Posts

Street Fighter V ครบรอบ 10 ปี เกมต่อสู้ที่พาซีรีส์สู่ยุค eSports

Image
วันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2016 คือวันที่ Street Fighter V วางจำหน่ายในญี่ปุ่นบน PS4 และ PC (ฝั่งตะวันตกได้เล่นก่อนเล็กน้อยในวันที่ 16 กุมภาพันธ์) และวันนี้ตัวเกมก็เดินทางมาครบหนึ่งทศวรรษพอดี นี่ไม่ใช่แค่การครบรอบของเกมภาคหนึ่ง แต่คือผลงานสำคัญจาก Capcom ที่มีบทบาทอย่างมากต่อการเติบโตของวงการ eSports ในยุคใหม่ Image Credit: CAPCOM Official Twitter Account (@capcom_official) แนวคิดการพัฒนา: “Reset” หัวใจของการสร้างภาคนี้คือแนวคิด “รีเซ็ต” ทีมพัฒนาต้องการปรับโครงสร้างของเกมต่อสู้ให้เข้าถึงง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ ขณะเดียวกันก็ยังรักษาความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ผู้เล่นระดับแข่งขันต้องการเอาไว้ ทำให้เกมมีทิศทางชัดเจนทั้งด้านระบบและการออกแบบ ตามธรรมเนียมของซีรีส์ เกมได้รับการอัปเดตเวอร์ชันอย่างต่อเนื่อง ไม่ว่าจะเป็น Arcade Edition หรือ Champion Edition ที่เพิ่มโหมด ระบบ และคอนเทนต์ใหม่จำนวนมาก หากย้อนกลับไปในอดีต ผู้เล่นอาจต้องซื้อแผ่นใหม่เพื่อเข้าถึงเวอร์ชันล่าสุด แต่ในยุคออนไลน์ การอัปเดตผ่านอินเทอร์เน็ตช่วยให้ประสบการณ์เหล่านี้สะดวกขึ้นอย่างเห็นได้ช...

จากเกมเซ็นเตอร์สู่หน้าจอ Dolphin คืนชีพบอร์ดอาร์เคด Triforce ให้เล่นได้อีกครั้ง

Image
บอร์ดอาร์เคด “Triforce” ผลงานความร่วมมือของ Sega, Nintendo และ Namco ที่สร้างขึ้นบนสถาปัตยกรรมของ Nintendo GameCube กำลังกลับมาอยู่ในความสนใจอีกครั้ง หลังจาก Dolphin ประกาศรองรับบอร์ดนี้อย่างเป็นทางการ ทำให้เกมทุกเรื่องบน Triforce สามารถเล่นได้ผ่าน “เอมิวเลเตอร์” เป็นครั้งแรก Image Credit: Black_Squirrel via Sega Retro ประสบการณ์ที่เคยมีให้สัมผัสเฉพาะในเกมเซ็นเตอร์ กำลังถูกปลุกกลับมาในรูปแบบที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าเดิม พันธมิตรที่ไม่น่าเกิดขึ้น ท่ามกลางวิกฤตอาร์เคด ในยุค 1990 เกมอาร์เคดเคยเหนือกว่าคอนโซลอย่างชัดเจน โดยเฉพาะด้านกราฟิก 3D ที่เครื่องบ้านยังตามไม่ทัน แต่เมื่อเครื่องยุคที่หกอย่าง PlayStation 2 และ Dreamcast วางจำหน่าย ช่องว่างนั้นก็เริ่มหายไปอย่างรวดเร็ว ต้นทุนพัฒนาเพิ่มสูงขึ้น ขณะที่ผู้เล่นหันไปเล่นที่บ้านมากกว่าเดิม Sega ได้รับผลกระทบหนัก หลัง Dreamcast พ่ายแพ้ในตลาดคอนโซล บริษัทถึงขั้นต้องนำเกมของตัวเองไปลงเครื่องคู่แข่งเพื่อประคองธุรกิจ แม้สถานการณ์จะยากลำบาก แต่ Sega ยังไม่พร้อมปล่อยให้ธุรกิจอาร์เคดดับลง พวกเขายังมีทีมพั...

