Dreamcast: คอนโซลสุดล้ำที่กลายเป็นตำนานบทสุดท้ายของ SEGA

Dreamcast

Dreamcast คือเครื่องเล่นเกมบ้านเครื่องสุดท้ายที่ SEGA วางจำหน่ายในชื่อบริษัท SEGA Enterprises ก่อนจะเปลี่ยนเป็น SEGA ในเวลาต่อมา แฟนเกมเรียกกันสั้นๆ ว่า DC หรือ ดรีมแคสต์ เครื่องนี้เปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 1998 และเป็นคอนโซลเจเนอเรชันที่ 6 เครื่องแรกที่วางขายในตลาด ถือเป็นการเปิดยุคใหม่ของเกมสามมิติพร้อมแนวคิดเรื่องการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เริ่มเข้ามามีบทบาทอย่างจริงจัง

แม้ได้รับคำชมว่า “ล้ำยุคเกินเวลา” แต่ Dreamcast ก็กลายเป็นทั้งความหวังครั้งสุดท้าย และบทสรุปของธุรกิจฮาร์ดแวร์คอนโซลของ SEGA

จุดเริ่มต้น: จากความพ่ายแพ้ของ Saturn ถึงความหวังใหม่ชื่อ Dreamcast

กลางยุค 90 SEGA เผชิญการแข่งขันอย่างหนัก หลัง PlayStation ของ Sony ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ทำให้บริษัทต้องเร่งสร้างคอนโซลรุ่นใหม่เพื่อทวงตลาดคืน การพัฒนา Dreamcast เริ่มขึ้นราวปี 1996–1997 โดยมีข่าวลือเกี่ยวกับความร่วมมือกับ Microsoft และการใช้ชิปประมวลผลใหม่อย่าง Hitachi SH-4 พร้อมชิปกราฟิก PowerVR2 ที่พัฒนาร่วมกับ NEC และ VideoLogic

แม้แคมเปญเปิดตัวจะสร้างกระแสความสนใจได้มาก แต่เบื้องหลังกลับมีปัญหาใหญ่เรื่องการผลิตชิปกราฟิกที่ทำได้ไม่เพียงพอ ทำให้เครื่องออกสู่ตลาดได้น้อยกว่าความต้องการ และทำให้เกมหลายเกมต้องเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายตามไปด้วย

เปิดตัวแรง แต่สะดุดตั้งแต่เริ่ม

Dreamcast ขายหมดในวันแรกที่วางจำหน่าย แต่ปัญหา “ของไม่มีขาย” ทำให้กระแสเริ่มตก อีกทั้งยังขาดเกมเด่นในช่วงเปิดตัว ทำให้การเริ่มต้นไม่ราบรื่นอย่างที่คาดหวัง

ตลอดปี 1999–2000 แม้จะมีเกมคุณภาพสูงออกมาหลายเกม เช่น Sonic Adventure, Soul Calibur, Seaman และ Phantasy Star Online แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะสู้ความแข็งแกร่งของ PlayStation ที่มีฐานผู้ใช้จำนวนมากอยู่แล้ว และเมื่อ PlayStation 2 เปิดตัวในปี 2000 สถานการณ์ของ Dreamcast ก็ยิ่งยากขึ้น

ยอดขายไม่ฟื้น และการตัดสินใจครั้งสำคัญของ SEGA

หลังจากขาดทุนต่อเนื่องและมีสต็อกเครื่องค้างอยู่เป็นจำนวนมาก SEGA ประกาศในวันที่ 31 มกราคม 2001 ว่าจะยุติการผลิตฮาร์ดแวร์คอนโซล และหันไปพัฒนาเกมให้แพลตฟอร์มอื่นแทน นั่นทำให้ Dreamcast กลายเป็นคอนโซลบ้านเครื่องสุดท้ายของบริษัทอย่างเป็นทางการ

ภายหลังการหยุดผลิต เครื่องที่คงค้างในคลังถูกนำมาลดราคาขายเหลือเพียง 9,900 เยน ทำให้กลับมาขายดีในญี่ปุ่นช่วงหนึ่ง แต่ก็ไม่อาจพลิกสถานการณ์โดยรวมได้

