Posts

Showing posts from September, 2025

Seiken Densetsu 3 – ตำนานมานาครั้งสุดท้ายบน SFC

Image
Seiken Densetsu 3 วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นวันที่ 30 กันยายน 1995 โดย Square สำหรับเครื่อง Super Famicom เป็นภาคที่ 3 และเป็นภาคสุดท้ายบน SFC เรื่องราวเล่าถึงความขัดแย้งระหว่างอาณาจักรใหญ่ที่ใช้พลัง “มานา” เพื่อครองโลก และเงามืดที่แฝงอยู่ ตัวละครหลักต้องเผชิญชะตากรรมและผลกระทบจากสงคราม แม้เกมจะวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ในปี 2017 มีเวอร์ชันภาษาอังกฤษบน Nintendo Switch ในชื่อ Seiken Densetsu Collection พร้อมตั้งชื่อเป็น Trials of Mana ทีมผู้พัฒนา เกมพัฒนาโดย Square ทีมที่ 3 มี Tetsuhisa Tsuruzono เป็นโปรดิวเซอร์ (Producer), Hiromichi Tanaka เป็นผู้กำกับ, Koichi Ishii ออกแบบเกม และ Nobuteru Yuki ทำงานภาพประกอบ ทีมเริ่มพัฒนาตั้งแต่ปี 1993 ด้วยการทดลองและปรับโปรโตไทป์หลายครั้งจนได้เกมสมบูรณ์ เดิมทีทีมตั้งใจให้เกมเป็นต่อเนื่องจาก Secret of Mana แต่สุดท้ายสร้างใหม่ทั้งหมด ให้ระบบแอ็กชันมากขึ้น และกราฟิกใกล้เคียง 3D ใช้เลเยอร์ภาพซ้อนหลายชั้น ระบบเกมและจุดเด่น เลือกตัวละครหลัก 3 คนจากทั้งหมด 6 ตัวละคร ระบบ Triangle Story ทำให้เส้นเรื่องแตกต่างตามตัวละครที่เล...

Yu Yu Hakusho Makyou Touitsu Sen เกมต่อสู้ 4 คนบน Mega Drive

Image
Image: Sega Yu Yu Hakusho Makyou Touitsu Sen เป็นเกมต่อสู้ 2D ที่สร้างจากมังงะ Yu Yu Hakusho ซึ่งตีพิมพ์ใน Weekly Shonen Jump ระหว่างปี 1990–1994 เกมนี้วางจำหน่ายโดย Sega ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 30 กันยายน 1994 และเป็นภาคต่อของ Yu Yu Hakusho Gaiden ที่ออกมาก่อนหน้านี้ในเดือนมกราคม ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครจากช่วง Makai no Ana และร่วมต่อสู้ในทัวร์นาเมนต์ลึกลับ Makyou Touitsu Sen เพื่อหาผู้แข็งแกร่งที่สุด เกมรองรับการเล่นพร้อมกันสูงสุด 4 คน ซึ่งถือว่าเป็นจุดเด่นของเกมในยุคนั้น รูปแบบการเล่น เกมมีรูปแบบ 2D Fighting แบบคลาสสิก แต่เพิ่มความลึกด้วยระบบต่างๆ เช่น dash, backstep, กระโดดสองครั้ง และระบบสลับโจมตี ทำให้การต่อสู้มีความหลากหลายและต้องวางกลยุทธ์ การควบคุมง่าย ทำให้แม้ผู้เล่นมือใหม่ก็สนุก ตัวละครทุกตัวมีความสมดุล และเสียงพากย์จากอนิเมะต้นฉบับช่วยเพิ่มความสมจริง การพัฒนา เกมเริ่มต้นจากโปรเจกต์เดิมของ Treasure ชื่อ Axion ซึ่งออกแบบเป็นเกมต่อสู้เฉพาะ Mega Drive หลังจากเปิดตัว Gunstar Heroes เกม Axion ถูกปรับปรุงและรวมเข้ากับลิขสิทธิ์ของ Yu Yu Hakusho ทำให...

Nintendo ยืนยัน Donkey Kong Bananza รองรับภาษาไทย

Image
Image: Nintendo Nintendo เดินหน้าขยายธุรกิจในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยประกาศจัดตั้งบริษัทย่อยในสิงคโปร์ และมีแผนตั้งบริษัทย่อยในประเทศไทยในอนาคต แม้การขยายตัวนี้ไม่ได้หมายความว่าเกมทุกเกมจะรองรับภาษาไทย แต่ก็มีข่าวดีสำหรับผู้เล่นชาวไทย บริษัทได้ยืนยันว่า Donkey Kong Bananza บนเครื่อง Nintendo Switch 2 จะรองรับภาษาไทย โดยผู้ที่มีตัวเกมอยู่แล้วจะสามารถดาวน์โหลดอัปเดตฟรีเพื่อใช้งานได้ กำหนดการปล่อยอัปเดตจะประกาศอีกครั้งในภายหลัง นอกจากนี้ ที่งาน gamescom asia × Thailand Game Show วันที่ 17–19 ตุลาคม 2025 ผู้เข้าร่วมจะได้ทดลองเล่นเวอร์ชันภาษาไทยของ Donkey Kong Bananza ล่วงหน้าด้วย สำหรับเกมอื่นๆ ของ Nintendo ที่จะมีภาษาไทยนั้น ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยัน แต่บริษัทระบุว่าจะประกาศอย่างเป็นทางการทุกครั้งที่มีความคืบหน้า Nintendo ย้ำว่าจะยังคงสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่ทุกคนทั่วโลกสามารถสนุกไปด้วยกันได้

