R-TYPE ฉบับ Master System ความพยายามที่ไม่ธรรมดา
เมื่อปี 1987 เกมยิงด้านข้างระดับตำนานอย่าง R-TYPE ได้ถือกำเนิดขึ้นบนอาร์เคดโดยค่าย Irem ด้วยระบบ Force Unit และ Hadou Cannon ที่ทำให้ผู้เล่นตื่นตะลึง จนชื่อของมันกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของเกมชูตติ้งในยุคนั้น หนึ่งปีให้หลัง เกมนี้ก็ถูกนำมาพอร์ตลง Sega Mark III / Master System โดยฝีมือทีมพัฒนา Compile
การย่อโลกของ R-TYPE ลงมาสู่คอนโซล 8-bit ไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะสเปกเครื่องด้อยกว่าอาร์เคดหลายขุม Compile แก้ปัญหาด้วยการปรับลดขนาดศัตรูและบอสลง แต่ยังคงรูปแบบการเล่นและโครงสร้างด่านไว้ครบถ้วน ที่สำคัญคือเวอร์ชันนี้ใส่ไอเดียใหม่ๆ เข้าไป เช่น ฉากลับพิเศษ ที่ไม่มีในอาร์เคด รวมทั้งรองรับ FM Sound Unit ของ Master System ทำให้เสียงดนตรีมีมิติและหนักแน่นยิ่งขึ้น
จุดที่ถูกพูดถึงมากในสมัยนั้นคือ R-TYPE บน Master System สามารถบรรจุ ครบทั้ง 8 ด่าน ลงไปในตลับเพียง 4 เมกะบิต ในขณะที่เวอร์ชัน PC Engine ยังต้องแยกเป็นสองตลับ ความพยายามครั้งนี้ถูกใช้เป็นจุดขายในสื่อโฆษณาด้วยประโยคอย่าง “やったね! 全8シーン1本に収録”(เยี่ยมไปเลย! ครบทั้ง 8 ด่านในตลับเดียว)
แม้ผลงานการพอร์ตจะออกมาน่าประทับใจ แต่โชคร้ายที่เกมถูกวางขายเพียงหนึ่งเดือนก่อนการเปิดตัวของ Mega Drive ทำให้แสงสปอตไลท์ถูกเครื่องรุ่นใหม่กลบไปบ้าง อย่างไรก็ตาม นิตยสารเกมอังกฤษ Mean Machines ยังคงยกย่องเวอร์ชันนี้ โดยให้คะแนนสูงถึง 92% พร้อมชมว่าเป็นหนึ่งในเกมที่พอร์ตได้ดีที่สุดบน Master System
หลายปีต่อมา R-TYPE เวอร์ชันนี้ถูกนำกลับมาปล่อยใหม่ผ่าน Virtual Console ของ Wii ในปี 2009 ทั้งในญี่ปุ่น อเมริกา และยุโรป แต่สุดท้ายก็ถูกถอดออกจากร้านค้าออนไลน์ในปี 2011 เนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์ ทำให้กลายเป็นของหายากในยุคปัจจุบัน
R-TYPE บน Master System อาจไม่สามารถโชว์กราฟิกสุดล้ำแบบอาร์เคดได้เต็มที่ แต่ความพยายามของ Compile ที่ใส่หัวใจลงไปในการยัดครบทุกด่าน เพิ่มฉากลับ และปรับปรุงเสียงเพลงให้ใกล้เคียงต้นฉบับ ถือว่าเป็นผลงานที่แฟนชูตติ้งหลายคนยังคงจดจำว่าเป็นหนึ่งในการพอร์ตที่กล้าหาญและน่าทึ่งที่สุดของยุค 8-bit
Comments
Post a Comment