Posts

Showing posts with the label Wii

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

Image
Nintendo GameCube เป็นเครื่องเกมที่ Nintendo ตั้งใจออกแบบให้ ใช้งานง่าย นักพัฒนาสามารถสร้างเกมได้สะดวก และผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้ใน ราคาที่ไม่สูงเกินไป แต่สุดท้าย GameCube ล้มเหลวในการตอบโจทย์ที่ Nintendo คาดหวังไว้ สำหรับ Shigeru Miyamoto ความล้มเหลวครั้งนั้นไม่ได้จบลงที่ยอดขายของเครื่อง แต่ทำให้ Nintendo ต้องกลับมา ทบทวนวิธีคิด เกี่ยวกับเกมและผู้เล่น เพราะสิ่งที่เกิดขึ้นกับ GameCube ทำให้ Nintendo เริ่มมองเห็นว่า การสร้างเครื่องเกมที่ดีสำหรับคนเล่นเกม อาจไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมเข้าถึงคนทั่วไปได้ แนวคิดจากการทบทวนครั้งนั้นกลายเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของ Nintendo และนำไปสู่ Nintendo DS และ Wii ในเวลาต่อมา GameCube ไม่ได้มีปัญหาที่ตัวเครื่อง เมื่อย้อนกลับไปดูแนวคิดเบื้องหลัง GameCube สิ่งที่ Nintendo ต้องการค่อนข้างตรงไปตรงมา เครื่องต้องใช้งานง่าย นักพัฒนาสามารถสร้างเกมได้ง่าย และราคาต้องอยู่ในระดับที่ผู้คนเข้าถึงได้ Miyamoto มองว่า GameCube มีคุณสมบัติเหล่านี้อยู่แล้ว แต่ความง่ายในการใช้งานและราคาที่เข้าถึงได้ ไม่ได้รับประกันความสำเร็จ เมื่อ GameCube ออก...