ปริศนาไขกระจ่าง A・B แล้วทำไมเป็น X・Y จุดเริ่มจาก SFC

Image
ทุกวันนี้หากมองไปที่จอยเกม เรามักจะเห็นปุ่ม A・B・X・Y อยู่เสมอ จุดเริ่มต้นของการใช้ตัวอักษรทั้งสี่ มาจากจอย Super Famicom ของ Nintendo แม้ภายหลัง Xbox จะสลับตำแหน่ง A-B และ X-Y ไป แต่ก็ยังคงใช้ตัวอักษรแบบเดียวกัน คำถามสำคัญคือ ทำไมจากเดิมที่มีเพียง A・B บนจอย Famicom ปุ่มใหม่จึงไม่เป็น “C・D” ตามลำดับอักษร แต่กลับกลายเป็น X・Y แทน? คำตอบจาก Nintendo Power ในปี 1993 นิตยสาร Nintendo Power ของ Nintendo America เคยมีผู้อ่านถามเรื่องนี้ คำตอบมาจาก Lance Barr โปรดักต์ดีไซน์เนอร์ผู้มีส่วนร่วมในดีไซน์ Super Famicom เวอร์ชันอเมริกา และภายหลังยังออกแบบ Nunchuk ของ Wii Barr อธิบายว่า A・B คือปุ่มหลัก ส่วน X・Y คือปุ่มเสริม ตั้งใจให้มีการแยกหน้าที่ชัดเจน และที่เลือกใช้ X・Y ก็เพราะเกี่ยวโยงกับ ระบบพิกัดแกน X・Y ที่ใช้กันในงานออกแบบทางวิศวกรรมและคณิตศาสตร์ มุมมองของ Miyamoto Shigeru Miyamoto เคยบอกไว้ว่า D-Pad และ A・B คือหัวใจของการเล่นเกม ส่วนปุ่มใหม่จึงต้องมีภาพลักษณ์ที่ต่างออกไป ไม่ต่อเนื่องแบบ C・D จึงเลือก X・Y เพื่อให้ดูเป็นอีกกลุ่มหนึ่ง เมื่อนำมารวมกับคำอธิบายของ ...

Rockman 3: Dr. Wily no Saigo!? – จุดเปลี่ยนครั้งสำคัญของฮีโร่สีฟ้า

Image
Rockman 3: Dr. Wily no Saigo!? คือเกมแอ็กชันบน Famicom ที่ Capcom วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 กันยายน 1990 เป็นภาคที่สามของซีรีส์ Rockman ซึ่งยังคงเล่าเรื่องการผจญภัยของ Rockman ที่ออกเดินทางต่อสู้กับเหล่าหุ่นยนต์ก่อกบฏ พร้อมสุนัขหุ่นยนต์คู่ใจอย่าง Rush ภาคนี้มีการพัฒนาเกมเพลย์ให้ก้าวหน้าไปกว่าเดิม ทั้งจำนวนด่านที่มากขึ้น บอสที่ท้าทายกว่าเดิม และการเล่าเรื่องที่ชัดเจนยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นครั้งแรกที่ตัวละคร Blues ปรากฏตัวในฐานะหุ่นยนต์ลึกลับสีแดง ผู้ซึ่งสร้างความสงสัยให้ผู้เล่นว่าเขาเป็นมิตรหรือศัตรูกันแน่ เรื่องราว หลังจากพยายามยึดครองโลกถึงสองครั้งแต่ล้มเหลว Dr. Wily แสร้งทำตัวกลับใจและร่วมมือกับ Dr. Right เพื่อสร้างหุ่นยนต์เพื่อสันติภาพ แต่ไม่นานนัก หุ่นยนต์ที่ทำงานอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับกลับเกิดการก่อกบฏ Rockman จึงต้องออกไปหยุดยั้ง พร้อม Rush ที่คอยช่วยเหลือในการต่อสู้ ทว่าในระหว่างทางเขาต้องเผชิญกับ Blues หุ่นยนต์สีแดงที่ยังไม่รู้ว่าแท้จริงแล้วอยู่ฝ่ายใด ระบบเกม Rockman 3 มีด่านให้เล่นรวม 19 ด่าน ประกอบด้วยด่านหุ่นยนต์หลัก 8 ด่าน ด่านเสริมอีก 4 ด่าน การต่อ...

Real Bout Garou Densetsu 2: The Newcomers ลง Steam แล้ว!

Image
Real Bout Garou Densetsu 2: The Newcomers (US: Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers ) เกมไฟท์ติ้ง 2D คลาสสิกจากปี 1998 บนตู้ NEOGEO ได้กลับมาอีกครั้ง คราวนี้เปิดให้เล่นบน Steam พร้อมฟีเจอร์ออนไลน์ใหม่ๆ ที่ตอบโจทย์แฟนเกมยุคนี้ เกมยังคงกราฟิกและระบบการเล่นต้นฉบับเอาไว้ครบถ้วน แต่เพิ่ม rollback netcode เพื่อการต่อสู้ออนไลน์ที่ลื่นไหลยิ่งกว่าเดิม มาพร้อม ล็อบบี้ออนไลน์รองรับสูงสุด 9 คน , โหมดผู้ชม (Spectator Mode) และทัวร์นาเมนต์ทั้งแบบ Single และ Double Elimination ให้แฟนๆ ได้ประชันฝีมือกันเต็มที่ ไฮไลต์ของเวอร์ชันนี้ โรสเตอร์ใหญ่ที่สุดในซีรีส์ รวม 23 ตัวละคร นำทีมโดย Terry Bogard , Mai Shiranui พร้อม 2 นักสู้หน้าใหม่ Li Xiangfei และ Rick Strowd ตัวละครลับ Alfred ก็สามารถเลือกเล่นได้ ได้เวลาเข้าสู่สังเวียนกับ Real Bout Garou Densetsu 2 บน Steam แล้ววันนี้! อ่านรายละเอียดเพิ่มเติม: Steam Store Page นอกจากนี้ยังมีการปล่อยภาพ Key Art ใหม่จาก Shinkiro นักวาดชื่อดังที่แฟนๆ รู้จักกันดีอีกด้วย ตัวอย่างเปิดตัว

