Neo Geo Battle Coliseum: ศึกครอสโอเวอร์รวมดาวจาก SNK
Neo Geo Battle Coliseum หรือที่มักเรียกย่อว่า NGBC เป็นเกมต่อสู้แบบแท็กทีมที่พัฒนาโดย SNK Playmore วางจำหน่ายครั้งแรกในวันที่ 27 กรกฎาคม 2005 บนเครื่องอาร์เคด Atomiswave จุดเด่นของเกมคือการรวมตัวละครจากหลายซีรีส์ของ SNK และ ADK ไว้ในสนามเดียว ไม่ว่าจะเป็น The King of Fighters, Samurai Shodown, Art of Fighting, World Heroes, Metal Slug และอีกมากมาย
ระบบเกม: สู้เป็นทีม เปลี่ยนตัวได้ตลอดเวลา
NGBC ใช้ระบบแท็กทีม 2 ต่อ 2 โดยผู้เล่นสามารถสลับตัวระหว่างการต่อสู้ได้ตลอดเวลา หากผู้เล่นใช้ท่าประสาน Double Assault ตัวละครสำรองจะเข้าสู่สถานะพลังพิเศษ และเมื่อเปลี่ยนตัวออกมา ตัวละครนั้นจะได้รับบัฟเพิ่มพลังโจมตีและความเสียหาย ทำให้สามารถพลิกสถานการณ์ได้ในจังหวะสำคัญ
ในโหมดผู้เล่นคนเดียว เกมไม่ได้บังคับให้ผู้เล่นต้องชนะทั้งสองตัวของฝ่ายตรงข้าม แค่กำจัดหนึ่งในสองตัวก็เพียงพอ ซึ่งแตกต่างจากเกมแท็กทีมส่วนใหญ่ และให้อารมณ์คล้ายกับ Kizuna Encounter หรือ Tekken Tag Tournament มากกว่า
เนื้อเรื่อง: การแข่งขันลับที่อาจเปลี่ยนชะตาโลก
เหตุการณ์ในเกมเกิดขึ้นในปี 2017 เมื่อองค์กรลึกลับชื่อว่า WAREZ ประกาศจัดการแข่งขัน Neo Geo Battle Coliseum ขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อรวบรวมพลังของเหล่านักสู้แห่ง Neo Geo โลกทั้งใบเริ่มสั่นคลอนจากแผนการลึกลับนี้
รัฐบาลกลางจึงส่งสายลับฝีมือดีสองคนคือ Yuki และ Ai ลงสนาม เพื่อหยุดยั้งเหตุร้ายที่อาจนำไปสู่ความหายนะครั้งใหญ่
ชื่อองค์กร WAREZ ตั้งใจให้คล้ายกับคำว่า warez หรือซอฟต์แวร์เถื่อน ซึ่ง SNK Playmore มองว่าเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้บริษัทล้มละลายในปี 2001
เบื้องหลังการสร้าง: รวมดาวนักสู้ในเวทีเดียว
ทีมพัฒนาของ SNK ต้องการสร้างประสบการณ์การเล่นแบบใหม่ที่แตกต่างจาก The King of Fighters โดยเน้นการต่อสู้เป็นทีมอย่างแท้จริง ระบบชนะ-แพ้ถูกออกแบบให้เกิดจากทั้งสองตัวร่วมกัน ไม่ใช่แค่พึ่งพาตัวหลักเพียงคนเดียว ทำให้ผู้เล่นต้องวางแผนทั้งการจับคู่ตัวละคร การผลัดเปลี่ยนจังหวะ และกลยุทธ์ที่หลากหลาย
ในด้านการเลือกตัวละคร ทีมงานต้องใช้เวลาพอสมควรในการคัดสรร ไม่ใช่แค่เลือกตัวดังเท่านั้น แต่ยังพิจารณาจากบุคลิก ความสามารถ ความสมดุล และความเหมาะสมกับระบบเกม เช่น
-
Ryo Sakazaki มาในชื่อ Mr. Karate ตามรอยพ่อของเขา โดยอิงจากเวอร์ชันใน Buriki One
-
Robert Garcia ถูกออกแบบให้มีภาพลักษณ์ใกล้เคียงกับ Art of Fighting 3 แต่มีอายุมากขึ้น พร้อมเสียงพากย์ใหม่
-
ตัวละครอย่าง Lee Pai Long และ Tang Fu Lu ก็ถูกเลือกมาแม้จะอายุมาก เพื่อแสดงความหลากหลายของจักรวาล SNK
ตัวละครใหม่อย่าง Yuki และ Ai ก็ถูกออกแบบให้มีเอกลักษณ์ ทั้งในแง่การออกแบบ ท่วงท่า และสไตล์การต่อสู้ โดยชื่อของสไตล์ “New Japan Machine Fighting Technique” และ “New Japan Fighting Technique” มีตัวย่อเป็น SNK เพื่อเชื่อมโยงกับชื่อเดิมของบริษัทคือ "Shin Nihon Kikaku"
สำหรับตัวละครจาก Metal Slug ทีมพัฒนาได้ปรับให้เข้ากับระบบการต่อสู้แบบประชิด แม้ว่าโดยพื้นฐานแล้วพวกเขาจะใช้ปืนเป็นอาวุธหลัก
วางจำหน่ายหลายแพลตฟอร์ม
-
27 กรกฎาคม 2005 – เวอร์ชันอาร์เคดบนเครื่อง Atomiswave
-
ปลายปี 2005 – เวอร์ชัน PlayStation 2 ในญี่ปุ่น อเมริกา และยุโรป
-
9 มิถุนายน 2010 – วางจำหน่ายบน Xbox Live Arcade ทั่วโลก
-
ปี 2020 – แฟนเกมทำเวอร์ชัน Homebrew สำหรับเครื่อง Dreamcast
มากกว่าแค่ King of Fighters
แม้จะมีตัวละครจาก KOF เข้ามาร่วมศึก แต่ NGBC ถูกออกแบบให้แตกต่างอย่างชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบการเล่น บรรยากาศของเกม หรือแม้แต่รูปลักษณ์ของตัวละครหลายคนที่ถูกปรับใหม่ให้ดูทันสมัยหรือแปลกตาไปจากเดิม
ทีมพัฒนาเน้นให้เกมมีความหลากหลายและเปิดกว้างมากกว่าซีรีส์ KOF เป็นการนำเอาความเป็น “แฟนเซอร์วิส” ของ SNK มาขยายให้สุดทางในรูปแบบที่ผู้เล่นสามารถจับคู่ตัวละครจากคนละจักรวาลมาสู้ร่วมกันได้อย่างอิสระ
ภาพประกอบในบทความนี้มาจากเวอร์ชัน Xbox
Comments
Post a Comment