Embracer แยกบริษัทใหม่ ตั้ง Fellowship Entertainment ถือ The Lord of the Rings และ Tomb Raider

Embracer Group ประกาศแผนปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ เตรียมแยกธุรกิจออกเป็น 2 บริษัทจดทะเบียนในตลาดหุ้นแยกกัน โดยบริษัทใหม่จะใช้ชื่อว่า Fellowship Entertainment และมีแผนนำเข้าจดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm ภายในปี 2027

การแยกครั้งนี้สะท้อนทิศทางชัดเจนของ Embracer ที่ต้องการ “จัดระเบียบใหม่” หลังช่วงหลายปีที่ผ่านมาขยายพอร์ตอย่างหนัก จนโครงสร้างองค์กรเริ่มซับซ้อนและต้องกลับมาปรับสมดุลอีกครั้ง

Embracer Group logo
Image: Embracer Group

Fellowship Entertainment จะถูกวางให้เป็นฝั่งที่โฟกัส IP ระดับเรือธงของกลุ่ม โดยมีทั้ง The Lord of the Rings และ Tomb Raider เป็นแกนหลัก รวมถึง IP สำคัญอื่นอย่าง The Hobbit, Metro, Darksiders และ Kingdom Come: Deliverance

จุดเปลี่ยนสำคัญของบริษัทใหม่นี้ ไม่ใช่แค่การถือ IP ขนาดใหญ่ แต่คือการตั้งโครงสร้างให้ต่อยอดแฟรนไชส์ได้จริงจังมากขึ้น ทั้งในฝั่งเกม การผลิตคอนเทนต์ และการใช้ลิขสิทธิ์ในรูปแบบอื่น โดยจะรวมสตูดิโออย่าง Crystal Dynamics, Eidos-Montréal และ Warhorse Studios เข้าไว้ในฝั่งนี้ พร้อมเสริมระบบ Licensing เพื่อขยาย IP ออกนอกวงการเกม

ขณะที่ Embracer ฝั่งเดิมจะถูกปรับให้เล็กลงและคล่องตัวขึ้น เน้นการบริหารต้นทุนอย่างเข้มงวด และเลือกลงทุนแบบเฉพาะจังหวะมากขึ้น โดยยังคงถือเครือบริษัทอย่าง THQ Nordic, Limited Run Games, Tripwire, Vertigo Games และ CrazyLabs รวมถึง IP อย่าง Gothic, Titan Quest, Wreckfest และ Destroy All Humans!

ผู้บริหารของ Embracer ระบุว่าการแยกครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อให้แต่ละธุรกิจมีโฟกัสที่ชัดเจนขึ้น และลดความซับซ้อนที่สะสมมาจากช่วงการเติบโตอย่างรวดเร็วในอดีต ซึ่งทำให้การบริหารในระดับกลุ่มเริ่มไม่คล่องตัวเท่าที่ควร

ในเชิงโครงสร้าง Fellowship Entertainment มีรายได้ย้อนหลังราว 4,393 ล้านโครนาสวีเดน และมีพนักงานประมาณ 2,169 คน ส่วน Embracer เดิมมีรายได้ราว 11,544 ล้านโครนาสวีเดน และพนักงานประมาณ 3,518 คน

หลังจากนี้ บริษัทจะเริ่มรายงานผลแบบแยกสองส่วนตั้งแต่ไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2026/27 ก่อนเดินหน้าเข้าสู่การแยกบริษัทอย่างเป็นทางการในปี 2027

ที่มา: Embracer Group

Comments

Popular posts from this blog

ทำไมเกมเซ็นเตอร์แบบเก่าจึงลดลง?

ผู้กำกับ FF7 Revelation ผลักดันให้มีเวอร์ชันแผ่น แต่ยังไม่ยืนยัน

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

Nintendo Switch 2 ขายทั่วโลกทะลุ 23.68 ล้านเครื่อง

Shawn Layden มอง Sony เลิกผลิตแผ่นเกม อาจเป็นเพียง “การตัดสินใจจากตัวเลข”

Duck King กลับสู่สังเวียนใน FATAL FURY: CotW Season 3

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง