Nintendo อัปเดต Mario Kart World เวอร์ชัน 1.4.0 เพิ่มฟีเจอร์ใหม่และปรับสมดุลครั้งใหญ่

Nintendo ได้ปล่อยอัปเดต Mario Kart World 1.4.0 ซึ่งมาพร้อมฟีเจอร์ใหม่หลายรายการ ปรับปรุงเมนู รวมถึงปรับเลย์เอาต์สนามและสมดุลเกมเพลย์ในหลายจุด อัปเดตครั้งนี้ถือเป็นหนึ่งในแพตช์ที่ใหญ่ที่สุดของเกมจนถึงตอนนี้

เพิ่มระบบ Custom Items

ผู้เล่นสามารถกำหนดได้เองว่าอยากให้ไอเทมใดปรากฏในเกม รองรับในโหมด VS Race, Balloon Battle, Coin Runners, และห้องในโหมด Online Play หรือ Wireless Play

การแสดงผลเพลงและการตั้งค่าที่ละเอียดขึ้น

  • ขณะหยุดเกม ชื่อเพลงและแหล่งที่มาจะปรากฏในเมนู Pause
  • เพิ่มตัวเลือก Music Volume ใน Settings/Controller

การเล่นออนไลน์ที่ยืดหยุ่นกว่าเดิม

  • ผู้เล่นที่รวมตัวกันอยู่ใน Room สามารถเริ่ม Race, Knockout Tour, และ Battle ได้ โดยเข้าร่วมได้สูงสุด 4 คน
  • สามารถเข้าร่วมเพื่อนที่กำลังเล่น Knockout Tour ผ่านเมนู Friends ได้ แม้จะอยู่ในโหมด 2 ผู้เล่น

ปรับเมนูในโหมดผู้เล่นเดี่ยว

  • โหมด VS Race เพิ่มตัวเลือก Restart และ Next Race ใน Pause Menu
  • โหมด Time Trials สามารถเข้าสู่ Photo Mode ได้จากเมนู Pause เมื่อแข่งกับ Ghost

ปรับเส้นทางแข่งขันหลายรายการ

มีการปรับเลย์เอาต์และเส้นทางในหลายสนาม โดยเฉพาะสนามที่มุ่งหน้าไปยัง Koopa Troopa Beach เช่น

  • จาก Koopa Troopa Beach ไป DK Spaceport
  • จาก Koopa Troopa Beach ไป Crown City
  • จาก Koopa Troopa Beach ไป Peach Stadium
  • จาก Whistlestop Summit ไป Koopa Troopa Beach
  • จาก Desert Hills ไป Koopa Troopa Beach
  • และเส้นทางอื่นที่เกี่ยวข้อง

เพิ่มเติม:
การแข่งขันทุกเส้นทางที่มุ่งหน้าไปยัง Koopa Troopa Beach จะจบการแข่งขันหลังวิ่งครบ 2 รอบทันทีที่ถึงปลายทาง

การปรับสมดุลเกมเพลย์

  • การขี่บนหลัง Manta Ramp จะทำให้ตัวละครพุ่งตัวทันที
  • เมื่ออยู่ในร่าง Bullet Bill จะไม่ชนกับ Dragoneel
  • หากถือ Boo สองอัน จะไม่สามารถใช้ซ้อนกันได้
  • ไอเทม Dash Food และเหรียญบนผิวน้ำจะกลับมาเร็วขึ้นเมื่อถูกเก็บ

Comments

Popular posts from this blog

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง

ทำไมเกมเซ็นเตอร์แบบเก่าจึงลดลง?

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก

เบื้องหลังการสร้าง Samurai Shodown จากเกมสัตว์ประหลาดสู่ตำนานเกมต่อสู้

Star Ocean: The Divine Force และ The Second Story R วางจำหน่ายบน GOG แบบไร้ DRM

Nintendo Switch 2 ขายทั่วโลกทะลุ 23.68 ล้านเครื่อง

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

SIE ยุติผลิตเกม PlayStation แบบแผ่น เริ่มปี 2028 พร้อมปิด PS3 และ PS Vita Store