Posts

Showing posts from August, 2025

Metal Gear Solid Delta เปลี่ยนโปสเตอร์บิกินี่เป็นภาพใหม่ 21 ปีต่อมา

Image
หนึ่งในสีสันเล็กๆ ของ Metal Gear Solid 3 ที่หลายคนน่าจะจำได้ คือโปสเตอร์นางแบบชุดบิกินี่ที่กระจายอยู่ตามฉากต่างๆ ของเกม ซึ่งเป็นลูกเล่นกึ่งขำๆ กึ่งหวือหวา ที่ช่วยย้ำบรรยากาศเกมสายลับยุค PlayStation 2 ให้เข้าถึงกลุ่มวัยรุ่นหนุ่มๆ ได้ตรงเป้า แต่ใน Metal Gear Solid Delta รีเมกที่เพิ่งเปิดตัว Konami ได้ใส่กิมมิกใหม่ที่น่าประหลาดใจเข้าไป หากเล่นในโหมด Legacy Style จะยังคงเห็นโปสเตอร์เดิม แต่หากเลือกโหมด New Style จะได้เจอภาพใหม่ของนางแบบคนเดิม...ในวัยที่ผ่านไปแล้วกว่า 21 ปี บางภาพก็ยังคงมีความเซ็กซี่เล็กๆ อยู่ แต่หลายภาพกลับกลายเป็นโมเมนต์อบอุ่นอย่างรูปครอบครัวหรือภาพถ่ายชีวิตจริง ซึ่งให้ความรู้สึกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง Yuji Korekado โปรดิวเซอร์ฝ่ายสร้างสรรค์ เปิดเผยกับนิตยสาร Famitsu ว่า Konami ได้ติดต่อไปหานางแบบจากเกมต้นฉบับเพื่อขอภาพถ่ายใหม่ๆ โดยบางคนส่งภาพถ่ายสไตล์แฟชั่นโมเดลมา ขณะที่บางคนเลือกจะส่งภาพที่สะท้อนชีวิตประจำวันและความสุขในปัจจุบันแทน Metal Gear Solid Delta จึงไม่ได้เป็นเพียงการรีเมกที่ปรับกราฟิกให้สวยขึ้นเท่านั้น แต่ยังหยิบรายละเอียดเล็กๆ จากอดี...

SSD พังไม่เกี่ยวกับ Windows Update (อย่างที่ลือกัน)

Image
ช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา มีกระแสข่าวลือว่า Windows 11 อัปเดตล่าสุด (KB5063878 และ KB5062660) เป็นตัวการทำให้ SSD ที่ใช้คอนโทรลเลอร์ของ Phison พัง ข้อมูลหาย บางรายถึงขั้นใช้งานไม่ได้ อินฟลูเอนเซอร์สายไอทีทั้งบน YouTube และ TikTok ก็หยิบประเด็นนี้ไปพูดต่อ โทษ Microsoft กันเต็มๆ แม้ Microsoft จะมีประวัติอัปเดตพลาดจนผู้ใช้เจอปัญหามาแล้วหลายครั้ง แต่ครั้งนี้ทั้ง Microsoft และ Phison ต่างยืนยันตรงกันว่า ยังไม่พบหลักฐานว่าอัปเดตดังกล่าวทำให้ SSD เสียจริง ทางฝั่ง Phison เผยว่ารับทราบเรื่องนี้ครั้งแรกเมื่อ 18 สิงหาคม ก่อนจะเริ่มตรวจสอบทันที และเมื่อถึงวันที่ 27 สิงหาคมก็ออกแถลงว่า หลังจากทดสอบกว่า 2,200 รอบ ใช้เวลามากกว่า 4,500 ชั่วโมง พวกเขา ไม่สามารถทำให้เกิดปัญหาได้เลย และจนถึงตอนนี้ก็ยังไม่มีพาร์ทเนอร์หรือลูกค้ารายใดแจ้งว่าได้รับผลกระทบ ด้าน Microsoft เองก็ออกมาชี้แจงตามมา โดยบอกว่า “หลังการตรวจสอบอย่างละเอียด Microsoft ไม่พบความเชื่อมโยงระหว่าง Windows Security Update เดือนสิงหาคม 2025 กับอาการเสียหายของ SSD ที่ถูกพูดถึงบนโซเชียลมีเดีย” ถ้ามองตามข้อเท็จจริง ต้นตอของข่าวล...

