Posts

Showing posts from May, 2026

ผู้พัฒนา Monster Hunter Stories 3 เผยคอนเทนต์ที่ถูกตัด การปรับโครงสร้างทีมภายใน และไอเดีย “Resident Evil Stories”

Image
Capcom เปิดเบื้องหลังการพัฒนา Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ผ่านบทสัมภาษณ์ทีมผู้สร้าง ซึ่งเผยทั้งการตัดคอนเทนต์ระหว่างทาง การเปลี่ยนโครงสร้างการพัฒนาไปสู่ทีมงานภายในบริษัทเองเต็มรูปแบบ และแนวคิดข้ามแฟรนไชส์อย่าง “Resident Evil Stories” Image Credit: Capcom บทสัมภาษณ์ครั้งนี้มีผู้พัฒนาหลัก 3 คนเข้าร่วม ได้แก่ Kenji Oguro (Director) Takahiro Kawano (Art Director) Daisuke Wakahara (Lead Game Designer) Oguro และ Kawano เป็นคู่หูที่ทำงานร่วมกันมานานกว่า 25 ปี โดยเริ่มตั้งแต่ Onimusha: Warlords ก่อนจะได้ร่วมงานกันอีกครั้ง in Lost Planet: Extreme Condition และสานต่อมาถึงซีรีส์ Monster Hunter Stories จนถึงภาคล่าสุด ทั้งสองอธิบายว่าจุดสำคัญของการทำงานร่วมกันคือช่วงที่เกมยังไม่ถูกสร้างออกมาเป็นภาพจริง ทุกอย่างยังอยู่ในจินตนาการ ซึ่งเป็นช่วงที่ทีมพัฒนามักตีความไม่ตรงกัน แต่สำหรับพวกเขา กลับสามารถมองเห็น “ภาพเดียวกัน” ได้ตั้งแต่ต้น ทำให้การออกแบบในช่วงเริ่มต้นเดินไปในทิศทางเดียวกันอย่างต่อเนื่อง สำหรับ Monster Hunt...

FATAL FURY: City of the Wolves ปล่อยมังงะพิเศษ Mr.KARATE โดยผู้วาด GetBackers

Image
SNK ได้เผยแพร่มังงะตอนพิเศษผ่านช่องทาง X อย่างเป็นทางการของเกม FATAL FURY: City of the Wolves เพื่อฉลองการเปิดตัวตัวละครใหม่ Mr.KARATE ความพิเศษของมังงะตอนนี้ คือการได้ Rando Ayamine ผู้วาด GetBackers มารับหน้าที่วาดและถ่ายทอดเรื่องราว ทำให้งานภาพมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และนำเสนอในรูปแบบมังงะเต็มตอน Original concept by SNK, Art by Rando Ayamine เนื้อเรื่องโฟกัสไปที่ Robert Garcia ที่ถูกเรียกตัวไปยังโรงฝึก Kyokugen ใน South Town ก่อนที่เขาจะได้เผชิญกับเหตุการณ์บางอย่างที่รออยู่ Mr. KARATE is here and we're celebrating with a special new comic! Be sure to check it out!🔥 THE RAGING TIGER RETURNS TO THE MEAN STREETS OF SOUTH TOWN! Original concept by: SNK Comic by: AYAMINE RAND #FatalFury #CotW_MRKARATE pic.twitter.com/MtXgemEHJL — FATAL FURY: City of the Wolves (@FATALFURY_PR) May 30, 2026 แม้จะเป็นเพียงมังงะตอนสั้นเพื่อโปรโมต แต่ก็สามารถนำเสนอเส้นเรื่องของ FATAL FURY: City of the Wolves ในมุมใหม่ ผ่านการเล่าเรื่องของสา...

Stop Killing Games ขยับจากกระแสออนไลน์สู่กฎหมาย หลังแคลิฟอร์เนียผ่านร่างคุ้มครองเกมปิดบริการ

