Posts

Showing posts from July, 2026

Doraemon ปี 1986 กลับมาอีกครั้งบน Switch 2 และ PS5

Image
เกมแอ็กชัน Doraemon ของ Hudson ที่วางจำหน่ายบน Famicom ในปี 1986 กลับมาให้เล่นอีกครั้งบน Nintendo Switch 2 และ PlayStation 5 ในชื่อ Console Archives Doraemon โดยเปิดให้ดาวน์โหลดตั้งแต่วันที่ 30 กรกฎาคม 2026 เกมต้นฉบับวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 1986 โดยหยิบเรื่องราวจาก Doraemon: Nobita no Uchu Kaitakushi , Doraemon: Nobita no Daimakyo และ Doraemon: Nobita no Kaitei Kiganjo มาใช้เป็นพื้นฐาน ออกตามหา Nobita และผองเพื่อน เรื่องราวเริ่มต้นเมื่อเกิดปัญหากับไทม์แมชชีน ทำให้ Nobita, Shizuka, Gian และ Suneo ถูกส่งไปยังอวกาศ ดินแดนลึกลับ และใต้ทะเล Doraemon จึงต้องออกตามหาเพื่อนทั้งสี่คน พร้อมใช้ของวิเศษรับมือกับศัตรูและอุปสรรคตลอดการเดินทาง เกมแบ่งออกเป็น 3 บทที่มีรูปแบบการเล่นแตกต่างกันอย่างชัดเจน บทแรกเน้นการสำรวจและแอ็กชันแบบเลื่อนฉาก บทที่สองเป็นเกมยิง ส่วนบทสุดท้ายเป็นการผจญภัยใต้น้ำที่เน้นการสำรวจและเก็บไอเทม เบื้องหลังการพัฒนาในเวลาไม่ถึง 2 เดือน เดิมทีเกมวางแผนพัฒนาไ...

Xbox ตั้งเป้ากลับมาเติบโต หลังปรับโครงสร้างครั้งใหญ่

Image
Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox ตั้งเป้าให้บริษัท กลับมาเติบโตทั้งจำนวนผู้เล่นและรายได้ภายในสิ้นปีงบประมาณ 2027 หลัง Microsoft เดินหน้าปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ทั้งการเลิกจ้างพนักงานหลายพันคน และนำสตูดิโอ 4 แห่งออกจากการดูแลของ Xbox Image Credit: Microsoft Corporate Blogs ในบันทึกภายในที่ The Verge ได้รับ Sharma ระบุว่า Xbox จะต้องกลับมาเติบโตภายใน เดือนมิถุนายน 2027 พร้อมทำกำไรให้อยู่ในระดับใกล้เคียงค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรม โดยทุกฝ่ายและทุกสตูดิโอต้องร่วมกันผลักดันเป้าหมายนี้ Sharma เข้ารับตำแหน่งผู้นำ Xbox เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ โดยก่อนหน้านี้เธอชี้ให้เห็นปัญหาหลายด้าน ทั้ง โครงสร้างความรับผิดชอบภายในที่ไม่ชัดเจน ต้นทุนชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ที่เพิ่มขึ้น จำนวนสตูดิโอที่มากเกินไป และโครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มที่ยังไม่พร้อมรับการแข่งขันในอนาคต นอกจากนี้ Xbox ยังหันกลับมาให้ ความสำคัญกับเกมเอ็กซ์คลูซีฟบนคอนโซลมากขึ้น โดย Gears of War: E-Day และ Clockwork Revolution จะเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับคอนโซล Xbox และ Sharma ระบุว่าจะมีเกมอื่นตามมาอีก 4...

