Posts

SEGA VS CAPCOM ยุติโปรเจกต์ เหตุใช้ตัวละครของ Capcom

Image
โปรเจกต์เกมต่อสู้แฟนเมด SEGA VS CAPCOM: THE NEXT LEVEL ถูกยุติลง โดย 4CYDE Studios ระบุว่าสาเหตุคือการใช้ ตัวละครและภาพลักษณ์ของ Capcom Photo: 4CYDE Studios ทีมงานระบุว่า “SVC is shut down because of using Capcom's characters and likeness, nothing else.” 4CYDE Studios ระบุว่า การทำแฟนเกมมีความเสี่ยงในเรื่องนี้อยู่แล้ว และไม่มีความเสียใจกับการสร้างเกมขึ้นมา พร้อมขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วม และรู้สึกยินดีที่โปรเจกต์สามารถเปิดตัว Season 1 ได้สำเร็จ ด้าน ผู้จัดการโปรเจกต์จากทีม BluBoyZero เปิดเผยภายหลังว่า Capcom เป็นฝ่ายส่งหนังสือ Cease and Desist (C&D) โดยอ้างถึงการใช้ ภาพลักษณ์ตัวละครและโลโก้ Cease and Desist: หนังสือแจ้งให้ยุติการกระทำหรือการใช้งานที่ถูกมองว่าละเมิดสิทธิ์ของเจ้าของผลงาน จากโปรเจกต์ในฝัน สู่ Season 1 SEGA VS CAPCOM: THE NEXT LEVEL เป็นเกมต่อสู้แฟนเมดแบบ Tag Team 2v2 ที่พัฒนาด้วย Ikemen GO และเปิดให้เล่นฟรีบน PC และ Mac เกมเปิดตัว Season 1 เมื่อวันที่ 7 สิงหาคม 2026 พร้อมตัวละครจาก SEGA และ Capcom รวม 10 ตัว Neo_G...

Sakura Taisen 6 มีพล็อตอยู่แล้ว! Ohji Hiroi เผยยังเก็บต้นฉบับไว้

Image
Ohji Hiroi ผู้สร้าง Sakura Taisen เปิดเผยว่า เขายังคงเก็บพล็อตของ Sakura Taisen 6 ที่เขาเคยเขียนไว้ในตอนนั้น แม้ปัจจุบันยังไม่มีความชัดเจนว่าจะถูกนำมาพัฒนาต่อหรือไม่ Source: Red Entertainment (Illustration: Hidenori Matsubara) Hiroi เปิดเผยเรื่องนี้ในงานเสวนาฉลอง 30 ปี Sakura Taisen พร้อมย้อนเล่าถึงเบื้องหลังการสร้างซีรีส์ โดยเฉพาะการนำเพลงมาใช้ถ่ายทอดโลกและเรื่องราวของเกม เขาเล่าว่า Kohei Tanaka เป็นคนผลักดันให้เขาลองเขียนเนื้อเพลงด้วยตัวเอง แม้ช่วงแรกจะถูกส่งกลับมาแก้หลายครั้ง แต่การลองผิดลองถูกทำให้ Hiroi ค่อย ๆ ค้นพบแนวทางของตัวเอง จนเขียนเนื้อเพลงให้ Sakura Taisen ราว 450 เพลง นอกจากนี้ Hiroi ยังพูดถึง คะโยโชว์ ซึ่งกลายเป็นส่วนสำคัญของ Sakura Taisen โดยในช่วงแรกยังไม่รู้ว่าจะมีการแสดงครั้งต่อไปหรือไม่ แต่เสียงตอบรับจากแฟน ๆ ทำให้การแสดงสามารถเดินหน้าต่อเนื่องได้ นอกจากเรื่องเพลงแล้ว Hiroi ยังถูกถามถึง อนาคตของ Sakura Taisen ด้วยว่า เขายังมีเรื่องราวของภาคต่ออยู่ในหัวหรือไม่ คำตอบของเขาคือ “Sakura Taisen 6” พร้อมเผยว่า พล็อตของภาค 6 ที่เขาเคยเขียนไว้ในตอนนั้น ยังเ...