Street Fighter II Dash Plus บน Mega Drive – อีกก้าวของตำนานไฟท์ติ้ง

Image
หลังจากสร้างปรากฏการณ์ในอาร์เคดกับ Street Fighter II และ Street Fighter II’ แล้ว ในปี 1992 Capcom ได้ปล่อย Street Fighter II’ TURBO ซึ่งเป็นเวอร์ชันปรับสมดุลและเพิ่มความเร็วให้การต่อสู้ดุเดือดยิ่งขึ้น จุดเด่นคือเกมเพลย์ที่รวดเร็วและปรับท่าใหม่บางส่วนของตัวละคร ทำให้การเล่นมีมิติแตกต่างจากภาคก่อน แม้เกมนี้เริ่มพัฒนาเพื่อรับมือกับบอร์ดดัดแปลงที่ทำให้เกมเร็วผิดปกติ แต่กลับกลายเป็นภาคที่แฟนๆ ยกให้สนุกและท้าทายที่สุดภาคหนึ่ง เวอร์ชัน Mega Drive Street Fighter II Dash Plus วันที่ 28 กันยายน 1993 Sega นำเกมนี้มาลง Mega Drive ในชื่อ Street Fighter II Dash Plus ซึ่งพัฒนาต่อยอดจาก Street Fighter II Dash รายละเอียดสำคัญ ใช้ 24Mbit ROM Cartridge ทำให้ใส่คอนเทนต์ได้เต็ม รวมถึงฉากเปิดแบบ Street Fight ที่แฟนๆ จำได้จากอาร์เคด รองรับทั้ง 6-button controller และ 3-button controller แบบดั้งเดิม แต่ถ้าใช้ 3 ปุ่ม ต้องกดปุ่ม Start เพื่อสลับหมัดและเตะ มีโหมดหลัก 2 แบบ Dash Mode – เล่นได้ครบ 12 ตัวละคร รวมถึง Shadaloo Four (Shitenno / สี่จตุรเทพ) Exc...

Dead or Alive 2 บน Dreamcast เกมต่อสู้ 3D ที่พัฒนาไปอีกขั้น

Image
หลังจากภาคแรกสร้างชื่อให้ Tecmo ในวงการเกมต่อสู้ 3D ไปแล้ว ภาคต่อ Dead or Alive 2 (DOA2) ก็เปิดตัวครั้งแรกในอาร์เคดเมื่อปี 1999 บนระบบ NAOMI ของ Sega ก่อนที่จะถูกพอร์ตสู่หลายแพลตฟอร์ม ซึ่งเวอร์ชันที่แฟนๆ จดจำได้มากที่สุดก็คือ Dreamcast ที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 28 กันยายน 2000 จุดเด่นของ DOA2 DOA2 เป็นภาคที่ต่อยอดระบบต่อสู้ของซีรีส์ได้อย่างมีเอกลักษณ์ เปิดตัว โหมด Tag Battle 2vs2 ที่ให้ตัวละครบางคู่มีท่าโจมตีร่วมกันแบบพิเศษ เพิ่มระบบ Free button สำหรับป้องกัน และ Free Step ที่ช่วยให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้อิสระมากขึ้น โหมดการเล่นหลากหลาย เช่น Time Attack ที่ท้าทายให้เอาชนะตัวละครทั้งหมดในเวลาที่กำหนด และ Story Mode ที่สลับระหว่างการต่อสู้กับคัตซีนแบบเรียลไทม์ การควบคุมยังถูกปรับสมดุล โดยระบบ Hold ถูกย่อเหลือ 4 แบบ (บน, กลางหมัด, กลางเตะ, ล่าง) ทำให้ทั้งเกมรุกและเกมรับใกล้เคียงกันมากขึ้น อีกจุดที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นคือสภาพแวดล้อมบนเวทีต่อสู้ เช่น พื้นน้ำและพื้นหิมะ ที่กลายเป็น Slip Zone เมื่อโจมตีจะติด Critical ง่ายขึ้น รวมถึงระบบ Danger Z...

Sakura Taisen เกมดราม่าแอดเวนเจอร์บน Sega Saturn

Image
Sakura Taisen เปิดตัวครั้งแรกบน Sega Saturn เมื่อวันที่ 27 กันยายน 1996 เป็นเกมดราม่าแอดเวนเจอร์ที่ผสมผสาน ละครเวที การต่อสู้แบบกลยุทธ์ และองค์ประกอบ RPG ถือเป็นภาคแรกของซีรีส์ Sakura Taisen และคว้ารางวัล CESA Awards ’96 สาขาเกมยอดเยี่ยมประจำปี เกมนี้ต่อยอดไปสู่สื่อหลากหลาย ทั้ง อนิเมะ มังงะ และละครเวที ภายหลังยังถูกพอร์ตไปยัง Windows, Dreamcast และมีเวอร์ชัน รีเมกบน PlayStation 2 ในชื่อ Sakura Taisen ~Atsuki Chishio ni~ รวมถึงเวอร์ชัน PSP คู่กับ Sakura Taisen 2 แนวคิดของเกมเกิดจาก Oji Hiroi ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก คณะละคร Matsukaze Revue ซึ่งป้าเขาเคยสังกัด แนวคิดและการพัฒนา Hiroi เริ่มวางแนวคิดของ Sakura Taisen ตั้งแต่ปี 1990 หลังชมละครเวที Shanghai Rhapsody เขาประทับใจการแสดงและอยากสร้างเกมที่ผสมผสาน ละคร, เพลง และการต่อสู้ ในปี 1993 Hiroi ร่วมงานกับ Kohei Tanaka นักประพันธ์เพลงอนิเมะ และเกิดแนวคิดทำเกมที่มี ละครเวที + เพลง ต่อมา Hiroi นำแนวคิดนี้ไปพัฒนากับทีมของ Red Company เกมต้นแบบมี โลกประวัติศาสตร์สไตล์สตีมพังค์ ตัวละครหญิงนำ และการต่อสู้ด้...

