เบื้องหลังการสร้าง Dan และระบบใหม่ใน Alpha

หลายคนอาจรู้จัก Dan Hibiki ว่าเป็นตัวละครสายกวนใน Street Fighter Alpha แต่ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่าเขาถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ “อ่อนแอโดยตั้งใจ” และเป็นหนึ่งในตัวละครที่ Hideaki Itsuno ได้มีส่วนร่วมตั้งแต่วันแรกที่เข้าร่วมทีมพัฒนา

Dan เป็นไอเดียที่เกิดจากการล้อเลียนตัวละครจากอีกเกมหนึ่ง ทีมงานมีพื้นที่ว่างพอจะเพิ่มตัวละครหนึ่งได้พอดี และก็มาลงเอยที่ Dan พร้อมกับไอเดียว่า "จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีตัวละครที่ทำให้คนแพ้แล้วอาย?"

“เราตั้งใจทำให้เขาอ่อนแอ Dan แค่อยากเป็นแบบ Ryu กับ Ken เท่านั้นเอง” – Itsuno กล่าว

แม้จะอ่อนแอ แต่ Dan กลับมีท่าพิเศษอย่าง “Dan Kick” ที่ถ้าถูกจังหวะก็สามารถสร้างความเสียหายได้ไม่น้อยเลย และใน Alpha 1 เขาแทบไม่มีอะไรนอกจากท่าท้าทายอันเป็นเอกลักษณ์ที่ใส่มาให้ลุ้นโผล่ในจังหวะ “Perfect” โดยมีโอกาสแค่ 1 ใน 256 เท่านั้น

นอกจาก Dan แล้ว อีกระบบที่กลายเป็นจุดขายของ Alpha ก็คือ Super Combo หลายระดับ ซึ่งจริงๆ แล้วไม่เคยอยู่ในแผนแรก

“ตอนแรกเราตั้งใจให้มีแค่สองท่าพิเศษต่อคน แล้วอยู่ดีๆ หัวหน้าก็บอกว่า อยากให้มี 3 ระดับ — แล้วเอาพรุ่งนี้เลย!”

Itsuno ต้องนั่งทั้งคืนวาดไอเดียท่าพิเศษทั้งหมดพร้อมภาพประกอบ แต่สุดท้ายครึ่งหนึ่งก็โดนปัดตก

แม้การพัฒนา Alpha จะมีเวลาจำกัด แต่ทีมงานก็ใส่ไอเดียลงไปเต็มที่ ตัวละครอย่าง Sodom, Birdie, Rose, และ Adon ถูกออกแบบให้มีเอกลักษณ์ชัดเจน และเน้นความหลากหลายทางการเล่น

“Rose เป็นตัวละครที่ผมใส่ไอเดียไว้เยอะมาก ทั้งการสะท้อนลูกพลัง ทำร่างแยก หรือโต้กลับท่าไม้ตาย ส่วน Birdie ผมอยากให้มีท่าทำลายลูกพลัง และท่าจับที่ออกทันทีแบบ 0 เฟรมเลยด้วยซ้ำ”

แม้เขาจะไม่ได้แตะต้องตัวเอกอย่าง Ryu หรือ Ken แต่การได้ทำงานกับตัวละครรองเหล่านี้ก็เป็นโอกาสที่ทำให้ทีมหน้าใหม่อย่างเขาได้แสดงฝีมือ และวางรากฐานสำคัญให้กับซีรีส์ Alpha ที่กลายเป็นจุดเปลี่ยนของ Street Fighter อย่างแท้จริง



Comments

Popular posts from this blog

The Making Of: Earthion – เสน่ห์อมตะของ Mega Drive

Marvel Tōkon: Fighting Souls จะไม่จบเกมด้วยคอมโบเดียว

Sonic Mania – การกลับมาของเม่นสายฟ้าในรูปแบบคลาสสิก 2D

Dragon Ball Z II Gekishin Freeza!! เกม RPG แฟมิคอมยุค 90 ที่แฟนห้ามพลาด

อดีตหัวหน้า PlayStation ชี้ Game Pass ทำให้นักพัฒนาเหมือนลูกจ้างรายชั่วโมง

Xbox อาจถึงทางแยกแบบ Sega อดีตบอส PlayStation กล่าว

CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 ตำนานการดวลข้ามค่ายในฝัน

Gintama ประกาศสร้างภาพยนตร์ใหม่ “Yoshiwara Dai Enjou” ปี 2026

Yoshi’s Island จุดเริ่มต้นของฮีโร่ตัวเขียว

Ken ใน Fatal Fury, Chun-Li DLC และความเป็นไปได้ของ Capcom vs SNK