เกมดีเวลอปเปอร์กับการเปลี่ยนแปลงตลอด 30 ปี

Image
การพัฒนาเกมเปลี่ยนไปมากตลอด 30 ปีที่ผ่านมา ในยุคแรก นักพัฒนาเกมมักทำงานคนเดียวหรือเป็นกลุ่มเล็กๆ ทำทั้งงานเพื่อความสนุกและรายได้ แต่เมื่อเกมกลายเป็นธุรกิจ ทีมในบริษัทจึงขยายใหญ่ขึ้นและแบ่งงานกันชัดเจน ปัจจุบัน ด้วยเครื่องมืออย่าง Unity และ Unreal Engine นักพัฒนาอิสระกลับได้รับความสนใจอีกครั้ง แต่ละยุคสมัย นักพัฒนาเกมทำงานและมีนิสัยแตกต่างกันอย่างไร? เราได้รวบรวม คำบอกเล่าจากทีมงานรุ่นเก๋าของ SEGA ได้แก่ Toru Yoshida, Toru Ohara, และ Takaharu Terada เพื่อเข้าใจวิวัฒนาการของการทำงาน จากซ้าย: Toru Ohara, Toru Yoshida, Takaharu Terada ทำงานหนักจนต้องนอนที่ออฟฟิศ สมัยปี 1990s SEGA มีห้องพักและห้องอาบน้ำให้พนักงาน เพราะบางคนต้องนอนที่ออฟฟิศเพื่อทำเกมให้ทันกำหนด Yoshida บอกว่า สมัยนั้นออฟฟิศทุกแห่งมีห้องพักสำหรับนอน และแม้ในยุค 2000 ห้องพักก็ยังใช้งานอยู่ Ohara และ Terada เล่าว่า สำหรับบางตำแหน่งอย่าง Planner ต้องอยู่ตลอดทั้งวันทั้งคืนเพื่อจัดการโปรเจกต์ใหญ่ๆ ทำให้ต้องสร้าง รัง ใต้โต๊ะทำงาน ปูเสื่อหรือถุงนอน จัดแสงและพื้นที่เหมือนแคปซูลโฮเทล เพื่อให้พักผ่อนได้เ...

Tales of Symphonia – ตำนานที่ยังคงก้องกังวาน

Image
Tales of Symphonia (テイルズ オブ シンフォニア / TOS) คือหนึ่งใน RPG ที่แฟนซีรีส์ Tales จดจำได้มากที่สุด เปิดตัวบน Nintendo GameCube ในปี 2003 ก่อนจะตามมาบน PlayStation 2 พร้อมคำโปรยแนวเกมว่า “君と響きあうRPG” หรือ “RPG ที่จะก้องกังวานไปกับเธอ” ด้วยยอดขายทั่วโลกกว่า 1.6 ล้านชุด Symphonia กลายเป็นภาคที่สร้างชื่อให้ซีรีส์ Tales เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก และยังถูกต่อยอดเป็นมังงะ อนิเมชัน รวมถึงมีภาคต่อและการรีมาสเตอร์ในเวลาต่อมา เรื่องราวการเดินทางของ “โลกที่กำลังจะตาย” โลกของ Symphonia มีสองดินแดนคู่ขนาน “Sylvarant” และ “Tethe’alla” ที่ต้องแบ่งปันพลังชีวิต Mana หากโลกหนึ่งรุ่งเรือง อีกโลกย่อมเสื่อมถอยลง ปัจจุบัน Sylvarant กำลังล่มสลายและถูกกดขี่โดยเผ่าพันธุ์ “Desians” ที่จับมนุษย์ไปทดลอง ผู้คนจึงฝากความหวังไว้กับ “Chosen” ผู้สืบสายเลือดแห่งเทพธิดา Martel ที่จะช่วยฟื้นฟูโลก เรื่องราวเริ่มขึ้นเมื่อ Lloyd Irving ได้รู้ว่าเพื่อนสนิทของเขา Colette Brunel ถูกเลือกเป็น Chosen เธอต้องออกเดินทางเพื่อกอบกู้ Sylvarant โดยมี Lloyd และ Genis ร่วมผจญภัยไปด้วย การเดินทางนี้ค่อยๆ เปิดเผยชะตากรรมของทั้งส...

Gradius Gaiden ภาคนอกตำนานสุดคลาสสิกบน PlayStation

Image
Gradius Gaiden เกมยิงเลื่อนฉากด้านข้างจาก Konami วางจำหน่ายบน PlayStation เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 1997 ถือเป็นหนึ่งในภาคนอกตำนานของซีรีส์ Gradius ที่ถูกพัฒนาให้เหมาะกับการเล่นบนเครื่องคอนโซลโดยเฉพาะ ต่อมาในปี 2006 เกมนี้ถูกบรรจุรวมไว้ในชุด Gradius Portable บน PSP แม้ว่าจะไม่มีโหมดเล่นสองคนพร้อมกันก็ตาม ระบบการเล่นและความแตกต่าง แม้จะเป็นภาคนอกตำนาน แต่ Gradius Gaiden ยังคงเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้อย่างครบถ้วน พร้อมเพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ เช่น จัดเรียงลำดับ Power Meter ได้เอง เลือกตำแหน่งของอาวุธหรือเกราะป้องกันตามใจผู้เล่น มีระบบเล่นสองคนพร้อมกันบนเครื่อง PlayStation เกมถูกออกแบบให้เข้าถึงได้ทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นหน้าใหม่ ระดับความยากสูงยังคงท้าทายมือเก๋า แต่ก็มีการปรับให้เล่นง่ายขึ้น เช่น เพิ่มจำนวนแคปซูลเพื่อช่วยให้ฟื้นตัวหลังแพ้ได้เร็วกว่าเดิม งานภาพและการนำเสนอ ทีมพัฒนานำเอฟเฟกต์อย่างการหมุน ขยาย และย่อฉากมาใช้ร่วมกับงานพิกเซลอาร์ตที่ละเอียดและมีสไตล์ ทำให้เห็นถึงพลังของเครื่อง PlayStation ที่ก้าวล้ำจากยุค Gradius III ได้อย่างชัดเจน เกร็ดน่าสนใจของเวอร์ชันต...