Sony ชี้ ผู้บริโภคเข้าใจดีว่าเกมดิจิทัลที่ซื้อไม่ได้เป็นเจ้าของ

Image
Sony ออกมาโต้แย้งข้อกล่าวหาในคดีฟ้องร้องที่สหรัฐฯ หลังผู้เล่น 4 รายกล่าวหาว่า PlayStation Store ทำให้ลูกค้าเข้าใจผิด ว่า การซื้อเกมดิจิทัลหมายถึงการได้เป็นเจ้าของเกม ทั้งที่จริงแล้วเป็นเพียงการซื้อ สิทธิ์ในการใช้งาน Photo: PlayStation.Blog คดีนี้ถูกยื่นฟ้องเมื่อเดือนมิถุนายน โดยโจทก์กล่าวหาว่า Sony ละเมิด กฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งกำหนดให้ผู้ขายสินค้าดิจิทัลต้องแจ้งให้ลูกค้าทราบอย่างชัดเจนว่า สิ่งที่กำลังซื้อเป็นเพียงสิทธิ์ในการใช้งาน ไม่ใช่การซื้อขาด โจทก์ระบุว่า PlayStation Store ใช้ข้อความอย่าง “Buy Now” และ “Confirm Purchase” ซึ่งอาจทำให้ลูกค้าเข้าใจว่ากำลังซื้อเกมมาเป็นของตัวเอง แทนที่จะเป็นการซื้อสิทธิ์เพื่อเข้าถึงเกม และ สิทธิ์ดังกล่าวอาจถูก Sony ยกเลิกได้ในอนาคต Sony ยื่นคำตอบต่อศาลเมื่อไม่นานมานี้ โดยโต้แย้งว่า คนทั่วไปเข้าใจอยู่แล้วว่าเกมดิจิทัลไม่ได้เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ซื้อ พร้อมชี้ว่าเงื่อนไขการใช้งานของ PlayStation ก็ระบุเรื่องนี้ไว้อย่างชัดเจน ในเอกสารที่ยื่นต่อศาล Sony อ้างถึง Software Product License Agreement (...

โปรดิวเซอร์ Rockman เผย อยากเห็น Rockman X กลับมา หลังห่างหายกว่า 20 ปี

Image
Rockman X8 วางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 2004 และนับจากนั้นแฟน ๆ ก็ยังไม่ได้เห็นเกมภาคหลักภาคใหม่ของซีรีส์นี้อีกเลย ล่าสุด Game Informer ได้พูดคุยกับทีมงาน Rockman ถึงโอกาสที่ X จะกลับมาอีกครั้ง Cropped: Rockman X8 JP cover and promo art ในการให้สัมภาษณ์ระหว่างงาน Gamescom 2026 Shingo Izumi โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Rockman ถูกถามว่า หากมีโอกาส Capcom สนใจที่จะทำเกม Rockman X ภาคใหม่ หรือไม่ โดยผู้สัมภาษณ์ไม่ได้ถามว่าเกมกำลังพัฒนาอยู่หรือมีอะไรให้เปิดเผย เพียงต้องการทราบว่าทีมงานยังสนใจที่จะกลับมาทำซีรีส์นี้หรือไม่ Izumi ตอบว่า “จากมุมมองของผม ใช่ครับ นั่นเป็นสิ่งที่เราอยากกลับไปทำอย่างแน่นอน” เขายังกล่าวว่า Rockman X เป็นซีรีส์สำคัญของแบรนด์ Rockman และ Capcom ยังคงให้ความสำคัญกับซีรีส์นี้ “เราให้ความสำคัญกับซีรีส์นี้อย่างแน่นอน และถ้ามีโอกาส เราก็อยากพิจารณามันเสมอ” อย่างไรก็ตาม คำตอบดังกล่าว ยังไม่ใช่การยืนยันว่า Rockman X ภาคใหม่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา เพียงแต่บอกได้ว่า Capcom ยังสนใจซีรีส์นี้ และพร้อมพิจารณาหากมีโอกาสเหมาะสม ข้อมูลเพิ่มเติมจากบทสัมภาษณ์ ...

Capcom เผยทำไม Rockman: Dual Override ไม่ใช้ชื่อ “Rockman 12”

Image
ก่อนหน้านี้เราได้รายงานไปแล้วว่า Blues (Proto Man) จะเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน Rockman: Dual Override (Mega Man: Dual Override) ล่าสุด Capcom เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมผ่านไลฟ์ของ Capcom Germany พร้อมตอบคำถามเกี่ยวกับ ชื่อเกม ระยะเวลาการพัฒนา ตัวละคร และเทคโนโลยีที่ใช้สร้างเกม Shinya Ikuta ผู้กำกับเกม และ Hiroyuki Minamitani โปรดิวเซอร์ เป็นผู้ให้ข้อมูลในครั้งนี้ โดยมีประเด็นตั้งแต่เหตุผลที่เกมไม่ใช้ชื่อ Rockman 12 ไปจนถึงสาเหตุที่ใช้เวลาพัฒนานานถึง 8 ปี ทำไมไม่ใช้ชื่อ Rockman 12? ทีมงานบอกว่าเหตุผลหลักคือไม่อยากให้ ผู้เล่นหน้าใหม่ รู้สึกว่าต้องไปเล่น Rockman ทั้ง 11 ภาค ก่อน จึงเลือกไม่ใส่ตัวเลขต่อท้ายชื่อ เพื่อให้เกม เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับคนที่เพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์ และสามารถสนุกกับภาคนี้ได้โดยไม่ต้องรู้จักเกมภาคก่อนมาก่อน อีกเหตุผลคือภาคนี้มีการเพิ่ม ลูกเล่นและองค์ประกอบใหม่ ๆ ให้กับซีรีส์ ทีมงานจึงอยากเปลี่ยนแนวทางการตั้งชื่อไปพร้อมกัน ทำไมถึงใช้เวลาพัฒนานานถึง 8 ปี? ทีมงานยอมรับว่าช่วงเวลาระหว่างเกมภาคก่อนกับภาคน...