Image
ขบวนการ Stop Killing Games กำลังขยับจากกระแสออนไลน์สู่ระดับกฎหมาย หลังสภาผู้แทนราษฎรแห่งรัฐแคลิฟอร์เนียผ่านร่างกฎหมาย AB 1921 หรือ Protect Our Games Act ซึ่งมุ่งคุ้มครองสิทธิผู้เล่นในยุคเกมดิจิทัลที่พึ่งพาเซิร์ฟเวอร์ Image Credit: Stop Killing Games Campaign / Via Logopedia (Fandom) สื่อญี่ปุ่น Automaton รายงานว่า ร่างกฎหมายผ่านการลงมติเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม ตามเวลาท้องถิ่น ด้วยคะแนน 43 ต่อ 16 และมีงดออกเสียง 21 คน ร่างกฎหมายมีเป้าหมายแก้ปัญหา “เกมที่ซื้อแล้วเล่นไม่ได้” หลังปิดเซิร์ฟเวอร์ โดยกำหนดให้ผู้จัดจำหน่ายต้องมีมาตรการรองรับผู้เล่นแม้สิ้นสุดการให้บริการ สาระสำคัญของ AB 1921 ได้แก่ แจ้งล่วงหน้าอย่างน้อย 60 วันก่อนปิดบริการเกม จัดทางเลือกให้ยังเข้าถึงเกมได้หลังปิดเซิร์ฟเวอร์ เช่น offline mode หรือทางเลือกอื่น หากทำไม่ได้ ต้องคืนเงินหรือชดเชยผู้บริโภค ใช้กับเกมดิจิทัลที่วางจำหน่ายตั้งแต่ 1 มกราคม 2027 เป็นต้นไป และไม่รวมเกม Free-to-Play รวมถึงบริการแบบสมัครสมาชิก กระแสนี้เริ่มชัดตั้งแต่ปี 2024 หลั...

Mr. Karate บุก City of the Wolves เปิดตัว Season 2 ด้วยอนิเมะสั้นโดย Masami Obari

Image
SNK ปล่อยอนิเมะสั้นพิเศษต้อนรับ Season 2 ของ Fatal Fury: City of the Wolves โดยได้ Masami Obari ผู้กำกับแอนิเมชันชื่อดัง มาถ่ายทอดฉากเปิดตัวของ Mr. Karate ในสไตล์ภาพอันจัดจ้านและทรงพลังตามเอกลักษณ์ที่แฟน ๆ คุ้นเคย เรื่องราวเริ่มขึ้นเมื่อ Big พร้อมเหล่าลูกน้องบุกโจมตีสำนักคาราเต้ Kyokugen ใน South Town ส่งผลให้ Marco ตกอยู่ในสถานการณ์ย่ำแย่จนแทบไม่อาจต้านทานได้ แม้ Terry Bogard จะเข้ามาช่วยเหลือในจังหวะสำคัญ แต่เขาก็รับรู้ทันทีว่าศึกครั้งนี้เป็นของสาย Kyokugen โดยตรง Terry จึงตัดสินใจเรียกกำลังเสริมตัวจริงเข้ามารับมือ และผู้ที่ถูกเรียกมาก็คือ Mr. Karate นักสู้ในหน้ากากเท็งงุ ผู้เป็นสัญลักษณ์ของสำนัก Kyokugen ที่กลับมาอีกครั้งในสภาพพร้อมปะทะเต็มกำลัง การปรากฏตัวของเขามาพร้อมพลังดุดันราวกับเครื่องยนต์ V12 ที่ถูกปลุกให้คำราม ก่อนพุ่งเข้าสู่สมรภูมิอย่างไม่ลังเล เพื่อปกป้องสำนักของตนจากการรุกราน อนิเมะสั้นครั้งนี้ยังคงเอกลักษณ์ของ Oba...

Dragon Quest Monsters 4 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ Bianca, Flora และ Debora มากันครบ

Image
ต่อเนื่องจากกระแสข่าว Dragon Quest XII: Beyond Dreams ที่มีรายงานการรีสตาร์ตกระบวนการพัฒนาและปรับโครงสร้างทีม ของ Square Enix ทำให้แฟรนไชส์ Dragon Quest กลับมาเป็นที่จับตามองของแฟนเกมอีกครั้ง ล่าสุดความเคลื่อนไหวของซีรีส์ก็ขยายมายังฝั่งสปินออฟแล้ว Square Enix เปิดตัว Dragon Quest Monsters 4: Kareki no Kuni no Bianca และ Flora (Dragon Quest Monsters: The Withered World) ภาคใหม่ล่าสุดของซีรีส์ Dragon Quest Monsters เตรียมลงให้กับ Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam และ Microsoft Store บน Windows โดยยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย ภาคนี้หยิบ Bianca และ Flora จาก Dragon Quest V มารับบทนำ ผู้เล่นจะได้ออกเดินทางไปพร้อมทั้งสองตัวละคร ออกตามหามอนสเตอร์ ฝึก และพัฒนาทีมเพื่อสร้างปาร์ตี้ที่แข็งแกร่งที่สุดตามสไตล์ของซีรีส์ ขณะที่อีกหนึ่งประเด็นที่ถูกพูดถึงอย่างมากหลังการเปิดตัว คือการปรากฏตัวของ Debora ตัวละครที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน Nintendo DS ของ Dragon Quest V ซึ่งก่อนหน้านี้ยังไม่มีความชัดเจนว่าเธอจะมีบทบาทในภาคนี้หรือไ...