เบื้องหลังการคืนชีพตำนาน Shinobi กับ SHINOBI: Art of Vengeance

Image
ซีรีส์นินจาในตำนานอย่าง Shinobi กำลังกลับมาอีกครั้งหลังจากห่างหายไปหลายปี ครั้งนี้ในชื่อ SHINOBI: Art of Vengeance โปรเจกต์ที่ถือเป็นการฟื้นคืนชีพครั้งสำคัญ นำ Joe Musashi ตัวเอกนินจาหน้ากากขาวกลับมาสู่เวทีกลาง พร้อมด้วยงานภาพ 2D วาดมือ ที่สวยงามสะกดสายตา การตัดสินใจคืนชีพ Shinobi ไม่ใช่เรื่องง่าย ทีมงานให้เหตุผลว่า การฟื้นตำนานครั้งนี้เกิดจากหลายปัจจัย ทั้งจากแนวทางของ SEGA ที่อยากฟื้นฟู IP เก่าๆ และจากวิสัยทัศน์เชิงสร้างสรรค์ที่ต้องการให้ Shinobi กลับมาในรูปแบบ 2D แท้ๆ ทีมงานบอกว่าพวกเขาต้องคิดเยอะมากว่าจะทำอย่างไรให้เกม 2D แบบคลาสสิกยังคงดึงดูดผู้เล่นยุคปัจจุบันได้ ความร่วมมือกับ LizardCube ผู้สร้าง Streets of Rage 4 เป็นอีกเหตุผลสำคัญที่ทำให้โปรเจกต์เกิดขึ้น LizardCube มีประสบการณ์และความเชี่ยวชาญในการปรับซีรีส์เก่าให้ทันสมัย และการร่วมมือครั้งนี้ทำให้ SEGA สามารถรวมวิสัยทัศน์ของตัวเองเข้ากับความสามารถของสตูดิโอได้อย่างลงตัว เวลาที่เหมาะสมก็เป็นอีกปัจจัย ทีมงานสังเกตว่าเกม 2D กำลังกลับมาได้รับความนิยม โดยเฉพาะในวงการอินดี้ และพวกเขาเชื่อว่าการฟื้น Shinob...

The King of Fighters '94 จุดเริ่มตำนานไฟท์ติ้งทีม 3 ต่อ 3

Image
The King of Fighters '94 (KOF '94) คือเกมต่อสู้ 2 มิติที่ SNK เปิดตัวในปี 1994 บนตู้ Neo Geo MVS และคอนโซล Neo Geo AES, CD ถือเป็นภาคแรกที่วางรากฐานซีรีส์ KOF และสร้างมาตรฐานใหม่ด้วยระบบทีมแบทเทิล 3 ต่อ 3 ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน เกมนี้รวมตัวละครจากหลายซีรีส์ของ SNK ทั้ง Fatal Fury, Art of Fighting, รวมถึงตัวละครที่ถูกนำมาปรับโฉมจาก Ikari Warriors และ Psycho Soldier พร้อมตัวละครใหม่ที่ถูกสร้างขึ้นเฉพาะเกมนี้ หนึ่งในนั้นคือตัวเอกคนใหม่ Kyo Kusanagi นักเรียนมัธยมผู้ใช้ไฟ ที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์ เรื่องราวเล่าถึงทัวร์นาเมนต์ปริศนาที่จัดขึ้นโดยอาชญากรผู้ทรงอิทธิพล Rugal Bernstein จุดกำเนิดและทีมสร้าง ผู้อยู่เบื้องหลังคือ Takashi Nishiyama ที่ดึง Masanori Kuwasashi มาร่วมงาน หลังเห็นผลงานที่ Irem และให้เขารับตำแหน่งผู้กำกับ Kuwasashi เดิมสนใจภาพยนตร์ แต่เมื่อเข้าสู่วงการเกมก็หันมาทำเต็มตัว งานแรกของเขาที่ SNK คือ Baseball Stars Professional ที่ได้ร่วมงานกับ Toyohisa Tanabe ซึ่งต่อมากลายเป็นผู้ออกแบบระบบการต่อสู้ของซีรีส์ โครงการ KOF ตอนแรกถูกวางให้เป็...

Final Fantasy III (3D Remake) การคืนชีพของตำนาน RPG

Image
Final Fantasy III หรือที่รู้จักกันในชื่อย่อ FFIII เดิมทีเป็นเกม RPG บนเครื่อง Family Computer (Famicom) ที่ออกในปี 1990 จุดเด่นของภาคนี้คือการนำระบบ Job Change มาใช้เต็มรูปแบบจนกลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ ต่อมาในปี 2006 เกมนี้ถูกสร้างใหม่เป็น 3D Remake บน Nintendo DS ก่อนจะถูกพอร์ตไปยังหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง iOS, Android, PSP, Ouya, Windows Phone และ Steam จากแผนที่ล้มเหลว สู่การกลับมาใน DS จริงๆ แล้วความพยายามรีเมค FFIII มีมาตั้งแต่ช่วงปี 2000 โดย Square เคยวางแผนทำลง WonderSwan Color และมีข่าวว่าจะไปลง Game Boy Advance รวมถึง PlayStation 2 ด้วย แต่โครงการทั้งหมดก็หยุดชะงัก จนกระทั่งในปี 2004 จึงมีการประกาศอย่างเป็นทางการว่าเกมจะถูกทำใหม่บน Nintendo DS การพัฒนามอบให้ทีม Matrix Software ดูแล โดยมี Hiromichi Tanaka หนึ่งในทีมงานดั้งเดิมกลับมารับตำแหน่ง Director และ Executive Producer จุดที่เปลี่ยนไปชัดเจนคือการสร้างตัวละครหลักให้มีบุคลิกและเรื่องราวชัดเจน ไม่ได้เป็นเพียง “นักรบแห่งแสง” ที่ไม่มีเอกลักษณ์เหมือนเวอร์ชัน Famicom แม้หลายคนอยากให้คงสไตล์ 2D ดอทกราฟิกเอาไว้ แ...