Dragon Quest V กับการผจญภัยสามช่วงชีวิตบน SFC

Image
Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome เปิดตัวบน Super Famicom เมื่อวันที่ 27 กันยายน 1992 โดย Enix นี่คือภาคที่ 5 ของซีรีส์ Dragon Quest และเป็นภาคแรกที่ย้ายจาก Famicom มาสู่เครื่อง Super Famicom มาพร้อมคำโปรยที่กลายเป็นเอกลักษณ์ว่า “愛がある、冒険がある、人生がある” – มีความรัก มีการผจญภัย และมีชีวิต เรื่องราวที่เล่าผ่านสามช่วงชีวิต Dragon Quest V มีความโดดเด่นที่การเล่าเรื่องครอบคลุมถึง สามช่วงชีวิตของตัวเอก ตั้งแต่วัยเด็ก วัยหนุ่ม ไปจนถึงการเป็นพ่อคน ผู้เล่นจะได้สัมผัสความสัมพันธ์กับพ่อ การได้พบและแต่งงานกับหญิงสาวที่กลายเป็นคู่ชีวิต และการออกเดินทางพร้อมกับลูกๆ ที่เติบโตขึ้นมา เป็นเกมที่ถ่ายทอดการใช้ชีวิตในมุมที่ RPG อื่นๆ ไม่เคยทำมาก่อน หนึ่งในจุดที่แฟนเกมพูดถึงเสมอคือ การแต่งงาน ที่ผู้เล่นต้องเลือกคู่ครองระหว่าง Bianca หรือ Flora (และในเวอร์ชัน DS มี Deborah เพิ่มเข้ามา) ซึ่งกลายเป็นหัวข้อถกเถียงที่โด่งดังในหมู่แฟนๆ มายาวนาน ระบบใหม่ที่สร้างตำนาน สิ่งที่ทำให้ Dragon Quest V ถูกจดจำอย่างมากคือ ระบบชวนมอนสเตอร์มาเป็นพวก หลังการต่อสู้ มอนสเตอร์บางตัวจะขอเข้าร่วมทีมและสามารถพั...

ONI零X ประกาศเปิดตัวใน TGS2025 วางจำหน่ายปี 2027

Image
ที่งาน Tokyo Game Show 2025 (TGS2025) ระหว่างวันที่ 25–28 กันยายน (25–26 เป็นวันธุรกิจ) KONAMI ได้จัดเวทีพิเศษของ Takiya Iijima และในงานนี้เองมีการประกาศเปิดตัว RPG ใหม่ล่าสุด ONI零X (Oni Zero Cross) มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 แต่ยังไม่เผยแพลตฟอร์มที่จะลงให้บริการ การกลับมาในรอบ 26 ปี ONI零X เป็นผลงานใหม่ของซีรีส์ ONI零 หลังจาก ONI零 ~復活~ (Fukkatsu) ที่ออกมาเมื่อปี 2001 นับเป็นเวลาถึง 26 ปี เกมนี้ไม่ใช่ ONI零 ~流転~ (Ruten) ที่เคยมีข่าวมาก่อน แต่เป็นภาคใหม่ที่สร้างขึ้นมาโดยสมบูรณ์ ตัวละครเอกจากยุค 90 โลโก้ของเกมเผยให้เห็นเงาของตัวละครเอก นั่นคือ Renki Fujimaru (煉釖藤丸) จากเกมปี 1995 Sengoku Cyber Fujimaru Jigokuhen คราวนี้ Fujimaru จะกลับมาอีกครั้งในเรื่องราวที่ต้องต่อสู้กับศัตรูสุดแข็งแกร่ง “Jikuu Douji” หรือ “เด็กแห่งกาลเวลา” โดยยังคงเต็มไปด้วยบรรยากาศการหักหลังและดราม่าเข้มข้นตามสไตล์ของ Takiya Iijima เชื่อมโยงกับผลงานอื่น Iijima ยังได้พูดถึงโดจินชิที่เล่าเหตุการณ์ต่อจากเรื่องราวเดิมของ Fujimaru ซึ่งจะกลายเป็นบทนำของ ONI零X และจะทำให้เข้าใจว่าทำไมภาคนี้ถึงใช้ชื...

City Hunter เกมทางการเพียงหนึ่งเดียว เตรียมกลับมาอีกครั้งหลังผ่านไป 35 ปี

Image
SUNSOFT ประกาศนำ City Hunter เกมทางการเพียงหนึ่งเดียวของซีรีส์นี้ กลับมาให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกันอีกครั้งบนเครื่องเกมรุ่นปัจจุบัน ทั้ง Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 และ PC (Steam) โดยเตรียมวางจำหน่ายทั่วโลกวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2026 เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกบน PC Engine เมื่อปี 1990 และตลอด 35 ปีที่ผ่านมา ก็ไม่เคยมีเกมทางการอื่นของ City Hunter ออกมาอีกเลย ทำให้เวอร์ชันใหม่ถูกมองว่าเป็นการ “ฟื้นคืนชีพ” ของตำนานเกมในรอบหลายทศวรรษ ฟีเจอร์สำคัญของเวอร์ชัน Revival Edition ยกเกมต้นฉบับจาก PC Engine มาปรับลงเครื่องปัจจุบัน เพิ่มลูกเล่นและคอนเทนต์ใหม่ๆ รองรับหลายภาษา เพื่อให้ผู้เล่นทั่วโลกเข้าถึงได้ เตรียมวางจำหน่ายเวอร์ชัน Collector’s Edition สำหรับนักสะสม (รายละเอียดจะประกาศภายหลัง) บรรยากาศจากอนิเมะต้นฉบับ ทีเซอร์ตัวแรกถูกปล่อยออกมาแล้ว โดยใช้เพลง “Get Wild” ของ TM NETWORK เพลงปิดสุดคลาสสิกจากอนิเมะ City Hunter ถ่ายทอดบรรยากาศการกลับมาของ Ryo Saeba และผองเพื่อนได้อย่างสมบูรณ์ ติดตามข้อม...

