Posts

Showing posts from September, 2026

FATAL FURY: City of the Wolves ปล่อยเดโมให้โหลดไปลองแล้ว เล่นได้ 6 ตัว

Image
SNK ปล่อยเดโม FATAL FURY: City of the Wolves ให้ดาวน์โหลดแล้ววันนี้ 30 กันยายน 2026 บน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Steam และ Epic Games Store โดยเดโมนี้เปิดให้เล่นหลายโหมดแบบออฟไลน์ เดโมมีตัวละครให้เลือกเล่น 6 ตัว ได้แก่ Rock Howard, Terry Bogard, Hotaru Futaba, Preecha, Vox Reaper และ Mai Shiranui พร้อมโหมด Arcade, Classic Versus, Training, Tutorial, Trials และ Color Edit ใน Arcade Mode จะเลือกเล่นเป็น Rock, Terry หรือ Hotaru โดยเกมเต็มมีทั้งหมด 7 แมตช์ แต่เดโมจะให้เล่น 2 แมตช์ พร้อมฉาก Prologue และ Rival ของแต่ละตัวละครให้ชมด้วย ส่วน Classic Versus เปิดให้สู้กับ CPU หรือดู CPU สองตัวต่อสู้กันเอง ขณะที่ Training สามารถเลือกตัวละครทั้ง 6 ตัวและสนาม 4 แห่งเพื่อฝึกการควบคุมและคอมโบได้ นอกจากนี้ยังมี Trials สำหรับฝึกคอมโบของตัวละครทั้ง 6 ตัว ผู้เล่นใหม่สามารถเข้า Tutorial เพื่อเรียนรู้พื้นฐานการต่อสู้ โดยแบ่งเป็น Beginner, Basic และ Expert ส่วน Color Edit เปิดให้ปรับสีตัวละครทั้ง 6 ตัวได้ แต่เดโมจำกัดตัวเลือกสีไ...

Naoki Hamaguchi พูดถึงความเสี่ยงของการสร้าง Final Fantasy VII Remake เป็นไตรภาค

Image
Naoki Hamaguchi ผู้กำกับ Final Fantasy VII Revelation ให้สัมภาษณ์กับ Final Weapon ระหว่างงาน Tokyo Game Show 2026 ถึงการปิดฉากโปรเจกต์ Final Fantasy VII Remake และความเสี่ยงของการนำเกมต้นฉบับมารีเมกเป็นเกมขนาดใหญ่ถึง 3 ภาค Hamaguchi มองว่าการแบ่งเกมหนึ่งออกเป็น 3 ภาคเต็มรูปแบบแบบ Final Fantasy VII Remake เป็นแนวทางที่มีความเสี่ยงสูง เพราะนอกจากต้องใช้เวลาพัฒนาหลายปีแล้ว บริษัทยังต้องรับความเสี่ยงของโครงการไปจนกว่าจะสร้างครบทั้ง 3 ภาค ถ้าภาคแรกไม่สำเร็จ แล้วภาคที่เหลือจะทำอย่างไร? Hamaguchi ยกตัวอย่างถึงสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นว่า หากเกมภาคแรกขายไม่ดีและไม่ได้รับการตอบรับที่ดี บริษัทจะตัดสินใจอย่างไรกับอีกสองภาคที่ยังเหลืออยู่ การรักษาทีมพัฒนาเอาไว้ตลอดโครงการก็เป็นอีกเรื่องที่ทำได้ยาก เพราะต้องทำงานร่วมกันเป็นเวลาหลายปี ขณะที่การพัฒนาเกมตามปกติ เมื่อเกมหนึ่งเสร็จสิ้น ทีมงานก็อาจแยกย้ายไปทำโปรเจกต์อื่น ข้อดีของการมีทีมเดิมทำงานต่อเนื่อง แต่การทำงานต่อเนื่องยาวนานก็มีข้อดีเช่นกัน เพราะทีม Remake Project สามารถนำประสบการณ์จากเกมหนึ่งไปใช้กับเกมถัดไปได้ทัน...

