เบื้องหลังการสร้าง Dan และระบบใหม่ใน Alpha

หลายคนอาจรู้จัก Dan Hibiki ว่าเป็นตัวละครสายกวนใน Street Fighter Alpha แต่ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่าเขาถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ “อ่อนแอโดยตั้งใจ” และเป็นหนึ่งในตัวละครที่ Hideaki Itsuno ได้มีส่วนร่วมตั้งแต่วันแรกที่เข้าร่วมทีมพัฒนา

Dan เป็นไอเดียที่เกิดจากการล้อเลียนตัวละครจากอีกเกมหนึ่ง ทีมงานมีพื้นที่ว่างพอจะเพิ่มตัวละครหนึ่งได้พอดี และก็มาลงเอยที่ Dan พร้อมกับไอเดียว่า "จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีตัวละครที่ทำให้คนแพ้แล้วอาย?"

“เราตั้งใจทำให้เขาอ่อนแอ Dan แค่อยากเป็นแบบ Ryu กับ Ken เท่านั้นเอง” – Itsuno กล่าว

แม้จะอ่อนแอ แต่ Dan กลับมีท่าพิเศษอย่าง “Dan Kick” ที่ถ้าถูกจังหวะก็สามารถสร้างความเสียหายได้ไม่น้อยเลย และใน Alpha 1 เขาแทบไม่มีอะไรนอกจากท่าท้าทายอันเป็นเอกลักษณ์ที่ใส่มาให้ลุ้นโผล่ในจังหวะ “Perfect” โดยมีโอกาสแค่ 1 ใน 256 เท่านั้น

นอกจาก Dan แล้ว อีกระบบที่กลายเป็นจุดขายของ Alpha ก็คือ Super Combo หลายระดับ ซึ่งจริงๆ แล้วไม่เคยอยู่ในแผนแรก

“ตอนแรกเราตั้งใจให้มีแค่สองท่าพิเศษต่อคน แล้วอยู่ดีๆ หัวหน้าก็บอกว่า อยากให้มี 3 ระดับ — แล้วเอาพรุ่งนี้เลย!”

Itsuno ต้องนั่งทั้งคืนวาดไอเดียท่าพิเศษทั้งหมดพร้อมภาพประกอบ แต่สุดท้ายครึ่งหนึ่งก็โดนปัดตก

แม้การพัฒนา Alpha จะมีเวลาจำกัด แต่ทีมงานก็ใส่ไอเดียลงไปเต็มที่ ตัวละครอย่าง Sodom, Birdie, Rose, และ Adon ถูกออกแบบให้มีเอกลักษณ์ชัดเจน และเน้นความหลากหลายทางการเล่น

“Rose เป็นตัวละครที่ผมใส่ไอเดียไว้เยอะมาก ทั้งการสะท้อนลูกพลัง ทำร่างแยก หรือโต้กลับท่าไม้ตาย ส่วน Birdie ผมอยากให้มีท่าทำลายลูกพลัง และท่าจับที่ออกทันทีแบบ 0 เฟรมเลยด้วยซ้ำ”

แม้เขาจะไม่ได้แตะต้องตัวเอกอย่าง Ryu หรือ Ken แต่การได้ทำงานกับตัวละครรองเหล่านี้ก็เป็นโอกาสที่ทำให้ทีมหน้าใหม่อย่างเขาได้แสดงฝีมือ และวางรากฐานสำคัญให้กับซีรีส์ Alpha ที่กลายเป็นจุดเปลี่ยนของ Street Fighter อย่างแท้จริง



Comments

Popular posts from this blog

River City Ransom: Underground เหลือ 43.35 บาท ก่อนหายจาก Steam

วันนี้เป็นวันครบรอบ Shenmue I: Yokosuka จุดเริ่มต้นตำนานที่มาก่อนกาล

Namco กับ Namcot ต่างกันยังไง? เรื่องที่ผมคาใจมาตั้งแต่เด็ก

ครบรอบวันจำหน่าย Toshinden เกม 3D ไฟต์ติ้งในตำนานยุค PlayStation

ทำไมผู้เล่นถึงไม่อ่าน Tutorial ในเกม มุมมองจากนักพัฒนาเกมญี่ปุ่น

ครบรอบวันจำหน่าย Rockman 2 พร้อมตำนานถัง E และการประกวดออกแบบบอสครั้งแรก

Downtown Nekketsu Koushinkyoku เกมกีฬาสีสุดป่วนแห่งยุคแฟมิคอม

Shenmue II ตำนานที่ยิ่งใหญ่กว่าบนถนนฮ่องกง

Michał Kiciński ผู้ร่วมก่อตั้ง CD PROJEKT ซื้อกิจการ GOG กลับมาเป็นของตัวเอง 100%

Akumajou Dracula – เสียงแส้สะท้อนจากปราสาทปีศาจ