X-MEN VS. STREET FIGHTER: การรวมตัวครั้งแรกของฮีโร่และนักสู้

Image
X-MEN VS. STREET FIGHTER คือเกมต่อสู้ 2D ของ Capcom ที่เปิดตัวบนอาร์เคด (CPS-2) เมื่อวันที่ 25 กันยายน 1996 และต่อมาถูกนำมาลงบนเครื่องเกมโฮมคอนโซลหลายแพลตฟอร์ม เกมนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ตัวละครจากมาร์เวลคอมิกส์ X-MEN มาพบกับตัวละครจากซีรีส์ Street Fighter ของ Capcom ซึ่งเป็นการรวมตัวแบบครอสโอเวอร์ที่แฟนๆ ต่างรอคอย ตัวละครและรูปแบบการเล่น ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร 2 คนต่อทีม แล้วต่อสู้แบบ แท็กทีม โดยสามารถสลับตัวละครระหว่างการต่อสู้ได้ ระบบแท็กทีมนี้กลายเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกมซีรีส์ VS. Marvel และถูกพัฒนาต่อเนื่องในเกมรุ่นต่อๆ มา ฝั่ง X-MEN มีตัวละครเด่นอย่าง Gambit, Rogue, Sabretooth และ Apocalypse ที่เข้าร่วมครั้งแรก แม้จะเคยถูกเสนอให้ปรากฏในเกม X-MEN CHILDREN OF THE ATOM แต่ตอนนั้นยังไม่ดังในญี่ปุ่น หลังจากอนิเมะและการ์ตูนแปลญี่ปุ่น ตัวละครเหล่านี้จึงได้ปรากฏตัวจริงในเกม ฝั่ง Capcom มี Cammy กลับมาปรากฏอีกครั้งหลังจากที่เคยปรากฏใน Super Street Fighter II X ความโดดเด่นของเกม Hyper Combo: พัฒนาจาก Super Combo ของ Street Fighter ให้โจมตีรุนแรงและจำนวน...

New VIRTUA FIGHTER เผยระบบต่อสู้ใหม่ พร้อมกติกา “Upsurging” พลิกเกม

Image
SEGA เปิดเผยข้อมูลล่าสุดของ New VIRTUA FIGHTER ภาคใหม่ของซีรีส์ Virtua Fighter ที่พัฒนาโดย Ryu ga Gotoku Studio คราวนี้มาพร้อมระบบต่อสู้และกติกาใหม่ที่แตกต่างจากเดิม โปรดิวเซอร์ Riichiro Yamada และทีมพัฒนาพาแฟนๆ เจาะลึกระบบต่อสู้ในเวที Tokyo Game Show 2025 ซึ่งสามารถชมย้อนหลังได้ ที่นี่ พร้อมคลิปเกมเพลย์ล่าสุดของเกม เลือกกติกาต่อสู้ได้ 2 แบบ เกมนี้มี สองกติกาต่อสู้ ให้เลือกตามสไตล์และความชอบของผู้เล่น Standard กติกาแบบดั้งเดิมของซีรีส์ ชนะโดยทำให้คู่ต่อสู้หมดพลังชีวิต หรือ Ring Out ตามปกติชนะ 3 รอบ Upsurging กติกาใหม่ที่เน้น พลิกเกม แตกต่างจาก Standard โดยสิ้นเชิง แม้รายละเอียดทั้งหมดยังไม่เปิดเผย แต่ทีมงานยืนยันว่า ไม่ใช่แค่โหมดเสริม แต่เป็นกติกาที่เทียบเท่า Standard ได้ 3 ระบบต่อสู้ใหม่ สะท้อนวิวัฒนาการของซีรีส์ ภาคนี้มาพร้อม สามระบบต่อสู้ใหม่ ที่เพิ่มความสมจริง กลยุทธ์ และความสนุกเร้าใจ Break & Rush ระบบสะสมความเสียหายตามส่วนต่างๆ ของร่างกาย เมื่อสะสมถึงระดับหนึ่งจะสามารถ ทำลายส่วนของร่างกาย ได้ หลังจากนั้นผู้โจมตีจะ...

