X-MEN VS. STREET FIGHTER: การรวมตัวครั้งแรกของฮีโร่และนักสู้

X-MEN VS. STREET FIGHTER คือเกมต่อสู้ 2D ของ Capcom ที่เปิดตัวบนอาร์เคด (CPS-2) เมื่อวันที่ 25 กันยายน 1996 และต่อมาถูกนำมาลงบนเครื่องเกมโฮมคอนโซลหลายแพลตฟอร์ม เกมนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ตัวละครจากมาร์เวลคอมิกส์ X-MEN มาพบกับตัวละครจากซีรีส์ Street Fighter ของ Capcom ซึ่งเป็นการรวมตัวแบบครอสโอเวอร์ที่แฟนๆ ต่างรอคอย

ตัวละครและรูปแบบการเล่น

ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร 2 คนต่อทีม แล้วต่อสู้แบบ แท็กทีม โดยสามารถสลับตัวละครระหว่างการต่อสู้ได้ ระบบแท็กทีมนี้กลายเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกมซีรีส์ VS. Marvel และถูกพัฒนาต่อเนื่องในเกมรุ่นต่อๆ มา

ฝั่ง X-MEN มีตัวละครเด่นอย่าง Gambit, Rogue, Sabretooth และ Apocalypse ที่เข้าร่วมครั้งแรก แม้จะเคยถูกเสนอให้ปรากฏในเกม X-MEN CHILDREN OF THE ATOM แต่ตอนนั้นยังไม่ดังในญี่ปุ่น หลังจากอนิเมะและการ์ตูนแปลญี่ปุ่น ตัวละครเหล่านี้จึงได้ปรากฏตัวจริงในเกม

ฝั่ง Capcom มี Cammy กลับมาปรากฏอีกครั้งหลังจากที่เคยปรากฏใน Super Street Fighter II X

ความโดดเด่นของเกม

  • Hyper Combo: พัฒนาจาก Super Combo ของ Street Fighter ให้โจมตีรุนแรงและจำนวนฮิตมากขึ้น พร้อม Cut-in กราฟิกใบหน้าตอนใช้ท่า ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ VS. Marvel และยังมีอิทธิพลต่อเกมต่อสู้หลายเกมต่อมา
  • ตัวละครสามารถ Dash, Super Jump และ Air Dash เพิ่มความอิสระในการต่อสู้
  • การตัดสินผลเมื่อเวลาหมดขึ้นอยู่กับ จำนวนพลังชีวิตรวมของทีม ไม่ใช่จำนวนตัวละครที่รอดชีวิต
  • ระบบ Aerial Rave และการโจมตีกลางอากาศช่วยให้เกมมีความมันส์และเล่นง่ายสำหรับมือใหม่

ความสำเร็จ

เกมนี้ได้รับความนิยมสูงและได้รับรางวัลจากนิตยสารเกมหลายสำนัก ทั้งกราฟิกยอดเยี่ยม การนำเสนอ และความนิยมของผู้เล่น ตัวละคร Gambit และ Juggernaut ก็ได้รับรางวัลตัวละครยอดนิยมเช่นกัน

การย้ายลงเครื่องโฮมคอนโซล

  • Sega Saturn (1997) – เกมมาพร้อมแรมเสริม 4MB เพิ่มสีตัวละครและสามารถเล่นแท็กทีมตัวละครเหมือนกันได้
  • PlayStation (1998) – ออกเป็น X-MEN VS. STREET FIGHTER EX Edition เนื่องจาก PS ไม่มีแรมเสริม ทำให้ต้องปรับระบบโหลดและการแท็กทีม รวมถึงปรับเปลี่ยนฉากเปิดบางส่วน

เรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนา

ไอเดียเกมเกิดขึ้นเมื่อ Capcom ตกลงทำสัญญากับ Marvel โดย Marvel ต้องการให้มีตัวละครดีและร้ายครบถ้วน Capcom จึงเสนอแนวคิด Cross-over

ช่วงเริ่มต้นเกมชื่อ X-MEN2 แต่เนื่องจากตัวละคร Street Fighter ครึ่งหนึ่งของทีม ทำให้เปลี่ยนชื่อเป็น X-MEN VS. STREET FIGHTER ทีมพัฒนามีอิสระสูงเพราะเกม Marvel ภาคก่อนหน้าไม่ดังในญี่ปุ่น ซึ่งทำให้สามารถทดลองระบบใหม่ๆ ได้อย่างเต็มที่

มีการวางแผนสร้างฉาก Ryu จับมือกับ X-MEN เพื่อให้ความรู้สึกถึงความร่วมมือแบบฮีโร่ แต่คำแนะนำจากนักออกแบบให้ย้ายไปเป็นฉากเปิด ทำให้เกิด Ryu จับมือกับ Cyclops ในวิดีโอโปรโมทเพื่อดึงดูดผู้เล่น

เอฟเฟกต์ท่าไม้ตายสุดอลังการ เช่น Yoga Flame และ Shinkuu Hadoken ถูกปรับให้เข้ากับสไตล์ X-MEN และการตัดอินตอนใช้ Hyper Combo ได้แรงบันดาลใจจาก Super Robot Taisen ทำให้เกมดูโดดเด่นและตื่นตาตื่นใจ

ความสำเร็จของเกมนี้เป็นจุดเริ่มต้นของ Marvel vs. Capcom และวางมาตรฐานให้เกมครอสโอเวอร์ต่อสู้แท็กทีมรุ่นต่อไป

Comments

Popular posts from this blog

SNK ปล่อยคลิปเกมเพลย์ Mikey และ Draken จาก Tokyo Revengers ใน FATAL FURY: City of the Wolves

Reina จาก TEKKEN 8 เตรียมร่วมศึก FATAL FURY: City of the Wolves

BlazBlue: Centralfiction เตรียมลง PS5 รองรับ Cross-play กับ Steam

Shawn Layden: ซื้อเกมไม่ได้เป็นเจ้าของ แล้วเราซื้ออะไร?

โปรดิวเซอร์เผย Street Fighter อาจตายใน 10 ปี หากไม่เปลี่ยนแนวทาง

Tales of Eternia Remastered วางจำหน่ายพรุ่งนี้ พร้อมเผยรายละเอียดเวอร์ชัน PC

Nintendo ยืนยัน ยังไม่มีแผนเลิกขายเกมแบบตลับ

Sony เปิดตัว QSSR ช่วยอัปสเกลภาพด้วย AI ให้ PS5 รุ่นปกติ

Senxin Aleste ลง Switch และ PS5 วันที่ 18 มีนาคม 2027 เปิดจองรุ่นแผ่นแล้ว

OCTOPATH TRAVELER I และ II ลง GOG 8 ตุลาคม พร้อมเข้า Preservation Program