ครบรอบวันจำหน่าย Toshinden เกม 3D ไฟต์ติ้งในตำนานยุค PlayStation

หากพูดถึงเกมต่อสู้สามมิติในยุค PlayStation ชื่อของ Toshinden มักถูกยกขึ้นมาเป็นหนึ่งในเกมที่ผู้เล่นจำนวนมากจดจำได้ทันที และสำหรับหลายคน เกมนี้ยังเป็นผลงานที่ทำให้ได้สัมผัสโลกของเกมต่อสู้สามมิติเป็นครั้งแรก

Toshinden

ย้อนกลับไปเมื่อวันที่ 1 มกราคม ปี 1995 Toshinden วางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation และกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ช่วยสร้างภาพจำของเกมต่อสู้บนคอนโซลยุคนั้นได้อย่างชัดเจน ตัวเกมพัฒนาโดย Takara และออกตามหลังการเปิดตัวเครื่องได้ไม่นาน ทำให้ถูกพูดถึงอย่างมากในช่วงเวลานั้น

แม้ในเวลาต่อมา ซีรีส์นี้จะหยุดอยู่ในยุค PlayStation รุ่นแรกเป็นหลัก โดยมีผลงานใหม่ออกมาเพียงครั้งเดียวบน Wii ในปี 2009 ทำให้ผู้เล่นรุ่นใหม่อาจไม่คุ้นเคยกับชื่อ Toshinden มากนัก แต่ในยุคที่เกมออกวางจำหน่าย เกมนี้ถือเป็นผลงานที่สร้างความรู้สึกแปลกใหม่ให้กับผู้เล่นจำนวนมาก

ในช่วงกลางทศวรรษ 90 วงการอาร์เคดเต็มไปด้วยเกมต่อสู้สามมิติอย่าง Virtua Fighter และ Tekken ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง ขณะเดียวกัน ผู้เล่นสายคอนโซลจำนวนมาก ก็ได้รู้จักแนวเกมนี้ผ่าน Toshinden บน PlayStation

ก่อนหน้านั้น เกมต่อสู้มักถูกจดจำในรูปแบบของการเคลื่อนไหวสองมิติ เดินซ้ายขวาและโจมตีเพื่อทำให้หลอดพลังของคู่ต่อสู้หมดลง แต่ Toshinden ได้นำเสนอสนามต่อสู้ที่มีมิติความลึก ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่วนรอบคู่ต่อสู้ได้ และยังมีระบบ Ring Out ที่เพียงแค่ตกเวทีก็แพ้ทันที ซึ่งถือเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมต่อสู้ที่คุ้นเคยในเวลานั้น

หนึ่งในระบบที่โดดเด่นของเกมคือการกลิ้งหลบด้านข้าง ซึ่งช่วยให้สามารถหลบการโจมตีระยะไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม หากใช้งานบ่อยเกินไป ก็อาจพลาดท่ากลิ้งตกเวทีได้ง่ายเช่นกัน

สำหรับซีรีส์ Toshinden ภาพจำของระบบ Ring Out ถือเป็นองค์ประกอบสำคัญ เมื่อมาถึง Toshinden 3 ที่ตัดระบบนี้ออกไป ผู้เล่นจำนวนมากจึงรู้สึกแปลกไปไม่น้อย แม้ตัวเกมจะเพิ่มระบบใหม่อย่าง Wall Counter ที่ช่วยให้การต่อสู้มีมิติมากขึ้นก็ตาม

หากพูดถึงภาคที่ได้รับการยอมรับมากที่สุด Toshinden 2 มักถูกยกขึ้นมาเป็นอันดับต้น ๆ แต่ Toshinden 3 ก็มีเสน่ห์เฉพาะตัว ไม่ว่าจะเป็นจำนวนตัวละครที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ไปจนถึงแนวคิดการเลือกโหมดภาพระหว่าง 30fps ที่เน้นรายละเอียด และ 60fps ที่เน้นความลื่นไหล ซึ่งถือว่าเป็นแนวคิดที่ล้ำหน้าในยุคนั้น

จุดเด่นสำคัญของ Toshinden ภาคแรก คือการออกแบบให้เข้าถึงผู้เล่นได้ง่าย ผู้เล่นสามารถกดปุ่มเดียวเพื่อใช้ท่าไม้ตาย และใช้การกดพร้อมกันเพื่อปล่อยท่าพิเศษ ทำให้แม้แต่ผู้เล่นหน้าใหม่ หรือกลุ่มที่ไม่ได้เล่นเกมต่อสู้เป็นหลัก ก็สามารถสนุกกับเกมได้ไม่ยาก

อีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้ Toshinden ถูกจดจำ คือการออกแบบตัวละครที่มีความหลากหลาย แตกต่างจากภาพจำเดิมของเกมต่อสู้ที่มักเต็มไปด้วยนักสู้ในชุดโดกิ ตัวละครในเกมนี้มีทั้งอาวุธ เครื่องแต่งกาย และบุคลิกที่โดดเด่น ทำให้บรรยากาศโดยรวมดูมีสีสันมากขึ้น

ตัวละครอย่าง Eiji ตัวเอกของเรื่อง, Cain คู่ปรับสำคัญ, Ho นักฆ่าที่ใช้กรงเล็บ, Sophia หญิงสาวในชุดลีโอตาร์ด และ Duke อัศวินผู้ยึดถือเกียรติยศจนไม่ใช้ท่าเตะ ล้วนเป็นตัวละครที่ยังคงอยู่ในความทรงจำของผู้เล่นจำนวนมาก

อย่างไรก็ตาม หากพูดถึงตัวละครที่สร้างความประทับใจเป็นพิเศษ ชื่อของ Ellis มักถูกกล่าวถึงเสมอ ด้วยรูปลักษณ์ที่ดูอ่อนวัย การออกแบบชุดที่สะดุดตา และเสียงพากย์ของ Yoko Teppouzuka ผู้ให้เสียง Asahina Yuko ใน Tokimeki Memorial ซึ่งช่วยให้ตัวละครนี้ได้รับความนิยมอย่างสูง

งานภาพประกอบโดย Tsukasa Kotobuki ก็มีส่วนสำคัญในการเสริมเสน่ห์ให้กับตัวละครต่าง ๆ โดยเฉพาะ Ellis
(เกร็ดเล็ก ๆ คือ Kotobuki-san เริ่มรับหน้าที่ออกแบบตัวละครตั้งแต่ Toshinden 2 ส่วนภาคแรกใช้โมเดลโพลิกอนจากทีมพัฒนาเป็นหลัก)

ในปี 2016 Toshinden ภาคแรกถึงภาค 3 เคยกลับมาให้เล่นอีกครั้งในรูปแบบดิจิทัล ผ่านบริการ PSone Classics บน PlayStation Network ในญี่ปุ่น

และในเดือนตุลาคม 2025 ก็มีการประกาศข่าวสำคัญว่า Toshinden จะกลับมาบนเครื่องรุ่นปัจจุบันอีกครั้ง โดยประกอบด้วย Toshinden, Toshinden 2 และ Toshinden 3 ไม่ใช่เพียงการนำเกมเดิมมาเล่นได้ แต่เป็นโปรเจกต์ที่ตั้งใจพัฒนา เพื่อให้แฟน ๆ ได้กลับมาสัมผัสซีรีส์นี้อีกครั้ง โดยตั้งเป้าวางจำหน่ายในช่วงปี 2026–2027

การกลับมาของ Toshinden ในครั้งนี้ จึงเป็นอีกหนึ่งเหตุการณ์ ที่แฟนเกมยุค PlayStation ต่างจับตามองอย่างใกล้ชิด

Comments

Popular posts from this blog

Konami เปิดเหตุผลรีบูต IP เก่า และเปลี่ยน Winning Eleven เป็น eFootball

Naoki Hamaguchi พูดถึงความเสี่ยงของการสร้าง Final Fantasy VII Remake เป็นไตรภาค

FATAL FURY: City of the Wolves ปล่อยเดโมให้โหลดไปลองแล้ว เล่นได้ 6 ตัว

ONI Zero: Revival — Reboot เผยรายละเอียดใหม่ เพิ่มเพลงและเนื้อเรื่องเชื่อม ONI Zero X

SEGA เคยคิดยุติ Sonic ทั้งซีรีส์ แต่หนังภาคแรกช่วยไว้

Estpolis Denki I&II เกม RPG คลาสสิกจาก Super Famicom กลับมาในปี 2027

Final Fantasy VII Revelation บน PS5 Pro ใช้ PSSR ทำ 4K 60 FPS

NEOGEO AES+ ตั้งเป้าคืนประสบการณ์ NEOGEO แบบต้นฉบับด้วยชิป ASIC

ONI ทั้ง 7 ภาค เตรียมกลับมาบน Nintendo Switch

Crazy Taxi เตรียมสร้างเป็นหนัง Netflix พร้อมโปรเจกต์ใหม่จาก SEGA