Square Enix อัปเดต Dragon Quest XII เปลี่ยนซับไตเติลใหม่ ปรับโครงสร้างพัฒนา

Image
Square Enix เปิดข้อมูลล่าสุดของ Dragon Quest XII ผ่านรายการ “Update from the DRAGON QUEST Team” ซึ่งออกอากาศวันที่ 27 พฤษภาคม เนื่องในโอกาสครบรอบ 40 ปีของซีรีส์ Dragon Quest พร้อมเปิดเว็บไซต์ทางการของเกม รายการนี้มี Yuji Horii (ผู้สร้างซีรีส์) และ Yosuke Saito (Executive Producer ของ Dragon Quest XII) ร่วมดำเนินรายการ โดยเปิดด้วยการขอบคุณแฟน ๆ และทีมงานที่สนับสนุนซีรีส์มาตั้งแต่ภาคแรกในปี 1986 Dragon Quest XII เคยประกาศครั้งแรกในปี 2021 พร้อมซับไตเติล “The Flames of Fate” (選ばれし運命の炎) แต่หลังจากนั้นแทบไม่มีความคืบหน้าออกมาเป็นเวลานาน ล่าสุดยืนยันว่าทีมพัฒนาได้ปรับโครงสร้างทีมและเริ่มพัฒนาใหม่อีกครั้ง ส่งผลให้ต้องใช้เวลาเพิ่มเติมก่อนวางจำหน่าย เวอร์ชันใหม่ยกเลิกซับไตเติลเดิม พร้อมปรับชื่อ โลโก้ และภาพลักษณ์ทั้งหมด เปลี่ยนเป็น “Dragon Quest XII: Beyond Dreams” หรือ “ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ” Yuji Horii ระบุว่า ภาคนี้เล่าเรื่องตัวเอกที่สามารถมองเห็น “ความฝัน” ในรูปแบบแปลกประหลาด โดยโลกฝั่งค...

Mr. Karate เตรียมลง DLC Season 2 ใน FATAL FURY: City of the Wolves วันที่ 27 พฤษภาคม 2026

Image
SNK Corporation เดินหน้าขยาย Season 2 ของ FATAL FURY: City of the Wolves ด้วยการยืนยันเพิ่ม Mr. Karate เป็น DLC ตัวถัดไป โดยมีกำหนดเปิดให้ใช้งานในวันที่ 27 พฤษภาคม 2026 การกลับมาครั้งนี้คือการนำ “หน้ากากเท็งงู” ในตำนานกลับสู่สังเวียนอีกครั้ง พร้อมสไตล์ Kyokugen Karate ที่ยังคงเอกลักษณ์เดิมครบถ้วน ทั้งความเร็ว พลัง และแรงกดดันในระยะประชิด Mr. Karate จากบอสสุดโหดสู่ตำนานที่หวนคืน Mr. Karate เปิดตัวครั้งแรกใน Art of Fighting เมื่อปี 1992 ในฐานะบอสท้ายเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความยากระดับสูง ก่อนจะเปิดเผยภายหลังว่าภายใต้หน้ากากคือ Takuma Sakazaki ผู้ก่อตั้งสำนัก Kyokugen Karate ต่อมาแนวคิดของตัวละครนี้ถูกส่งต่อใน Fatal Fury: Wild Ambition ผ่าน Ryo Sakazaki จนเกิดเป็น Mr. Karate II และทำให้ตัวตนของนักสู้สวมหน้ากากกลายเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์สำคัญของจักรวาล SNK มาจนถึงปัจจุบัน ในภาคนี้ ตัวตนยังคงถูกปกปิดไว้เช่นเดิม แต่ระดับพลังถูกยกระดับขึ้นอีกขั้น ผ่านการฝึกฝน Kyokugen Karate ที่สมบูรณ์และเฉียบคมยิ่งกว่าเดิม สไ...

Super Mario Bros. กับโจทย์ของ Nintendo: ทำอย่างไรให้ผู้เล่นไปถึงตอนจบ

Image
หนึ่งในบทสัมภาษณ์ Iwata Asks ทีมงาน Nintendo พูดคุยกับ Shigeru Miyamoto ถึงจุดเปลี่ยนสำคัญของ New Super Mario Bros. และการตัดสินใจพาซีรีส์ย้อนกลับไปสู่ความเรียบง่ายแบบดั้งเดิมอีกครั้ง จุดเริ่มต้นไม่ได้มาจากไอเดียเกมใหม่ แต่มาจากสิ่งที่ Nintendo เริ่มเห็นชัดขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงแคมเปญ NES Classics มีผู้เล่นจำนวนมากที่เคยเล่นเกมมาก่อน แต่ค่อย ๆ หายไปจากวงการโดยไม่รู้ตัว และนั่นคือข้อมูลที่ดูเหมือน “รู้แล้ว” แต่กลับกระแทกจริงเมื่อได้เห็นสถานการณ์ตรงหน้า Miyamoto ยอมรับว่า ตอนนั้นเขาเข้าใจภาพนี้ในเชิงทฤษฎีอยู่แล้ว แต่พอได้เห็นของจริง มันไม่ใช่ข้อมูลอีกต่อไป แต่มันคือความจริงที่นิ่งและชัดเกินจะเพิกเฉย เขาพูดไว้ตรง ๆ ว่า “มีคนจำนวนมากที่ยังจำ Mario ได้ แต่ไม่ได้อยู่ในโลกของเกมอีกแล้ว” และนั่นคือจุดที่ Nintendo ต้องหยุดคิดใหม่ทั้งหมด Mario ในยุค 3D เดินมาถึงจุดที่แตกออกเป็นสองทางอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทางหนึ่งคือความซับซ้อนที่มากขึ้นตามเทคโนโลยี อีกทางคือรากเดิมของความเรียบง่ายที่ใครก็หยิบเล่นได้ทันที Miyamoto อธิบายว่า เมื่อพูดคุยกับ Takashi Tezuka ทีมงานลงความเห็นตรงกันว่า...

