoshiwara Dai Enjou” ปี 2026

Yoshi’s Island จุดเริ่มต้นของฮีโร่ตัวเขียว

Ken ใน Fatal Fury, Chun-Li DLC และความเป็นไปได้ของ Capcom vs SNK