ONI Zero: Revival — Reboot เผยรายละเอียดใหม่ เพิ่มเพลงและเนื้อเรื่องเชื่อม ONI Zero X

Image
หลังจากมีการประกาศ ONI Zero: Revival — Reboot (ONI零~復活~Reboot) ไปก่อนหน้านี้ พร้อมกำหนดวางจำหน่ายบน Nintendo Switch ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2027 ล่าสุด Takiya Iijima ผู้สร้างเกมต้นฉบับ และ Yoshie Nanbu นักวาดที่รับหน้าที่ออกแบบตัวละครใหม่ ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมบนเวที Tokyo Game Show 2026 ทั้งการปรับปรุงตัวเกม เพลงประกอบ และเนื้อเรื่องใหม่ที่เชื่อมไปยัง ONI Zero X จาก ONI Zero X สู่การนำเกมต้นฉบับกลับมาสร้างใหม่ ONI Zero: Fukkatsu (ONI零~復活~) วางจำหน่ายบน PlayStation ในเดือนมีนาคม 2001 โดยเป็นเกมลำดับที่ 6 ของซีรีส์ Pandora Max จาก Pandora Box ขณะที่ ONI Zero: Ruten (ONI零~流転~) ซึ่งวางแผนไว้เป็นภาคต่อกลับไม่ได้วางจำหน่าย Iijima เปิดเผยว่า หลังจากประกาศ ONI Zero X เมื่อปีที่แล้ว ก็มีแฟนเกมจำนวนมากเรียกร้องถึง ONI Zero: Ruten ที่ยังค้างอยู่ แต่เนื่องจากเวลาผ่านมานานมาก เขาก็ยอมรับว่าอาจจำรายละเอียดของเกมภาคดังกล่าวได้ไม่หมด จึงตัดสินใจนำ ONI Zero: Fukkatsu กลับมาปรับปรุงใหม่ก่อน ปรับภาพเป็น 16:9 เพิ่มเพลงใหม่ และเนื้อเรื่องที่เชื่อมไปยัง ONI Zero X สำหรับ ONI ...

NEOGEO AES+ ตั้งเป้าคืนประสบการณ์ NEOGEO แบบต้นฉบับด้วยชิป ASIC

Image
NEOGEO AES+ กำลังพัฒนาโดย SNK และ PLAION REPLAI เพื่อพาเครื่องเกมในตำนานกลับมาอีกครั้งในโอกาสครบรอบ 35 ปี โดยจุดเด่นสำคัญคือการใช้ชิป ASIC ที่พัฒนาขึ้นมาใหม่ เพื่อให้การทำงานใกล้เคียงกับ NEOGEO รุ่นดั้งเดิมมากที่สุด แทนการใช้ซอฟต์แวร์เอมิวเลชัน รายละเอียดเพิ่มเติมถูกเปิดเผยในงาน Tokyo Game Show 2026 พร้อมการนำเครื่องจริงมาให้ทดลองเล่น ซึ่งเผยให้เห็นว่าทีมพัฒนาไม่ได้ให้ความสำคัญแค่รูปลักษณ์ แต่ยังต้องการรักษาประสบการณ์การเล่นของ NEOGEO เอาไว้ด้วย ใช้ ASIC และเล่นตลับ NEOGEO รุ่นเดิมได้ NEOGEO AES+ ถูกออกแบบให้มีรูปลักษณ์และสัดส่วนใกล้เคียงกับ NEOGEO AES รุ่นดั้งเดิม รวมถึงการใช้ตลับเกมขนาดใหญ่แบบเดียวกับในยุค 1990 ที่สำคัญคือเครื่องไม่ได้รองรับเฉพาะตลับที่ผลิตขึ้นใหม่สำหรับ AES+ แต่ยังสามารถนำตลับ NEOGEO AES เดิมมาเสียบเล่นได้โดยตรง รวมถึงอาร์เคดสติ๊กของเดิมก็ยังใช้งานได้ ทีมพัฒนาระบุว่า ASIC ภายในเครื่องถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ CPU และระบบวิดีโอทำงานใกล้เคียงกับต้นฉบับมากที่สุด ซึ่งเห็นได้จากการทดลองเล่น Metal Slug ที่ยังคงเกิดอาการชะลอตัวในบางช่วงเหมือน NEOGEO เดิม อาการ...