เบื้องหลังการสร้าง Samurai Shodown จากเกมสัตว์ประหลาดสู่ตำนานเกมต่อสู้

Image
ในปี 1993 SNK เปิดตัว Samurai Shodown (Samurai Spirits ในญี่ปุ่น) เกมต่อสู้ 2D ที่สร้างความแตกต่างจากเกมในยุคนั้นด้วยการ นำอาวุธมาเป็นหัวใจหลักของการต่อสู้ แทนที่จะเน้นการแลกหมัดเหมือนเกมไฟต์ติ้งส่วนใหญ่ Samurai Shodown นำเสนอ การต่อสู้ด้วยดาบและอาวุธที่มีน้ำหนัก การโจมตีแต่ละครั้งเต็มไปด้วยความรุนแรง และ ความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจเปลี่ยนผลการแข่งขันได้ เกมพาผู้เล่นเข้าสู่ญี่ปุ่นยุคศตวรรษที่ 18 พร้อมตัวละครที่กลายเป็นภาพจำของซีรีส์ ไม่ว่าจะเป็น Haohmaru ซามูไรพเนจร, Galford นินจาชาวอเมริกัน และ Nakoruru หญิงสาวชาวไอนุผู้ใช้เหยี่ยวร่วมสู้ ด้วยงานภาพสไปรต์ขนาดใหญ่ แอนิเมชันที่ละเอียด และระบบต่อสู้ที่เน้นพลังของอาวุธ Samurai Shodown จึง สร้างเอกลักษณ์ที่แตกต่างจากเกมต่อสู้ในยุคนั้นอย่างชัดเจน แต่เบื้องหลังซีรีส์ที่มีชื่อเสียงนี้ กลับมีเรื่องราวของทีมพัฒนาที่ไม่ค่อยถูกเปิดเผย นั่นคือ Samurai gumi กลุ่มนักพัฒนาที่สร้างรากฐานของซีรีส์ขึ้นมา เรื่องราวเบื้องหลังการสร้างเกมถูกเปิดเผยผ่านบทสัมภาษณ์สมาชิกดั้งเดิมของทีม ได้แก่ Yasushi Adachi ผู้สร้าง วางแผน ผลิต และกำกับซีรีส์, T...

THE KING OF FIGHTERS '97 บทสรุปตำนาน Orochi Saga

Image
วันที่ 28 กรกฎาคม 1997 SNK เปิดตัว THE KING OF FIGHTERS '97 บนตู้อาร์เคดระบบ Neo Geo MVS เกมปิดท้ายของ Orochi Saga ไตรภาคที่เริ่มต้นมาตั้งแต่ KOF '95 และ KOF '96 พร้อมสรุปเรื่องราวความขัดแย้งระหว่างเหล่านักสู้กับพลังของ Orochi ที่ถูกวางปมมาตลอดสองภาคก่อนหน้า Image credit: SNK ในยุคที่ Neo Geo MVS เป็นแพลตฟอร์มหลักของ SNK ตามร้านเกมและศูนย์อาร์เคด KOF '97 ไม่ได้เป็นเพียงเกมต่อสู้แบบทีม 3 ต่อ 3 แต่ยังเป็นภาคที่ผู้เล่นติดตามทั้งระบบการเล่น ตัวละคร และเรื่องราวที่ค่อย ๆ เปิดเผยมากขึ้น จนมาถึงบทสรุปของ Orochi Saga SNK วางจำหน่ายเวอร์ชัน Neo Geo AES สำหรับเล่นที่บ้าน โดยถ่ายทอดประสบการณ์จากตู้อาร์เคด MVS มาอย่างครบถ้วน ทั้งตัวละคร ระบบการต่อสู้ และเนื้อหา ภายหลังเกมถูกพอร์ตลง Sega Saturn และ PlayStation รวมถึงเวอร์ชัน THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH ที่เพิ่มระบบออนไลน์ในปี 2018 ระบบการต่อสู้ที่พัฒนาไปอีกขั้น KOF '97 เพิ่มระบบเลือกสไตล์การเล่นระหว่าง Advanced Mode และ Extra Mode ซึ่งกลายเป็นพื้นฐานของระบ...

Resident Evil และ Dino Crisis ช่วยให้ GOG ได้รับความสนใจมากขึ้น

Image
การนำ Resident Evil และ Dino Crisis เวอร์ชันคลาสสิกกลับมาวางจำหน่ายบน PC กลายเป็นหนึ่งในความสำเร็จสำคัญของ GOG ที่ช่วยให้แพลตฟอร์มได้รับความสนใจมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Image Credit: Capcom Marcin Paczyński ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจและพันธมิตรของ GOG เปิดเผยว่า เดิมที Capcom ยังไม่แน่ใจว่าการนำ Resident Evil ไตรภาคดั้งเดิมกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งจะได้รับการตอบรับจากผู้เล่นหรือไม่ เนื่องจากบริษัทมีเกมรีเมกอยู่แล้ว เช่น Resident Evil (2002) , Resident Evil 2 (2019) และ Resident Evil 3 (2020) อย่างไรก็ตาม ผลตอบรับหลังวางจำหน่ายบน GOG ได้พิสูจน์ว่าผู้เล่นยังคงให้ความสนใจ โดย Resident Evil ภาคคลาสสิก และ Dino Crisis ต่างได้รับคะแนนรีวิวจากผู้ใช้ในเชิงบวก มากกว่า 90% และต่อมายังได้รับการวางจำหน่ายบน Steam อีกด้วย Paczyński ระบุว่า Capcom ให้ความสำคัญกับการนำเกมคลาสสิกเหล่านี้กลับมาอย่างจริงจัง มีการ ตรวจสอบคุณภาพ ทดสอบการทำงาน และรองรับผู้เล่นหลายภาษา เขากล่าวว่า การได้รับความไว้วางใจจาก Capcom ซึ่งเป็นเจ้าของแฟรนไชส์ระดับตำนาน ถ...

สรุปบทสัมภาษณ์ทีมพัฒนา Virtua Fighter Crossroads

Image
หลังจากห่างหายจากภาคหลักไปนานกว่า 20 ปี SEGA เตรียมนำ Virtua Fighter กลับมาสู่ตลาดเกมต่อสู้อีกครั้งกับ Virtua Fighter Crossroads ที่ยังคงรากฐานของเกมต่อสู้ 3D เอาไว้ พร้อมขยายประสบการณ์ด้วยโหมดเนื้อเรื่องและองค์ประกอบรูปแบบใหม่ Photo: Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA ก่อนหน้านี้เราได้นำเสนอภาพรวมของ Virtua Fighter Crossroads ไปแล้ว ทั้งการกลับมาของซีรีส์ ทิศทางใหม่ของเกม และแนวคิดในการนำองค์ประกอบด้านเนื้อเรื่องเข้ามาเสริมประสบการณ์เกมต่อสู้ บทความนี้จะเจาะลึกแนวคิดจากบทสัมภาษณ์ Riichiro Yamada โปรดิวเซอร์ และ Toshihiro Nakaya หัวหน้าฝ่าย IP ของ SEGA ถึงแนวทางการพัฒนาภาคใหม่ ตั้งแต่โลกของเกม ตัวละคร ไปจนถึงการทำให้ Virtua Fighter เข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่ได้ง่ายขึ้น เรื่องราวหลังเหตุการณ์เดิม 10 ปี เหตุการณ์ของ Virtua Fighter Crossroads จะเกิดขึ้นหลังจากภาคก่อนประมาณ 10 ปี โลกของเกมได้เปลี่ยนไปอย่างมาก องค์กร Judgement 6 ที่เคยเป็นศัตรูหลักของซีรีส์ได้หายไป ขณะที่เหล่านักสู้จากอดีตก็ไม่ได้เป็นที่รู้จักเหมือนเดิม ฉากหลังใหม่คือ Vilasapara เมืองสมมติที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก...

Satoshi Urushihara Art Book GLOSS & SHADOW รวมผลงาน Growlanser เตรียมวางจำหน่าย

Image
Satoshi Urushihara (うるし原智志) นักวาดภาพประกอบ นักออกแบบตัวละคร และแอนิเมเตอร์ชื่อดังของญี่ปุ่น เตรียมวางจำหน่ายอาร์ตบุ๊กเล่มใหม่ Satoshi Urushihara Art Book -GLOSS & SHADOW- (うるし原智志 画集 -GLOSS & SHADOW-) ในวันที่ 28 กันยายน 2026 อาร์ตบุ๊กเล่มนี้รวบรวม ผลงานเด่น ของ Satoshi Urushihara ทั้งจากเกม อนิเมะ และงานภาพประกอบต่าง ๆ โดยมีทั้งภาพจากเกม RPG อย่าง Langrisser และ Growlanser รวมถึงภาพลิขสิทธิ์จากสื่อต่าง ๆ เช่น Transformers พร้อมด้วย ภาพวาดใหม่ ที่สร้างขึ้นสำหรับหนังสือเล่มนี้โดยเฉพาะ สำหรับแฟนผลงานญี่ปุ่นยุค 90s-2000s ชื่อของ Satoshi Urushihara ถือเป็นหนึ่งในนักวาดที่มี สไตล์โดดเด่น ด้วยการออกแบบตัวละครที่มีรายละเอียดสูง ทั้งเครื่องแต่งกาย เส้นสาย และการใช้แสงเงา จนกลายเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ผลงานด้านเกมที่ทำให้ Satoshi Urushihara เป็นที่รู้จักในวงกว้าง ได้แก่ Langrisser และ Growlanser โดยเฉพาะงานออกแบบตัวละครที่ช่วยสร้างภาพจำให้กับเกม RPG เหล่านี้ในยุค PlayStation และ PlayStation 2 นอกจากภาพจากเกมแล้ว ภายในเล่มยังรวบรวมผลงาน...