Dragon Quest VII Remake ไม่ใช่โปรเจกต์เร่งด่วน ผู้กำกับชี้แจงหลังเจอเสียงวิจารณ์

Image
หลังจากที่ Square Enix ประกาศอย่างเซอร์ไพรส์เกี่ยวกับ Dragon Quest VII: Reimagined เกมรีเมค 3D เต็มรูปแบบของ Dragon Quest VII ปี 2000 ล่าสุด Masato Yagi ผู้กำกับเกม ได้ออกมาชี้แจงถึงความตั้งใจและความทุ่มเทของทีมพัฒนา หลังเจอเสียงวิจารณ์บางส่วนจากแฟนๆ ชาวญี่ปุ่นบน X เมื่อวันที่ 14 กันยายน Yagi โพสต์ว่า “เราไม่ได้เร่งทำเกมในนาทีสุดท้าย ทุกคนทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณในการพัฒนาเกมนี้ ผมแค่อยากให้ทุกคนเข้าใจตรงนี้ และผมไม่ได้หมายความว่า ‘เราทำงานหนัก อย่ามาบ่น’ กรุณาอย่าเข้าใจผิด” แม้ไม่ได้ระบุเรื่องใดโดยตรง แต่คำพูดของเขาน่าจะตอบกลับเสียงวิจารณ์ช่วงแรกหลังประกาศเกมรีเมค โดยแฟนๆ บางส่วนกังวลเรื่องการปรับเนื้อเรื่องของ DQVII Reimagined เพราะ Square Enix เคยระบุว่าจะ ตัดเนื้อเรื่องย่อยที่ไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องหลัก แม้ทีมพัฒนาจะยืนยันว่าเนื้อเรื่องหลักยังครบ แต่แฟนๆ บางคนก็ไม่พอใจ เพราะรักความยาวและรายละเอียดของเกมต้นฉบับ นอกจากนี้ บน X ของญี่ปุ่นยังมีโพสต์วิจารณ์เรื่อง การตัดระบบอาชีพมอนสเตอร์ และ จำนวนแท่นที่ลดลง ซึ่งเป็นจุดเชื่อมต่อไปยังเกาะต่างๆ ในเกม ส...

คดีสิทธิ์เพลง Sonic “Live and Learn” จบลง แต่เรื่องสิทธิ์ยังไม่ลงตัว

Image
คดีความระหว่าง Johnny Gioeli นักร้องนำวง Crush 40 กับ Sega of America เรื่องสิทธิ์ในเพลง Live and Learn ธีมดังจาก Sonic Adventure 2 ถูกศาลยกฟ้อง แต่เจ้าตัวยืนยันว่า เรื่องยังไม่จบ เพราะเพลงนี้ “ยังไม่ลงตัวเรื่องสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ” ย้อนไปเมื่อปีที่แล้ว Gioeli ยื่นฟ้อง Sega โดยบอกว่า บริษัทมีสิทธิ์แค่เนื้อเพลง แต่ไม่ได้ครองสิทธิ์ “มาสเตอร์” หรือการบันทึกเสียงที่เขาร้องและแต่งร่วมกับ Jun Senoue Sega ใช้เพลงนี้ในเกม ทีวีโชว์ อีเวนต์ และหนังมากกว่า 25 โปรเจกต์ โดยที่เขาเองไม่เคยได้รับการติดต่อ ล่าสุด Gioeli ออกมาเล่าว่า คดีถูกยกฟ้องก็เพราะ “หมดอายุความ ไม่ใช่ว่า Sega เป็นเจ้าของ” ทำให้สถานะเพลงยังไม่ลงตัวเหมือนเดิม เรื่องนี้กลับมาเป็นประเด็นอีกครั้งหลังข่าวหลุดเกี่ยวกับ Fortnite ที่ Sonic และ Shadow จะเข้าไปในเกม Gioeli เผยว่า “สองอาทิตย์ก่อน Epic Games ติดต่อผมเพื่อขอใช้เพลง Live and Learn … แล้วที่เซอร์ไพรส์คือ Sega ให้พวกเขามาหาผมเอง แปลว่าจริงๆ แล้วสิทธิ์เพลงนี้ยังไม่ลงตัว” เขายังย้ำชัดเจนว่า “เพลงนี้เป็นของผม ผมแต่งกับ Jun ผมร้องเอง สร้างทำนอง...

Japan Game Awards 2025 ประกาศผลเกมยอดเยี่ยม Metaphor คว้ารางวัลใหญ่

Image
วันที่ 23 กันยายน 2025 เวลา 18:00 (เวลาญี่ปุ่น) มีการจัดพิธีประกาศรางวัล Japan Game Awards 2025 สาขา “Annual Game Awards” โดยมี Hikaru Ijuin และ Misaki Maeda ทำหน้าที่พิธีกร รางวัลปีนี้คัดเลือกจากเกมที่วางจำหน่ายระหว่างวันที่ 1 เมษายน 2024 – 31 พฤษภาคม 2025 และเปิดให้แฟนเกมทั่วประเทศร่วมโหวต ผลปรากฏว่าเกมยอดเยี่ยม (Grand Award) ตกเป็นของ Metaphor: ReFantazio ส่วนรางวัล Game Designers Award ตกเป็นของ INDICA การประกาศรางวัลปีนี้จัดขึ้นก่อนงาน Tokyo Game Show เพียงสองวัน และผู้สนใจสามารถรับชมสดได้ทาง YouTube, NicoNico และแพลตฟอร์มอื่นๆ สำหรับรางวัลสาขา Future Division จะมีการประกาศในวันที่ 28 กันยายน 2025 ณ งาน Tokyo Game Show รายชื่อเกมที่ได้รับรางวัลสำคัญ Economic Minister Award: Nintendo Switch 2 Breakthrough Award: Clair Obscur: Expedition 33 Movement Award: Pokémon Trading Card Game Pocket (PokéPoké) Grand Award / Excellent Award: Metaphor: ReFantazio Excellent Award: Urban Legend Disassembly Center Excellent Award: Romancing SaGa 2...