Konami เปิดเหตุผลรีบูต IP เก่า และเปลี่ยน Winning Eleven เป็น eFootball

Image
Hideki Hayakawa ประธาน Konami Digital Entertainment ให้สัมภาษณ์กับ Nikkei Gaming ถึงแนวทางการบริหาร IP ของบริษัทในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งไม่ได้มีแค่การนำเกมเก่ากลับมาสร้างใหม่ แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนวิธีพัฒนาและดูแลเกมให้เข้ากับตลาดที่เปลี่ยนไป แนวทางนี้เห็นได้ชัดจากทั้ง METAL GEAR, SILENT HILL และ Castlevania รวมถึงการเปลี่ยนชื่อ Winning Eleven และ Pro Evolution Soccer มาเป็น eFootball Photo: Konami Creative Center Ginza by ライトニングさん, licensed under CC BY-SA 4.0 จาก IP ที่มีอยู่มาก สู่การนำกลับมาพัฒนาใหม่ Konami ทำเกมมานานกว่า 50 ปี และมี IP จำนวนมากอยู่ในมือ แต่ Hayakawa มองว่าการมีเกมเก่าอยู่มากไม่ได้หมายความว่าทุกเกมจะต้องถูกนำกลับมาทำใหม่ในรูปแบบเดิม สิ่งสำคัญคือการดูว่า IP ใดที่ยังมีผู้เล่นต้องการ และควรนำกลับมาพัฒนาอย่างไรให้เข้ากับยุคปัจจุบัน แนวคิดนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงภายใน Konami หลัง Hayakawa เข้ารับตำแหน่งประธาน Konami Digital Entertainment โดยบริษัทปรับวิธีทำงานของฝ่ายพัฒนา ฝ่ายขาย และฝ่ายการตลาดที่เคยแยกกันตามแต่ละ IP ให้สาม...

Final Fantasy VII Revelation บน PS5 Pro ใช้ PSSR ทำ 4K 60 FPS

Image
Final Fantasy VII Revelation จะมีโหมดแสดงผลสำหรับ PlayStation 5 Pro ที่นำเทคโนโลยี PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) มาใช้ เพื่อให้ภาพระดับ 4K และเฟรมเรต 60 FPS ในโหมดเดียวกัน โดย Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม เป็นผู้ยืนยันข้อมูลนี้ด้วยตัวเอง Hamaguchi เปิดเผยผ่าน X เมื่อวันที่ 22 กันยายนว่า โหมดดังกล่าวถูกพัฒนาขึ้นสำหรับ PS5 Pro โดยเขามองว่าเครื่องรุ่นนี้เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัส REVELATION ด้วยภาพที่มีรายละเอียดมากขึ้นและการเล่นที่ลื่นไหล นอกจากนั้น ยังมีการเปิดเผยรายละเอียดโหมดภาพของเกมเพิ่มเติมในช่วง Tokyo Game Show 2026 โดย PS5 Pro จะมี Versatility Mode ซึ่งใช้ PSSR เพื่อแสดงผลภาพระดับ 4K ที่ 60 FPS ขณะที่ PS5 รุ่นมาตรฐานจะมีโหมดให้เลือก 3 แบบ ดังนี้ Graphics: เน้นคุณภาพภาพที่ความละเอียด 4K Performance - Sharp: เน้นเฟรมเรต 60 FPS พร้อมภาพที่คมชัดกว่า Performance - Smooth: เน้นเฟรมเรต 60 FPS เช่นกัน แต่ใช้ภาพที่นุ่มกว่า ส่วน Versatility Mode เป็นโหมดเพิ่มเติมสำหรับ PS5 P...

SEGA เคยคิดยุติ Sonic ทั้งซีรีส์ แต่หนังภาคแรกช่วยไว้

Image
Takashi Iizuka ผู้บริหาร Sonic Team เปิดเผยว่า ครั้งหนึ่ง SEGA เคยคิดจะยุติแฟรนไชส์ Sonic the Hedgehog หลังซีรีส์ต้องผ่านทั้งช่วงรุ่งเรืองและช่วงตกต่ำมาตลอด 35 ปี แต่การมาถึงของภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog ภาคแรกในปี 2020 กลับกลายเป็นจุดเปลี่ยนครั้งใหญ่ และทำให้ Sonic เดินหน้าต่อมาในทิศทางใหม่ Iizuka เปิดเผยเรื่องนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ One More Game เนื่องในโอกาสครบรอบ 35 ปีของ Sonic โดยเขาพูดถึงความผูกพันกับตัวละครที่อยู่ในชีวิตมานานถึง 35 ปี จนรู้สึกเหมือน Sonic เป็นลูกชายของตัวเอง แต่เส้นทางของ Sonic ไม่ได้ราบรื่นมาตลอด มีทั้งช่วงที่ประสบความสำเร็จและช่วงที่ผลงานไม่ประสบความสำเร็จ จนถึงขั้นที่ผู้บริหารของ SEGA เคยบอกกับ Iizuka ว่าอาจถึงเวลาต้องยุติแฟรนไชส์ Iizuka จึงต้องพยายามผลักดันเรื่องนี้ภายในบริษัท เพื่อให้ Sonic ยังมีโอกาสเดินหน้าต่อ “มันมีทั้งช่วงเวลาที่ดีและช่วงเวลาที่แย่ โดยเฉพาะช่วงที่แย่ที่สุด ตอนนั้นผู้บริหารบอกผมว่าเราควรจบแฟรนไชส์นี้ ผมจึงต้องพยายามผลักดันเรื่องนี้ภายในบริษัท เพื่อให้ Sonic ยังมีโอกาสไปต่อให้นานที่สุด” Iizuka ต้องพยายามรักษาแฟรนไชส์เอ...

