Posts

MARVEL MaXimum Collection รวมเกม Marvel ยุคอาร์เคดและ 16 บิต ลงเครื่องปัจจุบัน

Image
Limited Run Games ประกาศเปิดตัว MARVEL MaXimum Collection ชุดรวมเกม Marvel คลาสสิกสำหรับ PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch และ PC โดยยังไม่เปิดเผยกำหนดวางจำหน่าย Image credit: Limited Run Games คอลเลกชันนี้รวบรวมเกม Marvel จากยุคอาร์เคดและคอนโซล 8 บิต/16 บิต จำนวน 6 เกม รวมทั้งหมด 13 เวอร์ชัน โดยนำทั้งเวอร์ชันอาร์เคดและเวอร์ชันคอนโซลของแต่ละเกมมาไว้ในชุดเดียว ไฮไลต์สำคัญคือผลงานของ Konami อย่าง X-Men: The Arcade Game และของ Data East อย่าง Captain America and The Avengers โดย X-Men: The Arcade Game รองรับการเล่นออนไลน์สูงสุด 6 คน พร้อม rollback netcode ในส่วนของเกมคอนโซลยุค 16 บิต คอลเลกชันนี้ครอบคลุมผลงานสาย Spider-Man และ Venom จากยุคคอมิก 90s รวมถึงเกมครอสโอเวอร์ที่รวมฮีโร่หลายซีรีส์ ขณะเดียวกันฝั่ง 8 บิตก็มีตัวแทนสำคัญจากยุค NES ถูกรวมไว้ด้วยเช่นกัน นอกจากการรวบรวมหลายเวอร์ชันไว้ในแพ็กเกจเดียวแล้ว ชุดนี้ยังเพิ่มฟีเจอร์สมัยใหม่เพื่อให้เหมาะกับการเล่นบนฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นระบบ Rewind และ Save States คลังภาพสแกนกล่...

Nintendo อธิบายเหตุผล ทำไม Pokémon FireRed และ LeafGreen แยกขายเกมละ 20 ดอลลาร์

Image
ก่อนเข้าสู่การฉลองครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ Pokémon ทาง Nintendo ได้เผยแพร่บทความถามตอบอย่างเป็นทางการ เพื่อชี้แจงแนวทางการนำ Pokémon FireRed Version และ Pokémon LeafGreen Version กลับมาวางจำหน่ายบน Nintendo Switch Screenshot of Pokémon LeafGreen Version via Nintendo’s official product page. ประเด็นสำคัญที่ถูกหยิบยกขึ้นมาคือ เหตุใดทั้งสองเกมจึงวางจำหน่ายแยกกันในราคาเกมละ 20 ดอลลาร์ (ประมาณ 625 บาท) และไม่ได้รวมอยู่ในบริการ Nintendo Switch Online เช่นเดียวกับเกม Game Boy Advance อื่น ๆ เหตุผลจาก Nintendo ต่อคำถามว่าเหตุใดเกมคลาสสิกสองภาคนี้จึงถูกจัดการแตกต่างจากเกมอื่น Nintendo ระบุว่า การวางจำหน่ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลอง 30 ปีของ Pokémon และทีมงานเห็นว่าเป็นโอกาสเหมาะสมในการพาผู้เล่นกลับไปสัมผัสการผจญภัยในภูมิภาคคันโต ผ่านเวอร์ชันที่ถือว่าเป็นฉบับสมบูรณ์ของเรื่องราวยุคแรก เมื่อถูกถามเพิ่มเติมว่า เกมทั้งสองจะถูกเพิ่มเข้าสู่ชุด Game Boy Advance บนบริการ Nintendo Classics หรือไม่ บริษัทตอบชัดเจนว่า...

