DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake รีเมคที่แทบไม่ต้องเก็บเลเวลแล้ว

DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake

(Image credit: PlayStation.Blog)

DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake ไม่ได้เป็นแค่การคืนชีพตำนานจากยุค 80 แต่ยังมาพร้อม “ระบบต่อสู้อัตโนมัติ (Auto-Battle)” ที่ได้รับการปรับให้ฉลาดและลื่นไหลกว่าเดิม ถึงขั้นที่ทีมพัฒนา Square Enix บอกว่ามันแทบจะ “เล่นได้เอง” แต่ก็เตือนผู้เล่นว่าอย่าชะล่าใจ

ในเกม ผู้เล่นจะรับบทเป็น “ทายาทของ Loto (Erdrick)” ต่อสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาดในระบบเทิร์นเบส แม้บางช่วงยังคงต้องเก็บเลเวล แต่ศัตรูที่แข็งแกร่งก็อาจฉวยโอกาสโจมตีจนแพ้ได้ หากปล่อยให้ระบบทำงานเพียงอย่างเดียว จากบทสัมภาษณ์ของทีมงานกับ Famitsu

Yuji Horii ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ DRAGON QUEST กล่าวว่า

“ถ้าอยากโฟกัสกับการเก็บเลเวล ก็ใช้ระบบ Auto-Battle ได้เลยครับ”

เขาเล่าว่าระบบนี้เพิ่งถูกเพิ่มครั้งแรกใน Dragon Quest IV ปี 1990 เพราะอยากให้ผู้เล่นรู้สึกมีส่วนร่วมกับการต่อสู้

Horii เสริมว่า

“เวลาสู้กับบอสหรือศัตรูที่แข็งแกร่ง ควรจะกลับมาควบคุมเองดีกว่า แบบนั้นอาจกลายเป็นแนวทางเล่นหลักของหลายคนเลยก็ได้”

Masaaki Hayasaka โปรดิวเซอร์ของภาคนี้กล่าวต่อว่า

“แม้แต่ศึกเล็กๆ เราก็ออกแบบให้ผู้เล่นรู้สึกว่า ถ้าประมาทเมื่อไหร่ ก็มีสิทธิ์แย่ได้เหมือนกัน”

แม้ระบบต่อสู้อัตโนมัติจะช่วยลดภาระการเก็บเลเวลลงไปมาก แต่เสน่ห์ของ DRAGON QUEST I & II HD-2D Remake ก็ยังอยู่ที่การรู้จังหวะว่าจะปล่อยให้ระบบสู้แทน หรือควบคุมเองในยามคับขันนั่นเอง

Comments

Popular posts from this blog

Zelda no Densetsu Fushigi no Boushi การผจญภัยในโลกจิ๋วของ Link

Chouyoku Senki Estique เกมชู้ตติ้ง 8 บิตยุคใหม่ เตรียมลงคอนโซลและพีซีในปี 2026

Cloud Streaming มาถึง PlayStation Portal อย่างเป็นทางการแล้ววันนี้!

ครบรอบ 40 ปี Kinnikuman Muscle Tag Match เกมต่อสู้สุดมันก่อนยุค Street Fighter

Mario Kart: Double Dash!! – การซิ่งคู่ครั้งแรกของซีรีส์

Mamoru Yokota เล่าความหลังกับ Data East กับโปรเจ็กต์เกมต่อสู้ที่ไม่เคยเกิดขึ้นจริง

FIGHTING EX LAYER เกมไฟท์ติ้งของ Akira Nishitani ลดราคา 0.99 ดอลลาร์

Nintendo เผยยอดขาย Switch 2 ทะลุ 10 ล้านเครื่อง ผลประกอบการแรงเกินคาด

Chun-Li และ Ken ได้รับชุด Outfit 1 EX Colour แล้ววันนี้ใน Street Fighter 6