Estpolis Denki I&II เกม RPG คลาสสิกจาก Super Famicom กลับมาในปี 2027

Image
TAITO เตรียมนำ Estpolis Denki I&II กลับมาอีกครั้งในปี 2027 โดยรวมเกม RPG คลาสสิกจาก Super Famicom ทั้งสองภาคไว้ในแพ็กเกจเดียว พร้อมวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch และ PC ผ่าน Steam โดยประกาศในงาน PC Gaming Show Tokyo Direct 2026 สำหรับผู้เล่นตะวันตก ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จักในชื่อ Lufia และโปรเจกต์ครั้งนี้ใช้ชื่อภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการว่า Lufia I & II The Sinistrals Saga โดยภาคแรกใช้ชื่อ Lufia & the Fortress of Doom และภาคสองใช้ชื่อ Lufia II: Rise of the Sinistrals สองเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันผ่าน Dual Blade Estpolis Denki วางจำหน่ายบน Super Famicom ในปี 1993 ตามด้วย Estpolis Denki II ในปี 1995 ทั้งสองภาคเล่าเรื่องที่เชื่อมโยงกัน แต่เกิดขึ้นคนละช่วงเวลา ภาคแรกเล่าเรื่องทายาทของ Maxim ที่ต้องออกต่อสู้กับ Four Sinistrals หลังเหล่าศัตรูที่ถูกผนึกไว้ตื่นขึ้นอีกครั้ง ส่วนภาคสองย้อนกลับไปเล่าเรื่องของ Maxim และพรรคพวก ผ่านการพบเจอ การจากลา และการต่อสู้ ก่อนที่เขาจะกลายเป็นผู้กอบกู้โลก ทั้งสองภาคเชื...

แฟนเกมทำ ROM hack ปรับ Street Fighter II' SCE บน SEGA Genesis ให้ใกล้เคียงอาร์เคดยิ่งขึ้น

Image
แฟนเกมทำ ROM hack Street Fighter II' SCE: The 16-Bits Coin-Op เพื่อทำให้ Street Fighter II' Special Champion Edition บน SEGA Genesis ใกล้เคียงเวอร์ชันอาร์เคดมากขึ้น โดยปรับตั้งแต่ขั้นตอนการเปิดเกม ไปจนถึงรายละเอียดต่าง ๆ ระหว่างการเล่น หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงสำคัญคือการนำ ระบบสุ่มลำดับคู่ต่อสู้ใน 8 ด่านแรก กลับมา ระบบนี้เคยมีใน Street Fighter II: The World Warrior และ Super Street Fighter II แต่ไม่มีใน Street Fighter II' Champion Edition และ Turbo นอกจากนี้ยังปรับลำดับ Bonus Stage ให้ตรงกับเวอร์ชันอาร์เคดมากขึ้น ส่วนระบบเสียงมีการนำ เสียง WARNING ครบทั้ง 12 ฉาก กลับมา พร้อมปรับให้เสียงเตือนเริ่มทำงานเมื่อพลังชีวิตเหลือหนึ่งในสาม จากเดิมที่เริ่มเมื่อเหลือครึ่งหนึ่ง อีกจุดที่น่าสนใจคือ เพิ่มความยืดหยุ่นในการตั้งค่าปุ่มสำหรับจอย SEGA 3 ปุ่ม โดยกำหนดปุ่มใหม่ได้ตามต้องการ รวมถึงเปลี่ยนให้ปุ่ม Start ทำหน้าที่ Pause แทนการสลับ Punch และ Kick แบบเดิม ส่วนจอย 6 ปุ่มยังใช้งานได้เต็มรูปแบบ และกดค้าง Start ก่อนเริ่มการแข่งขันเพื่อเข้าสู่หน้าตั้งค่าได้ ในส่วนขอ...