Microsoft นำเกม Xbox คลาสสิกสู่ PC ผ่าน Backward Compatibility

Image
Microsoft เปิดตัว Xbox Backward Compatibility บน PC อย่างเป็นทางการ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นนำเกม Xbox รุ่นเก่ากลับมาเล่นบนคอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์พกพาอย่าง Xbox Ally X ได้เป็นครั้งแรก โครงการนี้เริ่มต้นในรูปแบบ Early Preview โดยมีเกมชุดแรกที่รองรับ 4 เกม ได้แก่ BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge และ Fuzion Frenzy Image Credit: Xbox / X สำหรับผู้ที่เคยซื้อเกมเหล่านี้ในรูปแบบดิจิทัลบน Xbox จะสามารถเล่นเวอร์ชัน PC ได้ โดยไม่ต้องซื้อใหม่ ขณะที่สมาชิก PC Game Pass และ Xbox Game Pass Ultimate สามารถเข้าถึงเกมผ่านบริการ Game Pass ได้เช่นกัน รวมถึงสามารถเล่นผ่าน Xbox Cloud Gaming สำหรับผู้ที่ต้องการสตรีมเกมไปยังอุปกรณ์อื่น เวอร์ชัน PC มาพร้อมการปรับปรุงหลายด้าน เพื่อให้เกมจากยุค Xbox รุ่นแรกสามารถเล่นบนอุปกรณ์สมัยใหม่ได้ดีขึ้น ได้แก่ เพิ่มความละเอียดสูงสุด 4 เท่า รองรับ VSync ลดปัญหาภาพฉีก รองรับโหมด Fullscreen และ Windowed Mode ปรับปรุง Anisotropic Filtering...

ทำไม Sony ถึงมั่นใจเลิกแผ่น PS? ยอดขายอาจเป็นคำตอบ

Image
หลัง Sony ประกาศว่าเกม PlayStation ใหม่ตั้งแต่ปี 2028 จะไม่มีเวอร์ชันแผ่นอีกต่อไป หลายคนตั้งคำถามว่า เหตุใดบริษัทจึงกล้าตัดสินใจครั้งใหญ่ แม้จะมีเสียงคัดค้านจากผู้เล่นจำนวนมาก Photo: Sony Interactive Entertainment ข้อมูลยอดขายเกมในสหรัฐฯ อาจเป็นหนึ่งในคำตอบสำคัญ Mat Piscatella ผู้อำนวยการอาวุโสและที่ปรึกษาอุตสาหกรรมเกมจาก Circana เปิดเผยว่า ตั้งแต่ต้นปี 2026 จนถึงปัจจุบัน มีเกมบนแพลตฟอร์ม PlayStation เพียง 7 เกมเท่านั้นที่มียอดขายแบบแผ่นเกิน 100,000 ชุดในสหรัฐฯ ขณะที่ในสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 11 กรกฎาคม มีเกมบนแพลตฟอร์ม PlayStation เพียง 2 เกมที่ขายแผ่นได้เกิน 10,000 ชุด แม้ข้อมูลดังกล่าวจะเป็นเฉพาะตลาดสหรัฐฯ และไม่ได้รวมยอดขายจากภูมิภาคอื่น เช่น ยุโรป แต่ตัวเลขนี้สะท้อนให้เห็นว่า ตลาดเกมกำลังเปลี่ยนไปอย่างชัดเจน โดยผู้เล่นจำนวนมากหันไปซื้อเกมดิจิทัลมากขึ้น ยอดขายดิจิทัลกลายเป็นตลาดหลัก เหตุผลที่ Sony กล้าตัดสินใจครั้งนี้ ไม่ได้มีเพียงตัวเลขยอดขายเกมแผ่นในปัจจุบัน แต่ยังเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการซื้อเกมที่เปลี่ยนไปตลอดหลายปีที่ผ่านม...

35 ปี Final Fantasy IV: ตำนานที่ยังมีชีวิต

Image
สามสิบห้าปีที่แล้ว Final Fantasy IV เปิดตัวบนเครื่อง Super Famicom (SFC) และทันทีที่ภาพเรือเหาะลอยเหนือท้องฟ้าปรากฏขึ้น ผู้เล่นก็รู้ว่ากำลังจะได้สัมผัสอะไรที่ไม่ธรรมดา นี่ไม่ใช่แค่เกมภาคต่อ แต่เป็นการ ยกระดับ RPG ให้กลายเป็นประสบการณ์ที่ทั้งจริงจังและน่าจดจำ เดิมที Square ตั้งใจจะทำเกมนี้ลง Family Computer (FC) แต่ ข้อจำกัดของเครื่อง ทำให้ทีมงานต้องย้ายไป SFC ที่มีพลังมากกว่า การเปลี่ยนแปลงนี้เปิดโอกาสให้พวกเขาได้ใช้ เทคโนโลยี Mode 7 สร้างฉากเปิดที่กลายเป็นภาพจำของผู้เล่นทั่วโลก เบื้องหลังการสร้างเต็มไปด้วยความท้าทาย Takashi Tokita เล่าว่าเนื้อเรื่องที่เขียนไว้ ต้องถูกบีบเหลือเพียงหนึ่งในสี่ เพื่อให้พอดีกับหน่วยความจำ ขณะที่ Yoshinori Kitase ย้ำว่าการจัดการข้อมูลยุคนั้นต้องทำด้วยมือ ใครใส่ข้อมูลเกินก็ไปทับงานคนอื่นจนเกิดบั๊ก ทีมงานถึงกับหยอกกันว่า “ใครทำข้อมูลล้นบัฟเฟอร์อีกแล้ว!” แต่ท่ามกลางความเครียด พวกเขาก็ยังมีช่วงเวลาผ่อนคลาย ห้องพักผ่อนกลายเป็นสนามแข่ง Dr. Mario ยามเที่ยงคืน สร้างบรรยากาศที่ทั้งเหนื่อยและสนุกในเวลาเดียวกัน ...

