วันนี้เป็นวันครบรอบ Shenmue I: Yokosuka จุดเริ่มต้นตำนานที่มาก่อนกาล

Shenmue I: Yokosuka

29 ธันวาคม 1999 คือวันที่ Shenmue I: Yokosuka วางจำหน่ายบน Dreamcast
ผลงานที่มักถูกยกย่องว่าเป็น “ต้นแบบของเกมโอเพนเวิลด์” และล้ำยุคเกินกว่ายุคสมัยของตัวเองอย่างแท้จริง

Shenmue คือเกมแนว แอ็กชันแอดเวนเจอร์ จาก Sega ผลงานของ Yu Suzuki ผู้สร้างชื่อจาก Virtua Fighter และ OutRun
ด้วยงบสร้างระดับ 7,000 ล้านเยน เกมนี้จึงถูกจับตามองตั้งแต่ก่อนวางขาย โฆษณาที่ชูตัวเลขงบประมาณระดับประวัติศาสตร์ยังคงติดอยู่ในความทรงจำของเกมเมอร์ยุคนั้นมาจนถึงวันนี้

เรื่องราวยิ่งใหญ่ กับอิสระที่ไม่เคยมีมาก่อน

ทีมพัฒนานิยามแนวของ Shenmue ไว้ว่า FREE (Full Reactive Eyes Entertainment)
ซึ่งอธิบายตัวตนของเกมได้อย่างตรงไปตรงมา นั่นคือโลกที่มีชีวิตจริง ๆ

ฉากหลังคือเมืองโยโกสุกะในปี 1986 เมืองทั้งเมืองถูกสร้างขึ้นอย่างละเอียด ผู้คนไม่ได้เป็นเพียง NPC ที่ยืนรอพูดบทเดิม ๆ แต่มีชีวิตประจำวันของตัวเอง เดินทาง ทำงาน และใช้ชีวิตแตกต่างกันไปตามช่วงเวลา

ในยุคนั้น แนวคิดที่ว่า NPC ทุกคนมีตารางชีวิตเป็นเรื่องที่ใหม่มาก ถึงขั้นมีการทำตารางว่าใครอยู่ที่ไหน เวลาใด กลายเป็นเกร็ดเล่าขำ ๆ ในหมู่แฟนเกม และสะท้อนถึงความทะเยอทะยานของทีมพัฒนาได้อย่างชัดเจน

เมืองที่สมจริง จนทำให้ลืมเนื้อเรื่องหลัก

เพราะโลกในเกมถูกสร้างมาอย่างสมจริง ผู้เล่นจำนวนมากจึงเผลอใช้เวลาไปกับการเดินเล่นและทำเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ มากกว่าการเร่งเนื้อเรื่อง
หนึ่งในสถานที่ยอดนิยมคือเกมเซ็นเตอร์ ที่สามารถเข้าไปเล่นเกมอาร์เคดคลาสสิกอย่าง Space Harrier และ Hang-On ได้จริง ด้วยคุณภาพการจำลองที่น่าประทับใจในระดับที่หลายคนไม่เคยคิดว่าจะได้เห็นในเกมบ้าน

องค์ประกอบแบบนี้ต่อมากลายเป็นของคุ้นตาในเกมเล่าเรื่องของญี่ปุ่น และถูกสืบทอดไปยังผลงานรุ่นหลังอย่าง Ryu ga Gotoku แต่ต้นทางของความสนุกแบบ “เกมซ้อนเกม” ก็เริ่มต้นจาก Shenmue นี่เอง

จุดเริ่มต้นของ QTE ที่เปลี่ยนการดูคัตซีนไปตลอดกาล

อีกหนึ่งสิ่งที่ Shenmue I: Yokosuka ทิ้งร่องรอยไว้ในประวัติศาสตร์เกม คือ QTE (Quick Time Event)
ในตอนนั้นยังถูกเรียกว่า Quick Timer Event มันเปลี่ยนฉากคัตซีนที่เคยเป็นแค่การนั่งดู ให้กลายเป็นช่วงเวลาตึงเครียดที่ผู้เล่นต้องมีส่วนร่วมจริง ๆ

หลายคนคงจำได้ดี ถึงช่วงที่เผลอเหม่อมองฉากเนื้อเรื่องเพลิน ๆ แล้วจู่ ๆ ก็มีปุ่มเด้งขึ้นมาให้กดในเสี้ยววินาที ความผิดพลาดเพียงเล็กน้อยอาจหมายถึงความล้มเหลวทันที ซึ่งในยุคนั้นถือเป็นประสบการณ์ที่แปลกใหม่และน่าจดจำอย่างมาก

ตำนานที่มาก่อนกาลเวลา

แม้เวลาจะผ่านไปกว่าสองทศวรรษ Shenmue I: Yokosuka ก็ยังคงถูกพูดถึงในฐานะผลงานที่กล้าเสี่ยง กล้าฝัน และมาก่อนกาลเวลา
มันอาจไม่ใช่เกมที่ทุกคนจะสนุกกับมันได้ในทันที แต่สำหรับหลายคน นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าโลกเสมือนจริงในเกม สามารถมีชีวิต มีความทรงจำ และทิ้งร่องรอยไว้ในใจผู้เล่นได้ไม่ต่างจากโลกจริง

Shenmue I: Yokosuka
Shenmue I: Yokosuka
Shenmue I: Yokosuka
Shenmue I: Yokosuka
Shenmue I: Yokosuka
Shenmue I: Yokosuka
Shenmue I: Yokosuka

Comments

Popular posts from this blog

สงครามการตลาด Capcom ปะทะ Acclaim เมื่อ Street Fighter II ต้องบดขยี้ Mortal Kombat

Sam Altman มองว่าการมี RAM ใน PC ส่วนตัวเป็นเรื่องแย่

ทำไม The Legend of Zelda ถึงไม่ใช้ชื่อ The Legend of Link?

Microsoft พัฒนา DirectX ใหม่ ลดการใช้หน่วยความจำ Ray Tracing ได้สูงสุด 90%

Idea Factory ประกาศ Dokapon Kingdom: Connect 2 วางขายฤดูร้อน 2027

Capcom เผยข้อมูลรั่วไหลกว่า 11.7 ล้านรายการ ยืนยันข้อมูลบัตรเครดิตไม่รั่วไหล

Macronix ทยอยลดผลิตชิป ROM สัญญาณเปลี่ยนผ่านสู่เกมดิจิทัล?

Capcom อาจรวมเกมคลาสสิก หลังพบรายชื่อผ่านการจัดเรตในเกาหลี

SNK เตรียมวางจำหน่ายชุดคลาสสิก Mai และ Terry ใน FATAL FURY: City of the Wolves วันที่ 22 ตุลาคมนี้

Microsoft เผย Windows 11 บนเครื่อง RAM 8 GB ทำงานเร็วขึ้นสูงสุด 40%