Gley Lancer: Overdrive เกมยิงรีเมคจาก Mega Drive สู่ Neo Geo พร้อมลง PC และคอนโซล

Image
เกมยิงระดับคลาสสิกจากยุค Mega Drive กำลังกลับมาอีกครั้ง เมื่อ Nalua Studio และ Extreme ประกาศ Gley Lancer: Overdrive เกมรีเมคเต็มรูปแบบของ Advanced Busterhawk Gley Lancer ที่วางจำหน่ายบน Mega Drive ในปี 1992 โดยสร้างขึ้นใหม่สำหรับ Neo Geo AES และ MVS พร้อมเตรียมลง PC และคอนโซลรุ่นปัจจุบัน Gley Lancer เล่าเรื่องของ Lucia Cabrock นักบินสาวที่ออกเดินทางด้วยยานรบ Gley Lancer เพื่อช่วยพ่อที่ถูกมนุษย์ต่างดาวลักพาตัวไป จุดเด่นของเกมอยู่ที่เกมเพลย์ความเร็วสูงและระบบ Gunner ซึ่งเป็นยานเสริม 2 ลำที่บินประกบยานหลัก ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธและกำหนดทิศทางการยิงของแต่ละลำได้ ทำให้ปรับรูปแบบการโจมตีได้หลากหลาย สำหรับ Gley Lancer: Overdrive กราฟิกและแอนิเมชันถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด พร้อมเพลงประกอบที่เรียบเรียงใหม่ ขณะเดียวกันยังคงเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ที่เน้นความรวดเร็วของต้นฉบับเอาไว้ Credit: Official announcement via X (@extreme_mpo) ระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามาคือ Overdrive ซึ่งใช้ได้ทั้งโจมตีและป้องกัน ผู้เล่นสามารถกางสนามพลังเพื่อรับการโจมตี ก่อนส่...

Crazy Taxi เตรียมสร้างเป็นหนัง Netflix พร้อมโปรเจกต์ใหม่จาก SEGA

Image
Crazy Taxi กำลังจะถูกนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันแนวคอมเมดี้ หลัง Netflix และ SEGA ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่ โดยนอกจากเกมขับแท็กซี่สุดวุ่นวายจากยุคอาร์เคดแล้ว ยังมีโปรเจกต์จาก Sonic the Hedgehog และ STRANGER THAN HEAVEN รวมอยู่ในความร่วมมือครั้งนี้ด้วย สำหรับ Crazy Taxi จะเป็นโปรเจกต์แรกของความร่วมมือ โดยได้ Dan Gregor และ Doug Mand ผู้เขียนบทจาก The Naked Gun มารับหน้าที่เขียนบท ขณะที่ Neal H. Moritz, Toby Ascher และ Toru Nakahara จากทีมผู้สร้างภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog จะทำหน้าที่โปรดิวเซอร์ เกม Crazy Taxi เปิดตัวครั้งแรกในอาร์เคดเมื่อปี 1999 และมีเอกลักษณ์อยู่ที่การรับผู้โดยสารแล้วพาไปถึงจุดหมายให้เร็วที่สุด ผู้เล่นต้องขับรถฝ่าการจราจร ใช้ทางลาด และอาศัยการขับแบบเสี่ยง ๆ เพื่อทำเวลาให้ได้มากที่สุด ขณะนี้รายละเอียดของภาพยนตร์ยังมีไม่มากนัก โดย Netflix และ SEGA ยังไม่ได้เปิดเผยนักแสดง ผู้กำกับ หรือกำหนดฉาย ในส่วนของ Sonic the Hedgehog ทั้งสองบริษัทกำลังพัฒนาแอนิเมชันซีรีส์เรื่องใหม่สำหรับ เด็กวัยก่อนเข้าเรียน โดยจะนำเสนอ Sonic และเพื่อน ๆ ใน...