Sega ปล่อยคลิปใหม่ของ Crazy Taxi แฟนเกมลุ้นเปิดตัวภาคใหม่

Image
แฟน ๆ ของซีรีส์เกมขับรถสุดป่วน Crazy Taxi เริ่มจับตามองความเคลื่อนไหวทันที หลัง Sega โพสต์วิดีโอใหม่ผ่านบัญชี X ทางการของซีรีส์ Image: X/ @crazytaxi คลิปดังกล่าวมีความยาวเพียง 5 วินาที เผยให้เห็นไฟบนหลังคาแท็กซี่ที่ค่อย ๆ สว่างขึ้น ซึ่งถูกมองว่าอาจเป็นทีเซอร์ของการกลับมาของแฟรนไชส์ แม้ยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในตอนนี้ pic.twitter.com/Ws2SUyMJ1X — Crazy Taxi (@crazytaxi) May 21, 2026 Crazy Taxi คือเกมขับรถอาร์เคดที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นคนขับแท็กซี่ ซิ่งฝ่าการจราจรเพื่อส่งผู้โดยสารให้ทันเวลา จุดเด่นอยู่ที่ความเร็วและความโกลาหลของการเล่น ก่อนหน้านี้ในงาน The Game Awards 2023 Sega ยืนยันการพัฒนาโปรเจกต์รีบูตหลายซีรีส์ รวมถึง Crazy Taxi ร่วมกับ Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe และ Streets of Rage ในปี 2024 มีรายงานเพิ่มเติมว่า Sega เปิดรับทีมพัฒนาเข้าร่วมโปรเจกต์ “Crazy Taxi” ต่อเนื่อง สะท้อนว่าการพัฒนายังดำเนินอยู่ บัญชี X ของซีรีส์แทบไม่มีความเคลื่อนไหวตั้งแต่ปี 2019 ก่อนกลับมาโพสต์คลิปครั้งนี้ ซึ่งยิ่งเพ...

PlayStation อาจหวนกลับสู่ยุค Exclusive เกม Single-player บน PS5

Image
ดูเหมือนว่า PlayStation กำลังปรับทิศทางครั้งสำคัญอีกครั้งในยุคที่เกมลง PC กลายเป็นเรื่องปกติ หลังมีรายงานว่าบริษัทเริ่มแจ้งกับทีมพัฒนาภายในว่า เกม First-Party ที่เน้นเนื้อเรื่องและเป็นเกม Single-player จะกลับไปเป็น Exclusive บนเครื่อง PlayStation อีกครั้ง รายงานดังกล่าวมาจาก IGN โดยอ้างอิงข้อมูลจาก Jason Schreier ของ Bloomberg ซึ่งระบุว่าในการประชุมภายในล่าสุด Hermen Hulst ซีอีโอฝ่ายธุรกิจสตูดิโอของ PlayStation ได้ยืนยันจุดยืนใหม่ว่า เกม Single-player เนื้อเรื่องเข้มข้นของค่ายจะไม่ถูกนำไปวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มอื่นเหมือนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Image Credit: PlayStation Blog (Saros) ถ้าทิศทางนี้เกิดขึ้นจริง เกมที่อยู่ในไลน์อัปของ PlayStation อย่าง Ghost of Yōtei, Saros, Intergalactic: The Heretic Prophet และ Marvel's Wolverine ก็มีแนวโน้มจะไม่เดินทางไปบน PC อีกต่อไป ทำให้ผู้เล่นที่อยากเล่นเกมเหล่านี้จำเป็นต้องอยู่บนแพลตฟอร์มของ PlayStation 5 เป็นหลัก อย่างไรก็ตาม ประเด็นสำคัญคือการโฟกัสเฉพาะเกม Single-player เท่า...