รีบเก็บก่อนหาย! Sonic 1 & 2 รีมาสเตอร์ เตรียมถูกถอดจากสโตร์มือถือ

Image
แฟน Sonic the Hedgehog ควรรีบกันสักหน่อย เมื่อ Sonic the Hedgehog 2 และภาคแรกในเวอร์ชันรีมาสเตอร์โดย Christian Whitehead กำลังจะถูกนำออกจาก Google Play และ App Store เร็ว ๆ นี้ เท่ากับว่า Sega เตรียมยุติการสนับสนุนพอร์ตบนอุปกรณ์พกพาชุดนี้อย่างเป็นทางการ Image Credit: SEGA / Google Play ฝั่ง iOS มีอัปเดตล่าสุดที่ปลดโฆษณาออกทั้งหมด และไม่มี In-App Purchase มากวนใจอีกต่อไป ส่วน Android อาจยังไม่ได้รับอัปเดต แต่ตอนนี้ทั้งสองเกมยังเปิดให้กดรับได้ฟรี ใครที่อยากเก็บเกมระดับตำนานไว้เล่นยาว ๆ ควรตัดสินใจให้เร็ว เพราะเมื่อถูกถอดแล้ว โอกาสกลับมาให้ดาวน์โหลดอีกก็ไม่ใช่เรื่องที่เกิดขึ้นบ่อยนัก เวลาค้นหาในสโตร์ ตัวเกมจะใช้ชื่อ Sonic the Hedgehog Classic และ Sonic the Hedgehog 2 Classic แนะนำให้พิมพ์ตามนี้เพื่อไม่ให้สับสน โดยเฉพาะคนที่กำลังจะเข้าไปกดเก็บก่อนเกมหาย แม้จะถูกเรียกว่าเป็นพอร์ต แต่ผลงานของ Christian Whitehead ไม่ใช่แค่การย้ายเกมแบบตรงไปตรงมา ตัวเกมถูกสร้างขึ้นใหม่ให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ภาพลื่น รองรับหน้...

วิกฤตชิปกระทบเกมคอนโซล Switch 2 อาจขึ้นราคา ส่วน PlayStation รุ่นใหม่เสี่ยงเลื่อน

Image
Photo: Nintendo Switch 2 อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญแรงกดดันระลอกใหม่จากปัญหาหน่วยความจำ (RAM) ขาดแคลน หลังความต้องการชิปจากศูนย์ข้อมูล AI เพิ่มขึ้นต่อเนื่องจนเบียดกำลังการผลิตและดันต้นทุนสูงขึ้น สถานการณ์นี้เริ่มส่งผลต่อผู้ผลิตคอนโซลรายใหญ่ โดยเฉพาะ Nintendo และ Sony ที่อาจต้องปรับแผนธุรกิจเพื่อรับมือ รายงานจาก Bloomberg ระบุว่า Nintendo กำลังพิจารณาปรับขึ้นราคา Switch 2 ภายในปีนี้ แม้ก่อนหน้านี้บริษัทจะตรึงราคาเปิดตัวไว้ที่ 450 ดอลลาร์ และไม่ปรับเพิ่มแม้ต้องเผชิญมาตรการภาษีครั้งใหญ่ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีข้อมูลว่าหากมีการปรับราคาจริง ตัวเลขจะเพิ่มขึ้นมากน้อยเพียงใด และ Nintendo ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อรายงานดังกล่าว อีกด้านหนึ่ง ผลกระทบจากภาวะชิปตึงตัวยังลามไปถึงแผนฮาร์ดแวร์ในอนาคต โดย Sony อาจเลื่อนการเปิดตัว PlayStation รุ่นถัดไปออกไปเป็นปี 2028 หรืออาจไกลถึง 2029 นับว่านานกว่ารอบเปิดตัวตามปกติ หลังจาก PlayStation 5 วางจำหน่ายในปี 2020 ขณะที่ไทม์ไลน์เดิมทำให้หลายฝ่ายคาดว่าเครื่องเจเนอเรชันใหม่ควรมาไม่เกินปลายปี 2027 หากสถานการ...

ตำนาน “บิดาแห่งฮาร์ดแวร์ Sega” Hideki Sato ถึงแก่อสัญกรรมในวัย 75 ปี

Image
วงการเกมสูญเสียบุคคลสำคัญอีกครั้ง เมื่อ Hideki Sato วิศวกรผู้ได้รับฉายา “Father of Sega Hardware” ได้ถึงแก่อสัญกรรมเมื่อวันศุกร์ที่ 13 กุมภาพันธ์ 2026 ด้วยวัย 75 ปี เขาคือผู้อยู่เบื้องหลังเครื่องเกมของ Sega ตั้งแต่ยุคบุกเบิกอย่าง SG-1000 ไปจนถึงเครื่องสุดท้ายของบริษัทอย่าง Dreamcast Photo: Hideki Sato, former SEGA President and hardware designer. ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ครั้งหนึ่ง Sato เคยย้อนความหลังไว้ว่า “เรารู้วิธีสร้างเกมอาร์เคด แต่แทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเครื่องคอนโซลเลย พอเครื่องขายดีมาก ๆ ก็เริ่มฝันไกลกันขึ้นมา” จากบริษัทอิเล็กทรอนิกส์สู่มหาอำนาจเกม Sato เข้าร่วม Sega ตั้งแต่ปี 1971 และได้เห็นการเปลี่ยนผ่านของบริษัทในทุกช่วงสำคัญ จากธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์ที่มีรากฐานในสหรัฐฯ สู่การเป็นยักษ์ใหญ่ของวงการเกมญี่ปุ่น จากราชาอาร์เคดสู่ผู้ท้าชิงตัวจริงในสงครามเครื่องเกมภายในบ้าน แม้จะมีส่วนร่วมกับฮาร์ดแวร์ยุคต้นอย่าง Master System แต่ชื่อของเขาเริ่มโดดเด่นอย่างแท้จริงในปี 1989 เมื่อได้รับต...

