DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake รีเมคที่แทบไม่ต้องเก็บเลเวลแล้ว
DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake ไม่ได้เป็นแค่การคืนชีพตำนานจากยุค 80 แต่ยังมาพร้อม “ระบบต่อสู้อัตโนมัติ (Auto-Battle)” ที่ได้รับการปรับให้ฉลาดและลื่นไหลกว่าเดิม ถึงขั้นที่ทีมพัฒนา Square Enix บอกว่ามันแทบจะ “เล่นได้เอง” แต่ก็เตือนผู้เล่นว่าอย่าชะล่าใจ
ในเกม ผู้เล่นจะรับบทเป็น “ทายาทของ Loto (Erdrick)” ต่อสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาดในระบบเทิร์นเบส แม้บางช่วงยังคงต้องเก็บเลเวล แต่ศัตรูที่แข็งแกร่งก็อาจฉวยโอกาสโจมตีจนแพ้ได้ หากปล่อยให้ระบบทำงานเพียงอย่างเดียว จากบทสัมภาษณ์ของทีมงานกับ Famitsu
Yuji Horii ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ DRAGON QUEST กล่าวว่า
“ถ้าอยากโฟกัสกับการเก็บเลเวล ก็ใช้ระบบ Auto-Battle ได้เลยครับ”
เขาเล่าว่าระบบนี้เพิ่งถูกเพิ่มครั้งแรกใน Dragon Quest IV ปี 1990 เพราะอยากให้ผู้เล่นรู้สึกมีส่วนร่วมกับการต่อสู้
Horii เสริมว่า
“เวลาสู้กับบอสหรือศัตรูที่แข็งแกร่ง ควรจะกลับมาควบคุมเองดีกว่า แบบนั้นอาจกลายเป็นแนวทางเล่นหลักของหลายคนเลยก็ได้”
Masaaki Hayasaka โปรดิวเซอร์ของภาคนี้กล่าวต่อว่า
“แม้แต่ศึกเล็กๆ เราก็ออกแบบให้ผู้เล่นรู้สึกว่า ถ้าประมาทเมื่อไหร่ ก็มีสิทธิ์แย่ได้เหมือนกัน”
แม้ระบบต่อสู้อัตโนมัติจะช่วยลดภาระการเก็บเลเวลลงไปมาก แต่เสน่ห์ของ DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake ก็ยังอยู่ที่การรู้จังหวะว่าจะปล่อยให้ระบบสู้แทน หรือควบคุมเองในยามคับขันนั่นเอง
Comments
Post a Comment