NVIDIA จับมือ SEGA รองรับ RTX Spark ใน VIRTUA FIGHTER CROSSROADS

Image
NVIDIA และ SEGA ประกาศขยายความร่วมมือ ระหว่างสองบริษัท โดยเกม SEGA บางส่วนที่จะวางจำหน่ายในอนาคต รวมถึงเกมต่อสู้ 3D ภาคใหม่อย่าง VIRTUA FIGHTER CROSSROADS ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 จะรองรับแพลตฟอร์ม RTX Spark ของ NVIDIA Image credit: NVIDIA ทั้งสองบริษัทมีเป้าหมายนำเทคโนโลยี Ray Tracing, DLSS และ AI มาใช้ เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบนอุปกรณ์ขนาดเล็ก เช่น โน้ตบุ๊กบางเบาและคอมพิวเตอร์ขนาดกะทัดรัด เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2026 NVIDIA และ SEGA ได้จัดงานเสวนาที่ร้านเกมเซ็นเตอร์ GiGO秋葉原3号館 ในย่านอากิฮาบาระ กรุงโตเกียว โดยมี Jensen Huang ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ NVIDIA, Haruki Satomi ประธาน SEGA, Shuji Utsumi ซีอีโอ SEGA, Shoichiro Irimajiri อดีตประธาน SEGA รวมถึง Yu Suzuki ผู้สร้างซีรีส์ Virtua Fighter เข้าร่วม ภายในงาน NVIDIA เปิดเผยว่า VIRTUA FIGHTER CROSSROADS เกมต่อสู้ 3D ที่ SEGA กำลังพัฒนา รวมถึงเกม SEGA ในอนาคตบางส่วน จะรองรับ RTX Spark At a recent event in Akihabara, Japan, the first-ever gameplay footage of VIRTUA FIGHTER CROSSROADS was unveiled, ...

Rick Strowd คืนสังเวียน! Fatal Fury CotW Season 3 เริ่ม 23 ก.ค.

Image
หลังจาก SNK ประกาศ Season 3: Destined for Revenge ของ FATAL FURY: City of the Wolves ล่าสุดได้เผยโฉมตัวละคร DLC คนแรกของซีซัน นั่นคือ Rick Strowd นักชกผู้มีเอกลักษณ์จากซีรีส์ Fatal Fury ที่กลับมาสู่สังเวียนอีกครั้ง Rick Strowd จะเข้าร่วมสังเวียนในวันที่ 23 กรกฎาคม 2026 พร้อมการเริ่มต้นของ Season 3 ที่จะทยอยเพิ่มตัวละครและคอนเทนต์ใหม่อย่างต่อเนื่อง Rick Strowd ปรากฏตัวครั้งแรกใน REAL BOUT FATAL FURY 2 (1998) และเป็นหนึ่งในตัวละครสายมวยสากลแท้ ๆ ของซีรีส์ ด้วยฉายา “White Wolf of the Ring” ในอดีต Rick เริ่มต้นจากการเป็นนักชกโชว์ในคาสิโน ก่อนก้าวขึ้นสู่เวทีมวยระดับโลกและคว้าแชมป์มาครอง แม้จะประสบความสำเร็จสูงสุดในอาชีพ แต่เขากลับรู้สึกว่ายังขาดบางสิ่ง จนกระทั่งข่าวการแข่งขัน King of Fighters มาถึง การแข่งขันครั้งนี้กลายเป็นโอกาสให้ Rick กลับเข้าสู่สังเวียนอีกครั้ง เพื่อค้นหาความท้าทายครั้งใหม่ ใน FATAL FURY: City of the Wolves Rick มาพร้อมสไตล์การต่อสู้ใหม่ Aggressor Style ที่เพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้ ทั้งการโจมตีเหนือศีรษะ การโจมตีต่ำ การ...

