Posts

Final Fantasy VII Remake ภาคจบยืนยันไม่ลดคุณภาพกราฟิก แม้ขยายสู่มัลติแพลตฟอร์ม

Image
หลังจาก Final Fantasy VII Remake Intergrade เปิดตัวบน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series X|S อย่างเป็นทางการ ไตรภาครีเมกของ Final Fantasy VII ก็ขยับสู่การเป็นมัลติแพลตฟอร์มเต็มรูปแบบ นี่คือข่าวดีสำหรับผู้เล่นกลุ่มใหม่ที่รอคอยโอกาสสัมผัสผลงานชุดนี้ แต่ขณะเดียวกันก็มีคำถามตามมาทันทีว่า การต้องรองรับฮาร์ดแวร์หลากหลายระดับ จะทำให้ภาคที่สามต้องลดคุณภาพกราฟิกลงหรือไม่ Source: Square Enix Official Press Release ผู้กำกับซีรีส์อย่าง Naoki Hamaguchi ให้คำตอบชัดเจนว่า ไม่มีเหตุผลให้ต้องกังวล โครงสร้างการพัฒนาของทีมไม่ได้ออกแบบมาในลักษณะที่จะดึงคุณภาพของเครื่องสเปกสูงให้ลดลงตามเครื่องที่มีข้อจำกัดมากกว่า เขาอธิบายว่า การพัฒนาเกมหนึ่งเกมต้องพิจารณาปัจจัยหลักอย่าง CPU, GPU, RAM และสื่อจัดเก็บข้อมูล ประเด็นที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือเรื่องหน่วยความจำของบางแพลตฟอร์ม เช่น Xbox Series S ซึ่งมีข้อจำกัดมากกว่าเครื่องอื่น อย่างไรก็ตาม การปรับแต่งประสิทธิภาพทำแยกตามแพลตฟอร์มอยู่แล้ว ข้อจำกัดของเครื่องหนึ่งจึงไม่กลายเป็นกรอบบังคับของทุกเครื่อง ในด้านกราฟิก แนวคิดข...

Konami กับบทบาทสำคัญต่อการฟื้นตัวของ PS5 ในญี่ปุ่น

Image
ยอดขาย PS5 ในญี่ปุ่นช่วงหลังเริ่มชะลอตัวลงอย่างเห็นได้ชัด ทำให้ Sony Interactive Entertainment ต้องพยายามหามาตรการกระตุ้นตลาด หนึ่งในนั้นคือการออกเครื่องรุ่นราคาย่อมเยาแบบรองรับเฉพาะภาษาญี่ปุ่นเมื่อปลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ในตลาดญี่ปุ่น ฮาร์ดแวร์ไม่เคยเป็นคำตอบสุดท้าย สิ่งที่ขับเคลื่อนยอดขายคอนโซลอย่างแท้จริงคือซอฟต์แวร์ที่ผู้เล่นรู้สึกว่า “ขาดไม่ได้” ในจังหวะนี้ นักข่าวเกมชาวญี่ปุ่น Kiyoshi Tane เสนอข้อสังเกตว่า Konami อาจเป็นหนึ่งในบริษัทที่มีศักยภาพช่วยเติมแรงส่งให้ PS5 กลับมาน่าสนใจในบ้านเกิด สัญญาณดังกล่าวเริ่มชัดขึ้นในงาน State of Play วันที่ 13 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา Konami ใช้เวลาเกือบ 15 นาทีบนเวที เปิดตัวโปรเจกต์สำคัญหลายรายการ การได้รับพื้นที่จำนวนมากเช่นนี้อย่างน้อยก็สะท้อนให้เห็นว่า Sony ให้ความสำคัญกับพอร์ตของ Konami ในช่วงเวลาที่แพลตฟอร์มต้องการแรงดึงดูดใหม่ หนึ่งในประกาศสำคัญคือ JRPG ออริจินัล Rev. NOiR ซึ่งอำนวยการสร้างโดย Nobuki Kadoi ผู้กำกับ Drakengard 2 และจนถึงขณะนี้ประกาศลงเฉพาะ PS5 ขณะเดียวกัน Silent Hill: Townfall ก็มีสถานะเป็นคอนโซลเอ็กซ์คลูซ...

เด็กญี่ปุ่นยุคใหม่ห่างไกล Dragon Quest กับ Final Fantasy เพราะรอภาคใหม่นานเกินไป?

