โปรแกรมเมอร์ Final Fantasy ติงเกมอินดี้ทำภาพเพี้ยนแบบ PS1

Koji Sugimoto โปรแกรมเมอร์รุ่นเก๋าผู้เคยร่วมพัฒนาเกมดังอย่าง Final Fantasy X, Chrono Trigger และ Xenogears ได้ออกมาแสดงความเห็นถึงเทรนด์เกมอินดี้ยุคนี้ที่ชอบเลียนแบบภาพเพี้ยนแบบเครื่อง PlayStation รุ่นแรก หรือที่เรียกว่า affine texture warping

เขาเล่าว่าสมัยที่ยังทำงานในวงการเกม พวกเขาต้องใช้เวลาทำงานอย่างหนักและพยายามแก้ไขปัญหาภาพบิดเบี้ยวนี้อยู่หลายครั้ง แต่พอวันนี้เห็นว่ามันกลายเป็นสิ่งที่ “ถูกเรียกว่า ‘มีเสน่ห์’” เขากลับรู้สึกงงและไม่เข้าใจเลย

Sugimoto ยังแชร์โพสต์เก่าตั้งแต่ปี 2019 ที่เขาวิจารณ์เอฟเฟกต์นี้อย่างแรงว่า

“ผมเกลียดมันมาก ผมเสียเวลาไปกับการพยายามแก้ไขภาพเพี้ยนนี้นับไม่ถ้วน ผมไม่เข้าใจเลยว่าทำไมถึงมีคนอยากจะทำให้มันกลับมาอีก”

ในขณะที่หลายเกมอินดี้นำภาพเพี้ยนแบบนี้มาเป็นจุดขาย และแม้แต่ Unity ก็พัฒนาเครื่องมือเพื่อช่วยจำลองเอฟเฟกต์นี้ให้ง่ายขึ้น

อย่างไรก็ตาม ยังมีมุมมองที่เข้าใจความนิยมนี้อยู่บ้าง เช่นที่ Brian Eno ศิลปินและนักดนตรีชื่อดัง เคยเขียนไว้ในหนังสือ A Year With Swollen Appendices ว่า

“สิ่งที่คุณมองว่าน่าเกลียด น่ารำคาญ หรือประหลาดในสื่อใหม่ๆ นั้น วันหนึ่งจะกลายเป็นเอกลักษณ์ของมัน และถูกนำกลับมาใช้ซ้ำๆ”

ไม่ว่าจะชอบหรือไม่ การกลับมาของภาพเพี้ยนแบบ PS1 ก็สะท้อนถึงความคิดถึงอดีต และความเป็นเอกลักษณ์ของยุคทองในวงการเกม

ที่มา: PC GAMER

Comments

Popular posts from this blog

The Making Of: Earthion – เสน่ห์อมตะของ Mega Drive

Marvel Tōkon: Fighting Souls จะไม่จบเกมด้วยคอมโบเดียว

Sonic Mania – การกลับมาของเม่นสายฟ้าในรูปแบบคลาสสิก 2D

Dragon Ball Z II Gekishin Freeza!! เกม RPG แฟมิคอมยุค 90 ที่แฟนห้ามพลาด

อดีตหัวหน้า PlayStation ชี้ Game Pass ทำให้นักพัฒนาเหมือนลูกจ้างรายชั่วโมง

Xbox อาจถึงทางแยกแบบ Sega อดีตบอส PlayStation กล่าว

CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 ตำนานการดวลข้ามค่ายในฝัน

Gintama ประกาศสร้างภาพยนตร์ใหม่ “Yoshiwara Dai Enjou” ปี 2026

Yoshi’s Island จุดเริ่มต้นของฮีโร่ตัวเขียว

Ken ใน Fatal Fury, Chun-Li DLC และความเป็นไปได้ของ Capcom vs SNK