Atari ตั้งเป้าเป็น “เบอร์หนึ่งด้านเกม Retro”

Image
ชื่อ Atari มักถูกจดจำในฐานะผู้บุกเบิกวงการอาร์เคดและคอนโซลช่วงยุค ’70s แต่ Atari ในปัจจุบันก็เปลี่ยนไปมาก อย่างไรก็ตาม ภายใต้การนำของ CEO Wade Rosen บริษัทกำลังเดินหน้าเพื่อรักษามรดกของตัวเองและผลักดันให้เป็น “ที่สุดของโลกด้านเกม retro” Rosen ให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar+ ที่งาน Gamescom ว่า Atari ต้องการโฟกัสกับสิ่งที่ทำได้ดีที่สุด และเลือกจับมือกับสตูดิโอผู้เชี่ยวชาญในสายนี้ “เราไม่ได้พยายามเปลี่ยน Atari ให้กลายเป็นบริษัทผลิตรถยนต์หรือโลจิสติกส์” Rosen กล่าวติดตลก “ในจักรวาลนี้ Atari คือที่สุดของเกม retro อยู่แล้ว สิ่งที่เราต้องทำคือหาว่าใครคือคนเก่งที่สุดในด้านนี้ ซึ่งชื่อที่ขึ้นมาทันทีคือ Nightdive, Digital Eclipse และ M2” พาร์ทเนอร์ผู้เชี่ยวชาญเกมย้อนยุค M2 มีชื่อเสียงเรื่องการ emulate เกมคอนโซลและอาร์เคดได้สมบูรณ์แบบ Nightdive Studios เชี่ยวชาญด้านการชุบชีวิตเกม FPS คลาสสิกให้เข้ากับยุคใหม่ Digital Eclipse เป็นมือหนึ่งด้านคอลเลกชันเกม retro พร้อมเนื้อหาเบื้องหลังที่แฟนๆ ชื่นชอบ ปัจจุบัน Nightdive และ Digital Eclipse ได้กลายเป็นส่วนหนึ่ง...

LIAR GAME เตรียมทำเป็น TV อนิเมะ ออกอากาศปี 2026

Image
แฟนๆ สายจิตวิทยาและเกมหลอกลวงได้เฮกันอีกครั้ง เมื่อมีการประกาศว่า LIAR GAME ผลงานการ์ตูนดังของ Shinobu Kaitani จะถูกนำมาสร้างเป็น TV อนิเมะ พร้อมกำหนดออกอากาศในปี 2026 โดยล่าสุดมีการเผย ทีเซอร์วิชวล และคลิปพิเศษแรกออกมาแล้ว LIAR GAME เป็นมังงะแนวซัสเพนส์ที่เคยตีพิมพ์ในนิตยสาร Weekly Young Jump ช่วงปี 2005–2015 เรื่องราวเล่าถึง “เกมแห่งการโกหก” ที่ผู้เล่นต้องใช้ทั้งไหวพริบและจิตวิทยาเอาชนะกัน เพื่อคว้ารางวัลก้อนโตและเอาตัวรอดจากสถานการณ์กดดันสุดขีด ผลงานเรื่องนี้เคยถูกสร้างเป็นละครคนแสดงครั้งแรกในปี 2007 และได้รับเสียงตอบรับอย่างล้นหลาม นอกจากนี้ บน เว็บไซต์ทางการของอนิเมะ ยังมีการจัดกิจกรรมพิเศษชื่อว่า “SPOT THE LIE -เกมค้นหาโกหก-” โดยผู้ร่วมสนุกที่สามารถหาคำโกหกซ่อนอยู่ในหน้าเว็บได้ จะมีสิทธิ์ลุ้นรับของรางวัลพิเศษ ผ่านหน้าเว็บกิจกรรม อีกด้วย