Embracer แยกบริษัทใหม่ ตั้ง Fellowship Entertainment ถือ The Lord of the Rings และ Tomb Raider

Image
Embracer Group ประกาศแผนปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ เตรียมแยกธุรกิจออกเป็น 2 บริษัทจดทะเบียนในตลาดหุ้นแยกกัน โดยบริษัทใหม่จะใช้ชื่อว่า Fellowship Entertainment และมีแผนนำเข้าจดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm ภายในปี 2027 การแยกครั้งนี้สะท้อนทิศทางชัดเจนของ Embracer ที่ต้องการ “จัดระเบียบใหม่” หลังช่วงหลายปีที่ผ่านมาขยายพอร์ตอย่างหนัก จนโครงสร้างองค์กรเริ่มซับซ้อนและต้องกลับมาปรับสมดุลอีกครั้ง Image: Embracer Group Fellowship Entertainment จะถูกวางให้เป็นฝั่งที่โฟกัส IP ระดับเรือธงของกลุ่ม โดยมีทั้ง The Lord of the Rings และ Tomb Raider เป็นแกนหลัก รวมถึง IP สำคัญอื่นอย่าง The Hobbit, Metro, Darksiders และ Kingdom Come: Deliverance จุดเปลี่ยนสำคัญของบริษัทใหม่นี้ ไม่ใช่แค่การถือ IP ขนาดใหญ่ แต่คือการตั้งโครงสร้างให้ต่อยอดแฟรนไชส์ได้จริงจังมากขึ้น ทั้งในฝั่งเกม การผลิตคอนเทนต์ และการใช้ลิขสิทธิ์ในรูปแบบอื่น โดยจะรวมสตูดิโออย่าง Crystal Dynamics, Eidos-Montréal และ Warhorse Studios เข้าไว้ในฝั่งนี้ พร้อมเสริมระบบ Licensing เพื่อขยาย IP ออกนอกวงการเกม ...

Takashi Tezuka กับการพา Mario กลับสู่ ‘ความว้าว’ อีกครั้งใน Super Mario Bros. Wonder

Image
เกือบ 11 ปีหลังจาก New Super Mario Bros. U วางจำหน่าย Nintendo ก็กลับมาพร้อม Super Mario Bros. Wonder เกมที่ไม่ได้เป็นเพียง Mario แบบ 2D ภาคใหม่ แต่ยังเป็นความพยายามครั้งสำคัญในการทำให้ซีรีส์ที่ผู้เล่นคุ้นเคยมานานหลายสิบปี กลับมาสร้างความรู้สึก “คาดเดาไม่ได้” อีกครั้ง ตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา Mario เดินมาถึงจุดที่แทบทุกองค์ประกอบกลายเป็นเรื่องคุ้นเคย ผู้เล่นรู้ว่าบล็อกต้องมีเหรียญ เห็ดทำให้ตัวใหญ่ ท่อพาไปยังพื้นที่ลับ และด่านจะค่อย ๆ เพิ่มความยากตามลำดับ โดยเฉพาะหลังการมาของ Super Mario Maker 2 ที่เปิดให้ผู้เล่นทั่วโลกสร้างด่านกันอย่างอิสระ คำถามสำคัญก็เริ่มเกิดขึ้นภายใน Nintendo เองว่า Mario 2D ยังเหลืออะไรใหม่ให้ค้นหาอีกหรือไม่ แต่สำหรับ Takashi Tezuka หนึ่งในผู้สร้าง Mario รุ่นบุกเบิก เขายังคงเชื่อว่าเกมภาคใหม่จำเป็นต้อง “แตกต่างอย่างสิ้นเชิง” แนวคิดดังกล่าวกลายเป็นจุดเริ่มต้นของโปรเจกต์ที่ภายหลังพัฒนาเป็น Super Mario Bros. Wonder Photo: Nintendo / Super Mario Bros. Wond...

Square Enix ผลประกอบการ 2026 เกมเก่าดันกำไรโต แม้รายได้ลดลง

Image
Square Enix Holdings ประกาศผลประกอบการปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ภาพรวมธุรกิจเกมยังคงฟื้นตัวในฝั่ง “กำไร” แม้รายได้รวมจะลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว Image credit: Square Enix ประเด็นที่เด่นที่สุดในรอบนี้คือกลุ่ม “เกมเก่า” หรือ Catalog Titles ที่ยังทำยอดขายได้ดีต่อเนื่อง และกลายเป็นแรงสำคัญที่ช่วยพยุงผลประกอบการของธุรกิจเกมโดยรวม ทั้งนี้ Catalog Titles ในรายงานนี้หมายถึงเกมเก่าทั้งหมดของ Square Enix ที่วางขายไปแล้ว และยังถูกนำกลับมาขายซ้ำผ่านหลายแพลตฟอร์ม ไม่ใช่เกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ ในไตรมาส 3 ของปีงบประมาณ 2026 ธุรกิจ Digital Entertainment (DE) ในส่วน HD Games มีรายได้ 501 ล้านเยน ลดลงจาก 600 ล้านเยนในปีที่แล้ว ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 128 ล้านเยน จาก 46 ล้านเยนในปีที่แล้ว สาเหตุหลักของรายได้ที่ลดลง มาจากยอดขายเกมใหญ่ในปีที่แล้ว โดยเฉพาะ Dragon Quest III HD-2D Remake ที่ทำยอดขายช่วงเปิดตัวได้ดี ทำให้รอบปีถัดมาชะลอลงตามธรรมชาติของวงจรเกม ขณะที่ฝั่งกำไรยังดีขึ้น จากสัดส่วนรายได้ของเกมเก่าที่เพิ่มขึ้น และโครงสร้างต้นทุนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ...