Final Fantasy VII ต้นฉบับกลับมาอีกครั้งบน Steam แบบปรับปรุงใหม่

Image
ไม่ใช่รีเมก แต่คือ Final Fantasy VII เวอร์ชันดั้งเดิมจากปี 1997 ที่ถูกนำมาปรับปรุงและวางจำหน่ายอีกครั้งบน Steam อย่างเป็นทางการ Screenshot via Steam / FINAL FANTASY VII หลังจากประกาศไปเมื่อเดือนก่อน ตัวเกมก็เปิดให้เล่นแล้วในวันนี้ จุดเปลี่ยนสำคัญคือการเพิ่มฟีเจอร์อำนวยความสะดวกหลายอย่าง ทำให้เวอร์ชันบน PC ทันสมัยขึ้นอย่างชัดเจน ได้แก่ โหมดเร่งความเร็ว 3 เท่า ตัวเลือกปิดการเผชิญหน้าศัตรูแบบสุ่ม โหมดช่วยเหลือที่ทำให้เกจ Limit เต็มตลอด พร้อมฟื้น HP และ MP ระหว่างการต่อสู้ ระบบบันทึกอัตโนมัติ การปรับปรุงครั้งนี้ทำให้ตัวเกมมีมาตรฐานใกล้เคียงกับเวอร์ชันบนเครื่องคอนโซลยุคหลังมากขึ้น เพราะตลอดหลายปีที่ผ่านมา เวอร์ชันปี 2013 บน Steam ถูกมองว่าค่อนข้างล้าสมัย และมีปัญหาจุกจิกอยู่ไม่น้อย เวอร์ชันที่นำกลับมาวางจำหน่ายใหม่นี้จะเข้าไปแทนที่เวอร์ชันปี 2013 บนหน้าร้าน Steam โดยตรง และเวอร์ชันเดิมจะไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เคยซื้อเวอร์ชันปี 2013 เอาไว้แล้ว จะได้รับเวอร์ชันใหม่นี้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม และยั...

เมื่อ Microsoft ทบทวนอนาคตของ Xbox

Image
การเปลี่ยนผู้นำของ Xbox ครั้งนี้ไม่ใช่แค่การโยกตำแหน่ง แต่คือการยอมรับว่ากลยุทธ์ช่วงหลังสร้างคำถามทั้งในตลาดและภายในองค์กร Image: Microsoft / Xbox Wire ชื่อของ Phil Spencer คือสัญลักษณ์ของการฟื้นตัวหลังยุค Xbox One เขาผลักดัน cross-play และ Game Pass จนกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของอุตสาหกรรม และเป็นคนที่พา Xbox กลับมายืนได้อีกครั้ง แต่หลังดีลซื้อ Activision Blizzard มูลค่า 68.7 พันล้านดอลลาร์เสร็จสิ้น ทิศทางของ Xbox เริ่มขยับจากคอนโซลไปสู่แพลตฟอร์มบริการอย่างชัดเจน แนวคิด Xbox everywhere เปิดทางให้เกมเข้าถึงผู้เล่นผ่านคลาวด์ ทีวี และอุปกรณ์อื่นโดยไม่ต้องมีเครื่อง Xbox กลยุทธ์นี้ลดบทบาทของเกม Exclusive ในฐานะแกนหลัก หลายเกมถูกนำไปวางบนแพลตฟอร์มอื่น แคมเปญ This is an Xbox ยิ่งตอกย้ำว่าฮาร์ดแวร์ไม่ใช่ศูนย์กลางของแบรนด์อีกต่อไป คำถามจึงไม่ใช่แค่ว่าเล่นได้ที่ไหน แต่คือคอนโซลยังจำเป็นต่ออนาคตของ Xbox หรือไม่ บทบาทของ Sarah Bond ภายใต้การผลักดันของ Sarah Bond ทิศทางดังกล่าวถูกเร่งเต็มกำลัง ทั้งคลาวด์ มัลติแพลตฟอร์ม และก...

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes เมื่อสองจักรวาลปะทะกันบนตู้อาร์เคด

Image
วันที่ 23 กุมภาพันธ์ 1998 Capcom ปล่อยเกมต่อสู้ 2D บนตู้อาร์เคด ที่จะกลายเป็นหมุดหมายสำคัญของยุค 90s นั่นคือ Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes การพบกันเต็มรูปแบบระหว่างฮีโร่จาก Marvel Comics และตัวละครฝั่ง Capcom ภายใต้ชื่อที่ภายหลังกลายเป็นหนึ่งในซีรีส์ครอสโอเวอร์ระดับตำนาน ใบปิดโปรโมต Marvel vs. Capcom (Arcade) บนบอร์ด CPS II เวอร์ชันญี่ปุ่น ปี 1998 ก่อนหน้านั้น แนวคิดการให้สองจักรวาลปะทะกันเริ่มก่อตัวผ่าน X-Men vs. Street Fighter และ Marvel Super Heroes vs. Street Fighter แต่ภาคนี้คือจุดที่ภาพทั้งหมดชัดเจนขึ้น ทั้งในแง่ชื่อซีรีส์ ทิศทางงานออกแบบ และความทะเยอทะยานของโปรเจกต์ ตัวเกมยังคงระบบทีม 2 ต่อ 2 แต่ปรับจังหวะให้ดุดันกว่าเดิม ผู้เล่นต้องเลือก “Special Partner” ก่อนเริ่มแมตช์ ตัวละครช่วยเหลือเหล่านี้จะโผล่เข้ามาสร้างจังหวะพลิกเกม ทำให้แต่ละรอบมีความไม่แน่นอนมากขึ้น บรรยากาศจึงใกล้เคียงหนังสือการ์ตูนฮีโร่ที่มักมีตัวละครเข้ามาช่วยในวินาทีสำคัญ ระบบ “Variable Cross” คือเอกลักษณ์เฉพาะของภาคนี้ เมื่อเปิดใช้งาน ตัวละครทั้งสองจะบุกพร้...