ฟีเจอร์ใหม่ My apps รวม Steam, Battle.net สู่ Xbox app บน PC

Image
Microsoft กำลังเดินหน้าปรับปรุง Xbox app บน Windows 11 ให้ใช้งานสะดวกขึ้น โดยล่าสุดได้เริ่มทดสอบฟีเจอร์ใหม่ชื่อว่า My apps ซึ่งออกแบบมาเพื่อรวมแอปที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นเบราว์เซอร์ เครื่องมือเสริม หรือแม้แต่ร้านค้าเกมคู่แข่งอย่าง Steam, Battle.net และ GOG Galaxy มาไว้ในที่เดียว แท็บ “My apps” จะปรากฏในหน้าไลบรารีของ Xbox app ช่วยให้ผู้เล่นค้นหา ดาวน์โหลด และเปิดใช้งานแอปได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องเสียเวลาคลิกเข้า Microsoft Store หรือหาลิงก์ติดตั้งจากอินเทอร์เน็ตเอง Devin Dhaliwal ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ Xbox อธิบายว่า ฟีเจอร์ใหม่นี้ช่วยรวมศูนย์ทุกอย่างไว้ในที่เดียว ทำให้การจัดการเกมและแอปจากหลายแพลตฟอร์มสะดวกและตรงไปตรงมามากขึ้น ซึ่งถือเป็นการต่อยอดจากสิ่งที่ Microsoft ทำอยู่แล้วอย่างการนำเกมจาก Steam, Battle.net และ Ubisoft Connect มารวมไว้ในไลบรารีของ Xbox app ฟีเจอร์นี้จะยิ่งตอบโจทย์บนเครื่อง handheld PC อย่าง ROG Ally หรืออุปกรณ์ Windows 11 แบบพกพา เพราะผู้เล่นสามารถเปิดและสลับแอปจากโหมดเต็มจอของ Xbox ได้ทันที โดยไม่ต้องยุ่งกับอินเทอร์เฟซ Windows แบบเดสก์ท็อป จากก...

ครบรอบ 28 ปี GoldenEye 007 บน Nintendo 64 เกมที่พา FPS เข้าสู่ใจผู้เล่นชาวญี่ปุ่น

Image
เมื่อย้อนกลับไปวันที่ 23 สิงหาคม ปี 1997 หรือกว่า 28 ปีก่อน เกม GoldenEye 007 ได้วางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo 64 ผลงานชิ้นสำคัญที่ไม่เพียงสร้างความตื่นตะลึงด้วยระบบ 3D แบบเต็มตัว แต่ยังเป็นผู้บุกเบิกที่ทำให้แฟนเกมชาวญี่ปุ่นได้รู้จักกับความสนุกของเกมแนว FPS (First Person Shooter) อย่างจริงจัง FPS บนคอนโซลที่สร้างแรงสั่นสะเทือน ในเวลานั้น FPS แทบไม่เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่น เกมส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในรูปแบบ 2D หรือกึ่ง 3D และแม้ว่าในต่างประเทศจะมีเกมล้ำสมัยอย่าง DOOM และ Quake แต่ก็ยังจำกัดอยู่บน PC เป็นหลัก ทำให้ผู้เล่นทั่วไปแทบไม่เคยสัมผัสประสบการณ์มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเต็มรูปแบบ GoldenEye 007 ซึ่งพัฒนาโดย Rare (ผู้สร้าง Donkey Kong Country ) จึงกลายเป็นการเปิดโลกครั้งใหญ่ เพราะนี่คือ FPS 3D ที่ออกมาบนเครื่องคอนโซลโดยตรง ผลงานชิ้นนี้ขายได้กว่า 8 ล้านชุดทั่วโลก และยังสร้างกระแสฮิตในญี่ปุ่นอย่างคาดไม่ถึง จากจอเงินสู่จอเกม ตัวเกมสร้างจากภาพยนตร์ 007: GoldenEye (1995) ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นสายลับ James Bond (รหัส 007) และต้องปกป้องโลกจา...

TV อนิเมะ Dandadan ขอโทษกรณีเพลง “Hunting Soul”

Image
วันที่ 22 สิงหาคม ทีมงานผู้สร้าง Dandadan ได้โพสต์ข้อความขอโทษเกี่ยวกับเพลง “Hunting Soul” ผ่านทาง X เพลงนี้ถูกสร้างขึ้นโดยมีแรงบันดาลใจจาก X JAPAN ซึ่ง YOSHIKI ได้ออกมาโพสต์ในโซเชียลมีเดียเล่าความรู้สึกของตัวเอง ทำให้เรื่องนี้กลายเป็นที่พูดถึงอย่างกว้างขวาง ในข้อความขอโทษ ทีมงานระบุว่าเพลง “Hunting Soul” ถูกสร้างขึ้นด้วยความตั้งใจที่จะสื่อถึงพลังและความร้อนแรงแบบ YOSHIKI และ X JAPAN พร้อมกับหวังให้คุณภาพของอนิเมะดีขึ้น แต่ยอมรับว่าทางทีมงานไม่ได้แจ้งหรืออธิบายเรื่องนี้ให้ YOSHIKI และ X JAPAN ทราบล่วงหน้า ซึ่งไม่ใช่ความตั้งใจของทีมงาน นอกจากนี้ ทีมงานยังยืนยันว่าจะร่วมมือกับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องเพื่อหารือเรื่องลิขสิทธิ์อย่างสร้างสรรค์ และขณะนี้ก็ได้มีการพูดคุยระหว่างทีมงานอนิเมะกับ YOSHIKI แล้ว โดยใช้โอกาสนี้เป็นจุดเริ่มต้นในการคิดกิจกรรมสร้างสรรค์ร่วมกันในอนาคต TVアニメ「ダンダダン」における楽曲「Hunting Soul」に関しまして pic.twitter.com/XtWQkbwZYu — 「ダンダダン」TVアニメ公式 | 第2期は25年7月3日から放送開始 (@anime_dandadan) Augu...

