Sony ส่อทบทวนจังหวะพอร์ตเกม Single-player ลง PC แหล่งข่าววงในให้ข้อมูลสอดคล้องกัน
ทิศทางการนำเกมของ Sony ลงสู่ PC กลับมาเป็นประเด็นอีกครั้ง หลังนักข่าวสายวงในสองรายให้ข้อมูลไปในทิศทางเดียวกันว่า บริษัทอาจกำลังพิจารณาปรับช่วงเวลาเปิดตัวเกม Single-player ตัวชูโรงบน PC และให้น้ำหนักกับการวางจำหน่ายบนคอนโซลก่อนมากขึ้น
Jason Schreier แห่ง Bloomberg กล่าวในพอดแคสต์ Triple Click ว่า Sony Interactive Entertainment กำลังประเมินผลตอบแทนทางธุรกิจจากการพอร์ตเกมฟอร์มใหญ่ลง PC หลังดำเนินแนวทางดังกล่าวต่อเนื่องมาหลายปี
ก่อนหน้านั้น Jez Corden จาก Windows Central รายงานในทิศทางใกล้เคียงกัน โดยระบุว่า รายได้จากตลาด PC ยังไม่ได้เปลี่ยนสัดส่วนรายได้หลักของธุรกิจ PlayStation อย่างมีนัยสำคัญ
ประเด็นอยู่ที่ช่วงเวลาเปิดตัวข้อมูลจากทั้งสองแหล่งไม่ได้ระบุว่า Sony จะยุติการนำเกมลง PC แต่สะท้อนว่าบริษัทกำลังทบทวนระยะห่างระหว่างการวางจำหน่ายบน PlayStation กับเวอร์ชัน PC โดยเฉพาะในกลุ่มเกม Single-player ระดับเรือธง
เกมแนวนี้มักทำหน้าที่ผลักดันยอดขายเครื่องในช่วงเปิดตัว หากเวอร์ชัน PC วางจำหน่ายใกล้กันมากเกินไป อาจกระทบต่อแรงจูงใจในการซื้อคอนโซลของผู้เล่นบางส่วน
ตัวอย่างเกมอย่าง God of War Ragnarök และ Marvel’s Wolverine ยังคงถูกวางตำแหน่งเป็นเกมหลักของแพลตฟอร์ม PlayStation ในช่วงเปิดตัว
เกม Live Service เดินคนละจังหวะในทางกลับกัน เกมที่พึ่งพาฐานผู้เล่นจำนวนมากตั้งแต่วันแรกมีแนวโน้มวางจำหน่ายหลายแพลตฟอร์มพร้อมกันมากกว่า
หนึ่งในตัวอย่างคือ Marathon ซึ่งพัฒนาโดย Bungie และอยู่ภายใต้การจัดจำหน่ายของ Sony สะท้อนแนวทางที่แตกต่างจากเกม Single-player แบบเนื้อเรื่องชัดเจน
เกมที่ยืนยันเวอร์ชัน PCแม้จะมีกระแสข่าวเรื่องการประเมินจังหวะใหม่ Sony ยังมีเกมที่ยืนยันเวอร์ชัน PC อย่างเป็นทางการและยังไม่วางจำหน่าย ได้แก่
- Marathon
- Death Stranding 2: On the Beach
- Marvel Tōkon: Fighting Souls
รายชื่อดังกล่าวสะท้อนว่า ตลาด PC ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของยุทธศาสตร์โดยรวม
สถานะปัจจุบันจนถึงขณะนี้ยังไม่มีประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเปลี่ยนนโยบายการพอร์ตเกม สิ่งที่อุตสาหกรรมจับตาคือระยะห่างเวลาระหว่างเวอร์ชันคอนโซลกับ PC ในเกม Single-player รุ่นถัดไป ไม่ใช่การถอนตัวจากตลาด PC โดยสิ้นเชิง
Comments
Post a Comment