Posts

Showing posts from November, 2025

เกม Switch หลายเกมอัปเดตความเข้ากันได้สำหรับ Switch 2

Image
สัปดาห์นี้ Nintendo ปล่อยอัปเดตเฟิร์มแวร์ใหม่ของ Switch 2 พร้อมกับแก้ไขปัญหาความเข้ากันได้ของเกมบางรายการ ทำให้เกมหลายเกมเล่นบน Switch 2 ได้ราบรื่นขึ้น นอกจาก NieR:Automata The End of YoRHa Edition ที่ได้รับอัปเดตแล้ว ยังมีเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการแก้ไข เช่น DOOM + DOOM II Guardian Tales Skies Above Sugardew Island Super Mega Baseball 4 Timespinner ขณะเดียวกันก็พบปัญหาบางอย่างกับเกมอื่น เช่น Sports Party ที่อาจเกิดบั๊กถ้าอยู่ที่หน้าจอเริ่มต้นเกินครึ่งนาที ส่วน Resident Evil 4 และ Blade of Darkness ก็มีรายงานว่ามีปัญหาเกี่ยวกับการดำเนินเรื่องบางส่วน ใครอยากรู้ว่าเกม Switch ของตัวเองเล่นบน Switch 2 ได้หรือไม่ สามารถเช็กได้ที่ หน้าตรวจสอบความเข้ากันได้ของเกม Switch บน Switch 2

Tales of Eternia ครบรอบ 25 ปี การผจญภัยสุดยิ่งใหญ่ข้ามโลก

Image
วันที่ 30 พฤศจิกายน 2000 ถือเป็นวันวางจำหน่ายของ Tales of Eternia บนเครื่อง PlayStation วันนี้เกมคลาสสิกจากซีรีส์ Tales of ก้าวสู่ครบรอบ 25 ปีแล้ว เกมนี้เป็นผลงานต่อจาก Tales of Destiny (1997) โดยได้คุณ Mutsumi Inomata มารับหน้าที่ออกแบบตัวละครอีกครั้ง โลกของเกมแบ่งเป็นสองฝั่งที่แตกต่างกันชัดเจน Inferia ดินแดนอบอุ่นเต็มไปด้วยแสงแดด และ Celestia ที่มืดครึ้มอยู่ตลอดเวลา ทั้งสองโลกถูกคั่นด้วย Orbus Barrier และไม่ได้ติดต่อกันเป็นเวลาเกือบ 2,000 ปี เรื่องราวเริ่มจาก Reid Hershel เด็กหนุ่มจากหมู่บ้านชนบทใน Inferia กับเพื่อนสนิท Farah Oersted ที่ได้พบกับ Meredy สาวลึกลับจาก Celestia ซึ่งบอกว่าทั้งสองโลกกำลังจะชนกันจนทำลายล้างทุกสิ่ง เหตุการณ์นี้เรียกว่า Grand Fall นี่จึงเป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัยสุดยิ่งใหญ่ข้ามโลก ความน่าสนใจของเกมยังอยู่ที่ภาษาของ Celestia หรือ “Melnics” ที่ผู้เล่นสามารถแปลความหมายได้โดยการให้ Meredy นำพรรคพวกอยู่แถวหน้า และยังสามารถเรียนรู้ภาษานี้ผ่าน PocketStation ได้อีกด้วย ตัวละครมีความโดดเด่นและหลากหลาย เสี...

Dreamcast ครบรอบ 27 ปี: 3 เหตุผลที่ทำให้ฝันของ SEGA ไม่เป็นจริง

Image
วันที่ 27 พฤศจิกายน เป็นวันครบรอบ 27 ปี ของการวางจำหน่ายเครื่องเล่นเกมในตำนาน Dreamcast หรือ DC เครื่องเกมที่ถูกวางตัวให้เป็นผู้สืบทอดต่อจาก Sega Saturn และเป็นเหมือนสัญญาณการตอบโต้เพื่อแก้ภาพจำจากโฆษณาที่ถามว่า "SEGA จะล้มไปแบบนี้หรือ?" แม้ Dreamcast จะมาพร้อมประสิทธิภาพล้ำหน้าในยุคนั้น และแก้ไขข้อผิดพลาดหลายอย่างที่เกิดขึ้นกับ Saturn การเดินทางของมันกลับสิ้นสุดลงอย่างรวดเร็ว เมื่อ SEGA ประกาศยุติการผลิตในต้นปี 2001 ทำให้ DC กลายเป็น คอนโซลเครื่องสุดท้ายของ SEGA แม้ฟีเจอร์และความล้ำหน้าของ DC จะมากมาย แต่ทำไมมันถึงถอนตัวออกจากตลาดในเวลาไม่ถึง 3 ปีหลังเปิดตัว? เรารวบรวมมุมมองจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อตอบคำถามนี้ จุดเด่นของ Dreamcast Dreamcast เปิดตัวพร้อมฟีเจอร์ล้ำสมัย โดยเฉพาะการ ติดตั้งฟังก์ชันเครือข่ายเป็นมาตรฐาน ทำให้สามารถเล่นเกมระดับตำนานอย่าง Phantasy Star Online และ Shenmue ได้อย่างตื่นเต้น 3 เหตุผลหลักที่ทำให้ Dreamcast พ่ายแพ้ ผู้เชี่ยวชาญชี้ปัจจัยสำคัญ 3 ประการที่ทำให้ Dreamcast ต้องถอนตัวก่อนกำหนด 1. ปัญหาการผล...