NINJA GAIDEN: Ragebound ปล่อยอัปเดตใหญ่ “D1” เพิ่มฟีเจอร์-แก้บั๊กครั้งใหญ่

Image
ผู้พัฒนา NINJA GAIDEN: Ragebound ประกาศปล่อยอัปเดตใหญ่ครั้งแรก “D1” หลังเกมวางจำหน่ายได้ไม่กี่สัปดาห์ โดยการอัปเดตครั้งนี้มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่ การปรับปรุงระบบ และการแก้ไขบั๊กจำนวนมาก ฟีเจอร์ใหม่และการปรับปรุง เพิ่มระบบ Restart from Checkpoint สามารถเริ่มใหม่จากเช็กพอยต์ล่าสุดได้ทันที Hard Mode ปลดล็อกได้ด้วยการชนะการดวลกับ Ryu ในด่าน 1-1 ไม่ต้องรอเคลียร์เกม เพิ่มบทสนทนาใหม่ในด่าน S-4, S-5 และ S-6 เพิ่มภาพบทสนทนาแบบใหม่สำหรับ Masked Agent ในด่าน 4-4 ผู้เล่นสามารถปิด Hit stop และ Screen shake ได้ในเมนู Accessibility Golden Skins จะปลดล็อกทันทีเมื่อทำ S rank ครบทุกด่าน เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่ให้กับศัตรู โปรเจกไทล์ และเมนู การแก้ไขบั๊กที่สำคัญ บั๊กที่ถูกแก้ไขครอบคลุมหลายด้าน ทั้งระบบคะแนน ปัญหากล้อง การติดฉาก ไปจนถึงการต่อสู้กับบอส เช่น Rhyvashi , Jagäzk , Gurthka และ Cyclops Demon รวมถึงการแก้ไขมอเตอร์ไซค์ที่พลิกเองในด่าน 2-2 และการปรับปรุงการทำงานของสกิน เอฟเฟกต์ และโปรเจกไทล์ให้ถูกต้องยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มกา...

TRIANGLE STRATEGY วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox Series X|S และ PC

Image
หนึ่งในเกม Tactical RPG ที่ได้รับคำชมมากที่สุดอย่าง TRIANGLE STRATEGY วางจำหน่ายแล้วบนแพลตฟอร์มใหม่ จากที่เคยเปิดตัวครั้งแรกบน Nintendo Switch และต่อมาบน Steam และ Meta Quest ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสัมผัสเกมนี้ได้ครบทุกแพลตฟอร์มหลัก ไม่ว่าจะเป็น PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC (Microsoft Store) เพื่อฉลองการวางจำหน่าย Square Enix จัดโปรโมชั่นลดราคาสูงสุด 30% บน PS5 (สำหรับสมาชิก PS Plus), Xbox Series X|S และ Microsoft Store อีกด้วย มุมมองจากโปรดิวเซอร์ Yasuaki Arai Yasuaki Arai โปรดิวเซอร์ของเกม ได้เล่าถึงเบื้องหลังการสร้างและเสน่ห์ของ TRIANGLE STRATEGY ว่า เกมนี้เป็นผลงานลำดับที่สองในซีรีส์ HD-2D ต่อจาก OCTOPATH TRAVELER โดยครั้งนี้ทีมงานเลือกทำเกมในรูปแบบ tactical strategy RPG เนื้อเรื่องเกิดขึ้นบนทวีป Norzelia ที่เต็มไปด้วยสงครามแย่งชิงทรัพยากรเกลือและเหล็ก จุดมุ่งหมายคือการสร้างเรื่องราวที่เข้มข้นและเข้าถึงผู้เล่นวัยผู้ใหญ่ ระบบการตัดสินใจ Scales of Conviction ทำให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่เลือกเส้นทางของเรื่องราว แต่ยังต้องโน้มน้าวเพื่อนร่วมทีมให้เห็นด...

ROG Xbox Ally และ Ally X เตรียมวางจำหน่าย 16 ตุลาคมนี้

Image
Microsoft จับมือ ASUS ROG เปิดตัวเครื่องเกมพกพารุ่นใหม่ ROG Xbox Ally และ ROG Xbox Ally X พร้อมวันวางจำหน่ายในวันที่ 16 ตุลาคม 2025 ถือเป็นการนำประสบการณ์ Xbox และ Windows 11 มาสู่รูปแบบพกพาอย่างเต็มตัว สองรุ่น สองสไตล์ ROG Xbox Ally (สีขาว) รุ่นมาตรฐาน ใช้ชิป AMD Ryzen Z2 A, RAM 16 GB, SSD 512 GB และแบตเตอรี่ 60 Wh รองรับการเล่นเกมที่ความละเอียด 720p เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาความคุ้มค่า ROG Xbox Ally X (สีดำ) รุ่นท็อป มาพร้อมชิป AMD Ryzen AI Z2 Extreme, RAM 24 GB, SSD 1 TB และแบตเตอรี่ 80 Wh รองรับการเล่นที่ความละเอียด 1080p เพิ่มเทคโนโลยี Impulse triggers เพื่อสัมผัสการเล่นที่สมจริงยิ่งขึ้น ประสบการณ์ Xbox เต็มรูปแบบ ทั้งสองรุ่นใช้ระบบปฏิบัติการ Windows 11 แต่เมื่อเปิดเครื่องจะเข้าสู่โหมด Xbox Full-Screen Experience โดยอัตโนมัติ ทำให้ระบบทำงานลื่นขึ้น ใช้พลังงานน้อยลง และยังคงเข้าถึงทุกแพลตฟอร์มได้ ไม่ว่าจะเป็น Xbox Game Pass, Steam, Epic Games Store หรือ Batt...