Psychic Force 2012 เตรียมกลับมาอีกครั้งบน PS5, Switch และ PC

Image
เกมต่อสู้พลังจิต Psychic Force 2012 ของ Taito เตรียมกลับมาอีกครั้ง หลังมีการประกาศว่าจะพอร์ตเกมลง PlayStation 5, Nintendo Switch และ PC ผ่าน Steam โดยรายละเอียดเพิ่มเติมจะเปิดเผยภายในงาน Tokyo Game Show 2026 สำหรับ Psychic Force 2012 เป็นเกมต่อสู้ที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครซึ่งมีพลังจิต และต่อสู้กันในสนามแบบ 360 องศา สามารถเคลื่อนที่และโจมตีได้รอบทิศทาง ถือเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่มีรูปแบบการเล่นโดดเด่นจากยุคอาร์เคด Photo Credit: Cosmo Machia / Taito Corporation ตัวเกมพัฒนาขึ้นบน Taito Wolf 3-DFX และคว้ารางวัลเกมต่อสู้ยอดเยี่ยมประจำปี 1998 ก่อนจะพอร์ตลง Dreamcast ในปี 1999 ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ถ่ายทอดประสบการณ์จากอาร์เคดได้อย่างครบถ้วน จากนั้นจึงมีการดัดแปลงลง PlayStation ในชื่อ Psychic Force 2 พร้อมปรับรายละเอียดให้เหมาะกับฮาร์ดแวร์ของเครื่อง สำหรับ Psychic Force 2012 เวอร์ชันที่จะนำมาพอร์ตในครั้งนี้ คือเวอร์ชันที่กลับมาเปิดให้บริการบนตู้อาร์เคดผ่าน NESiCAxLive ตั้งแต่ปี 2012 และหลังจากผ่านไป 15 ปี ก็เตรียมกลับมาสู่เครื่องเกมคอนโซลอีกครั้...

สามเหมียวยอดนินจา กลับมาอีกครั้งในเกมใหม่ พร้อมนักพากย์ชุดเดิมใน TGS 2026

Image
สามเหมียวยอดนินจา (Samurai Pizza Cats) กำลังกลับมาในรูปแบบเกมใหม่ Samurai Pizza Cats: Blast from the Past! หรือชื่อญี่ปุ่น キャッ党忍伝てやんでえ ~復活のニャンキー! やっぱり明日は日本晴れ! โดยเกมจะเปิดให้ทดลองเล่นเดโมเป็นครั้งแรกของโลกในงาน Tokyo Game Show 2026 พร้อมนักพากย์จากอนิเมะต้นฉบับหลายคนที่กลับมารับบทเดิมอีกครั้ง เกมพัฒนาโดย Blast Zero สตูดิโอจากเนเธอร์แลนด์ และจัดจำหน่ายทั่วโลกโดย Red Dunes Games จากสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ โดยเดโมที่นำมาแสดงใน TGS 2026 เป็นเวอร์ชันพิเศษของเกม กลับมาในรูปแบบเกมแอ็กชัน 2D ตัวอย่างเกมถูกเผยแพร่ทั้งภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2025 โดยมียอดรับชมรวมกันมากกว่า 1 ล้านครั้ง และมีความคิดเห็นราว 4,000 รายการจนถึงวันที่ 7 กันยายน 2026 สำหรับเดโมใน TGS 2026 ผู้เล่นจะได้ควบคุม Yattaro, Sukashii และ Pururun และสามารถสลับตัวละครระหว่างการเล่นเพื่อใช้ความสามารถที่แตกต่างกัน ทั้งในการต่อสู้และแก้ปริศนา เกมยังมีพื้นที่ให้สำรวจอย่าง Little Tokyo รวมถึงระบบเพิ่มเลเวลและการ์ดพิเศษสำหรับติดตั้งเพื่อเสริมความสามารถในการต่อสู้ อีกส่วนที่ถูกสร้างขึ้นใหม่คือฉากแอ...