Dreamcast: คอนโซลสุดล้ำที่กลายเป็นตำนานบทสุดท้ายของ SEGA

Image
Dreamcast คือเครื่องเล่นเกมบ้านเครื่องสุดท้ายที่ SEGA วางจำหน่ายในชื่อบริษัท SEGA Enterprises ก่อนจะเปลี่ยนเป็น SEGA ในเวลาต่อมา แฟนเกมเรียกกันสั้นๆ ว่า DC หรือ ดรีมแคสต์ เครื่องนี้เปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 1998 และเป็นคอนโซลเจเนอเรชันที่ 6 เครื่องแรกที่วางขายในตลาด ถือเป็นการเปิดยุคใหม่ของเกมสามมิติพร้อมแนวคิดเรื่องการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เริ่มเข้ามามีบทบาทอย่างจริงจัง แม้ได้รับคำชมว่า “ล้ำยุคเกินเวลา” แต่ Dreamcast ก็กลายเป็นทั้งความหวังครั้งสุดท้าย และบทสรุปของธุรกิจฮาร์ดแวร์คอนโซลของ SEGA จุดเริ่มต้น: จากความพ่ายแพ้ของ Saturn ถึงความหวังใหม่ชื่อ Dreamcast กลางยุค 90 SEGA เผชิญการแข่งขันอย่างหนัก หลัง PlayStation ของ Sony ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ทำให้บริษัทต้องเร่งสร้างคอนโซลรุ่นใหม่เพื่อทวงตลาดคืน การพัฒนา Dreamcast เริ่มขึ้นราวปี 1996–1997 โดยมีข่าวลือเกี่ยวกับความร่วมมือกับ Microsoft และการใช้ชิปประมวลผลใหม่อย่าง Hitachi SH-4 พร้อมชิปกราฟิก PowerVR2 ที่พัฒนาร่วมกับ NEC และ VideoLogic แม้แคมเปญเปิดตัวจะสร้างกระแสความสนใจได้มาก...

Sega มองว่าการปล่อย definitive version อาจทำให้ผู้เล่นลังเลซื้อเกมตอนเปิดตัว

Image
Sega Sammy Holdings เพิ่งสรุปการถามตอบกับผู้ถือหุ้นในช่วงแถลงผลประกอบการไตรมาสสองของปีการเงินสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 รายงานโดย GameBiz ระบุว่าการถามตอบครอบคลุมหลายเรื่อง ทั้งยอดขายเกมเก่าที่ลดลงอย่างกะทันหันเมื่อเทียบกับปีก่อน และรายได้ที่ผันผวนจากเกมใหม่ ทั้งแบบราคาปกติและ free-to-play หนึ่งในประเด็นที่ถูกหยิบขึ้นมาคือ แม้ Sega จะปล่อยเกมคุณภาพสูงและได้รับคำชมอย่างกว้างขวางในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ยอดขายกลับต่ำกว่าที่คาด Sega ชี้ว่าสาเหตุอาจมาจากการแข่งขันในแนวเกมเดียวกันและราคาตั้งต้นของเกม อีกทั้งผู้เล่นบางส่วนที่รอ definitive version ในอนาคต อาจลังเลที่จะซื้อเกมตั้งแต่วันแรก ตัวแทนของบริษัทระบุว่าถึงตอนนี้ยังไม่สามารถระบุสาเหตุที่ชัดเจน แต่ปัญหาอาจอยู่ที่การตลาดที่ยังไม่สามารถสื่อความน่าสนใจของเกมไปถึงผู้เล่นได้เต็มที่ และตอนนี้บริษัทกำลังวิเคราะห์ปัญหาอย่างจริงจัง แม้จะไม่ได้ระบุเกมที่มียอดขายต่ำ แต่ผู้เล่นในญี่ปุ่นมองว่าปัญหา definitive version น่าจะเกี่ยวข้องกับเกมของ Atlus ตัวอย่างเช่น Shin Megami Tensei V วางจำหน่ายปลายปี 2021 ก่...