Shenmue III Enhanced ประกาศเปิดตัว เตรียมลงเครื่องรุ่นปัจจุบัน

Image
เมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2025 ผู้จัดจำหน่ายจากเยอรมนี ININ Games ได้ประกาศเปิดตัว Shenmue III Enhanced ซึ่งจะวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam/Epic Games) และ Nintendo (รายละเอียดจะตามมาในภายหลัง) โดยจะมีการเปิดเผยข้อมูลอย่างเป็นทางการที่งาน gamescom 2025 ณ เมืองโคโลญ ประเทศเยอรมนี ระหว่างวันที่ 20–24 สิงหาคมนี้ Shenmue III Enhanced คืออะไร? นี่คือเวอร์ชันเสริมของ Shenmue III ที่วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2019 ถูกยกระดับกราฟิกให้คมชัดยิ่งขึ้น พร้อมปรับปรุงเกมเพลย์ให้เล่นได้สะดวกและเข้าถึงง่ายขึ้นกว่าเดิม สำหรับผู้ที่มีเวอร์ชัน PlayStation 4 หรือ PC อยู่แล้ว จะได้รับสิทธิ์อัปเกรดสู่ Enhanced Edition โดยรายละเอียดจะประกาศเพิ่มเติมเร็วๆ นี้ ฟีเจอร์ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง กราฟิกและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น เท็กซ์เจอร์คมชัด รายละเอียดมากขึ้น โหลดไวขึ้น และการเล่นลื่นไหลกว่าเดิม รองรับ 4K เท็กซ์เจอร์ ฉากและตัวละครถูกนำเสนอด้วยรายละเอียดที่สูงกว่า รองรับ DLSS/FSR เฟรมเรตสูงพร้อมภาพคมชัด (บนแพลตฟอร์มที่รองรับ) เพิ่มจำนวน NPC หมู...

Gintama ประกาศสร้างภาพยนตร์ใหม่ “Yoshiwara Dai Enjou” ปี 2026

Image
แฟนๆ Gintama เตรียมตัวได้เลย! ภาพยนตร์ใหม่ “Shingekijouban Gintama -Yoshiwara Dai Enjou-” ที่ดัดแปลงจากตอนคลาสสิก “Yoshiwara Enjou-hen” ประกาศสร้างแล้ว โดยมีกำหนดฉาย ปี 2026 พร้อมเปิดตัว ตัวอย่างพิเศษ และ ภาพทีเซอร์วาดใหม่โดย Hideaki Sorachi เรื่องราวเกิดขึ้นใน Yoshiwara เมืองยากูซ่าใต้ดินที่ถูกครอบงำโดย Yoou Housen และเต็มไปด้วยความมืดมน กลุ่ม Yorozuya ได้แก่ Gintoki Sakata, Shinpachi Shimura, Kagura จะต้องเข้าไปเผชิญหน้ากับศัตรูและความวุ่นวายในครั้งนี้ ตัวอย่างพิเศษยังเผยให้เห็นตัวละครสำคัญของเรื่องอย่าง Tsukuyo, Haruta, Nichirin, Kamui, Housen รวมถึง Katsura อดีตเพื่อนร่วมรบของ Gintoki และสมาชิก Shinsengumi ได้แก่ Kondo, Hijikata, Okita, Yamazaki ซึ่งไม่ได้ปรากฏในต้นฉบับตอนนี้ ส่วน ภาพทีเซอร์ใหม่ แสดงให้เห็น Gintoki ในท่ามกลางเปลวไฟ พร้อมรอยยิ้มบางๆ สร้างบรรยากาศความมันส์และความตื่นเต้นให้แฟนๆ ได้เต็มที่ คำพูดจากผู้แต่ง Hideaki Sorachi “ขอบคุณทุกคนที่ให้การสนับสนุน ทำให้ Gintama ถูกสร้างเป็นอนิเมะ และตอนนี้ก็ได้สร้างภาพยนตร์อีกครั้ง ...

CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 ตำนานการดวลข้ามค่ายในฝัน

Image
CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 (หรือที่แฟนเกมเรียกสั้นๆ ว่า คัพเอส) เริ่มให้บริการในอาร์เคดเมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2000 เกมนี้เกิดขึ้นจากสัญญา Cross License ระหว่าง Capcom และ SNK โดย Capcom เป็นผู้พัฒนา ซึ่งนับเป็นก้าวสำคัญในวงการเกมไฟท์ติ้งที่เคยเป็นเพียง “คู่แข่ง” กันมาตลอดทศวรรษ 90 จากศึกคู่ปรับ สู่โปรเจกต์ในฝัน ย้อนกลับไปยุค 90 ทั้ง Capcom และ SNK ต่างแข่งขันกันด้วยเกมไฟท์ติ้ง 2D จนแบ่งผู้เล่นออกเป็น “ฝ่าย Capcom” และ “ฝ่าย SNK” อย่างชัดเจน ฝั่ง Capcom มี Street Fighter II ที่สร้างกระแสถล่มทลาย ขยายจักรวาลต่อยอดไปถึง Vampire, X-MEN: Children of the Atom, Marvel Super Heroes และ Marvel vs. Capcom ขณะที่ SNK ก็ไม่ยอมน้อยหน้า ส่ง Fatal Fury พร้อมระบบ 2 ไลน์ต่อสู้, Art of Fighting ที่โชว์ลูกเล่นซูมอินซูมเอาท์, Samurai Spirits ที่ใช้บรรยากาศซามูไรเฉพาะตัว และที่ปฏิวัติรูปแบบการเล่นที่สุดคือ The King of Fighters ‘94 ที่รวมตัวละครหลายซีรีส์มาอยู่ในเกมเดียวพร้อมระบบทีม 3 on 3 ทั้งสองบริษัทผลัดกันเข็นผลงานคุณภาพจนกลายเป็น “สองเสาหลัก” ของเกมไฟท์ติ้ง 2D ยุคนั้น...

Xbox อาจถึงทางแยกแบบ Sega อดีตบอส PlayStation กล่าว

Image
Shawn Layden อดีตหัวเรือใหญ่ของ PlayStation มองว่า Microsoft กำลังยืนอยู่บน “ทางแยกสำคัญ” ที่อาจตัดสินใจเลิกทำคอนโซลไปเลย เหมือนกับที่ Sega เคยทำหลังยุค Dreamcast แล้วหันไปเป็นค่ายซอฟต์แวร์เต็มตัว Layden ให้สัมภาษณ์กับ GI.biz ว่าเขาเชื่อว่าจะยังมี เครื่องเกมรุ่นใหม่ ออกมาอีก แต่ Microsoft อาจไม่ได้อยู่ในเส้นทางนั้น “ฮาร์ดแวร์ของ Xbox ยังไม่แข็งแรงพอที่จะเรียกศรัทธาคืนมา” เขากล่าว อย่างไรก็ตาม หาก Xbox ถอนตัวจริงๆ ก็ถือว่าน่าประหลาดใจ เพราะเพิ่งประกาศจับมือกับ AMD เพื่อพัฒนาชิปสำหรับ คอนโซลรุ่นใหม่ โดย Sarah Bond ประธาน Xbox ยืนยันว่าเจนถัดไปจะเป็น “ก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ที่สุด” พร้อมขยายไปสู่ตลาดพกพาด้วยพันธมิตร Asus และอุปกรณ์ ROG Ally Layden ยังเสนอไอเดียเรื่อง “มาตรฐานกลาง” ให้คอนโซลทำงานบนฟอร์แมตเดียวกัน เหมือน Blu-ray หรือ CD เพื่อให้ผู้ผลิตแข่งกันที่คอนเทนต์มากกว่าฮาร์ดแวร์ ซึ่งเขาเชื่อว่าจะช่วยให้ตลาดเติบโตได้กว่านี้ ขณะที่ Sony กำลังพัฒนา PlayStation รุ่นใหม่ และ Nintendo เพิ่งวางขาย Switch 2 ก็ยังคงยึดมั่นกับฮาร์ดแวร์ของตนเอง ต่างจาก Microsoft ที่เริ่มนำเ...

Marvel Tōkon: Fighting Souls จะไม่จบเกมด้วยคอมโบเดียว

Image
Arc System Works เพิ่งเปิดตัว Marvel Tōkon: Fighting Souls เกมไฟติ้งทีม 4v4 ที่มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ PC ในปี 2026 แม้ยังต้องรอกันอีกนาน แต่ข่าวดีก็คือช่วง Closed Beta บน PS5 จะเปิดให้เล่นระหว่างวันที่ 5–7 กันยายน 2025 หลังจากตัวเกมเคยให้ทดลองในงาน Evo 2025 ไปแล้ว เสียงจากผู้ที่ได้ลองเล่นบอกตรงกันว่าเกมนี้ให้ความรู้สึกต่างจาก Marvel vs. Capcom อย่างชัดเจน ในขณะที่ซีรีส์ MVC ขึ้นชื่อเรื่องความวุ่นวายและโอกาสพลิกเกมได้ในพริบตา เพียงพลาดแค่ครั้งเดียวอาจโดนลากคอมโบยาวจนแพ้ทันที แต่ Arc System Works ดูจะไม่อยากให้ Marvel Tōkon กลายเป็นแบบนั้น หนึ่งในระบบสำคัญคือ Combo Limiter ที่จะทำให้คอมโบพื้นฐานหยุดที่ราว 10 hit เว้นแต่ว่าผู้เล่นจะใช้เกจเสริม อีกทั้งการเรียก Assist ยังไม่ทำให้ตัวนับนี้เพิ่มขึ้น ทำให้เกมสนับสนุนให้ผู้เล่นสร้างสรรค์การโจมตีโดยอาศัยทีมเวิร์กมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีระบบ Assemble ที่ทำให้ตอนเริ่มต้นผู้เล่นมีเพียงตัวหลักกับ Assist หนึ่งตัว ส่วนอีกสองคนต้องปลดล็อกระหว่างการต่อสู้ ไม่ว่าจะด้วยการทำ Throw การเปลี่ยนฉาก หรือแม้แต่การแพ้หนึ่งยก ส่งผลให้...