CotW Season 3 “Destined for Revenge” เพิ่มตัวละครใหม่ทุกเดือน

Image
FATAL FURY: City of the Wolves เตรียมเปิดเนื้อหาใหม่ใน Season 3 ภายใต้ธีม “Destined for Revenge” โดยอัปเดตแรกจะเริ่มในวันที่ 23 กรกฎาคม 2026 พร้อมเพิ่มตัวละคร DLC ใหม่ สนามต่อสู้เพิ่มเติม และคอนเทนต์ใหม่ทยอยเข้ามาทุกเดือน ก่อนหน้านี้ SNK ได้ปล่อยทีเซอร์ “The Saga Continues” เพื่อเผยเบาะแสเกี่ยวกับนักสู้ชุดใหม่ที่จะเข้าร่วมศึกใน South Town โดยตัวอย่างดังกล่าวได้ใบ้ถึงการกลับมาของ Rick Strowd, Duck King, Kim Kaphwan และ Laocorn ซึ่งทำให้แฟนซีรีส์ Fatal Fury ให้ความสนใจเป็นอย่างมาก ล่าสุด SNK ได้ยืนยันรายชื่อนักสู้ดังกล่าวอย่างเป็นทางการ พร้อมเปิดเผยกำหนดการเพิ่มตัวละครใหม่รายเดือน รวมถึงตัวละครปริศนาอีก 2 รายที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง Season 3 จะเข้ามาสานต่อเนื้อหาของ FATAL FURY: City of the Wolves หลังวางจำหน่าย โดยยังคงแนวทางการเพิ่มคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสความเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ภายในโลกของ South Town Season 3 Announcement Trailer Destined for Revenge กับการกลับมาของนักสู้จากอดี트 ธี...

นักวิเคราะห์เปรียบ Sony เลิกแผ่นเกม เหมือน Apple เลิก CD

Image
การเข้าสู่ยุคดิจิทัลของ PlayStation กำลังชัดเจนขึ้น หลังมีรายงานว่า Sony เตรียมลดบทบาทของแผ่นเกมในอนาคต ท่ามกลางคำถามว่า เมื่อเกมเปลี่ยนจากสิ่งที่จับต้องได้ไปสู่รูปแบบดิจิทัล ผู้เล่นจะยังมีความรู้สึกเป็นเจ้าของเกมมากแค่ไหน Source: PlayStation.Blog Daniel Ahmad นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมและผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ Niko Partners มองว่า การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ไม่ได้แตกต่างจากเหตุการณ์ในอดีตมากนัก เขาเปรียบเทียบสถานการณ์ของ Sony กับการที่ Apple ตัดไดรฟ์ CD ออกจาก MacBook ตั้งแต่ปี 2008 “มันเหมือนกับตอน Apple เอาไดรฟ์ CD ออกจากโน้ตบุ๊กในปี 2008 ตอนนั้นมีคนบ่นจำนวนมาก แต่วันนี้แทบไม่มีใครบ่นเรื่องนี้แล้ว” Ahmad ระบุว่า ในช่วงต้นยุค 2010 ก็แทบไม่มีเสียงต่อต้านเรื่องนี้อีกต่อไป เพราะผู้ใช้ส่วนใหญ่ปรับตัวเข้าสู่ยุคดิจิทัลไปแล้ว อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่าการเปรียบเทียบนี้มีข้อแตกต่างสำคัญ “ครั้งนี้มันเหมือนกับว่าโน้ตบุ๊กเครื่องใหม่ราคา 5,000 ดอลลาร์ ในขณะที่เครื่องเก่าที่มีไดรฟ์แผ่นยังใช้งานได้ดี” เกมดิจิทัลกลายเป็นตลาดหลักของคอนโ...

