New VIRTUA FIGHTER เผยระบบต่อสู้ใหม่ พร้อมกติกา “Upsurging” พลิกเกม

New VIRTUA FIGHTER

SEGA เปิดเผยข้อมูลล่าสุดของ New VIRTUA FIGHTER ภาคใหม่ของซีรีส์ Virtua Fighter ที่พัฒนาโดย Ryu ga Gotoku Studio คราวนี้มาพร้อมระบบต่อสู้และกติกาใหม่ที่แตกต่างจากเดิม

โปรดิวเซอร์ Riichiro Yamada และทีมพัฒนาพาแฟนๆ เจาะลึกระบบต่อสู้ในเวที Tokyo Game Show 2025 ซึ่งสามารถชมย้อนหลังได้ ที่นี่ พร้อมคลิปเกมเพลย์ล่าสุดของเกม

เลือกกติกาต่อสู้ได้ 2 แบบ

เกมนี้มี สองกติกาต่อสู้ ให้เลือกตามสไตล์และความชอบของผู้เล่น

Standard
กติกาแบบดั้งเดิมของซีรีส์ ชนะโดยทำให้คู่ต่อสู้หมดพลังชีวิต หรือ Ring Out ตามปกติชนะ 3 รอบ

Upsurging
กติกาใหม่ที่เน้น พลิกเกม แตกต่างจาก Standard โดยสิ้นเชิง แม้รายละเอียดทั้งหมดยังไม่เปิดเผย แต่ทีมงานยืนยันว่า ไม่ใช่แค่โหมดเสริม แต่เป็นกติกาที่เทียบเท่า Standard ได้

New VIRTUA FIGHTER

3 ระบบต่อสู้ใหม่ สะท้อนวิวัฒนาการของซีรีส์

ภาคนี้มาพร้อม สามระบบต่อสู้ใหม่ ที่เพิ่มความสมจริง กลยุทธ์ และความสนุกเร้าใจ

Break & Rush
ระบบสะสมความเสียหายตามส่วนต่างๆ ของร่างกาย เมื่อสะสมถึงระดับหนึ่งจะสามารถ ทำลายส่วนของร่างกาย ได้ หลังจากนั้นผู้โจมตีจะได้โอกาสสร้างความเสียหายต่อเนื่อง และความเสียหายจะคงอยู่ข้ามรอบ ทำให้เกิดการวางแผนระยะยาว

New VIRTUA FIGHTER

Stunner & Stun Combo
ระบบคอมโบใหม่ที่ต่อยอดจากท่าต่อย Stunner ช่วยให้สามารถต่อคอมโบได้ง่ายๆ แต่ยังคงความสมจริงของการเคลื่อนไหว

New VIRTUA FIGHTER

Flow Guard
ระบบป้องกันใหม่ที่เน้น ความไหลลื่นและสไตลิช ใช้ร่วมกับ Break & Rush เพื่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในการโจมตีและป้องกันตามสถานการณ์ต่างๆ

New VIRTUA FIGHTER

New VIRTUA FIGHTER คือการต่อยอดจากความคลาสสิกของซีรีส์ตั้งแต่ปี 1993 มาพร้อมระบบต่อสู้ใหม่และกติกา Upsurging ที่จะมอบประสบการณ์ Virtua Fighter แบบพลิกมิติใหม่

แฟนๆ สามารถติดตามความเคลื่อนไหวของซีรีส์ต่อไปได้ เพราะครั้งนี้ไม่ใช่แค่การกลับมา แต่เป็น การวิวัฒนาการครั้งใหญ่ของ Virtua Fighter

Comments

Popular posts from this blog

Square Enix เปิดโปรโมชั่น TGS SALE Part 1 เริ่มแล้ววันนี้

X-MEN VS. STREET FIGHTER: การรวมตัวครั้งแรกของฮีโร่และนักสู้

วันนี้ในอดีต: วันวางจำหน่าย PC Engine Duo

Steam ห้ามอัปเดตคอนเทนต์ 18+ หลังวางขาย Dev ชี้ Valve ไม่ผิด

Super Real Mahjong กลับมาอีกครั้งกับเวอร์ชัน VR ใหม่ล่าสุด!

Japan Game Awards 2025 ประกาศผลเกมยอดเยี่ยม Metaphor คว้ารางวัลใหญ่

25 ปี The King of Fighters 2000 – เกมสุดท้ายจาก SNK ยุคแรก

Dragon Quest VII Remake ไม่ใช่โปรเจกต์เร่งด่วน ผู้กำกับชี้แจงหลังเจอเสียงวิจารณ์

Nvidia ลงทุน 5 พันล้านดอลลาร์ใน Intel ร่วมพัฒนาชิปรุ่นใหม่

คดีสิทธิ์เพลง Sonic “Live and Learn” จบลง แต่เรื่องสิทธิ์ยังไม่ลงตัว