Real Bout Garou Densetsu 2: ภาคที่ตัดทุกอย่างให้เหลือแต่การต่อสู้
Real Bout Garou Densetsu 2 หรือ RB2 คือช่วงที่ SNK หันมาปรับเกมให้ “เร็วขึ้น” แบบเห็นชัด เปิดตัวบน MVS วันที่ 20 มีนาคม 1998 ขนาด 539 เมกะ แค่กดเริ่มก็รู้เลยว่าเกมนี้ไม่อยากให้คุณรอนาน
เดโมก่อนเริ่มเกมถูกตัดออก ท่าชนะก็ไม่มี ทุกอย่างถูกย่อให้สั้นลง เพื่อให้คุณวนกลับเข้าไฟต์ได้ทันที จังหวะเกมเลยไหลต่อเนื่องแบบไม่สะดุด
คำสั่งท่าพิเศษของบางตัวละครก็ปรับใหม่ให้กดง่ายขึ้น ติดมือง่ายขึ้น แต่ยังคงเอกลักษณ์ไว้ครบ คนเล่นใหม่เล่นได้ง่ายขึ้น ขณะที่คนเล่นเก่าก็ยังมีพื้นที่ให้เล่นเชิงลึกเหมือนเดิม
ระบบเลนยังเป็นหัวใจของเกม และยังสนุกเหมือนเดิม
แบบ 1 ไลน์ เน้นบุก ดันคู่ต่อสู้ไปชนฉาก อัดให้สุด ใช้เวทีช่วยทำดาเมจ
แบบ 2 ไลน์ เน้นอ่านเกม สลับเลนเพื่อหลบ แล้วรอสวนจังหวะพลาด
มันไม่ใช่แค่ลูกเล่น แต่มันคือการเลือกสไตล์การเล่นตั้งแต่เริ่มไฟต์
งานภาพก็มีเอกลักษณ์ เพราะเป็นภาคเดียวที่ภาพตัวละครวาดโดย Eiji Shiroi ส่วนภาพตอนจบเป็นของ Nona โทนภาพเลยต่างจากภาคอื่นพอสมควร
ในเกมยังมีเซอร์ไพรส์เล็ก ๆ อย่าง Alfred ที่โผล่มาเป็นบอสลับ ก่อนจะไปเป็นตัวเอกใน Real Bout Garou Densetsu Special: Dominated Mind บน PlayStation
อีกจุดที่น่าสนใจ RB2 คือเกมแรกที่ใช้คำว่า “GIGA POWER” บนหน้าจอเปิดของ Neo Geo ซึ่งหลังจากนั้นก็กลายเป็นมาตรฐานของเกมยุคถัดมา
เนื้อเรื่องยังเรียบง่ายเหมือนเดิม การต่อสู้เพื่อหาความแข็งแกร่งไม่มีวันจบ และรอบนี้มีนักสู้ใหม่อย่าง Li Xiangfei กับ Rick Strowd เข้ามาเพิ่มสีสันให้เวทีเดือดขึ้น
RB2 ไม่ได้พยายามจะใหญ่หรือใส่อะไรให้เยอะ มันเลือกทำให้คมแทน ตัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออก เหลือแค่จังหวะการต่อสู้ที่ลื่น เล่นแล้วรู้สึกได้ทันทีว่ามันเร็วและตรงประเด็น
และพอได้ลอง คุณจะรู้ว่าแค่นี้ก็พอแล้ว
Image Credit: SNK
Comments
Post a Comment