วันนี้ในอดีต: วันวางจำหน่าย PC Engine Duo

Image
เมื่อ 34 ปีก่อน วันที่ 21 กันยายน 1991 NEC Home Electronics เปิดตัว PC Engine Duo คอนโซลสุดหรูที่รวม CD-ROM drive ไว้ในเครื่องเดียว ราคาขายตอนนั้นอยู่ที่ 59,800 เยน ถือเป็นเครื่องที่ล้ำสมัยและเท่มาก เครื่องเกมแห่งเทคโนโลยีล้ำหน้า PC Engine Duo เป็นคอนโซลตั้งโต๊ะที่รวมฟังก์ชันของ PC Engine รุ่นปี 1987 กับอุปกรณ์เสริม SUPER CD-ROM² (มีกำหนดวางขายเดือนธันวาคม 1991) ไว้ด้วยกัน ทำให้ผู้เล่นใช้งานฟังก์ชัน CD-ROM ขั้นสูงได้ทันที อีกทั้งหน่วยความจำเพิ่มขึ้น 4 เท่าเมื่อเทียบกับ CD-ROM² รุ่นเดิม ช่วยลดเวลารอโหลดเกม ผู้ที่มี CD-ROM² อยู่แล้ว สามารถอัปเกรดด้วย Super System Card (วางขายตุลาคม 1991) แต่สำหรับ PC Engine Duo ไม่จำเป็น ต้องสลับ HuCard เหมือนรุ่นก่อน ทำให้ใช้งานง่ายและสะดวกกว่า ดีไซน์หรู ฟังก์ชันครบ ตัวเครื่องได้รับ Good Design Award ดีไซน์เท่และพรีเมียม มีสลอต HuCard ทางซ้าย และ CD-ROM drive ทางขวา ตรงข้ามกับเครื่อง CD-ROM² รุ่นเดิม ตัวเครื่องสีเข้มใกล้ดำ แตกต่างจาก PC Engine สีขาว ดูหรูตามราคาที่สูง ความพิเศษอีกอย่างคือมีอุปกรณ์เสริมอย่าง Duo Monitor แ...

Super Real Mahjong กลับมาอีกครั้งกับเวอร์ชัน VR ใหม่ล่าสุด!

Image
หลังจากครองใจแฟนๆ ในยุคอาร์เคดตั้งแต่ปี 1987 ถึง 2001 เกมไพ่นกกระจอกถอดเสื้อในตำนาน Super Real Mahjong กำลังกลับมาในรูปแบบใหม่กับ Super Real Mahjong Venus Returns ที่ผสาน 3D กราฟิกและเทคโนโลยี VR ล่าสุด ให้แฟนๆ ได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น ตัวละครสุดคลาสสิกกลับมาอีกครั้ง เกมใหม่นี้จะได้พบกับตัวละครยอดนิยมจากภาคก่อนหน้า ได้แก่ Mizuki Tono Akira Hayasaka Aya Fujiwara Shouko Mizuki Tono Akira Hayasaka Aya Fujiwara Shouko งานออกแบบตัวละครโดย Merry Haruhina นำเสนอตัวละครในสไตล์ทันสมัย พร้อมให้แฟนๆ ได้เห็นพวกเธอในมุมมอง 3D เต็มตา เล่นได้ทั้ง VR และเดสก์ท็อป Super Real Mahjong Venus Returns มาพร้อมระบบ “Zero Kyori Datsui” ซึ่งทำให้การเล่นใน VR รู้สึกเหมือนตัวละครอยู่ตรงหน้า แต่ถ้าใครไม่มี VR ก็ยังสามารถเล่นได้ผ่านโหมดเดสก์ท็อป ทำให้แฟนๆ ทุกคนสามารถสนุกกับเกมได้เต็มที่ เริ่มโครงการคลาวด์ฟันดิง เพื่อสน...

Steam ห้ามอัปเดตคอนเทนต์ 18+ หลังวางขาย Dev ชี้ Valve ไม่ผิด

Image
Tales of Legendary Lust: Aphrodisia Crimson Delight Games ผู้สร้าง Tales of Legendary Lust: Aphrodisia เผยว่าต้องยกเลิกแผนการอัปเดตฉาก 18+ เพิ่มเติมในเกมหลัก เพราะติดกฎใหม่ของ Steam แต่ยืนยันว่า Valve ไม่ใช่คนผิด เนื่องจากทีมงานได้รับความช่วยเหลืออย่างเป็นกันเอง ขณะที่ Valve เองก็กำลังถูกกดดันจากผู้ให้บริการชำระเงิน เกมดังกล่าววางขายเมื่อ 15 กันยายน ในเรต Adult Only โดยตอนแรกทีมงานตั้งใจจะทยอยเพิ่มฉาก NSFW ให้เกมหลักระหว่างพัฒนา DLC ใหญ่ที่มีกำหนดออกในปี 2026 แต่ต้องหยุดแผนนี้ เนื่องจาก Valve ไม่อนุญาตให้นำคอนเทนต์ผู้ใหญ่เพิ่มเติมเข้ามาหลังจากเกมผ่านการตรวจสอบและวางขายแล้ว แม้เกมจะถูกระบุ Adult Only ตั้งแต่แรก ก็ไม่สามารถใส่ฉากผู้ใหญ่เพิ่มภายหลังได้ หากจะทำต้องออกมาเป็น DLC แยกต่างหาก ที่ต้องผ่านขั้นตอนรีวิวใหม่ ทีมพัฒนาอธิบายว่ากฎนี้เพิ่งถูกบังคับใช้ไม่นานหลังจากเกิดแรงกดดันจากฝั่งผู้ให้บริการชำระเงิน แต่ถึงอย่างนั้นพวกเขายืนยันว่า Valve ดูแลด้วยดี “เราไม่เคยรู้สึกถูกกดดัน ตรงกันข้าม Valve พยายามช่วยนักพัฒนาเต็มที่” ทั้งนี้กฎใหม่จำกัดเฉพาะการเพิ่มฉาก 18+ เ...