Image
แม้ช่วงหลังซีรีส์ Dragon Quest จะกลับมาได้รับความสนใจจากความสำเร็จของ Dragon Quest I & II HD-2D Remake และ Dragon Quest VII Reimagined แต่ในโลกออนไลน์ของญี่ปุ่นกลับเกิดคำถามขึ้นว่า เด็กรุ่นใหม่ทุกวันนี้ยังรู้สึกผูกพันกับ Dragon Quest หรือ Final Fantasy เหมือนคนรุ่นก่อนหรือไม่ ประเด็นนี้เริ่มจาก Noriba นักวาดเกมที่ผันตัวมาเป็นนักเขียนการ์ตูน เขาเล่าว่าลองถามเด็ก ๆ รอบตัวว่า ระหว่าง Dragon Quest กับ Final Fantasy ชอบอะไร คำตอบที่ได้กลับเป็นชื่อเดียวกันแทบทุกคนคือ Pokémon และบางคนยังบอกตรง ๆ ว่าไม่เคยเล่น Dragon Quest หรือ Final Fantasy เลยแม้แต่ภาคเดียว คำถามสั้น ๆ นี้นำไปสู่การถกเถียงถึงเหตุผลที่ซีรีส์ RPG ระดับตำนานอาจไม่ฝังตัวในใจเด็กยุคใหม่เหมือนที่ผ่านมา หนึ่งในคำอธิบายสำคัญคือระยะเวลาการพัฒนาเกมที่ยาวนานขึ้นมาก ซีรีส์ Pokémon มีภาคหลักและเนื้อหาเสริมออกมาอย่างต่อเนื่องเกือบทุกปีตั้งแต่ปี 1996 ทำให้แบรนด์ยังคงอยู่ในสายตาเด็ก ๆ เสมอ ขณะที่ Dragon Quest และ Final Fantasy เว้นช่วงภาคหลักกันหลายปี ตัวอย่างเช่น Dragon...

Final Fantasy VII Remake Intergrade บน Nintendo Switch 2 ทำไมต้องเป็น “Key Card”

Image
หลังการวางจำหน่ายเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 เมื่อวันที่ 22 มกราคมที่ผ่านมา ทาง Square Enix ได้ออกมาอธิบายเหตุผลที่เลือกใช้รูปแบบ “Key Card” แทน Game Card แบบบรรจุข้อมูลเต็ม Source: Official Nintendo Japan Website คำอธิบายนี้มาจาก Naoki Hamaguchi ผู้กำกับของโปรเจกต์ ซึ่งเปิดเผยเบื้องหลังการตัดสินใจที่กลายเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่ผู้เล่น เวอร์ชันที่สมบูรณ์ พร้อมตอนเสริมของ Yuffie Final Fantasy VII Remake Intergrade คือเวอร์ชันอัปเกรดของ Final Fantasy VII Remake ที่เพิ่มเอพิโซดเสริมของ Yuffie เข้ามา ทำให้เป็นฉบับที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นของภาคแรกในโปรเจกต์รีเมคไตรภาค Source: Official Nintendo Japan Website อย่างไรก็ตาม ในเวอร์ชันแพ็กเกจของ Nintendo Switch 2 ตัวเกมไม่ได้บรรจุข้อมูลทั้งหมดไว้ในการ์ด แต่ใช้ “Key Card” ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวตรวจสอบสิทธิ์ ก่อนให้ผู้เล่นดาวน์โหลดตัวเกมหลักลงเครื่อง รูปแบบนี้มักถูกใช้กับเกมขนาดไฟล์ใหญ่ จึงไม่น่าแปลกใจที่เสียงวิจารณ์จะตาม...

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition for Nintendo Switch 2 เปิดตัวแบบเซอร์ไพรส์ รองรับ 60fps แล้ว