Fatal Fury CotW ปล่อยทีเซอร์ Season 3 เผย 4 ตัวละครใหม่

Image
SNK ปล่อยตัวอย่างใหม่ของ Fatal Fury: City of the Wolves เผยโฉม Rick Strowd , Duck King , Kim Kaphwan และ Laocorn Gaudeamus ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเข้าร่วมใน Season 3 ก่อนหน้านี้ SNK ระบุว่า Season 3 จะเริ่มต้นในเดือนกรกฎาคม แต่ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดของตัวละครทั้งหมด แม้จะยังไม่มีการยืนยันจากบริษัทอย่างเป็นทางการ แต่ตัวอย่างล่าสุดก็เผยให้เห็นนักสู้ทั้ง 4 คนอย่างชัดเจน ทำให้มีความเป็นไปได้สูงว่าพวกเขาจะเข้าร่วมซีซันใหม่ การมาถึงของทั้ง 4 ตัวละครถือเป็นการนำเหล่านักสู้จากยุคคลาสสิกของ Fatal Fury เข้าสู่ภาคใหม่นี้ โดยเฉพาะ Kim Kaphwan ที่เป็นหนึ่งในตัวละครระดับตำนาน ขณะที่ Rick Strowd และ Duck King เป็นตัวละครที่แฟนซีรีส์รู้จักกันดี ส่วน Laocorn Gaudeamus ถือเป็นกรณีพิเศษ เนื่องจากเป็นตัวละครจากภาพยนตร์ Fatal Fury: The Motion Picture (1994) นอกจากนี้ Kim Kaphwan ยังมีความเชื่อมโยงกับตัวละครที่มีอยู่ในเกมแล้วอย่าง Kim Dong Hwan และ Kim Jae Hoon ซึ่งเป็นลูกชายของเขา และสามารถเล่นได้ใน Fatal Fury: City of the Wolves หากอิงจา...

นักวิเคราะห์ชี้ ยกเลิก PS Plus ประท้วง Sony ไม่ทำให้แผ่นเกมกลับมา

Image
หลัง Sony ประกาศว่าจะยุติการวางจำหน่ายเกม PS5 บนแผ่น Blu-ray สำหรับเกมใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป การตัดสินใจดังกล่าวก็สร้างกระแสไม่พอใจจากแฟน PlayStation จำนวนมาก โดยเฉพาะกลุ่มผู้เล่นที่ยังต้องการสะสมเกมในรูปแบบแผ่น Source: Sony Interactive Entertainment กระแสคัดค้านไม่ได้เกิดขึ้นเพียงแค่บนโซเชียลมีเดียเท่านั้น แต่ยังมีคำร้องออนไลน์เรียกร้องให้ Sony ทบทวนนโยบายดังกล่าว ซึ่งปัจจุบันมีผู้ร่วมลงชื่อแล้วกว่า 200,000 คน ขณะเดียวกัน ผู้เล่นบางส่วนเลือกยกเลิกสมาชิก PlayStation Plus พร้อมแชร์ภาพการยกเลิกผ่านโซเชียลมีเดีย เพื่อแสดงจุดยืนคัดค้านการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลเต็มรูปแบบ โดยสามารถย้อนกลับไปดูรายละเอียดเบื้องต้นของ การประกาศยุติการวางจำหน่ายแผ่นเกม ได้ที่นี่ แม้กระแสคัดค้านจะได้รับความสนใจอย่างมากในหมู่ผู้เล่น แต่ในมุมมองของนักวิเคราะห์ ปฏิกิริยาดังกล่าวอาจยังไม่มากพอที่จะส่งผลต่อการตัดสินใจของ Sony Dr. Serkan Toto ซีอีโอของบริษัทที่ปรึกษาอุตสาหกรรมเกม Kantan Games ให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่า เขาเข้าใจความรู้สึกของผู้เล่นที่ย...

Sony ย้ำชัด “จะไม่ขายฮาร์ดแวร์ขาดทุนหนัก” ท่ามกลางกระแสกังวลราคา PS6

Image
Sony Interactive Entertainment ออกมายืนยันจุดยืนด้านธุรกิจฮาร์ดแวร์ว่า จะไม่ขายเครื่องเกมในระดับที่ขาดทุน “อย่างมีนัยสำคัญ” ท่ามกลางความกังวลเรื่องราคาของ PlayStation 6 Image credit: Sony รายงานจาก IGN ระบุว่า อุตสาหกรรมคอนโซลยังถูกกดดันจากต้นทุนชิ้นส่วนที่พุ่งขึ้นต่อเนื่อง โดยเฉพาะหน่วยความจำและสตอเรจ ที่ได้รับแรงหนุนจากความต้องการในอุตสาหกรรม AI จนเกิดภาวะขาดแคลนในวงกว้าง และเริ่มกระทบต้นทุนการผลิตของเครื่องเกมโดยตรง ผลกระทบเริ่มสะท้อนมาถึงคอนโซลยุคปัจจุบัน ทั้ง PlayStation 5 ที่มีการปรับราคาขึ้นในหลายภูมิภาค รวมถึงรุ่น Digital และ PS5 Pro ขณะที่ Sony ระบุว่าเป็นผลจากแรงกดดันด้านต้นทุนและสภาพเศรษฐกิจโลก ฝั่ง Xbox ของ Microsoft ก็ได้รับผลกระทบในทิศทางเดียวกัน โดยมีการปรับราคาของ Xbox Series X|S ขึ้น พร้อมยอมรับว่าต้นทุนหน่วยความจำเพิ่มขึ้นหลายเท่าตัว และยังมีแนวโน้มปรับขึ้นต่อเนื่อง ประเด็นใหญ่ที่ถูกจับตามอง คือความเป็นไปได้ที่คอนโซลยุคถัดไปอย่าง PS6 และ Xbox รุ่นใหม่ อาจขยับราคาไปแตะระดับ 1,000 ดอลลาร์ หากผู้ผลิตไม่กลับไปใช้โมเดลขายฮาร์ดแวร์ขาดทุนเหมือนในอดีต Hide...

