Pocket Fighter – รวมดาว Capcom ฉบับจิ๋วแต่มันส์

Pocket Fighter คือเกมไฟท์ติ้ง 2D ที่ Capcom ปล่อยลงอาร์เคดเมื่อเดือนกันยายน 1997 เกมนี้มีชื่อทางการในอเมริกาเหนือว่า Super Gem Fighter Mini Mix ส่วนเวอร์ชันคอนโซลก็ใช้ชื่อ Pocket Fighter เหมือนต้นฉบับญี่ปุ่น

เสน่ห์ของเกมอยู่ที่การนำตัวละครจากซีรีส์ไฟท์ติ้งชื่อดังของ Capcom มาย่อสัดส่วนเป็นหัวโต–ตัวเล็ก น่ารักแต่ยังคงความกวนและแอ็กชันจัดเต็ม บรรยากาศไม่ได้จริงจังเหมือน Street Fighter หรือ Darkstalkers แต่กลับเต็มไปด้วยมุกตลกและการแปลงร่างคอสตูมระหว่างการต่อสู้ ทำให้เกมดูสดใหม่และเข้าถึงง่ายกว่าไฟท์ติ้งทั่วไป

กระแสตอบรับ

แม้จะออกมาในช่วงที่เกมไฟท์ติ้งแข่งขันดุเดือด แต่ Pocket Fighter ก็สร้างสีสันได้ไม่น้อย ในการจัดอันดับเกมแห่งปีของนิตยสารเกมญี่ปุ่นช่วงนั้น ตัวเกมติดอันดับต้นๆ หลายรางวัล ทั้งเกมต่อสู้ยอดเยี่ยม รางวัลด้านงานนำเสนอ และตัวละครอย่าง Dan และ Sakura ยังติดโผตัวละครยอดนิยมด้วย

เวอร์ชันคอนโซลและพกพา

หลังจากอาร์เคด Pocket Fighter ถูกพอร์ตไปยังหลายเครื่อง พร้อมเพิ่มโหมดใหม่เพื่อเอาใจแฟนๆ

  • PlayStation มีโหมดสร้างนักสู้โดยการตอบคำถาม ก่อนให้ตัวละครที่ได้ออกไปต่อสู้แบบอัตโนมัติ และยังเพิ่มโหมด Running Battle ที่ให้ผู้เล่นสู้ต่อเนื่องในฉากยาวเหมือนซับไววัล
  • Sega Saturn เน้นการพอร์ตใกล้เคียงอาร์เคดที่สุด พร้อมโหมด Running Battle แต่ไม่มีโหมดสร้างตัวละคร
  • WonderSwan ฉบับพกพาแบบจอขาวดำ ใช้สัญลักษณ์แทนสีเจม และมีโหมดพิเศษที่ใช้การ์ดเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้
  • PlayStation 2 รวมอยู่ในแผ่นรวม Street Fighter Zero Fighter’s Generation ยังคงความสมบูรณ์แบบของอาร์เคด พร้อมโหมดลับให้เล่นยาวๆ
  • ยุคใหม่ เกมกลับมาอีกครั้งในปี 2022 ใน Capcom Fighting Collection และ Capcom Arcade 2nd Stadium พร้อมระบบออนไลน์และฟีเจอร์ทันสมัย

ความทรงจำของแฟนเกม

สิ่งที่ทำให้ Pocket Fighter ถูกจดจำ คือความน่ารัก ขี้เล่น และเต็มไปด้วยกิมมิคที่ไม่เหมือนใคร ใครที่คุ้นกับการต่อสู้จริงจังจาก Street Fighter พอมาเจอการแปลงร่างฮาๆ หรือท่าปล่อยมุกขำขันก็อดยิ้มตามไม่ได้ Pocket Fighter จึงกลายเป็นไฟท์ติ้งที่เบาสมอง สนุก และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ยังคงตราตรึงแฟนๆ จนถึงทุกวันนี้

Comments

Popular posts from this blog

กอดตัวเองในวันวาน: ทำไมการเล่นเกมเก่า ถึงช่วยเยียวยาใจในวันที่ Burnout

Yakuza Kiwami 3 / Yakuza 3 Gaiden เพิ่มเกมอาร์เคด NAOMI อย่าง Slashout

“เรากำลังทำให้มันเป็นเวอร์ชัน Masterpiece” โปรดิวเซอร์ Dragon Quest VII กับการกลับมาแก้ไขตำนานที่เคยไม่สมบูรณ์

Bare Knuckle II: Shitou e no Requiem

SEGA เปิดฉากฉลอง 35 ปี “Sonic the Hedgehog” พร้อมเว็บไซต์และเทรลเลอร์พิเศษ

Garou Densetsu: City of the Wolves Season 2 เปิดศึก 22 มกราคม

Namco กับ Namcot ต่างกันยังไง? เรื่องที่ผมคาใจมาตั้งแต่เด็ก

จาก System 16 สู่วิถี Mega Drive การเดินทางครั้งใหม่ของ SEGA

Breaking News: Instagram ถูกเจาะข้อมูลครั้งใหญ่

ปริศนาไขกระจ่าง A・B แล้วทำไมเป็น X・Y จุดเริ่มจาก SFC