Castlevania: Belmont’s Curse เปิดตัวภาคใหม่ พร้อมคืนชีพซีรีส์บนหลายแพลตฟอร์มปีนี้

Image
หลังเงียบหายไปนาน ซีรีส์ล่าปีศาจระดับตำนานกลับมาอีกครั้งกับ Castlevania: Belmont’s Curse ผลงานใหม่จาก Konami ที่ร่วมพัฒนากับ Evil Empire และ Motion Twin ในรูปแบบแอ็กชันสำรวจฉาก 2D โดยเปิดตัวอย่างเป็นทางการในรายการ State of Play Image Credit: PlayStation Blog ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2026 บน PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch และ PC (Steam) นับเป็นสัญญาณสำคัญว่าหนึ่งในแฟรนไชส์คลาสสิกของ Konami กำลังถูกปลุกให้กลับมามีบทบาทอีกครั้ง ปารีสปี 1499 เมื่อฝันร้ายเริ่มต้น เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1499 ณ Paris เมืองที่ถูกฝูงอสูรจากเงามืดบุกโจมตี เสียงระฆังที่ดังก้องเปรียบเหมือนสัญญาณเตือนถึงหายนะที่กำลังคืบคลาน ผู้สืบทอดตระกูลของ Trevor Belmont จะถือแส้ศักดิ์สิทธิ์ “Vampire Killer” ออกล่าปีศาจ ฝ่าถนนที่ลุกเป็นไฟและมุ่งหน้าสู่ปราสาทอันน่าสะพรึง เพื่อหยุดการทำลายล้างก่อนทุกอย่างจะสายเกินไป เกมเพลย์คลาสสิกที่เน้นจังหวะการต่อสู้ แส้คู่ใจของซีรีส์กลับมาเป็นหัวใจของเกมเพลย์ ผู้เล่นสามารถใช้มันทั้งโจมตีและเคลื่อนที่ได้อย่า...

DINO CRISIS 1 และ 2 ลง Steam เซอร์ไพรส์แฟนเกม ลดเหลือ 135 บาท แต่ติด DRM

Image
Capcom สร้างเซอร์ไพรส์ให้แฟนเกม ด้วยการนำสองเกมสยองขวัญระดับตำนานจากยุค PlayStation อย่าง Dino Crisis และ Dino Crisis 2 มาวางจำหน่ายบน Steam แล้ว โดยเปิดให้ซื้อได้ตั้งแต่วันที่ 13 กุมภาพันธ์ ในราคาเต็มเกมละ 270 บาท ภาพประกอบ: หน้าผลิตภัณฑ์เกม Dino Crisis บน Steam Store การกลับมาครั้งนี้มีการปรับปรุงให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน ทั้งการรองรับหลายภาษา ปรับแต่งภาพและเสียง รวมถึงระบบเซฟที่ใช้งานสะดวกขึ้น ช่วยให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าถึงได้ง่าย และแฟนเก่ากลับไปเล่นได้สบายกว่าเดิม พิเศษช่วงเปิดตัว ลดราคา 50% เหลือเพียง 135 บาทต่อเกม ถึงวันที่ 27 กุมภาพันธ์ ถือเป็นราคาที่เข้าถึงไม่ยากสำหรับเกมคลาสสิกที่หลายคนคิดถึง ภาพประกอบ: หน้าผลิตภัณฑ์เกม Dino Crisis 2 บน Steam Store อย่างไรก็ตาม การวางจำหน่ายครั้งนี้มีประเด็นให้พูดถึงไม่น้อย หลังผู้เล่นพบว่าเวอร์ชัน Steam ใช้ระบบป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ Enigma Protector ซึ่งบางส่วนกังวลว่าอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของเกม จนเกิดเสียงวิจารณ์บนฟอรัมจำนวนมาก ประเด็นดังกล่าวยิ่งถูกตั้งคำถ...