Image
Nintendo เซอร์ไพรส์แฟน ๆ ด้วยการประกาศและปล่อยดาวน์โหลด Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition for Nintendo Switch 2 บน Nintendo eShop ทันทีโดยไม่ประกาศล่วงหน้า ขณะที่เวอร์ชันแพ็กเกจมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 16 เมษายน Image Credit: Nintendo / Monolith Soft ตัวเกมพัฒนาโดย MONOLITHSOFT โดยฉบับ Definitive Edition คือเวอร์ชันสมบูรณ์ของ Xenoblade Chronicles X ที่เคยวางจำหน่ายบน Wii U ในปี 2015 และรวมคอนเทนต์ DLC เดิมทั้งหมดไว้ครบถ้วน เรื่องราวยังคงพาผู้เล่นสู่ดาวเคราะห์ลึกลับ Mira หลังมนุษยชาติต้องสูญเสียโลกจากสงครามของอารยธรรมต่างดาว ผู้รอดชีวิตเดินทางเร่ร่อนในอวกาศก่อนจะมาตั้งรกรากและสร้างศูนย์กลางใหม่ชื่อ New Los Angeles หรือ NLA ผู้เล่นรับบทเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิต เข้าร่วมองค์กรกึ่งทหาร BLADE ออกสำรวจพื้นที่ที่ยังไม่ถูกบุกเบิก ขยายอิทธิพลจากฐาน NLA และค้นหาความหวังใหม่ของมนุษยชาติ ฉบับ Definitive Edition เพิ่มองค์ประกอบจากต้นฉบับทั้งระบบ Quick Recast ในการต่อสู้ เนื้อเรื่องเสริมหลังจบเกม การยกระดับความละเอียดของเท็กซ์เจอร์ และการรีโมเดลตั...

Pokémon FireRed และ Pokémon LeafGreen เตรียมกลับมาบน Nintendo Switch 27 กุมภาพันธ์นี้

Image
Pokémon FireRed และ LeafGreen Version เตรียมวางจำหน่ายบน Nintendo Switch อย่างเป็นทางการในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 หลังจบรายการ Pokémon Presents เวลา 6:00 น. ตามเวลา PST โดยตรงกับ Pokémon Day ซึ่งปีนี้ยังเป็นวาระครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ Pokémon FireRed และ LeafGreen คือรีเมคของ Pokémon Red และ Pokémon Green จุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์ โดยทั้งสองภาคเคยวางจำหน่ายบน Game Boy Advance ในปี 2004 พร้อมปรับปรุงกราฟิกและเพิ่มเนื้อหาอย่าง Sevii Islands เข้ามา สำหรับเวอร์ชันบน Switch ครั้งนี้ ตัวเกมไม่มีการรีมาสเตอร์หรือเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ใด ๆ และยังคงรูปแบบเดิมเช่นเดียวกับฉบับ Game Boy Advance โดยผู้จัดจำหน่ายระบุว่าเนื้อหา “โดยภาพรวมแทบไม่แตกต่างจากเวอร์ชันต้นฉบับ” ด้านระบบการเล่น เกมไม่รองรับการเล่นออนไลน์ แต่รองรับการเชื่อมต่อแบบ Local Wireless สามารถเชื่อมต่อผู้เล่นได้สูงสุด 4 คนผ่าน Pokémon Wireless Club เพื่อแลกเปลี่ยนแล...

40 ปี The Legend of Zelda จุดกำเนิดตำนานบน Famicom Disk System

Image
21 กุมภาพันธ์ 1986 คือวันที่ประวัติศาสตร์เกมถูกจารึกอีกครั้ง เมื่ออุปกรณ์เสริมตัวใหม่ของเครื่อง Family Computer อย่าง Family Computer Disk System วางจำหน่ายพร้อมผลงานเปิดตัวที่กลายเป็นตำนาน นั่นคือ The Legend of Zelda ผ่านมา 40 ปี ชื่อของ Zelda ไม่ได้เป็นแค่เกม แต่คือรากฐานของแนวแอ็กชัน RPG ที่ส่งอิทธิพลยาวนานมาจนถึงปัจจุบัน ดิสก์สีเหลือง กับความหวังครั้งใหม่ของแฟมิคอม ในยุคที่เกมส่วนใหญ่บรรจุอยู่ในตลับ ROM ระบบ Disk System เลือกใช้ “Disk Card” แบบแม่เหล็กที่มีความจุมากกว่าตลับราวสามเท่า จุดขายสำคัญไม่ใช่แค่ความจุที่เพิ่มขึ้น แต่คือแนวคิดใหม่ในการเล่นเกม ผู้เล่นสามารถบันทึกข้อมูลลงแผ่นได้โดยตรง และที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่านั้นคือบริการเขียนทับเกมใหม่ในราคาเพียง 500 เยน ทำให้เด็กยุคนั้นสามารถเปลี่ยนเกมในมือให้กลายเป็นเกมใหม่ได้โดยไม่ต้องซื้อตลับเพิ่มทุกครั้ง Photo by Poirier273 via Wikimedia Commons / CC BY 2.5 ตัวเครื่องทำงานผ่าน RAM Adapter ที่ต่อเข้ากับแฟมิคอม แล้วเชื่อมสายไปยังดิสก์ไดรฟ์ซึ่งต้องใช้ถ่านหรืออะแดปเ...