Dai Makaimura ตำนานแอ็กชันสุดโหดบน Mega Drive
Dai Makaimura หรือที่รู้จักในชื่อ Ghouls 'n Ghosts คือเกมแอ็กชันเลื่อนฉากด้านข้างจาก Capcom ภาคต่อของ Makaimura ที่เคยสร้างชื่อไว้ด้วยรูปแบบการเล่นสุดโหด เปิดตัวครั้งแรกในอาร์เคดปี 1988 และในวันที่ 3 สิงหาคม 1989 ก็ถูกพอร์ตลง Mega Drive ถือเป็นครั้งแรกที่เกมนี้ได้ลงคอนโซลในบ้าน
ผู้อยู่เบื้องหลังเวอร์ชันนี้คือ Yuji Naka พนักงานของ Sega ในเวลานั้น ซึ่งต่อมาจะกลายเป็นผู้สร้าง Sonic the Hedgehog เขาเคยเล่าว่าตอนเห็น Dai Makaimura ที่งานเกมโชว์ครั้งแรกถึงกับ “ช็อก” และอาสาพอร์ตเกมนี้เองโดยใช้เวลาพัฒนาเพียง 5 เดือน
จุดต่างจากเวอร์ชันอาร์เคด
แม้ Mega Drive จะใช้ CPU เดียวกับเครื่องอาร์เคด แต่ข้อจำกัดด้านความจุ ROM ทำให้ต้องลดทอนหลายส่วน เช่น ฉากเปิดเรื่อง หน้าจอจัดอันดับคะแนน กราฟิกบางจุด เอฟเฟกต์ขณะบอสปรากฏตัว และการเลื่อนฉากแบบหลายชั้น
อย่างไรก็ตาม เพลงประกอบจากฉากที่ถูกตัดยังถูกรวมไว้ และนำมาใช้ในเมนู Title กับ Option แทน ส่วนระบบการเล่นยังคงครบถ้วน ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ 7 อาวุธ โจมตีได้ 4 ทิศทาง หากสวมเกราะทองจะสามารถชาร์จพลังเพื่อใช้เวทมนตร์เฉพาะของแต่ละอาวุธได้ ตัวเกมยังคงความโหดแบบต้นฉบับ คือโดนโจมตีครั้งแรกเกราะจะหลุด ครั้งที่สองคือตายทันที
จาก Dai Makaimura ถึง Sonic
Yuji Naka ได้รับเทคนิคการเขียนโปรแกรมจากทีม Capcom ซึ่งกลายเป็นพื้นฐานสำคัญในการสร้าง Sonic ในเวลาต่อมา เขาเคยพูดว่า “ผมเป็นหนี้บุญคุณ Capcom จริงๆ”
ในตอนแรกตัวเกมตั้งใจจะใช้ ROM ขนาด 4 เมกะบิต แต่ไม่พอ Naka จึงขอเพิ่มอีก 1 เมกะ กลายเป็นเกมขนาด 5 เมกะบิต ซึ่งไม่ค่อยพบในยุคนั้น
การกลับมาอีกครั้ง
ในปี 2019 Sega ได้เลือก Dai Makaimura เป็นหนึ่งใน 42 เกมที่รวมไว้ใน Mega Drive Mini สะท้อนถึงความสำคัญของเกมนี้ในประวัติศาสตร์เครื่อง Mega Drive และการยอมรับจากแฟนเกมรุ่นแล้วรุ่นเล่า
Dai Makaimura ไม่ได้เป็นแค่ภาคต่อของเกมในตำนาน แต่ยังเป็นผลงานที่จุดประกายเส้นทางของนักพัฒนาระดับตำนาน และเป็นหนึ่งในเวอร์ชันพอร์ตจากอาร์เคดที่ยังถูกพูดถึงมาจนถึงปัจจุบัน
Comments
Post a Comment