Super Mario Bros. กับโจทย์ของ Nintendo: ทำอย่างไรให้ผู้เล่นไปถึงตอนจบ
หนึ่งในบทสัมภาษณ์ Iwata Asks ทีมงาน Nintendo พูดคุยกับ Shigeru Miyamoto ถึงจุดเปลี่ยนสำคัญของ New Super Mario Bros. และการตัดสินใจพาซีรีส์ย้อนกลับไปสู่ความเรียบง่ายแบบดั้งเดิมอีกครั้ง จุดเริ่มต้นไม่ได้มาจากไอเดียเกมใหม่ แต่มาจากสิ่งที่ Nintendo เริ่มเห็นชัดขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงแคมเปญ NES Classics มีผู้เล่นจำนวนมากที่เคยเล่นเกมมาก่อน แต่ค่อย ๆ หายไปจากวงการโดยไม่รู้ตัว และนั่นคือข้อมูลที่ดูเหมือน “รู้แล้ว” แต่กลับกระแทกจริงเมื่อได้เห็นสถานการณ์ตรงหน้า Miyamoto ยอมรับว่า ตอนนั้นเขาเข้าใจภาพนี้ในเชิงทฤษฎีอยู่แล้ว แต่พอได้เห็นของจริง มันไม่ใช่ข้อมูลอีกต่อไป แต่มันคือความจริงที่นิ่งและชัดเกินจะเพิกเฉย เขาพูดไว้ตรง ๆ ว่า “มีคนจำนวนมากที่ยังจำ Mario ได้ แต่ไม่ได้อยู่ในโลกของเกมอีกแล้ว” และนั่นคือจุดที่ Nintendo ต้องหยุดคิดใหม่ทั้งหมด Mario ในยุค 3D เดินมาถึงจุดที่แตกออกเป็นสองทางอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทางหนึ่งคือความซับซ้อนที่มากขึ้นตามเทคโนโลยี อีกทางคือรากเดิมของความเรียบง่ายที่ใครก็หยิบเล่นได้ทันที Miyamoto อธิบายว่า เมื่อพูดคุยกับ Takashi Tezuka ทีมงานลงความเห็นตรงกันว่า...