จากร่วงสู่รุ่ง: Sonic กับการกลับมาที่ยิ่งใหญ่ใน 10 ปี

Sonic the Hedgehog อาจดูเหมือนไม่เคยหายไปจากโลกเกม แต่ความจริงคือเมื่อสิบปีก่อน เขาเคยตกต่ำจนแทบไม่มีอนาคต เกมภาคหลักอย่าง Sonic 4, Lost World และ Sonic Boom ถูกวิจารณ์หนัก แม้จะมีแสงสว่างจาก Colors และ Generations อยู่บ้าง แต่ชื่อของ Sonic ก็แทบจะกลายเป็นเรื่องตลกในหมู่เกมเมอร์

Takashi Iizuka โปรดิวเซอร์ผู้คร่ำหวอดกับแฟรนไชส์ Sonic มาตั้งแต่ยุค 90s เล่าว่า ช่วงที่เขาย้ายจากโตเกียวไปอเมริกา เป็นจุดที่เขารู้ว่าแบรนด์ Sonic ต้องได้รับการกอบกู้แบบเร่งด่วน

จุดเปลี่ยนเกิดขึ้นเมื่อ Sega หันกลับไปหาชุมชนแฟนเกม และเปิดทางให้ทีมงานจากกลุ่มแฟนสร้าง Sonic Mania เกมที่ยึดจิตวิญญาณยุคทองกลับมาได้อย่างสมบูรณ์ และกลายเป็นภาคที่ได้รับคำชมมากที่สุดในรอบ 15 ปี

จากนั้น Sonic ก็เดินหน้าต่ออย่างมั่นคง Sonic Frontiers เปิดแนวทางใหม่ในสไตล์โอเพนเวิลด์ แม้จะยังมีข้อถกเถียง แต่ก็นับเป็นก้าวสำคัญของแฟรนไชส์

ไฮไลต์ที่สะท้อนถึงความมั่นใจในแบรนด์คือ The Murder of Sonic the Hedgehog เกมฟรีแนววิชวลโนเวลที่เปิดตัววัน April Fools แต่กลับดีเกินคาด และกลายเป็นที่พูดถึงทั่วโลก

Sonic ยุคใหม่ไม่หยุดอยู่แค่เกม เขายังมีหนังทำเงินระดับโลก ซีรีส์บน Netflix คอมิกที่กลับมามีชีวิต และล่าสุดกับ Sonic Racing: CrossWorlds เกมแข่งรถที่รวมตัวละครจากหลายจักรวาล (รวมถึง Hatsune Miku) จนแทบกลายเป็นเวอร์ชันเกมของ "มิกกี้เมาส์"

แม้จะเจอปัญหาข้อมูลหลุดที่กระทบแผนการตลาด แต่ Iizuka มองว่านี่คือสัญญาณของความสำเร็จ เพราะ “แฟนๆ สนใจมากกว่าที่เคยเป็น”

“สิบปีก่อนเรายังสู้เพื่อความอยู่รอด แต่ตอนนี้... ทุกอย่างเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิง”

Sonic กลับมาแล้ว และครั้งนี้ เขามาพร้อมแรงส่งใหม่ที่อาจพาเขาวิ่งไปได้ไกลกว่าที่เคยเป็นมา

Sonic Racing: CrossWorlds

Comments

Popular posts from this blog

เกมคลาสสิกกำลังลาจอมือถือ: Sega Forever ใกล้ปิดตำนาน

PlayStation: จุดเปลี่ยนวงการเกม

McDonald’s ญี่ปุ่นปล่อยโฆษณาใหม่ ย้อนบรรยากาศยุค 80 ด้วย 3 อนิเมะดัง