Yuji Ohno ผู้สร้างเพลงธีม Lupin the Third เสียชีวิตในวัย 84 ปี

Image
Source: Lupin the Third Part 2 (1977) วงการดนตรีญี่ปุ่นสูญเสียอีกหนึ่งตำนาน เมื่อ Yuji Ohno นักแต่งเพลงและนักเปียโนแจ๊สชื่อดัง เจ้าของบทเพลง “THEME FROM LUPIN III (ルパン三世のテーマ)” เสียชีวิตเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2026 ด้วยภาวะชรา โดยมีการประกาศข่าวผ่านเว็บไซต์ต้นสังกัดเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคมที่ผ่านมา หลังข่าวการเสียชีวิตถูกเผยแพร่ออกมา บัญชี X ทางการของอนิเมะ Lupin the Third ได้โพสต์ข้อความไว้อาลัย พร้อมขอบคุณสำหรับบทเพลงจำนวนมากที่ Ohno สร้างไว้ให้กับซีรีส์ นับตั้งแต่ Lupin the Third PART2 ในปี 1977 รวมถึง “THEME FROM LUPIN III” เพลงธีมระดับตำนานที่กลายเป็นภาพจำของแฟนอนิเมะทั่วโลก ต้นสังกัดระบุว่า ก่อนเสียชีวิต Ohno ยังคงใช้ชีวิตตามปกติ และจากไปอย่างสงบระหว่างการนอนหลับโดยไม่ได้ทุกข์ทรมาน พร้อมกล่าวขอบคุณทุกคนที่สนับสนุนเขามาตลอดเส้นทางในวงการดนตรี Yuji Ohno เกิดเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 1941 ที่เมือง Atami จังหวัด Shizuoka เขาเริ่มเล่นเปียโนตั้งแต่วัยเด็ก และสนใจดนตรีแจ๊สอย่างจริงจังในช่วงมัธยม ก่อนเข้าศึกษาที่มหาวิทยาลัย Keio ซึ่งเป็นก้าวสำคัญที...

SNK เปิดตัว VS Studio ดึง Katsuhiro Harada นำทีม ลุยเกมแนวแข่งขันยุคใหม่

Image
SNK Corporation ประกาศลงทุนในสตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ “VS Studio” ที่ก่อตั้งโดย Katsuhiro Harada และเตรียมผลักดันเข้าสู่การเป็นบริษัทในเครือ เพื่อเสริมศักยภาพด้านการพัฒนาเกมในระยะยาว Source: SNK Corporation Official Press Release สตูดิโอใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า VS Studio SNK Co., Ltd. ก่อตั้งเมื่อ 1 พฤษภาคม 2026 โดย Harada รับตำแหน่ง Representative Director และ CEO ตั้งอยู่ในโตเกียว ขณะที่ SNK จะเข้ามาสนับสนุนทั้งโครงสร้าง ทีมงาน และเครื่องมือพัฒนา พร้อมเดินหน้าความร่วมมือในฐานะบริษัทในเครือระยะยาว แม้จะเป็นสตูดิโออิสระ แต่ VS Studio เริ่มต้นด้วยความพร้อมที่มากกว่าสตูดิโอใหม่ทั่วไป จากการทำงานร่วมกับ SNK อย่างใกล้ชิด ทั้งการใช้ทรัพยากรและการแลกเปลี่ยนบุคลากรบางส่วน ทำให้สามารถเริ่มพัฒนาโปรเจกต์ได้ทันที ทิศทางหลักของสตูดิโอวางไว้ชัดว่าเน้นเกมแนว “การปะทะระหว่างผู้เล่น” เป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็นเกมต่อสู้หรือแอ็กชัน PvP โดยแกนสำคัญคือประสบการณ์การแข่งขัน มากกว่าการเล่าเนื้อเรื่อง Harada นิยามแนวคิดของสตูดิโอว่า “Beyond tradition, crafted to p...