The Last Blade 2 – ตำนานดาบแห่งปลายบาคุมัตสึที่ยังไม่จางหาย

Image
เมื่อพูดถึงเกมต่อสู้ของ SNK หลายคนอาจนึกถึง Samurai Shodown ขึ้นมาก่อน แต่ในช่วงปลายยุค 90 SNK ได้สร้างอีกหนึ่งโลกที่แตกต่างออกไป ทั้งอ่อนโยน ลุ่มลึก และเปี่ยมบรรยากาศแห่งปลายยุคเอโดะ นั่นคือซีรีส์ Gekka no Kenshi หรือที่แฟนทั่วโลกรู้จักกันในชื่อ The Last Blade ภาคแรกเปิดตัวในปี 1997 บนตู้ MVS ก่อนที่ภาคต่อ Bakumatsu Roman Dai Ni Maku Gekka no Kenshi หรือฝั่งตะวันตกเรียกว่า The Last Blade 2 จะวางจำหน่ายปลายปี 1998 และกลายเป็นหนึ่งในผลงานที่แฟนเกมยกให้เป็น “ดาบเล่มที่งดงามที่สุดของ SNK” บรรยากาศปลายเอโดะที่งดงามและเศร้าไปพร้อมกัน เรื่องราวในภาคนี้เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ภาคแรกเพียงครึ่งปี โลกยังไม่ฟื้นจากการต่อสู้กับ Suzaku และหลุมมิติขนาดใหญ่ที่เชื่อมโลกมนุษย์กับดินแดนลี้ลับที่เรียกว่า Tokoyo ก็ยังเปิดอยู่บนท้องฟ้า ราวกับเงาของคำสาปที่คอยเฝ้ามองผู้คนอยู่ตลอดเวลา นี่คือช่วงปลายบาคุมัตสึ ยุคสมัยที่ญี่ปุ่นกำลังสั่นคลอนระหว่างความเชื่อเก่าและอุดมการณ์ใหม่ การเมือง วัฒนธรรม และไสยศาสตร์ต่างขัดแย้งกันไปหมด SNK ดึงบรรยากาศหลากหลายนี้มาใช้สร้างโลกของเกมให้มีทั้ง ควา...

ผู้เล่นใน UK, US และญี่ปุ่นยังชอบเกมเล่นคนเดียวมากกว่าเกมมัลติเพลเยอร์

Image
ผลสำรวจล่าสุดจาก Ampere Analysis พบว่าผู้เล่นหลายประเทศยังชอบเกมเล่นคนเดียวมากกว่าเกมมัลติเพลเยอร์ ในสหราชอาณาจักร 58% ของผู้เล่นเลือกเล่นคนเดียว ส่วนญี่ปุ่นสูงกว่าที่ 63% และสหรัฐอเมริกา 65% ไทยก็อยู่ในกลุ่มที่ชอบเล่นคนเดียว 62% ตามด้วยเยอรมนี 60% ขณะที่จีนและสวีเดนผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบมัลติเพลเยอร์มากกว่า โดยมีเพียง 47% และ 49% ที่เลือกเล่นคนเดียว ส่วนเนเธอร์แลนด์อยู่ตรงกลางพอดี 50% ผลสำรวจยังชี้ว่าความชอบเกมเล่นคนเดียวขึ้นกับอายุด้วย ผู้เล่นอายุ 16-24 ปี มีเพียง 49% ที่เลือกเล่นคนเดียว แต่เพิ่มเป็น 56% ในกลุ่มอายุ 25-34 ปี และสูงถึง 64% ในกลุ่มอายุ 55-64 ปี ข้อมูลนี้สะท้อนให้เห็นความแตกต่างระหว่าง Gen Z กับ Millennials ในรสนิยมการเล่นเกม กลุ่มเพื่อนก็ยังมีอิทธิพลต่อการเลือกเกม 24% ของผู้ตอบแบบสอบถามบอกว่าพวกเขาจะซื้อหรือดาวน์โหลดเกมถ้าเพื่อนเล่นเกมนั้นด้วย Louise Wooldridge ผู้จัดการฝ่ายวิจัยของ Ampere บอกว่า “เกมเล่นคนเดียวยังคงมีตลาดและเป็นที่ต้องการ แม้เกมออนไลน์จะครองตลาดก็ตาม การทำเกมเล่นคนเดียวที่สมดุลยังสามารถดึงดูดผู้เล่นได้กว้างกว่า ...