Xbox ให้เกมแผ่นรับสิทธิ์ดิจิทัล เริ่มทดสอบ 31 สิงหาคม

Image
ก่อนหน้านี้มีรายงานว่า Microsoft กำลังพัฒนาแนวคิด Disc-to-Digital สำหรับเกม Xbox แบบแผ่น โดยเปิดทางให้ผู้เล่นนำเกมที่มีอยู่มารับสิทธิ์ในรูปแบบดิจิทัล ล่าสุด Xbox ได้ ประกาศฟีเจอร์ดังกล่าวอย่างเป็นทางการ พร้อมเตรียมเปิดให้ Xbox Insider เริ่มทดสอบในวันที่ 31 สิงหาคม ฟีเจอร์ใหม่นี้ให้เจ้าของเกมแบบแผ่น รับสิทธิ์ดิจิทัล ได้ เพียงนำแผ่นเกมที่รองรับไปใส่ในเครื่อง Xbox One หรือ Xbox Series X แล้วเปิดเกมเพื่อรับสิทธิ์ดิจิทัลของเกมนั้น หลังจากรับสิทธิ์แล้ว ผู้เล่นจะสามารถใช้ฟีเจอร์ของเกมดิจิทัลได้ เช่น Xbox Play Anywhere และ Xbox Cloud Gaming ขณะที่ แผ่นเกมยังใช้งานได้ตามปกติ Xbox ระบุว่าเกมแบบแผ่นของ Xbox One และ Xbox Series X ส่วนใหญ่จะรองรับฟีเจอร์นี้ โดยจะเริ่มจาก เกมหลายพันรายการ และเพิ่มเกมที่รองรับในภายหลัง แต่ก็มีบางเกมที่ยังไม่สามารถใช้ฟีเจอร์นี้ได้ในช่วงเปิดตัว Image: Microsoft / Xbox Wire Xbox มองว่าคลังเกมแบบแผ่นไม่ได้มีคุณค่าแค่ตัวแผ่น แต่ยังเป็น ความทรงจำและเรื่องราวที่ผู้เล่นสะสมมาตลอดหลายปี ฟีเจอร์ใหม่นี้จึงเป็นส่ว...

Rockman: Dual Override เผยตัวอย่างใหม่ เปิดตัว Blues เป็นตัวละครเล่นได้

Image
Capcom เผยตัวอย่างใหม่ของ Rockman: Dual Override ในงาน gamescom Opening Night Live ที่จัดขึ้นวันนี้ (26 สิงหาคม) พร้อมยืนยันว่า Blues จะเป็น ตัวละครเล่นได้ และเปิดเผยระบบใหม่อย่าง Override กับ Custom Chip รวมถึงบอสตัวใหม่และรายละเอียดเพิ่มเติมของเกม ภาคนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 โดยผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็น Rockman หรือ Blues ซึ่งแต่ละตัวมีความสามารถและรูปแบบการเล่นต่างกัน เนื้อเรื่องเกิดขึ้นระหว่างที่ Dr. Light ไม่อยู่ที่ห้องทดลอง เมื่อเกิดเหตุหุ่นยนต์อาละวาดขึ้นภายในงาน Robot Expo ทำให้ Rockman และ Blues ต้องออกมาจัดการกับเหตุการณ์และค้นหาความจริงเบื้องหลัง Override เป็นระบบใหม่ที่ให้หุ่นยนต์ ปลดลิมิตเตอร์เพื่อดึงพลังที่เกินขีดจำกัดออกมาใช้ได้ชั่วคราว ระหว่างที่ใช้งาน Rockman จะมีพลังเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่หลังใช้งานจะได้รับ ผลกระทบชั่วคราว ทำให้ความสามารถบางอย่างลดลง จึงต้องเลือกจังหวะใช้งานให้ดี เกมยังมี Custom Chip สำหรับ ปรับแต่งความสามารถของ Rockman และ Blues ผู้เล่นสามารถติดตั้งชิปเพื่อเพิ่มความสามารถต่าง ๆ เช่น เพิ่มความเร็วในการยิง สร้างเกราะป้อ...