ฮาร์ดแวร์: เล็กแต่ทรงพลัง และล้ำหน้ากว่ายุคของมัน

Dreamcast มาพร้อมเทคโนโลยีที่ถือว่าก้าวหน้าอย่างมากในช่วงปลายยุค 90 ไม่ว่าจะเป็น

  • CPU SH-4 และ GPU PowerVR2 ที่ให้กราฟิกคุณภาพสูง
  • การรองรับ Windows CE ซึ่งช่วยให้สตูดิโอพัฒนาเกมได้สะดวกขึ้น แม้หลายค่ายเลือกใช้ระบบเฉพาะของ SEGA
  • สื่อ GD-ROM ที่ SEGA ร่วมพัฒนากับ Yamaha มีความจุสูงกว่า CD
  • คอนโทรลเลอร์ที่ใช้ Visual Memory (VMU) ซึ่งเป็นเมมโมรีการ์ดแบบมีหน้าจอและสามารถเล่นมินิเกมได้
  • โมเด็มในตัวสำหรับการใช้งานอินเทอร์เน็ต ซึ่งถือว่าล้ำหน้าเมื่อเทียบกับคอนโซลคู่แข่งในยุคเดียวกัน

เกมเด่นบน Dreamcast

แม้จะเผชิญปัญหาเรื่องการผลิต แต่ Dreamcast ก็มีเกมที่ได้รับคำชมออกมามากมาย เช่น

  • Sonic Adventure
  • Soul Calibur
  • Shenmue
  • Phantasy Star Online
  • Jet Set Radio
  • Resident Evil CODE: Veronica

หลังหยุดผลิตแล้ว เกมจากต่างประเทศยังคงวางจำหน่ายต่อเนื่องจนถึงปี 2007 และทุกวันนี้ยังมีนักพัฒนาอินดี้ทำเกมลงเครื่องนี้อยู่ประปราย

มรดกของ Dreamcast: เครื่องที่มาก่อนเวลา

ถึงแม้ Dreamcast จะไม่ประสบความสำเร็จด้านยอดขาย แต่ก็ทิ้งร่องรอยสำคัญในประวัติศาสตร์เกม ไม่ว่าจะเป็นการผลักดันเกมออนไลน์บนคอนโซล วิสัยทัศน์ด้านเทคโนโลยีที่ไปไกลกว่าคู่แข่ง และเกมระดับคลาสสิกจำนวนมากที่ยังถูกพูดถึงอย่างกว้างขวาง

ในปี 2018 SEGA ยังจัดทำเว็บไซต์ฉลองครบรอบ 20 ปีของเครื่องนี้ แสดงให้เห็นว่าแม้เวลาจะผ่านไปนาน ความผูกพันของแฟน ๆ ต่อ Dreamcast ก็ยังคงอยู่

สรุป

Dreamcast เป็นตัวอย่างของคอนโซลที่ก้าวล้ำเกินยุค ทั้งด้านฮาร์ดแวร์และแนวคิด แม้จะเป็นบทสรุปของการทำคอนโซลของ SEGA แต่ก็เป็นบทสรุปที่ยังคงอยู่ในใจแฟนเกม และเป็นหนึ่งในหน้าประวัติศาสตร์สำคัญของวงการเกมโลก

Comments

Popular posts from this blog

Steam Machine ใหม่ของ Valve ท้าทายโลกเกมด้วย Linux

Sega มองว่าการปล่อย definitive version อาจทำให้ผู้เล่นลังเลซื้อเกมตอนเปิดตัว

ผู้เล่นใน UK, US และญี่ปุ่นยังชอบเกมเล่นคนเดียวมากกว่าเกมมัลติเพลเยอร์

The Last Blade 2 – ตำนานดาบแห่งปลายบาคุมัตสึที่ยังไม่จางหาย

Xbox อาจขึ้นราคาอีก หลังราคาชิป DRAM พุ่งสูง

Dreamcast ครบรอบ 27 ปี: 3 เหตุผลที่ทำให้ฝันของ SEGA ไม่เป็นจริง

PS5 รุ่นประหยัดบุกญี่ปุ่น หลังยอดขายตามหลัง Switch 2

ผู้กำกับ Clair Expedition 33 อยากให้รีมาสเตอร์ Lost Odyssey เพื่อให้คนเล่นมากขึ้น

หัวหน้า Team Ninja ระบุ มีโอกาสได้เห็น Dead or Alive 7 ภายในทศวรรษนี้