Naoki Hamaguchi พูดถึงความเสี่ยงของการสร้าง Final Fantasy VII Remake เป็นไตรภาค
Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy VII Revelation ให้สัมภาษณ์กับ Final Weapon ระหว่างงาน Tokyo Game Show 2026 ถึงการปิดฉากโปรเจกต์ Final Fantasy VII Remake และความเสี่ยงของการนำเกมต้นฉบับมารีเมกเป็นเกมขนาดใหญ่ถึง 3 ภาค Hamaguchi มองว่าการแบ่งเกมหนึ่งออกเป็น 3 ภาคเต็มรูปแบบแบบ Final Fantasy VII Remake เป็นแนวทางที่มีความเสี่ยงสูง เพราะนอกจากต้องใช้เวลาพัฒนาหลายปีแล้ว บริษัทยังต้องรับความเสี่ยงของโครงการไปจนกว่าจะสร้างครบทั้ง 3 ภาค ถ้าภาคแรกไม่สำเร็จ แล้วภาคที่เหลือจะทำอย่างไร? Hamaguchi ยกตัวอย่างถึงสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นว่า หากเกมภาคแรกขายไม่ดีและไม่ได้รับการตอบรับที่ดี บริษัทจะตัดสินใจอย่างไรกับอีกสองภาคที่ยังเหลืออยู่ การรักษาทีมพัฒนาเอาไว้ตลอดโครงการก็เป็นอีกเรื่องที่ทำได้ยาก เพราะต้องทำงานร่วมกันเป็นเวลาหลายปี ขณะที่การพัฒนาเกมตามปกติ เมื่อเกมหนึ่งเสร็จสิ้น ทีมงานก็อาจแยกย้ายไปทำโปรเจกต์อื่น ข้อดีของการมีทีมเดิมทำงานต่อเนื่อง แต่การทำงานต่อเนื่องยาวนานก็มีข้อดีเช่นกัน เพราะทีม Remake Project สามารถนำประสบการณ์จากเกมหนึ่งไปใช้กับเกมถัดไปได้ทัน...