ครบรอบ 40 ปี Ninja Jajamaru-kun
วันที่ 15 พฤศจิกายนปีนี้ เป็นวันครบรอบ 40 ปีของเกม Ninja Jajamaru-kun บนเครื่องแฟมิคอม เกมแอคชั่นเล่นง่ายที่หลายคนโตมาด้วยกัน แม้เวลาจะผ่านไปนาน เสน่ห์ของมันก็ยังไม่จาง
Jajamaru-kun เป็นภาคต่อของ Ninja-kun โดยตั้งให้ Jajamaru เป็นน้องชายของตัวเอกจากภาคก่อน แม้ก่อนจะได้ลองเล่นจริงๆ สิ่งแรกที่ทำให้รู้สึกตื่นเต้นก็คือการได้เห็นหน้าตาศัตรูที่ออกแบบเป็น โยไค (ปีศาจญี่ปุ่น) แบบจัดเต็ม ตั้งแต่ Oyuki (หญิงหิมะ), Kurobee (อีกาเท็งงู), Karakassa (ผีร่ม), Pinbo (ปีศาจตาเดียว) ไปจนถึง Kakutan (ยักษ์กำแพง) ความสดใหม่ของภาพ การเคลื่อนไหว และบรรยากาศ ทำให้รู้สึกทันทีว่าเกมนี้ไม่เหมือนภาคก่อน
ความสนุกตั้งแต่ฉากเปิดจนถึงไอเทมสุดลุ้น
ทันทีที่เริ่มด่าน จะมีข้อความขึ้นว่า “○○登場 (ตัวละครปรากฏตัว)” พร้อม Namazu Dayu (ปลาดุกจอมปีศาจ) สั่งการให้โยไคทั้งแปดโผล่มา เป็นฉากเปิดที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้ดูละครทีวีญี่ปุ่นจริงๆ
โครงสร้างด่านมี 4 ชั้น ผู้เล่นต้องกระโดดชนเพดานให้แตก เสียง ปัง! ตอนเพดานพังนี่สะใจสุดๆ และทุกครั้งที่เพดานแตกจะมีโอกาสสุ่มไอเทมโผล่มา ทั้งโคบังเพิ่มคะแนน เม็ดแดงเพิ่มความเร็ว ยาไร้เทียมทาน รถรางบดศัตรู หรือไอเทมเพิ่มชีวิต แต่ระวังระเบิด เพราะเก็บแล้วตายทันที
อีกหนึ่งไฮไลต์คือ Ninpou Gamapakkun (นินโป กามะปักคุง) เมื่อปลดล็อก Jajamaru จะขี่คางคกยักษ์ ศัตรูหยุดนิ่ง และสามารถงาบศัตรูได้ไม่จำกัดเวลา ทำให้การเคลียร์ด่านง่ายและสะใจมาก
ความทรงจำและตำนานทริกคะแนน
เกมนี้ยังมีระบบทำคะแนนที่ท้าทาย เช่น ยิงซ้ำใส่ศัตรูที่กำลังร่วงเพื่อรับโบนัส 1,000 คะแนน หรือเคลียร์ด่านโดยใช้ชูริเคนแค่ 8 ครั้งเพื่อรับ 10,000 คะแนน
ที่สุดของที่สุดคือทริกทำ 257,000 คะแนน ในด่าน 7 ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกคิดว่าเป็น “ウソ技 (กลเม็ดหลอก)” ของนิตยสาร Famimaga แต่เมื่อมีคนลองทำจริงก็ทำได้ ทำเอาผู้เล่นยุคนั้นตะลึงกันทั้งหมู่บ้าน
ทุกวันนี้ Jajamaru-kun ยังเล่นได้ผ่าน Nintendo Switch Online และรวมอยู่ในชุด Ninja Jajamaru Collection พร้อมโหมดพิเศษ “百鬼夜行 (ขบวนร้อยโยไค)” ที่เริ่มมาก็เจอศัตรูครบชุด เหมาะสำหรับผู้ที่อยากกลับไปแก้มือกับ Pinbo หรือ Kakutan อีกครั้ง
Comments
Post a Comment