Mighty Final Fight: เมื่อ Final Fight กลายร่างเป็น SD
ช่วงปลายยุค Famicom ค่าย Capcom ได้สร้างเซอร์ไพรส์ให้แฟนเกมด้วยการนำ Final Fight เกมบีทเอ็มอัพชื่อดังจากอาร์เคด มาดัดแปลงใหม่ในรูปแบบที่เหมาะกับเครื่อง 8-bit โดยใช้ชื่อว่า Mighty Final Fight
สิ่งที่โดดเด่นทันทีคือการเปลี่ยนดีไซน์ตัวละครให้เป็น สไตล์ SD (Super Deformed) หัวโตตัวเล็ก ดูน่ารักปนขำขัน แต่ยังคงโครงสร้างเกมจากต้นฉบับไว้อย่างครบถ้วน
เนื้อหาและโครงสร้าง
- เกมมีทั้งหมด 5 ด่าน
- ตัวละครหลัก ครบทีม: Cody, Guy และ Haggar
(ต่างจากเวอร์ชัน Super Famicom ที่มีแค่ 1–2 คนเท่านั้น) - เล่นได้ คนเดียวเท่านั้น เช่นเดียวกับภาค Super Famicom
ระบบเลเวลและค่าประสบการณ์
จุดขายสำคัญของเวอร์ชันนี้คือระบบ เก็บเลเวล
- ใช้ท่าหลากหลาย → ได้ EXP เยอะ
- ใช้แต่ jump kick → EXP แทบไม่ขึ้น
เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น ผู้เล่นจะได้ ท่าไม้ตายใหม่ๆ ซึ่งช่วยเปิดทางการเล่นให้หลากหลายมากขึ้น
ศัตรูและบอส
ศัตรูหลายตัวถูกนำมาจากต้นฉบับ เช่น
Roxy, Axel, Andore ฯลฯ แต่ระบบในเวอร์ชัน Famicom จะมีศัตรูออกมาพร้อมกัน ไม่เกิน 2 ตัว — แตกต่างจากอาร์เคดที่มักล้อมผู้เล่นเป็นฝูง
แต่สำหรับศึกบนถนนในโลก 8-bit การเจอสองคนพร้อมกันก็ถือว่าหนักพอแล้ว
Abigail และ “ข้อสอบ”
หนึ่งในจุดที่สร้างเสียงหัวเราะคือ บอสของด่าน 3 — Abigail
นอกจากจะต่อยแรงแล้ว เขายังมีความสามารถพิเศษคือ… ออกข้อสอบ!
หากผู้เล่นตอบถูกครบ จะได้ โอกาสคอนทินิวเพิ่ม พร้อม “ของรางวัล” สุดแปลกจาก Abigail ซึ่งมีการแสดงออกที่ชวนให้ตั้งคำถาม (ในเชิงขบขัน) ถึงเพศสภาพของเขา
ตัวอย่างคำถาม:
- “ชื่อของลูกสาว Haggar คือ Jessica ใช่หรือไม่?” → ✔ ใช่
- “ถ้าเก็บอาหารตอนพลังเต็มจะได้รับ EXP?” → ✔ ใช่
- “Sodom ใช้ดาบข้างขวาเพียงข้างเดียว?” → ✘ ไม่ใช่
- “เสียงหัวเราะของ Damnd คือ ‘gehigehi’ ใช่หรือไม่?” → ✔ ใช่
- “ในด่าน 1 มีโปสเตอร์เทพีเสรีภาพ 4 แผ่น?” → ✘ ไม่ใช่
สรุป
Mighty Final Fight อาจไม่ได้มีภาพหรือเสียงเร้าใจแบบต้นฉบับ แต่การดัดแปลงให้อยู่ในฟอร์แมตที่เล็กลง พร้อม ความคิดสร้างสรรค์และอารมณ์ขัน ก็ทำให้เกมนี้โดดเด่นและน่าจดจำ
สำหรับแฟน Final Fight นี่คือภาคที่ ไม่ควรมองข้าม และเป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของ “เกมดัดแปลง” ที่ทำได้อย่างมีศิลปะและเคารพต้นฉบับ

Comments
Post a Comment