Microsoft เริ่มทดสอบฟีเจอร์ Disc-to-Digital บน Xbox แปลงแผ่นเกมเป็นดิจิทัลได้

Image
Microsoft กำลังทดสอบฟีเจอร์ใหม่บน Xbox ภายใต้ชื่อ “Disc-to-Digital” ที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถนำแผ่นเกมที่มีอยู่มาแปลงเป็นเวอร์ชันดิจิทัลได้โดยตรง โดยถือเป็นอีกหนึ่งแนวทางที่อาจส่งผลต่อทิศทางของเครื่อง Xbox ในอนาคต Source: Xbox Wire รายงานจาก The Verge ระบุว่า ฟีเจอร์นี้ถูกพบจากโค้ดในแอป Xbox PC ที่มีการอ้างอิงคำว่า “enable Disc2Digital” ตั้งแต่ช่วงเดือนพฤษภาคม ก่อนจะมีข้อมูลเพิ่มเติมว่าขณะนี้ Microsoft ได้เริ่มทดสอบระบบภายในกับพนักงานแล้ว วิธีการใช้งานค่อนข้างตรงไปตรงมา ผู้เล่นเพียงใส่แผ่นเกม Xbox One หรือ Xbox Series X ลงในเครื่อง จากนั้นระบบจะติดตั้งเกมและสร้างสิทธิ์การใช้งานแบบดิจิทัล (digital entitlement) ผูกกับบัญชี Microsoft ที่ใช้งานอยู่ ทำให้สามารถเข้าถึงเกมในรูปแบบดิจิทัลได้ทันที อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์นี้จะไม่รองรับแผ่นเกมของ Xbox 360 และ Xbox รุ่นแรก รวมถึงแผ่นบางชุดของ Xbox One ที่อาจไม่ผ่านข้อกำหนดทางเทคนิค โดย Microsoft ระบุว่าความเข้ากันได้ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาและกระบวนการผลิตของแผ่นในแต่ละล็อต เมื่อแปลงเป็นดิจิทัลแล้ว เกมจะใช้...

ผู้ผลิตเกมแผ่นและนักพัฒนาแสดงความผิดหวัง หลัง Sony ยุติการรองรับเกมแผ่นในปี 2028

Image
การตัดสินใจของ Sony ที่จะยุติการรองรับเกม PlayStation แบบแผ่นตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 ตามที่มีรายงานข่าวก่อนหน้านี้ ทำให้หลายบริษัทในอุตสาหกรรมเกมทยอยออกมาแสดงจุดยืน โดยเฉพาะผู้ที่ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับเกมแบบ Physical ซึ่งมองว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะส่งผลต่อการอนุรักษ์เกมและสิทธิของผู้บริโภคในระยะยาว หนึ่งในนั้นคือ iam8bit บริษัทผู้ผลิตเกมเวอร์ชันสะสมและสินค้าสำหรับนักสะสม ซึ่งออกแถลงการณ์ว่า รู้สึก "ผิดหวังอย่างยิ่ง" กับการตัดสินใจของ Sony iam8bit ระบุว่า เกมแบบแผ่นมีความสำคัญต่อการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม สิทธิในการเป็นเจ้าของเกม และเสรีภาพในการเลือกของผู้บริโภค ซึ่งเป็นแนวคิดที่บริษัทให้ความสำคัญมาตั้งแต่เริ่มวางจำหน่ายเกมแบบแผ่นครั้งแรกในปี 2016 พร้อมยืนยันว่าจะยังคงยึดมั่นในหลักการดังกล่าว และปิดท้ายแถลงการณ์ด้วยข้อความว่า "Long live physical media" ปัจจุบัน iam8bit ร่วมงานกับหลายบริษัท ทั้ง Blizzard, Remedy, Capcom, Annapurna และ Xbox ในการผลิตเกมเวอร์ชันแผ่นและสินค้าสะสม นอกจากนี้ยังจัดจำหน่ายแผ่นเสียงเพลงประ...