Kurama จาก Yu Yu Hakusho รับบทอาจารย์พิเศษสอนดูแลผมในแคมเปญ Premior

Image
Kurama จาก Yu Yu Hakusho ได้รับบทบาทใหม่ที่คาดไม่ถึง โดยรับหน้าที่เป็น อาจารย์พิเศษด้านการดูแลเส้นผม ในแคมเปญร่วมกับ Premior ผลิตภัณฑ์ดูแลเส้นผมระดับพรีเมียมของ Lasana แคมเปญนี้ใช้ชื่อว่า “Kurama no Bihatsu Shinan Juku” (โรงเรียนสอนเคล็ดลับผมสวยของ Kurama) และเริ่มขึ้นในวันนี้ 14 กันยายน 2026 Source: La Sana (lasana.net) ไอเดียของแคมเปญมาจากฉากที่แฟน Yu Yu Hakusho น่าจะจำกันได้ดี ระหว่างการต่อสู้กับ Karasu อีกฝ่ายเคยทักเรื่องสภาพเส้นผมของ Kurama ก่อนถามว่า “ได้ใช้ทรีตเมนต์หรือยัง?” ซึ่งกลายเป็นบทสนทนาที่แฟน ๆ จดจำมาจนถึงทุกวันนี้ Lasana จึงหยิบฉากดังกล่าวมาต่อยอด โดยให้ Kurama มาเป็นผู้ให้คำแนะนำเรื่องการดูแลเส้นผม นอกจากนี้ ทางแบรนด์ยังมองถึงความผูกพันของ Kurama ที่มีต่อแม่บุญธรรมในโลกมนุษย์ รวมถึงบทบาทของเขาในฐานะผู้ฝึกฝนและให้คำแนะนำแก่พรรคพวก จึงเลือกให้เขารับบทเป็นอาจารย์พิเศษของ Premior ในครั้งนี้ วันนี้มีการเผยแพร่ Web CM ของแคมเปญ พร้อมกิจกรรมแจกของรางวัลผ่านโซเชียลมีเดียของ Lasana ใน Web CM ดังกล่าว Me...

Kim Kaphwan เตรียมเข้าร่วม FATAL FURY: City of the Wolves 24 กันยายนนี้

Image
SNK ประกาศว่า Kim Kaphwan จะเข้าร่วมเป็นตัวละคร DLC รายถัดไปของ FATAL FURY: City of the Wolves Season 3 ในวันที่ 24 กันยายน 2026 Kim Kaphwan เปิดตัวครั้งแรกใน FATAL FURY 2 เมื่อปี 1992 และเป็นหนึ่งในตัวละครหลักของซีรีส์ เขาเป็นนักเทควันโดชาวเกาหลีที่ยึดมั่นในความยุติธรรม และมีความเชื่อว่า “ความชั่วร้ายเป็นสิ่งที่ให้อภัยไม่ได้” การมาของ Kim ในครั้งนี้ยังทำให้เขาได้ปรากฏตัวในเกมเดียวกับลูกชายทั้งสองคนอย่าง Kim Dong Hwan และ Kim Jae Hoon เป็นครั้งแรกที่ตัวละครทั้งสามสามารถเล่นได้ในเกมเดียวกัน Kim Kaphwan ให้เสียงโดย June Yoon ในภาษาอังกฤษ และ Kunihiro Kawamoto ในภาษาญี่ปุ่น เรื่องราวของ Kim ใน Episodes of South Town ในโหมด Episodes of South Town (EOST) Kim เดินทางกลับมายัง South Town หลังจากห่างหายไปนาน และได้พบกับ Tizoc (Griffon Mask) ซึ่งช่วยดูแลและฝึกฝน Dong Hwan กับ Jae Hoon ในช่วงที่ผ่านมา เมื่อพ่อลูกทั้งสามได้ใช้เวลาอยู่ด้วยกัน Dong Hwan และ Jae Hoon ต่างเปิดเผยความรู้สึกที่เก็บเอาไว้กับพ่อ หลังจากที่ทั้งคู่เติบโตขึ้นและมีเส้นทางของตัวเองในฐานะนักสู...

PlayStation ถอนตัวจาก PHYSINT หลังงบบานและพัฒนาไม่ทันกำหนด

Image
PHYSINT เกมแอ็กชันสายลับใหม่ของ Hideo Kojima มีรายงานว่า Sony Interactive Entertainment (SIE) ตัดสินใจถอนตัวจากโครงการ หลังการพัฒนาประสบปัญหางบประมาณบานปลายและล่าช้ากว่ากำหนด ทั้งที่เกมยังเหลือเวลาอีกหลายปีกว่าจะวางจำหน่าย Image credit: Kojima Productions/Xbox. รายงานของ Jason Schreier แห่ง Bloomberg ระบุว่า PHYSINT พัฒนาไม่เป็นไปตามแผน และมีแนวโน้มใช้งบสูงกว่าที่วางไว้มาก ขณะที่ Sony ยังมีความกังวลเรื่องผลกำไรและการที่เกมจะไม่ได้เป็นเอ็กซ์คลูซีฟ PlayStation แบบถาวร สำหรับผลงานก่อนหน้าของ Kojima Productions นั้น Death Stranding ภาคแรกมียอดขายราว 5 ล้านชุด ขณะที่ภาคสองอยู่ที่ราว 2.5 ล้านชุด โดย Bloomberg ระบุว่ารายได้ของทั้งสองภาคไม่ถึงเป้าหมายที่ PlayStation คาดหวัง เกือบถูกยกเลิก แต่สุดท้ายก็ยังได้ไปต่อ Hideo Kojima เปิดเผยว่า SIE ได้แจ้งมายัง Kojima Productions อย่างกะทันหันในช่วงกลางเดือนมิถุนายนว่าโครงการ PHYSINT ที่กำลังพัฒนาอยู่จะถูกยกเลิก Kojima ระบุว่า PHYSINT เป็นโปรเจกต์สำคัญสำหรับเขาและ Kojima Productions จึงใ...