Nvidia ลงทุน 5 พันล้านดอลลาร์ใน Intel ร่วมพัฒนาชิปรุ่นใหม่

Image
Nvidia ประกาศลงทุน 5 พันล้านดอลลาร์ ซื้อหุ้นสามัญของ Intel เพื่อร่วมพัฒนาชิปหลายเจนเนอเรชันสำหรับ PC และดาต้าเซ็นเตอร์ ข้อตกลงนี้จะเห็น Intel ช่วยสร้าง ชิป x86 SoC ที่รวม CPU ของ Intel เข้ากับ GPU chiplet ตระกูล RTX ของ Nvidia ทำให้ชิปเหล่านี้มีประสิทธิภาพสูงและตอบโจทย์ทั้งงานประมวลผลและกราฟิก ความร่วมมือนี้ยังรวมถึงการเชื่อมต่อสถาปัตยกรรมทั้งสองผ่าน NVLink ระบบสื่อสารความเร็วสูงที่ Nvidia ใช้ในดาต้าเซ็นเตอร์ โดย Intel จะผลิต CPU แบบคัสตอมที่ Nvidia สามารถนำไปใช้ในแพลตฟอร์ม AI และโซลูชันการประมวลผลเร่งความเร็ว การลงทุนครั้งนี้เกิดขึ้นต่อเนื่องจากที่รัฐบาลสหรัฐเพิ่งเข้าถือหุ้น Intel มูลค่า 8.9 พันล้านดอลลาร์ และ SoftBank อีก 2 พันล้านดอลลาร์ หลังประกาศข่าวนี้ หุ้น Intel พุ่งขึ้นกว่า 28% ในการซื้อขายก่อนตลาดเปิด นักวิเคราะห์มองว่าความร่วมมือระหว่าง Intel และ Nvidia เป็นการตอบโต้ AMD ที่กำลังรุกตลาด CPU และ GPU สำหรับเกมมิ่งและ AI การรวม CPU และ GPU ลงบน SoC เดียวกันจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นให้ทั้ง PC และเซิร์ฟเวอร์ Intel ยืนยัน Arc GPUs จะยังอยู...

Square Enix เปิดโปรโมชั่น TGS SALE Part 1 เริ่มแล้ววันนี้

Image
Square Enix จัดแคมเปญพิเศษ TGS SALE Part 1 ตั้งแต่วันที่ 19 กันยายนเป็นต้นไป ลดราคาผ่านหลายแพลตฟอร์มทั้ง Nintendo eShop, My Nintendo Store, Microsoft Store, Steam, Epic Games Store รวมถึง App Store, Google Play และ Amazon Appstore (แต่ละแพลตฟอร์มอาจมีช่วงเวลาลดราคาที่แตกต่างกัน) โปรโมชั่นรอบนี้เน้นเกมเวอร์ชัน PC เป็นหลัก แต่ก็มีให้เลือกบนคอนโซลและมือถือด้วย เกมดังทั้งเก่าและใหม่ เช่น Chrono Trigger , FINAL FANTASY VII REBIRTH , Dragon Quest XI S ก็อยู่ในรายการราคาพิเศษ เกมที่ร่วมรายการ Chrono Trigger แพลตฟอร์ม: Steam, iOS, Android, Amazon App ลดราคา 50% FINAL FANTASY VII REBIRTH / Twin Pack แพลตฟอร์ม: Steam, Epic ลดราคา 40% Dragon Quest XI S: Sugisarishi Toki o Motomete แพลตฟอร์ม: Xbox One, Windows, Steam, Epic ลดราคา 50% SaGa Frontier 2 Remaster แพลตฟอร์ม: Steam, iOS, Android ลดราคา 25% Octopath Traveler แพลตฟอร์ม: Xbox One, Windows, Steam, Epic ลดราคา 60% ...

Pocket Fighter – รวมดาว Capcom ฉบับจิ๋วแต่มันส์

Image
Pocket Fighter คือเกมไฟท์ติ้ง 2D ที่ Capcom ปล่อยลงอาร์เคดเมื่อเดือนกันยายน 1997 เกมนี้มีชื่อทางการในอเมริกาเหนือว่า Super Gem Fighter Mini Mix ส่วนเวอร์ชันคอนโซลก็ใช้ชื่อ Pocket Fighter เหมือนต้นฉบับญี่ปุ่น เสน่ห์ของเกมอยู่ที่การนำตัวละครจากซีรีส์ไฟท์ติ้งชื่อดังของ Capcom มาย่อสัดส่วนเป็นหัวโต–ตัวเล็ก น่ารักแต่ยังคงความกวนและแอ็กชันจัดเต็ม บรรยากาศไม่ได้จริงจังเหมือน Street Fighter หรือ Darkstalkers แต่กลับเต็มไปด้วยมุกตลกและการแปลงร่างคอสตูมระหว่างการต่อสู้ ทำให้เกมดูสดใหม่และเข้าถึงง่ายกว่าไฟท์ติ้งทั่วไป กระแสตอบรับ แม้จะออกมาในช่วงที่เกมไฟท์ติ้งแข่งขันดุเดือด แต่ Pocket Fighter ก็สร้างสีสันได้ไม่น้อย ในการจัดอันดับเกมแห่งปีของนิตยสารเกมญี่ปุ่นช่วงนั้น ตัวเกมติดอันดับต้นๆ หลายรางวัล ทั้งเกมต่อสู้ยอดเยี่ยม รางวัลด้านงานนำเสนอ และตัวละครอย่าง Dan และ Sakura ยังติดโผตัวละครยอดนิยมด้วย เวอร์ชันคอนโซลและพกพา หลังจากอาร์เคด Pocket Fighter ถูกพอร์ตไปยังหลายเครื่อง พร้อมเพิ่มโหมดใหม่เพื่อเอาใจแฟนๆ PlayStation มีโหมดสร้างนักสู้โดยการตอบคำถาม ก่อนให้ตัวละครที่ได...