X-MEN VS. STREET FIGHTER: การรวมตัวครั้งแรกของฮีโร่และนักสู้

X-MEN VS. STREET FIGHTER คือเกมต่อสู้ 2D ของ Capcom ที่เปิดตัวบนอาร์เคด (CPS-2) เมื่อวันที่ 25 กันยายน 1996 และต่อมาถูกนำมาลงบนเครื่องเกมโฮมคอนโซลหลายแพลตฟอร์ม เกมนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ตัวละครจากมาร์เวลคอมิกส์ X-MEN มาพบกับตัวละครจากซีรีส์ Street Fighter ของ Capcom ซึ่งเป็นการรวมตัวแบบครอสโอเวอร์ที่แฟนๆ ต่างรอคอย

ตัวละครและรูปแบบการเล่น

ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร 2 คนต่อทีม แล้วต่อสู้แบบ แท็กทีม โดยสามารถสลับตัวละครระหว่างการต่อสู้ได้ ระบบแท็กทีมนี้กลายเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกมซีรีส์ VS. Marvel และถูกพัฒนาต่อเนื่องในเกมรุ่นต่อๆ มา

ฝั่ง X-MEN มีตัวละครเด่นอย่าง Gambit, Rogue, Sabretooth และ Apocalypse ที่เข้าร่วมครั้งแรก แม้จะเคยถูกเสนอให้ปรากฏในเกม X-MEN CHILDREN OF THE ATOM แต่ตอนนั้นยังไม่ดังในญี่ปุ่น หลังจากอนิเมะและการ์ตูนแปลญี่ปุ่น ตัวละครเหล่านี้จึงได้ปรากฏตัวจริงในเกม

ฝั่ง Capcom มี Cammy กลับมาปรากฏอีกครั้งหลังจากที่เคยปรากฏใน Super Street Fighter II X

ความโดดเด่นของเกม

  • Hyper Combo: พัฒนาจาก Super Combo ของ Street Fighter ให้โจมตีรุนแรงและจำนวนฮิตมากขึ้น พร้อม Cut-in กราฟิกใบหน้าตอนใช้ท่า ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ VS. Marvel และยังมีอิทธิพลต่อเกมต่อสู้หลายเกมต่อมา
  • ตัวละครสามารถ Dash, Super Jump และ Air Dash เพิ่มความอิสระในการต่อสู้
  • การตัดสินผลเมื่อเวลาหมดขึ้นอยู่กับ จำนวนพลังชีวิตรวมของทีม ไม่ใช่จำนวนตัวละครที่รอดชีวิต
  • ระบบ Aerial Rave และการโจมตีกลางอากาศช่วยให้เกมมีความมันส์และเล่นง่ายสำหรับมือใหม่

ความสำเร็จ

เกมนี้ได้รับความนิยมสูงและได้รับรางวัลจากนิตยสารเกมหลายสำนัก ทั้งกราฟิกยอดเยี่ยม การนำเสนอ และความนิยมของผู้เล่น ตัวละคร Gambit และ Juggernaut ก็ได้รับรางวัลตัวละครยอดนิยมเช่นกัน

การย้ายลงเครื่องโฮมคอนโซล

  • Sega Saturn (1997) – เกมมาพร้อมแรมเสริม 4MB เพิ่มสีตัวละครและสามารถเล่นแท็กทีมตัวละครเหมือนกันได้
  • PlayStation (1998) – ออกเป็น X-MEN VS. STREET FIGHTER EX Edition เนื่องจาก PS ไม่มีแรมเสริม ทำให้ต้องปรับระบบโหลดและการแท็กทีม รวมถึงปรับเปลี่ยนฉากเปิดบางส่วน

เรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนา

ไอเดียเกมเกิดขึ้นเมื่อ Capcom ตกลงทำสัญญากับ Marvel โดย Marvel ต้องการให้มีตัวละครดีและร้ายครบถ้วน Capcom จึงเสนอแนวคิด Cross-over

ช่วงเริ่มต้นเกมชื่อ X-MEN2 แต่เนื่องจากตัวละคร Street Fighter ครึ่งหนึ่งของทีม ทำให้เปลี่ยนชื่อเป็น X-MEN VS. STREET FIGHTER ทีมพัฒนามีอิสระสูงเพราะเกม Marvel ภาคก่อนหน้าไม่ดังในญี่ปุ่น ซึ่งทำให้สามารถทดลองระบบใหม่ๆ ได้อย่างเต็มที่

มีการวางแผนสร้างฉาก Ryu จับมือกับ X-MEN เพื่อให้ความรู้สึกถึงความร่วมมือแบบฮีโร่ แต่คำแนะนำจากนักออกแบบให้ย้ายไปเป็นฉากเปิด ทำให้เกิด Ryu จับมือกับ Cyclops ในวิดีโอโปรโมทเพื่อดึงดูดผู้เล่น

เอฟเฟกต์ท่าไม้ตายสุดอลังการ เช่น Yoga Flame และ Shinkuu Hadoken ถูกปรับให้เข้ากับสไตล์ X-MEN และการตัดอินตอนใช้ Hyper Combo ได้แรงบันดาลใจจาก Super Robot Taisen ทำให้เกมดูโดดเด่นและตื่นตาตื่นใจ

ความสำเร็จของเกมนี้เป็นจุดเริ่มต้นของ Marvel vs. Capcom และวางมาตรฐานให้เกมครอสโอเวอร์ต่อสู้แท็กทีมรุ่นต่อไป

Comments

Popular posts from this blog

โปรดิวเซอร์ Rockman เผย อยากเห็น Rockman X กลับมา หลังห่างหายกว่า 20 ปี

Isaku Remake คืนชีพเกมคลาสสิก วางจำหน่าย 25 ธันวาคมนี้

PlayStation: จุดเปลี่ยนวงการเกม

Rockman: Dual Override เผยตัวอย่างใหม่ เปิดตัว Blues เป็นตัวละครเล่นได้

Capcom เผยทำไม Rockman: Dual Override ไม่ใช้ชื่อ “Rockman 12”

SEGA เผลอหลุดข้อมูลยอดขายเกมดังจาก Like a Dragon, Persona, Sonic และ SMT

ครบรอบ 28 ปี GoldenEye 007 บน Nintendo 64 เกมที่พา FPS เข้าสู่ใจผู้เล่นชาวญี่ปุ่น

ผู้กำกับ Street Fighter 6 เผย ทำไมตัวละครเก่าบางคนถึงไม่เหมาะกับเกม

ทำไมเกมเซ็นเตอร์แบบเก่าจึงลดลง?

Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded คืนชีพ HD วางขาย 10 ธันวาคมนี้