Evangelion ประกาศสร้างซีรีส์ชุดใหม่ในวาระครบรอบ 30 ปี

Image
มีการประกาศสร้างซีรีส์ชุดใหม่ของ Neon Genesis Evangelion อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ ภายในงานฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ “EVANGELION:30+; 30th ANNIVERSARY OF EVANGELION” Image Credit: @evangelion_co / Studio Khara ก่อนหน้านี้ เรื่องราวในรูปแบบภาพยนตร์ได้ปิดฉากลงด้วย Shin Evangelion Theatrical Edition ซึ่งถือเป็นบทสรุปของภาพยนตร์ชุด Rebuild และหลังจากนั้นยังไม่มีการเปิดเผยโครงการอนิเมชันลำดับใหม่อย่างเป็นทางการ จนกระทั่งมีการประกาศครั้งล่าสุดนี้ แม้รายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหา รูปแบบการออกอากาศ และกำหนดการเผยแพร่จะยังไม่ถูกเปิดเผย แต่ได้มีการประกาศรายชื่อทีมงานหลักของซีรีส์ชุดใหม่นี้แล้ว ตำแหน่งวางโครงสร้างซีรีส์ (Series Composition) และบทโทรทัศน์ จะรับหน้าที่โดย Yoko Taro ผู้เป็นที่รู้จักจากผลงานในซีรีส์เกมแอ็กชัน RPG อย่าง NieR ที่ผ่านมา ภาพยนตร์ในแฟรนไชส์ Evangelion อยู่ภายใต้การกำกับและเขียนบทของ Hideaki Anno สำหรับซีรีส์ใหม่นี้ ได้มีการประกาศผู้กำกับสองคน ได้แก่ Kazuya Tsurumaki และ Toko Yatabe ด้านดนตรีประกอบจะดูแล...

Final Fantasy VII Remake ภาคจบยืนยันไม่ลดคุณภาพกราฟิก แม้ขยายสู่มัลติแพลตฟอร์ม

Image
หลังจาก Final Fantasy VII Remake Intergrade เปิดตัวบน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series X|S อย่างเป็นทางการ ไตรภาครีเมกของ Final Fantasy VII ก็ขยับสู่การเป็นมัลติแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบ นี่คือข่าวดีสำหรับผู้เล่นกลุ่มใหม่ที่รอคอยโอกาสสัมผัสผลงานชุดนี้ แต่ขณะเดียวกันก็มีคำถามตามมาทันทีว่า การต้องรองรับฮาร์ดแวร์หลากหลายระดับ จะทำให้ภาคที่สามต้องลดคุณภาพกราฟิกลงหรือไม่ Source: Square Enix Official Press Release ผู้กำกับซีรีส์อย่าง Naoki Hamaguchi ให้คำตอบชัดเจนว่า ไม่มีเหตุผลให้ต้องกังวล โครงสร้างการพัฒนาของทีมไม่ได้ออกแบบมาในลักษณะที่จะดึงคุณภาพของเครื่องสเปกสูงให้ลดลงตามเครื่องที่มีข้อจำกัดมากกว่า เขาอธิบายว่า การพัฒนาเกมหนึ่งเกมต้องพิจารณาปัจจัยหลักอย่าง CPU, GPU, RAM และสื่อจัดเก็บข้อมูล ประเด็นที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือเรื่องหน่วยความจำของบางแพลตฟอร์ม เช่น Xbox Series S ซึ่งมีข้อจำกัดมากกว่าเครื่องอื่น อย่างไรก็ตาม การปรับแต่งประสิทธิภาพทำแยกตามแพลตฟอร์มอยู่แล้ว ข้อจำกัดของเครื่องหนึ่งจึงไม่กลายเป็นกรอบบังคับของทุกเครื่อง ในด้านกราฟิก แนวคิดข...