โปรแกรมเมอร์ Final Fantasy ติงเกมอินดี้ทำภาพเพี้ยนแบบ PS1
Koji Sugimoto โปรแกรมเมอร์รุ่นเก๋าผู้เคยร่วมพัฒนาเกมดังอย่าง Final Fantasy X, Chrono Trigger และ Xenogears ได้ออกมาแสดงความเห็นถึงเทรนด์เกมอินดี้ยุคนี้ที่ชอบเลียนแบบภาพเพี้ยนแบบเครื่อง PlayStation รุ่นแรก หรือที่เรียกว่า affine texture warping
เขาเล่าว่าสมัยที่ยังทำงานในวงการเกม พวกเขาต้องใช้เวลาทำงานอย่างหนักและพยายามแก้ไขปัญหาภาพบิดเบี้ยวนี้อยู่หลายครั้ง แต่พอวันนี้เห็นว่ามันกลายเป็นสิ่งที่ “ถูกเรียกว่า ‘มีเสน่ห์’” เขากลับรู้สึกงงและไม่เข้าใจเลย
Sugimoto ยังแชร์โพสต์เก่าตั้งแต่ปี 2019 ที่เขาวิจารณ์เอฟเฟกต์นี้อย่างแรงว่า
“ผมเกลียดมันมาก ผมเสียเวลาไปกับการพยายามแก้ไขภาพเพี้ยนนี้นับไม่ถ้วน ผมไม่เข้าใจเลยว่าทำไมถึงมีคนอยากจะทำให้มันกลับมาอีก”
ในขณะที่หลายเกมอินดี้นำภาพเพี้ยนแบบนี้มาเป็นจุดขาย และแม้แต่ Unity ก็พัฒนาเครื่องมือเพื่อช่วยจำลองเอฟเฟกต์นี้ให้ง่ายขึ้น
อย่างไรก็ตาม ยังมีมุมมองที่เข้าใจความนิยมนี้อยู่บ้าง เช่นที่ Brian Eno ศิลปินและนักดนตรีชื่อดัง เคยเขียนไว้ในหนังสือ A Year With Swollen Appendices ว่า
“สิ่งที่คุณมองว่าน่าเกลียด น่ารำคาญ หรือประหลาดในสื่อใหม่ๆ นั้น วันหนึ่งจะกลายเป็นเอกลักษณ์ของมัน และถูกนำกลับมาใช้ซ้ำๆ”
ไม่ว่าจะชอบหรือไม่ การกลับมาของภาพเพี้ยนแบบ PS1 ก็สะท้อนถึงความคิดถึงอดีต และความเป็นเอกลักษณ์ของยุคทองในวงการเกม
ที่มา: PC GAMER
Comments
Post a Comment