Dai Makaimura ตำนานแอ็กชันสุดโหดบน Mega Drive

Dai Makaimura หรือที่รู้จักในชื่อ Ghouls 'n Ghosts คือเกมแอ็กชันเลื่อนฉากด้านข้างจาก Capcom ภาคต่อของ Makaimura ที่เคยสร้างชื่อไว้ด้วยรูปแบบการเล่นสุดโหด เปิดตัวครั้งแรกในอาร์เคดปี 1988 และในวันที่ 3 สิงหาคม 1989 ก็ถูกพอร์ตลง Mega Drive ถือเป็นครั้งแรกที่เกมนี้ได้ลงคอนโซลในบ้าน

ผู้อยู่เบื้องหลังเวอร์ชันนี้คือ Yuji Naka พนักงานของ Sega ในเวลานั้น ซึ่งต่อมาจะกลายเป็นผู้สร้าง Sonic the Hedgehog เขาเคยเล่าว่าตอนเห็น Dai Makaimura ที่งานเกมโชว์ครั้งแรกถึงกับ “ช็อก” และอาสาพอร์ตเกมนี้เองโดยใช้เวลาพัฒนาเพียง 5 เดือน

จุดต่างจากเวอร์ชันอาร์เคด

แม้ Mega Drive จะใช้ CPU เดียวกับเครื่องอาร์เคด แต่ข้อจำกัดด้านความจุ ROM ทำให้ต้องลดทอนหลายส่วน เช่น ฉากเปิดเรื่อง หน้าจอจัดอันดับคะแนน กราฟิกบางจุด เอฟเฟกต์ขณะบอสปรากฏตัว และการเลื่อนฉากแบบหลายชั้น

อย่างไรก็ตาม เพลงประกอบจากฉากที่ถูกตัดยังถูกรวมไว้ และนำมาใช้ในเมนู Title กับ Option แทน ส่วนระบบการเล่นยังคงครบถ้วน ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้ 7 อาวุธ โจมตีได้ 4 ทิศทาง หากสวมเกราะทองจะสามารถชาร์จพลังเพื่อใช้เวทมนตร์เฉพาะของแต่ละอาวุธได้ ตัวเกมยังคงความโหดแบบต้นฉบับ คือโดนโจมตีครั้งแรกเกราะจะหลุด ครั้งที่สองคือตายทันที

จาก Dai Makaimura ถึง Sonic

Yuji Naka ได้รับเทคนิคการเขียนโปรแกรมจากทีม Capcom ซึ่งกลายเป็นพื้นฐานสำคัญในการสร้าง Sonic ในเวลาต่อมา เขาเคยพูดว่า “ผมเป็นหนี้บุญคุณ Capcom จริงๆ”

ในตอนแรกตัวเกมตั้งใจจะใช้ ROM ขนาด 4 เมกะบิต แต่ไม่พอ Naka จึงขอเพิ่มอีก 1 เมกะ กลายเป็นเกมขนาด 5 เมกะบิต ซึ่งไม่ค่อยพบในยุคนั้น

การกลับมาอีกครั้ง

ในปี 2019 Sega ได้เลือก Dai Makaimura เป็นหนึ่งใน 42 เกมที่รวมไว้ใน Mega Drive Mini สะท้อนถึงความสำคัญของเกมนี้ในประวัติศาสตร์เครื่อง Mega Drive และการยอมรับจากแฟนเกมรุ่นแล้วรุ่นเล่า

Dai Makaimura ไม่ได้เป็นแค่ภาคต่อของเกมในตำนาน แต่ยังเป็นผลงานที่จุดประกายเส้นทางของนักพัฒนาระดับตำนาน และเป็นหนึ่งในเวอร์ชันพอร์ตจากอาร์เคดที่ยังถูกพูดถึงมาจนถึงปัจจุบัน

Comments

Popular posts from this blog

River City Ransom: Underground เหลือ 43.35 บาท ก่อนหายจาก Steam

วันนี้เป็นวันครบรอบ Shenmue I: Yokosuka จุดเริ่มต้นตำนานที่มาก่อนกาล

Namco กับ Namcot ต่างกันยังไง? เรื่องที่ผมคาใจมาตั้งแต่เด็ก

ครบรอบวันจำหน่าย Toshinden เกม 3D ไฟต์ติ้งในตำนานยุค PlayStation

ทำไมผู้เล่นถึงไม่อ่าน Tutorial ในเกม มุมมองจากนักพัฒนาเกมญี่ปุ่น

ครบรอบวันจำหน่าย Rockman 2 พร้อมตำนานถัง E และการประกวดออกแบบบอสครั้งแรก

Downtown Nekketsu Koushinkyoku เกมกีฬาสีสุดป่วนแห่งยุคแฟมิคอม

Shenmue II ตำนานที่ยิ่งใหญ่กว่าบนถนนฮ่องกง

Michał Kiciński ผู้ร่วมก่อตั้ง CD PROJEKT ซื้อกิจการ GOG กลับมาเป็นของตัวเอง 100%

Akumajou Dracula – เสียงแส้สะท้อนจากปราสาทปีศาจ