ผู้พัฒนา Monster Hunter Stories 3 เผยคอนเทนต์ที่ถูกตัด การปรับโครงสร้างทีมภายใน และไอเดีย “Resident Evil Stories”
Capcom เปิดเบื้องหลังการพัฒนา Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ผ่านบทสัมภาษณ์ทีมผู้สร้าง ซึ่งเผยทั้งการตัดคอนเทนต์ระหว่างทาง การเปลี่ยนโครงสร้างการพัฒนาไปสู่ทีมงานภายในบริษัทเองเต็มรูปแบบ และแนวคิดข้ามแฟรนไชส์อย่าง “Resident Evil Stories” Image Credit: Capcom บทสัมภาษณ์ครั้งนี้มีผู้พัฒนาหลัก 3 คนเข้าร่วม ได้แก่ Kenji Oguro (Director) Takahiro Kawano (Art Director) Daisuke Wakahara (Lead Game Designer) Oguro และ Kawano เป็นคู่หูที่ทำงานร่วมกันมานานกว่า 25 ปี โดยเริ่มตั้งแต่ Onimusha: Warlords ก่อนจะได้ร่วมงานกันอีกครั้ง in Lost Planet: Extreme Condition และสานต่อมาถึงซีรีส์ Monster Hunter Stories จนถึงภาคล่าสุด ทั้งสองอธิบายว่าจุดสำคัญของการทำงานร่วมกันคือช่วงที่เกมยังไม่ถูกสร้างออกมาเป็นภาพจริง ทุกอย่างยังอยู่ในจินตนาการ ซึ่งเป็นช่วงที่ทีมพัฒนามักตีความไม่ตรงกัน แต่สำหรับพวกเขา กลับสามารถมองเห็น “ภาพเดียวกัน” ได้ตั้งแต่ต้น ทำให้การออกแบบในช่วงเริ่มต้นเดินไปในทิศทางเดียวกันอย่างต่อเนื่อง สำหรับ Monster Hunt...