GRANDIA II: RPG โลกใหม่ เนื้อเรื่องเข้มข้นกว่าเดิม
GRANDIA II คือเกม RPG จากทีม Game Arts ภาคต่อของซีรีส์ GRANDIA ที่วางขายครั้งแรกบน Dreamcast เมื่อปี 2000 โดยมี Yuushi Kanoe รับหน้าที่ออกแบบตัวละคร
เกมเพลย์และบรรยากาศที่เปลี่ยนไป
เกมยังคงใช้ระบบจากภาคแรก แต่เล่าเรื่องในโลกใหม่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับภาคก่อน เนื้อเรื่องเปลี่ยนจากบรรยากาศสดใสเป็นโทนดาร์กและเข้มข้นขึ้น เหมาะกับผู้เล่นที่โตขึ้น โดยนำเสนอเรื่องราวความขัดแย้งระหว่างแสงและความมืดในโลกที่เต็มไปด้วยปริศนาและภัยอันตราย
เนื้อเรื่องหลักที่ลุ่มลึกและเข้มข้น
เรื่องราวเริ่มจาก Ryuudo นักผจญภัยรับจ้างผู้ไม่เลือกงาน ทำงานทุกอย่างตามคำสั่งแม้จะอันตราย ได้รับภารกิจจากโบสถ์ในหมู่บ้านชายแดนให้ดูแลและคุ้มกัน Elena นักร้องสาวแห่งศาสนากรานาสระหว่างพิธีปิดผนึกปีศาจร้าย Valmar
แต่พิธีนั้นกลับล้มเหลวอย่างไม่คาดคิด และ Elena ถูกปีศาจเข้าสิงจนกลายเป็นภาระและปริศนาที่ต้องแก้ไข
Ryuudo รับภารกิจพา Elena เดินทางข้ามโลกไปยังสำนักงานใหญ่ศาสนากรานาสที่ Saint Heim เพื่อปิดผนึกปีศาจอีกครั้ง
ระหว่างทาง พวกเขาต้องเผชิญกับอุปสรรคหลายอย่าง ทั้งภัยธรรมชาติอย่างรอยแยกขนาดใหญ่ “Granaclif” ที่เกิดจากสงครามโบราณระหว่างเทพแห่งแสง Granus กับปีศาจแห่งความมืด Valmar และยังมีศัตรูที่มีพลังปีศาจตามล่าเพื่อปกป้องหรือทำลายสิ่งต่างๆ ตามความเชื่อของแต่ละฝ่าย
เนื้อเรื่องยังซับซ้อนด้วยความสัมพันธ์ที่ค่อยๆ เติบโตระหว่าง Ryuudo, Elena และเงาที่อยู่ในร่าง Elena คือ Milenia ตัวแทนของปีศาจ Valmar ซึ่งมีทั้งความขัดแย้งและความรู้สึกที่ยากจะอธิบายออกมา ทำให้เกิดสามเหลี่ยมความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดและดราม่าหนักหน่วงตลอดการเดินทาง
นอกจากนี้ Ryuudo ยังได้พบกับเพื่อนและพันธมิตรใหม่ที่ต่างมีอดีตและความเชื่อมโยงกับพลังของ Valmar ทำให้การผจญภัยครั้งนี้กลายเป็นการต่อสู้เพื่อปกป้องชะตากรรมของโลกทั้งใบ
ระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย
GRANDIA II ยังคงใช้ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ผสมผลัดกันเล่น โดยมีเกจ IP (Initiative Points) แสดงลำดับการกระทำของตัวละครและศัตรู ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นวางแผนและตอบโต้ได้อย่างมีชั้นเชิง
การโจมตีแบ่งเป็นแบบ คอมโบ ที่รวดเร็วและต่อเนื่อง เพื่อกดดันฝ่ายตรงข้าม กับแบบ คริติคอล ที่ช้ากว่าแต่มีผลขัดขวางและทำให้ศัตรูล้มเหลวในการโจมตี
เวทมนตร์และท่าไม้ตายมีช่วงเวลาร่ายก่อนใช้งานจริง ซึ่งอาจถูกขัดจังหวะโดยศัตรูได้ การเลือกใช้ท่าป้องกัน หลบหลีก หรือหนีจากการต่อสู้ก็เป็นอีกทางเลือกที่สำคัญ
นอกจากนี้ ยังมีระบบ ออโต้บอท ที่ให้ AI ควบคุมตัวละครบางตัวหรือทั้งหมด เพื่อความสะดวกในสถานการณ์ที่ต้องการความรวดเร็ว
การพัฒนาตัวละครที่ปรับแต่งได้
ตัวละครจะเลเวลอัพด้วยการสะสมประสบการณ์และการใส่อุปกรณ์ต่างๆ แต่ระบบที่โดดเด่นคือการพัฒนาทักษะเวทมนตร์และท่าพิเศษโดยใช้แต้ม SC (Skill Points) และ MC (Magic Points) ที่สามารถแบ่งปันกันในทีม
ผู้เล่นจึงสามารถเลือกพัฒนาทักษะของสมาชิกคนใดก็ได้ตามสไตล์การเล่น เช่น เน้นเวทมนตร์ หรือเน้นการโจมตีทางกายภาพ
เพลงประกอบที่สร้างบรรยากาศลึกลับ
เพลงประกอบเกมมีการใช้ภาษาโปรตุเกส เพื่อให้ฟังดูเป็นภาษาต่างโลกและเพิ่มความลึกลับ
- A Deus เพลงสรรเสริญเทพ Granus ร้องโดย Elena ซึ่งเปิดในฉากสำคัญ
- Cancão do povo เพลงงานเทศกาลและเพลงฉากจบ ที่ช่วยสร้างอารมณ์ความรู้สึกได้อย่างดี ร้องโดย Kaori Kawashima และแต่งโดย Noriyuki Iwadare
เวอร์ชันและการวางจำหน่าย
- Dreamcast (2000)
- PlayStation 2 (2002)
- PC Anniversary Edition (2015)
- Nintendo Switch HD Collection (2020)
GRANDIA II เป็นเกม RPG ที่มอบประสบการณ์การผจญภัยในโลกใหม่ที่เต็มไปด้วยความลึกลับ เรื่องราวเข้มข้น และระบบเล่นที่ท้าทาย เหมาะสำหรับแฟนเกม RPG ที่ชอบเนื้อเรื่องลึกซึ้งและบรรยากาศดาร์ก
Comments
Post a Comment