แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก
Street Fighter 6 อัปเดตแพตช์ปรับสมดุลครั้งใหญ่เมื่อวันที่ 3 สิงหาคม แต่กลับเจอกระแสตอบรับในทางลบจากผู้เล่น หลายคนไม่พอใจที่ Capcom ยังไม่แตะระบบหลักที่ถูกวิจารณ์มานาน ขณะที่การปรับตัวละครบางส่วนกลับทำให้เกิดคำถามตามมา Image: Capcom Drive Rush และ Throw Loop ยังเหมือนเดิม ประเด็นใหญ่ของแพตช์นี้คือ Drive Rush และ Throw Loop ยังคงไม่มีการเปลี่ยนแปลง ทั้งที่เป็นสองระบบที่ผู้เล่นพูดถึงกันมานาน Drive Rush เปิดทางให้ตัวละครพุ่งเข้าประชิดคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว และถูกมองว่าเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้การเล่นของ Street Fighter 6 เน้นเกมรุกมากกว่าภาคก่อน โดยเฉพาะตัวละครบางตัวที่สามารถใช้ Drive Rush เข้าประชิดได้รวดเร็วและรับมือได้ยาก Throw Loop คือการจับทุ่มซ้ำที่ตัวละครบางตัวใช้กดดันคู่ต่อสู้บริเวณมุมสนาม แม้จะมีวิธีรับมือ แต่ฝ่ายรับมักเสียเปรียบและมีโอกาสเสียเกมได้ง่าย สองระบบนี้ถูกวิจารณ์มาตั้งแต่เกมเปิดตัว แต่แพตช์ใหญ่ครั้งล่าสุดก็ยังไม่มีการปรับแก้ ทำให้ผู้เล่นจำนวนหนึ่งรู้สึกว่า Capcom ยังไม่ยอมแตะปัญหาหลัก บัฟตัวละครชวนตั้งคำถา...