Steam Machine ใหม่ของ Valve ท้าทายโลกเกมด้วย Linux

Image
Valve สร้างความฮือฮาในวงการเกมเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 ด้วยการเปิดตัว Steam Machine ใหม่ แม้เว็บไซต์ทางการจะไม่เรียกมันว่า “คอนโซล” แต่ความตั้งใจชัดเจนว่า Steam Machine เป็น ฮาร์ดแวร์สำหรับห้องนั่งเล่น แบบผสมระหว่างคอนโซลกับพีซีเกมมิ่ง บทความนี้จะอธิบายง่ายๆ ว่า ทำไม Valve ถึงทำ Steam Machine และเป้าหมายคืออะไร สรุปสั้นๆ คือ Valve ต้องการสร้าง สภาพแวดล้อมเกมที่ไม่ต้องพึ่งพา Windows จุดเริ่มต้นของความฝัน Linux 10 ปีของความพยายามหลุดพ้นจาก Windows เริ่มจาก Steam Deck (2022) ที่มาพร้อม SteamOS บน Linux จุดเด่นคือพกพาเกม PC ได้ แต่สิ่งที่ Valve สนใจจริงๆ คือ SteamOS เพราะตั้งแต่ปี 2013 พวกเขาประกาศชัดว่าจะสนับสนุน Linux เพื่อสร้างทางเลือกใหม่ให้เกมเมอร์ ยุค Windows 8 และความกังวลของ Valve ในช่วงปี 2012–2013 Microsoft ปล่อย Windows 8 ซึ่งมุ่งเป็นแพลตฟอร์มปิดแบบ iOS/Android ทำให้ Valve กังวลว่า Steam อาจถูกเบียดออกจากตลาด Gabe Newell ผู้ก่อตั้ง Valve เคยกล่าวว่า Linux มี “จิตวิญญาณของนักแฮก” ที่เหมาะกับเกม PC และสิ่งที่ Valve ต้องการจริงๆ คือ หลุดพ้นจากการ...

Xbox อาจขึ้นราคาอีก หลังราคาชิป DRAM พุ่งสูง

Image
แฟนๆ Xbox อาจต้องเตรียมตัวเจอราคาคอนโซลที่สูงขึ้นอีกครั้ง หลังเกิดปัญหาราคาชิป DRAM ทั่วโลกพุ่งสูง เว็บไซต์ Moore’s Law is Dead รายงานว่า พนักงานขายของ Microsoft เตือนแล้วว่าการขึ้นราคาชิ้นส่วนอาจกระทบกับ Xbox Series X และ Series S เร็วๆ นี้ ราคาสัญญาซื้อขาย DRAM พุ่งขึ้นกว่า 170% เมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมา สาเหตุสำคัญมาจากข้อตกลงใหญ่ระหว่าง Samsung และ SK ในเดือนตุลาคม ที่จะส่งมอบ DRAM ให้ OpenAI สำหรับศูนย์ข้อมูล Stargate ของบริษัทเกือบครึ่งหนึ่งของการผลิต DRAM โลก แหล่งข่าวระบุว่า ปัญหาการขึ้นราคาและขาดแคลนอุปกรณ์ ทำให้หลายบริษัทไม่มีสต็อกเพียงพอ รวมถึง Microsoft ด้วย “พวกเขาไม่ได้วางแผนล่วงหน้าเลย” Tom ผู้ดำเนินรายการกล่าว “ถ้าคุณอยากได้ Xbox ในราคาปัจจุบัน ราคานี้อาจขึ้นเร็วๆ นี้ หรือสต็อกอาจหมดไปโดยสิ้นเชิง หลายคนได้รับการเตือนจากพนักงานขาย Microsoft ว่าสถานการณ์นี้จะกระทบ Xbox Series เร็วมาก ไม่ใช่เรื่องไกลตัว” ในทางกลับกัน PlayStation น่าจะได้รับผลกระทบน้อยกว่า “จากที่ผมได้ยินมา Sony วางแผนล่วงหน้า ซื้อ RAM จำนวนมากตอนราคาต่ำ ดังนั...

