Virtua Fighter มุ่งสร้างสิ่งใหม่ แทนที่จะสู้กับ Tekken

ผู้พัฒนาบอกชัด ไม่ได้คิดจะแข่งขันโดยตรง

Riichiro Yamada ผู้ผลิตโปรเจกต์ Virtua Fighter ภาคใหม่ เปิดเผยว่าทีมงานไม่ได้ตั้งเป้าที่จะต่อสู้หรือเอาชนะ Tekken แม้หลายคนจะมองว่าเป็นคู่แข่งกันมาตลอด เขามองว่า Tekken มีเส้นทางของตัวเอง และ Virtua Fighter ก็มีสิ่งที่แตกต่างและสามารถมอบประสบการณ์ใหม่ให้ผู้เล่นได้ เขาย้ำว่าความคิดหลักคือ การสร้างสิ่งที่ Tekken ไม่มี และทำให้วงการเกมต่อสู้ 3D ได้เห็นมุมมองใหม่ๆ มากกว่าการลงสนามแข่งในแนวเดียวกัน

จากอดีตสู่ปัจจุบัน ความสัมพันธ์ที่ไม่ใช่ศัตรู

Yamada เล่าว่าทั้งสองซีรีส์มีความคล้ายคลึงกัน แต่ไม่ได้เป็นคู่แข่งโดยตรง เหมือนพี่น้องที่เติบโตมาคนละแบบ Virtua Fighter เป็นเกมต่อสู้ 3D รุ่นบุกเบิก ส่วน Tekken เกิดขึ้นภายหลังและเดินหน้ามาในสไตล์ของตัวเอง เขามองว่าทั้งคู่สามารถอยู่ร่วมกันได้โดยไม่จำเป็นต้องแย่งพื้นที่กันในตลาด

เดินหน้าสร้างตัวตนของ Virtua Fighter

เป้าหมายของทีมคือการนำจุดเด่นดั้งเดิมของซีรีส์มาพัฒนาต่อ ไม่ว่าจะเป็นระบบการเล่นที่สมดุล ความลึกของการควบคุม และบรรยากาศการแข่งขันที่เข้มข้น พร้อมต่อยอดให้เข้ากับยุคสมัย เพื่อดึงดูดผู้เล่นรุ่นใหม่และรักษาแฟนเดิมไว้ในเวลาเดียวกัน

New VIRTUA FIGHTER Project
Stella เป็นฝ่ายคว้าชัยเหนือ Akira ในวิดีโอเกมเพลย์แรกของ Virtua Fighter 6

Comments

Popular posts from this blog

กอดตัวเองในวันวาน: ทำไมการเล่นเกมเก่า ถึงช่วยเยียวยาใจในวันที่ Burnout

“เรากำลังทำให้มันเป็นเวอร์ชัน Masterpiece” โปรดิวเซอร์ Dragon Quest VII กับการกลับมาแก้ไขตำนานที่เคยไม่สมบูรณ์

Super Mario Bros. Wonder เวอร์ชันใหม่ เพิ่ม Meetup เต็มรูปแบบบน Nintendo Switch 2

ยืนยัน Alex เข้าร่วม Street Fighter 6 17 มีนาคม

Garou Densetsu: City of the Wolves Season 2 เปิดศึก 22 มกราคม

Nintendo ไม่พอใจ “ตำแหน่งเท้า” ของ Sonic ในเกม Mario & Sonic

SEGA เปิดฉากฉลอง 35 ปี “Sonic the Hedgehog” พร้อมเว็บไซต์และเทรลเลอร์พิเศษ

Yakuza Kiwami 3 / Yakuza 3 Gaiden เพิ่มเกมอาร์เคด NAOMI อย่าง Slashout

Bare Knuckle II: Shitou e no Requiem

ดราม่า Epic Games Store ระอุอีกครั้ง หลังผู้บริหาร Baldur’s Gate 3 ตั้งคำถาม ก่อน Remedy ออกมาชี้แจง