ครบรอบวันจำหน่าย Toshinden เกม 3D ไฟต์ติ้งในตำนานยุค PlayStation

หากพูดถึงเกมต่อสู้สามมิติในยุค PlayStation ชื่อของ Toshinden มักถูกยกขึ้นมาเป็นหนึ่งในเกมที่ผู้เล่นจำนวนมากจดจำได้ทันที และสำหรับหลายคน เกมนี้ยังเป็นผลงานที่ทำให้ได้สัมผัสโลกของเกมต่อสู้สามมิติเป็นครั้งแรก

Toshinden

ย้อนกลับไปเมื่อวันที่ 1 มกราคม ปี 1995 Toshinden วางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation และกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ช่วยสร้างภาพจำของเกมต่อสู้บนคอนโซลยุคนั้นได้อย่างชัดเจน ตัวเกมพัฒนาโดย Takara และออกตามหลังการเปิดตัวเครื่องได้ไม่นาน ทำให้ถูกพูดถึงอย่างมากในช่วงเวลานั้น

แม้ในเวลาต่อมา ซีรีส์นี้จะหยุดอยู่ในยุค PlayStation รุ่นแรกเป็นหลัก โดยมีผลงานใหม่ออกมาเพียงครั้งเดียวบน Wii ในปี 2009 ทำให้ผู้เล่นรุ่นใหม่อาจไม่คุ้นเคยกับชื่อ Toshinden มากนัก แต่ในยุคที่เกมออกวางจำหน่าย เกมนี้ถือเป็นผลงานที่สร้างความรู้สึกแปลกใหม่ให้กับผู้เล่นจำนวนมาก

ในช่วงกลางทศวรรษ 90 วงการอาร์เคดเต็มไปด้วยเกมต่อสู้สามมิติอย่าง Virtua Fighter และ Tekken ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง ขณะเดียวกัน ผู้เล่นสายคอนโซลจำนวนมาก ก็ได้รู้จักแนวเกมนี้ผ่าน Toshinden บน PlayStation

ก่อนหน้านั้น เกมต่อสู้มักถูกจดจำในรูปแบบของการเคลื่อนไหวสองมิติ เดินซ้ายขวาและโจมตีเพื่อทำให้หลอดพลังของคู่ต่อสู้หมดลง แต่ Toshinden ได้นำเสนอสนามต่อสู้ที่มีมิติความลึก ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่วนรอบคู่ต่อสู้ได้ และยังมีระบบ Ring Out ที่เพียงแค่ตกเวทีก็แพ้ทันที ซึ่งถือเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมต่อสู้ที่คุ้นเคยในเวลานั้น

หนึ่งในระบบที่โดดเด่นของเกมคือการกลิ้งหลบด้านข้าง ซึ่งช่วยให้สามารถหลบการโจมตีระยะไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม หากใช้งานบ่อยเกินไป ก็อาจพลาดท่ากลิ้งตกเวทีได้ง่ายเช่นกัน

สำหรับซีรีส์ Toshinden ภาพจำของระบบ Ring Out ถือเป็นองค์ประกอบสำคัญ เมื่อมาถึง Toshinden 3 ที่ตัดระบบนี้ออกไป ผู้เล่นจำนวนมากจึงรู้สึกแปลกไปไม่น้อย แม้ตัวเกมจะเพิ่มระบบใหม่อย่าง Wall Counter ที่ช่วยให้การต่อสู้มีมิติมากขึ้นก็ตาม

หากพูดถึงภาคที่ได้รับการยอมรับมากที่สุด Toshinden 2 มักถูกยกขึ้นมาเป็นอันดับต้น ๆ แต่ Toshinden 3 ก็มีเสน่ห์เฉพาะตัว ไม่ว่าจะเป็นจำนวนตัวละครที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ไปจนถึงแนวคิดการเลือกโหมดภาพระหว่าง 30fps ที่เน้นรายละเอียด และ 60fps ที่เน้นความลื่นไหล ซึ่งถือว่าเป็นแนวคิดที่ล้ำหน้าในยุคนั้น

จุดเด่นสำคัญของ Toshinden ภาคแรก คือการออกแบบให้เข้าถึงผู้เล่นได้ง่าย ผู้เล่นสามารถกดปุ่มเดียวเพื่อใช้ท่าไม้ตาย และใช้การกดพร้อมกันเพื่อปล่อยท่าพิเศษ ทำให้แม้แต่ผู้เล่นหน้าใหม่ หรือกลุ่มที่ไม่ได้เล่นเกมต่อสู้เป็นหลัก ก็สามารถสนุกกับเกมได้ไม่ยาก

อีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้ Toshinden ถูกจดจำ คือการออกแบบตัวละครที่มีความหลากหลาย แตกต่างจากภาพจำเดิมของเกมต่อสู้ที่มักเต็มไปด้วยนักสู้ในชุดโดกิ ตัวละครในเกมนี้มีทั้งอาวุธ เครื่องแต่งกาย และบุคลิกที่โดดเด่น ทำให้บรรยากาศโดยรวมดูมีสีสันมากขึ้น

ตัวละครอย่าง Eiji ตัวเอกของเรื่อง, Cain คู่ปรับสำคัญ, Ho นักฆ่าที่ใช้กรงเล็บ, Sophia หญิงสาวในชุดลีโอตาร์ด และ Duke อัศวินผู้ยึดถือเกียรติยศจนไม่ใช้ท่าเตะ ล้วนเป็นตัวละครที่ยังคงอยู่ในความทรงจำของผู้เล่นจำนวนมาก

อย่างไรก็ตาม หากพูดถึงตัวละครที่สร้างความประทับใจเป็นพิเศษ ชื่อของ Ellis มักถูกกล่าวถึงเสมอ ด้วยรูปลักษณ์ที่ดูอ่อนวัย การออกแบบชุดที่สะดุดตา และเสียงพากย์ของ Yoko Teppouzuka ผู้ให้เสียง Asahina Yuko ใน Tokimeki Memorial ซึ่งช่วยให้ตัวละครนี้ได้รับความนิยมอย่างสูง

งานภาพประกอบโดย Tsukasa Kotobuki ก็มีส่วนสำคัญในการเสริมเสน่ห์ให้กับตัวละครต่าง ๆ โดยเฉพาะ Ellis
(เกร็ดเล็ก ๆ คือ Kotobuki-san เริ่มรับหน้าที่ออกแบบตัวละครตั้งแต่ Toshinden 2 ส่วนภาคแรกใช้โมเดลโพลิกอนจากทีมพัฒนาเป็นหลัก)

ในปี 2016 Toshinden ภาคแรกถึงภาค 3 เคยกลับมาให้เล่นอีกครั้งในรูปแบบดิจิทัล ผ่านบริการ PSone Classics บน PlayStation Network ในญี่ปุ่น

และในเดือนตุลาคม 2025 ก็มีการประกาศข่าวสำคัญว่า Toshinden จะกลับมาบนเครื่องรุ่นปัจจุบันอีกครั้ง โดยประกอบด้วย Toshinden, Toshinden 2 และ Toshinden 3 ไม่ใช่เพียงการนำเกมเดิมมาเล่นได้ แต่เป็นโปรเจกต์ที่ตั้งใจพัฒนา เพื่อให้แฟน ๆ ได้กลับมาสัมผัสซีรีส์นี้อีกครั้ง โดยตั้งเป้าวางจำหน่ายในช่วงปี 2026–2027

การกลับมาของ Toshinden ในครั้งนี้ จึงเป็นอีกหนึ่งเหตุการณ์ ที่แฟนเกมยุค PlayStation ต่างจับตามองอย่างใกล้ชิด

Comments

Popular posts from this blog

River City Ransom: Underground เหลือ 43.35 บาท ก่อนหายจาก Steam

วันนี้เป็นวันครบรอบ Shenmue I: Yokosuka จุดเริ่มต้นตำนานที่มาก่อนกาล

ทำไมผู้เล่นถึงไม่อ่าน Tutorial ในเกม มุมมองจากนักพัฒนาเกมญี่ปุ่น

ครบรอบวันจำหน่าย Rockman 2 พร้อมตำนานถัง E และการประกวดออกแบบบอสครั้งแรก

รวม 3 ภาคคลาสสิกกลับมาอีกครั้งใน Dokapon 3・2・1 Super Collection บน Switch

Contra Hard Corps – บทใหม่ของสงครามเอเลียนสุดโหด

วันนี้ครบรอบการวางจำหน่ายของ Rockman X เกมที่เปลี่ยนทิศทางซีรีส์

Tales of Phantasia ครบรอบ 30 ปี

วันนี้เป็นวันครบรอบวันที่ Tales of Destiny วางจำหน่าย