X-MEN VS. STREET FIGHTER: การรวมตัวครั้งแรกของฮีโร่และนักสู้

X-MEN VS. STREET FIGHTER คือเกมต่อสู้ 2D ของ Capcom ที่เปิดตัวบนอาร์เคด (CPS-2) เมื่อวันที่ 25 กันยายน 1996 และต่อมาถูกนำมาลงบนเครื่องเกมโฮมคอนโซลหลายแพลตฟอร์ม เกมนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ตัวละครจากมาร์เวลคอมิกส์ X-MEN มาพบกับตัวละครจากซีรีส์ Street Fighter ของ Capcom ซึ่งเป็นการรวมตัวแบบครอสโอเวอร์ที่แฟนๆ ต่างรอคอย

ตัวละครและรูปแบบการเล่น

ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร 2 คนต่อทีม แล้วต่อสู้แบบ แท็กทีม โดยสามารถสลับตัวละครระหว่างการต่อสู้ได้ ระบบแท็กทีมนี้กลายเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกมซีรีส์ VS. Marvel และถูกพัฒนาต่อเนื่องในเกมรุ่นต่อๆ มา

ฝั่ง X-MEN มีตัวละครเด่นอย่าง Gambit, Rogue, Sabretooth และ Apocalypse ที่เข้าร่วมครั้งแรก แม้จะเคยถูกเสนอให้ปรากฏในเกม X-MEN CHILDREN OF THE ATOM แต่ตอนนั้นยังไม่ดังในญี่ปุ่น หลังจากอนิเมะและการ์ตูนแปลญี่ปุ่น ตัวละครเหล่านี้จึงได้ปรากฏตัวจริงในเกม

ฝั่ง Capcom มี Cammy กลับมาปรากฏอีกครั้งหลังจากที่เคยปรากฏใน Super Street Fighter II X

ความโดดเด่นของเกม

  • Hyper Combo: พัฒนาจาก Super Combo ของ Street Fighter ให้โจมตีรุนแรงและจำนวนฮิตมากขึ้น พร้อม Cut-in กราฟิกใบหน้าตอนใช้ท่า ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ VS. Marvel และยังมีอิทธิพลต่อเกมต่อสู้หลายเกมต่อมา
  • ตัวละครสามารถ Dash, Super Jump และ Air Dash เพิ่มความอิสระในการต่อสู้
  • การตัดสินผลเมื่อเวลาหมดขึ้นอยู่กับ จำนวนพลังชีวิตรวมของทีม ไม่ใช่จำนวนตัวละครที่รอดชีวิต
  • ระบบ Aerial Rave และการโจมตีกลางอากาศช่วยให้เกมมีความมันส์และเล่นง่ายสำหรับมือใหม่

ความสำเร็จ

เกมนี้ได้รับความนิยมสูงและได้รับรางวัลจากนิตยสารเกมหลายสำนัก ทั้งกราฟิกยอดเยี่ยม การนำเสนอ และความนิยมของผู้เล่น ตัวละคร Gambit และ Juggernaut ก็ได้รับรางวัลตัวละครยอดนิยมเช่นกัน

การย้ายลงเครื่องโฮมคอนโซล

  • Sega Saturn (1997) – เกมมาพร้อมแรมเสริม 4MB เพิ่มสีตัวละครและสามารถเล่นแท็กทีมตัวละครเหมือนกันได้
  • PlayStation (1998) – ออกเป็น X-MEN VS. STREET FIGHTER EX Edition เนื่องจาก PS ไม่มีแรมเสริม ทำให้ต้องปรับระบบโหลดและการแท็กทีม รวมถึงปรับเปลี่ยนฉากเปิดบางส่วน

เรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนา

ไอเดียเกมเกิดขึ้นเมื่อ Capcom ตกลงทำสัญญากับ Marvel โดย Marvel ต้องการให้มีตัวละครดีและร้ายครบถ้วน Capcom จึงเสนอแนวคิด Cross-over

ช่วงเริ่มต้นเกมชื่อ X-MEN2 แต่เนื่องจากตัวละคร Street Fighter ครึ่งหนึ่งของทีม ทำให้เปลี่ยนชื่อเป็น X-MEN VS. STREET FIGHTER ทีมพัฒนามีอิสระสูงเพราะเกม Marvel ภาคก่อนหน้าไม่ดังในญี่ปุ่น ซึ่งทำให้สามารถทดลองระบบใหม่ๆ ได้อย่างเต็มที่

มีการวางแผนสร้างฉาก Ryu จับมือกับ X-MEN เพื่อให้ความรู้สึกถึงความร่วมมือแบบฮีโร่ แต่คำแนะนำจากนักออกแบบให้ย้ายไปเป็นฉากเปิด ทำให้เกิด Ryu จับมือกับ Cyclops ในวิดีโอโปรโมทเพื่อดึงดูดผู้เล่น

เอฟเฟกต์ท่าไม้ตายสุดอลังการ เช่น Yoga Flame และ Shinkuu Hadoken ถูกปรับให้เข้ากับสไตล์ X-MEN และการตัดอินตอนใช้ Hyper Combo ได้แรงบันดาลใจจาก Super Robot Taisen ทำให้เกมดูโดดเด่นและตื่นตาตื่นใจ

ความสำเร็จของเกมนี้เป็นจุดเริ่มต้นของ Marvel vs. Capcom และวางมาตรฐานให้เกมครอสโอเวอร์ต่อสู้แท็กทีมรุ่นต่อไป

Comments

Popular posts from this blog

Zelda no Densetsu Fushigi no Boushi การผจญภัยในโลกจิ๋วของ Link

DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake รีเมคที่แทบไม่ต้องเก็บเลเวลแล้ว

Chouyoku Senki Estique เกมชู้ตติ้ง 8 บิตยุคใหม่ เตรียมลงคอนโซลและพีซีในปี 2026

Cloud Streaming มาถึง PlayStation Portal อย่างเป็นทางการแล้ววันนี้!

ครบรอบ 40 ปี Kinnikuman Muscle Tag Match เกมต่อสู้สุดมันก่อนยุค Street Fighter

Mario Kart: Double Dash!! – การซิ่งคู่ครั้งแรกของซีรีส์

Mamoru Yokota เล่าความหลังกับ Data East กับโปรเจ็กต์เกมต่อสู้ที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง

FIGHTING EX LAYER เกมไฟท์ติ้งของ Akira Nishitani ลดราคา 0.99 ดอลลาร์

Nintendo เผยยอดขาย Switch 2 ทะลุ 10 ล้านเครื่อง ผลประกอบการแรงเกินคาด

Chun-Li และ Ken ได้รับชุด Outfit 1 EX Colour แล้ววันนี้ใน Street Fighter 6