Sega ยกเลิก “Super Game” หลังพัฒนา 5 ปี ปรับทัพหนี F2P

Image
Sega ยืนยันยกเลิกโปรเจกต์ลึกลับที่ใช้ชื่อว่า “Super Game” อย่างเป็นทางการ หลังเดินหน้ามาตั้งแต่ปี 2021 รวมระยะเวลากกว่า 5 ปี การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นพร้อมการปรับทัพครั้งใหญ่ของบริษัท ที่เริ่มถอยจากตลาดเกม Free-to-Play หลังผลงานหลายตัวไม่เป็นไปตามเป้า Image Credit: SEGA Sammy Holdings Super Game ถูกวางเป็นโปรเจกต์ระดับเรือธงในแผนระยะยาวของ Sega แต่ตลอดเวลาที่ผ่านมาแทบไม่มีรายละเอียดที่ชัดเจน นอกจากคำอธิบายกว้าง ๆ อย่าง “global”, “online” และการนำ IP ไปต่อยอดสื่อรูปแบบอื่น บริษัทเคยตั้งเป้ารายได้ไว้สูงถึง 100,000 ล้านเยน และพูดถึงแนวคิดเกมที่เชื่อมทั้งผู้เล่น สตรีมเมอร์ และผู้ชมเข้าด้วยกัน แต่สุดท้ายโปรเจกต์นี้ก็ไม่เคยเกิดขึ้นจริง การยกเลิกครั้งนี้เป็นผลจากการทบทวนกลยุทธ์ Games as a Service หลังเกมสาย F2P หลายตัวทำผลงานต่ำกว่าคาด โดยเฉพาะ Sonic Rumble Party รวมถึงปัญหาทางธุรกิจของ Rovio Entertainment และความล่าช้าของโปรเจกต์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง Sega ระบุว่าการยกเลิกครั้งนี้ไม่ก่อให้เกิดต้นทุนเพิ่มเติม และได้ย้ายทีมพัฒนากกว่า...

ศาลสูงสหรัฐปัดอุทธรณ์ Apple คดีค่าธรรมเนียม iOS ของ App Store เดินหน้าบังคับใช้คำสั่งเดิม

Image
คดีระหว่าง Apple และ Epic Games เดินหน้าเข้าสู่เฟสการบังคับใช้คำสั่งศาลอย่างเต็มรูปแบบ หลังศาลสูงสุดสหรัฐฯ ปฏิเสธรับพิจารณาคำอุทธรณ์ของ Apple ส่งผลให้คำตัดสินเดิมที่ชี้ว่า Apple ละเมิดคำสั่งศาลยังคงมีผล และคดีต้องกลับไปดำเนินการต่อในศาลชั้นต้น ประเด็นนี้เริ่มต้นจากคดีปี 2021 ที่ Epic ท้าทายระบบชำระเงินของ iOS ซึ่งเก็บค่าธรรมเนียมราว 30% พร้อมผลักดันให้ผู้พัฒนาสามารถพาผู้ใช้ไปชำระเงินนอกระบบ App Store ได้โดยตรง แม้ Apple จะชนะบางประเด็นในคดีหลัก แต่ศาลมีคำสั่งให้ต้องเปิดทางเลือกการชำระเงินภายนอก อย่างไรก็ตาม เมื่อเข้าสู่ช่วงบังคับใช้คำสั่ง ศาลอุทธรณ์รอบที่ 9 เห็นว่า Apple เข้าข่ายละเมิดคำสั่งศาล เนื่องจากแม้จะเปิดให้มีทางเลือกภายนอก แต่ยังเพิ่มเงื่อนไขควบคุมเพิ่มเติม เช่น การเก็บค่าธรรมเนียม 27% และการจำกัดรูปแบบการใส่ลิงก์หรือปุ่ม ทำให้การใช้งานจริงยังไม่เป็นอิสระตามที่ศาลกำหนด Apple ยื่นเรื่องต่อศาลสูงสุดเพื่อขอให้ทบทวนคำตัดสิน แต่ถูกปฏิเสธรับพิจารณา ส่งผลให้กระบวนการอุทธรณ์สิ้นสุดลง คดีจึงถูกส่งกลับไปยังศาลแขวงแคลิฟอร์เนียเหนือ เพื่อเดินหน้า...