Mikey และ Draken จาก Tokyo Revengers เตรียมลุย FATAL FURY: City of the Wolves

Image
SNK ประกาศนำ Manjiro “Mikey” Sano และ Ken “Draken” Ryuguji จาก Tokyo Revengers มาเป็นตัวละคร DLC ใน FATAL FURY: City of the Wolves Season 3 โดยทั้งคู่จะเปิดให้เล่นพร้อมกันในวันที่ 22 ตุลาคม 2026 นับเป็นครั้งแรกของเกมที่มีการเพิ่มตัวละคร DLC ใหม่พร้อมกัน 2 คน และทั้ง Mikey กับ Draken จะเป็นตัวละครที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้งานได้ Mikey และ Draken มาถึง South Town ในเนื้อเรื่องของเกม Mikey ถูกส่งมายัง South Town จากพลังของ Sacred Scrolls ท่ามกลางความขัดแย้งอันดุเดือด และต้องหาทางกลับบ้าน ขณะที่ Draken ออกตามหา Mikey หลังจากอีกฝ่ายหายตัวไป ก่อนที่ตัวเขาเองจะถูกเหตุการณ์ลึกลับพามายัง South Town เช่นกัน ทั้งสองตัวละครจะมีท่าต่อสู้ แอนิเมชัน และ Special Intro ที่อิงจาก Tokyo Revengers และถูกปรับให้เข้ากับระบบการเล่นของ FATAL FURY: City of the Wolves เสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นได้ Yu Hayashi กลับมารับบท Mikey และ Katsuya Fukunishi กลับมารับบท Draken เช่นเดียวกับในอนิเมะ ส่วนเสียงพากย์ภาษาอังกฤษได้ Aleks ...

ONI ทั้ง 7 ภาค เตรียมกลับมาบน Nintendo Switch

Image
ซีรีส์ RPG กลิ่นอายญี่ปุ่น ONI กำลังกลับมาอีกครั้งบน Nintendo Switch โดย D3PUBLISHER ประกาศนำเกมทั้ง 7 ภาค ตั้งแต่ 鬼忍降魔録 ONI ไปจนถึง 幕末降臨伝 ONI กลับมาให้เล่นอีกครั้งในวันที่ 28 มกราคม 2027 พร้อมเปิดให้สั่งจองตั้งแต่วันนี้ การกลับมาครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกับ ONI Zero: Revival — Reboot ซึ่ง Mebius กำลังนำเกมปี 2001 มาพัฒนาใหม่บน Nintendo Switch โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ผลิ 2027 และมี Takiya Iijima ผู้สร้างต้นฉบับเข้ามามีส่วนร่วม ONI เริ่มต้นในปี 1990 ด้วย 鬼忍降魔録 ONI บน Game Boy ซึ่งวางจำหน่ายโดย Banpresto ก่อนจะมีเกมออกมาบน Game Boy รวม 5 ภาค และบน Super Famicom อีก 2 ภาค กลายเป็นซีรีส์ RPG ที่มีเรื่องราวและโลกแฟนตาซีซึ่งหยิบ โยไค ปีศาจ และนินจา จากวัฒนธรรมญี่ปุ่นมาเป็นส่วนสำคัญ สำหรับเกม Game Boy ทั้ง 5 ภาค เรื่องราวจะเปลี่ยนทั้งตัวเอกและช่วงเวลาของเหตุการณ์ แต่ยังมีความเชื่อมโยงกันเป็นเรื่องราวขนาดใหญ่ โดย ONI V 隠忍を継ぐ者 ทำหน้าที่เป็นบทสรุปของชุด Game Boy ด้วยการนำตัวเอกจากภาคก่อน ๆ กลับมารวมตัวกัน ส่วนเกมบน Super Famicom อย่าง 鬼神降臨伝 ONI แ...