Sega Saturn กับ “TRIP” ไพ่ลับที่ไม่เคยถูกใช้
ปี 1996 คือช่วงที่ Sega Saturn เริ่มเสียเปรียบอย่างชัดเจน PlayStation โตเร็ว ฝั่ง PC ก็เข้าสู่ยุค 3D เต็มตัว
แต่แรงกดดันที่หนักที่สุดกลับมาจากภายในเอง เมื่อบอร์ดอาร์เคด Model 3 ทิ้งห่างความสามารถของเครื่องไปไกล โดยเฉพาะ Virtua Fighter 3 ที่แทบไม่มีทางพอร์ตลง Saturn ได้ในระดับเดียวกัน
ในจังหวะนั้น Sega เคยมีไพ่ลับอยู่หนึ่งอย่าง มันมีชื่อว่า “TRIP”
ข้อมูลนี้เพิ่งถูกยืนยันในปี 2026 ผ่านคำให้การของ Junichi Naoi อดีตวิศวกร Sega เขายืนยันว่า TRIP ไม่ใช่แค่แนวคิด แต่ถูกพัฒนาขึ้นจริงในฐานะแผนอัปเกรดฮาร์ดแวร์
แกนของ TRIP คือการเสริมความสามารถด้าน 3D ให้ Saturn โดยตรง เพื่อแก้จุดอ่อนที่เริ่มชัดขึ้นเรื่อย ๆ หัวใจของมันคือชิป SH-3E ซึ่งเพิ่มหน่วยคำนวณแบบ floating point สำหรับงาน 3D
ในเชิงประสิทธิภาพ SH-3 เดี่ยวแรงกว่า SH-2 เดี่ยวราว 62% พูดให้เห็นภาพคือ ชิปตัวเดียวเกือบเทียบ CPU คู่ของ Saturn ได้
TRIP ถูกออกแบบให้เป็นโมดูลเสริม เสียบผ่านช่อง cartridge โดยให้มันรับหน้าที่เรนเดอร์โพลิกอน ส่วนตัวเครื่องหลักจัดการองค์ประกอบอื่น
หนึ่งในคนที่เห็นศักยภาพของมันคือ Yu Suzuki ข้อมูลยืนยันว่า Shenmue ถูกสร้างใหม่ถึง 3 รอบ เริ่มจาก Saturn ปกติ ต่อด้วยเวอร์ชันที่ออกแบบมารองรับ TRIP และสุดท้ายย้ายไป Dreamcast
แม้ TRIP จะไปถึงขั้นมีต้นแบบแล้ว แต่สุดท้ายโครงการถูกยกเลิก เพราะ Sega เริ่มหันไปโฟกัสกับเครื่องรุ่นถัดไปอย่างจริงจัง
ขณะเดียวกัน ภาพจำจาก 32X ก็ทำให้อุปกรณ์เสริมกลายเป็นแนวทางที่มีความเสี่ยง TRIP จึงค่อย ๆ หายไปจากแผนงาน และเพิ่งถูกยืนยันในวันนี้ว่าเคยมีอยู่จริง
ถ้ามันเกิดขึ้น Saturn อาจยืดอายุของตัวเองได้ หรืออย่างน้อยลดช่องว่างกับอาร์เคดลง แต่มันไม่เคยได้พิสูจน์ตัวเอง TRIP คืออีกเส้นทางหนึ่งของ Sega ที่หายไปพร้อมกัน
น่าสนใจมากครับ
ReplyDeleteเมนต์แรกตั้งแต่เปิดบล็อกมา! แต่ถึงจะน่าสนใจยังไงมันก็เป็นเพียงเรื่องเล่า ไม่มีใครเคยได้สัมผัส ไม่เคยเห็นภาพว่าแท้จริงมันทำได้แค่ไหน ถ้าทำได้ถึงขั้นพอร์ต VF3 ได้มันคงน่าทึ่งมากในสมัยนั้น
Delete