New VIRTUA FIGHTER เผยระบบต่อสู้ใหม่ พร้อมกติกา “Upsurging” พลิกเกม
SEGA เปิดเผยข้อมูลล่าสุดของ New VIRTUA FIGHTER ภาคใหม่ของซีรีส์ Virtua Fighter ที่พัฒนาโดย Ryu ga Gotoku Studio คราวนี้มาพร้อมระบบต่อสู้และกติกาใหม่ที่แตกต่างจากเดิม
โปรดิวเซอร์ Riichiro Yamada และทีมพัฒนาพาแฟนๆ เจาะลึกระบบต่อสู้ในเวที Tokyo Game Show 2025 ซึ่งสามารถชมย้อนหลังได้ ที่นี่ พร้อมคลิปเกมเพลย์ล่าสุดของเกม
เลือกกติกาต่อสู้ได้ 2 แบบ
เกมนี้มี สองกติกาต่อสู้ ให้เลือกตามสไตล์และความชอบของผู้เล่น
Standard
กติกาแบบดั้งเดิมของซีรีส์ ชนะโดยทำให้คู่ต่อสู้หมดพลังชีวิต หรือ Ring Out ตามปกติชนะ 3 รอบ
Upsurging
กติกาใหม่ที่เน้น พลิกเกม แตกต่างจาก Standard โดยสิ้นเชิง แม้รายละเอียดทั้งหมดยังไม่เปิดเผย แต่ทีมงานยืนยันว่า ไม่ใช่แค่โหมดเสริม แต่เป็นกติกาที่เทียบเท่า Standard ได้
3 ระบบต่อสู้ใหม่ สะท้อนวิวัฒนาการของซีรีส์
ภาคนี้มาพร้อม สามระบบต่อสู้ใหม่ ที่เพิ่มความสมจริง กลยุทธ์ และความสนุกเร้าใจ
Break & Rush
ระบบสะสมความเสียหายตามส่วนต่างๆ ของร่างกาย เมื่อสะสมถึงระดับหนึ่งจะสามารถ ทำลายส่วนของร่างกาย ได้ หลังจากนั้นผู้โจมตีจะได้โอกาสสร้างความเสียหายต่อเนื่อง และความเสียหายจะคงอยู่ข้ามรอบ ทำให้เกิดการวางแผนระยะยาว
Stunner & Stun Combo
ระบบคอมโบใหม่ที่ต่อยอดจากท่าต่อย Stunner ช่วยให้สามารถต่อคอมโบได้ง่ายๆ แต่ยังคงความสมจริงของการเคลื่อนไหว
Flow Guard
ระบบป้องกันใหม่ที่เน้น ความไหลลื่นและสไตลิช ใช้ร่วมกับ Break & Rush เพื่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในการโจมตีและป้องกันตามสถานการณ์ต่างๆ
New VIRTUA FIGHTER คือการต่อยอดจากความคลาสสิกของซีรีส์ตั้งแต่ปี 1993 มาพร้อมระบบต่อสู้ใหม่และกติกา Upsurging ที่จะมอบประสบการณ์ Virtua Fighter แบบพลิกมิติใหม่
แฟนๆ สามารถติดตามความเคลื่อนไหวของซีรีส์ต่อไปได้ เพราะครั้งนี้ไม่ใช่แค่การกลับมา แต่เป็น การวิวัฒนาการครั้งใหญ่ของ Virtua Fighter
Comments
Post a Comment