Nintendo ปรับราคา Switch 2 และ Nintendo Switch Online รับต้นทุนพุ่ง

Image
Nintendo ประกาศปรับราคาสินค้าและบริการหลัก โดยให้เหตุผลจากสภาพตลาดโลกและต้นทุนที่เพิ่มขึ้นในระยะยาว รอบนี้กระทบทั้งเครื่องเกมและบริการออนไลน์โดยตรง Image credit: Nintendo ราคาเครื่อง Nintendo Switch ขยับขึ้นในญี่ปุ่น มีผล 25 พฤษภาคม 2026 Nintendo Switch 2 รุ่น Japan-only: 49,980 เยน → 59,980 เยน รุ่น Multi-language: ไม่ปรับราคา Nintendo Switch OLED: 37,980 เยน → 47,980 เยน รุ่นมาตรฐาน: 32,978 เยน → 43,980 เยน Lite: 21,978 เยน → 29,980 เยน ปรับราคาในต่างประเทศ เริ่ม 1 กันยายน 2026 ในบางภูมิภาค สหรัฐฯ: Switch 2 → 449.99 → 499.99 ดอลลาร์ แคนาดา: 629.99 → 679.99 ดอลลาร์แคนาดา ยุโรป: 469.99 → 499.99 ยูโร Nintendo ระบุว่ายังมีประเทศอื่นที่จะขยับราคาเพิ่มเติม โดยให้แต่ละภูมิภาคประกาศรายละเอียดเอง Nintendo Switch Online ปรับราคาบริการในญี่ปุ่น มีผล 1 กรกฎาคม 2026 แพ็กปกติ 1 เดือน: 306 → 400 เยน 3 เดือน: 815 → 1,000 เยน 12 เดือน: 2,...

NEOGEO AES+ กับรายละเอียดระบบและความเข้ากันได้กับเครื่องรุ่นเดิม

Image
ความคืบหน้าล่าสุดของ NEOGEO AES+ ถูกเปิดเผยเพิ่มเติมผ่านวิดีโอ FAQ อย่างเป็นทางการโดย Namir Merli จาก PLAION Replay ซึ่งเป็นการขยายความต่อจาก ข้อมูลการเปิดตัวก่อนหน้านี้ Image Source: YouTube - PLAION UK รายละเอียดระบุแนวทางการออกแบบที่เน้นความเข้ากันได้ในระดับลึก โดย NEOGEO AES+ จะรองรับการทำงานร่วมกับเครื่อง Neo Geo AES รุ่นดั้งเดิมอย่างสมบูรณ์ ทั้งในส่วนของซอฟต์แวร์เกม อุปกรณ์เสริม และการใช้งานข้ามฮาร์ดแวร์ระหว่างสองยุคสมัย นอกจากนี้ PLAION Replay ยังยืนยันว่าโครงการนี้ได้รับลิขสิทธิ์อย่างเป็นทางการจาก SNK ครอบคลุมทั้งตัวเครื่องและซอฟต์แวร์ทั้งหมด ตัวเครื่องมาพร้อมพอร์ตเชื่อมต่อ HDMI สำหรับแสดงผลบนทีวีสมัยใหม่ และ Analog AV output สำหรับจอ CRT ที่รองรับทั้งสัญญาณ RGB และเสียงสเตอริโอ ความเข้ากันได้ (Compatibility) ฝั่งเกม ตลับเกมใหม่ที่ผลิตโดย PLAION Replay สามารถนำไปใช้งานกับเครื่อง Neo Geo AES รุ่นเดิมได้ทันที ขณะเดียวกัน ตลับเกมออริจิน...

PRAGMATA เปิดตัวแรง ทะลุ 2 ล้านชุดใน 16 วัน กระแสยังพุ่งทั่วโลก

Image
Capcom ประกาศความสำเร็จของ IP ใหม่ PRAGMATA หลังทำยอดขายทั่วโลกทะลุ 2 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 16 วันหลังวางจำหน่าย PRAGMATA เป็นเกมแอ็กชันผจญภัยไซไฟ ที่พาผู้เล่นเข้าสู่โลกอนาคตบนดวงจันทร์ ถ่ายทอดเรื่องราวของ Hugh Williams และ Diana หุ่นแอนดรอยด์เด็กสาว ที่ต้องร่วมกันเอาตัวรอดท่ามกลางสภาพแวดล้อมลึกลับและเหตุการณ์ไม่คาดคิด จุดเด่นของเกมอยู่ที่การผสาน “แอ็กชัน” เข้ากับ “พัซเซิล” แบบเรียลไทม์ ทำให้การเล่นไม่ได้เน้นแค่การต่อสู้ แต่ต้องวิเคราะห์สถานการณ์และตัดสินใจไปพร้อมกันตลอดเวลา กลายเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมแอ็กชันทั่วไปของค่าย อีกหนึ่งองค์ประกอบที่ถูกพูดถึงอย่างมากคือเนื้อเรื่องความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับแอนดรอยด์ ซึ่งค่อย ๆ พัฒนาไปตามการเดินทาง และกลายเป็นแกนอารมณ์สำคัญที่ช่วยขับเคลื่อนเกมให้มีน้ำหนักมากขึ้น ก่อนวางจำหน่าย Capcom ใช้กลยุทธ์ปล่อยเดโมให้ทดลองเล่นล่วงหน้า เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสระบบจริงตั้งแต่ก่อนเปิดตัว ซึ่งช่วยขยายการรับรู้และสร้างกระแสได้อย่างชัดเจน รูปปั้น Diana ขนา...