หัวหน้า Team Ninja ระบุ มีโอกาสได้เห็น Dead or Alive 7 ภายในทศวรรษนี้

Image
วงการเกมต่อสู้กำลังคึกคักในช่วงหลัง โดยมีผลงานจากค่ายใหญ่หลายรายการ เช่น Street Fighter 6 , Tekken 8 และ Guilty Gear ที่ช่วยยกระดับความสนใจของแฟนเกม แต่หนึ่งในชื่อที่ยังค้างคาใจผู้เล่นคือ Dead or Alive ซึ่งไม่ได้มีภาคใหม่ตั้งแต่ DOA 6 ออกในปี 2019 เมื่อเร็วๆ นี้ ผู้สื่อข่าวพบกับ Fumihiko Yasuda หัวหน้า Team Ninja และโปรดิวเซอร์ของ Nioh 3 เพื่อสอบถามทิศทางของซีรีส์ Dead or Alive ว่ามีความเป็นไปได้หรือไม่ที่จะได้เห็นภาคใหม่ก่อนสิ้นทศวรรษนี้ Yasuda อธิบายภาพรวมการทำงานของสตูดิโอว่า แม้จากมุมมองภายนอกจะดูเหมือนว่า Team Ninja ผลิตผลงานอย่างต่อเนื่องและมีหลายโปรเจกต์พร้อมกัน แต่ภายในทีมมีการวางแผนและการจัดการอย่างเป็นระบบ เขายกตัวอย่างผลงานในช่วงที่ผ่านมา ได้แก่ Nioh 2 , Stranger of Paradise , Wo Long , Rise of the Ronin และ Nioh 3 ทีมงานตั้งเป้าที่จะนำเสนอเกมใหม่อย่างน้อยปีละหนึ่งชิ้น แม้ว่าการพัฒนาแต่ละโปรเจกต์จะกินเวลาจริงประมาณสามถึงสี่ปี พร้อมกันนี้สตูดิโอยังมีการรับทีมงานรุ่นใหม่และคนที่มีประสบการณ์เข้ามาร่วมงานอย่างต่อเนื่องเพื่อรองรับแผนผลิตเกม เมื่อ...

PS5 รุ่นประหยัดบุกญี่ปุ่น หลังยอดขายตามหลัง Switch 2

Image
ตลาดคอนโซลในญี่ปุ่นกลับมาคึกคักอีกครั้ง และ Sony เริ่มจริงจังมากขึ้น หลังซีอีโอคนใหม่ Hideaki Nishino เข้ามารับตำแหน่ง เขาตั้งใจดึงส่วนแบ่งตลาดในบ้านเกิดกลับมา ต่างจากผู้บริหารชุดก่อนที่ปล่อยให้ Nintendo ครองพื้นที่ในญี่ปุ่นโดยไม่สู้เท่าที่ควร รายงานของ TV Tokyo (ถอดความโดย Hartmann บนฟอรั่ม Install Base) ระบุว่า Sony ตัดสินใจเปิดตัว PS5 รุ่นราคาประหยัด ที่ขายเฉพาะญี่ปุ่นและรองรับเฉพาะภาษาญี่ปุ่น โดยตั้งเป้าออกภายในสี่เดือนหลังจาก Nintendo ลดราคา Switch 2 ด้วยกลยุทธ์คล้ายกัน แม้กลยุทธ์นี้มีความเสี่ยงสูง เพราะราคาชิ้นส่วนปัจจุบันสูงกว่าตอนเปิดตัว PS5 แต่ Nishino เชื่อว่าจำเป็นต้องทำเพื่อหยุดการลดลงของยอดขายในประเทศ ยอดขาย PS5 เริ่มต้นได้ดี แต่ชะลอตัวเมื่อราคาคอนโซลปรับสูงขึ้น ขณะที่ Switch 2 ได้รับความนิยมต่อเนื่องจากความสะดวกพกพาและรูปแบบไฮบริด ทำให้ Sony เสียส่วนแบ่งตลาดไปมากขึ้นเรื่อยๆ สัญญาณเตือนสำคัญคือเกมใหญ่หลายเกม เช่น Resident Evil Requiem และ Final Fantasy VII Remake เริ่มประกาศลง Switch 2 ทั้งที่ก่อนหน้านี้มักไม่ออกบนเครื่อง Nintendo เพรา...

SEGA Saturn ครบรอบ 31 ปี – คอนโซล 2D ระดับตำนาน

Image
วันที่ 22 พฤศจิกายน 1994 เป็นวันวางจำหน่าย SEGA Saturn คอนโซลบ้านเครื่องที่หกของ SEGA ซึ่งตั้งชื่อตามดาวเสาร์ (Saturn) ดาวเคราะห์ลำดับที่หกของระบบสุริยะ Saturn ถูกวางตัวให้เป็นเครื่องเกมยุค “Next-Gen” ของช่วงเวลานั้น และสามารถทำยอดขายในญี่ปุ่นกว่า 1 ล้านเครื่องภายในครึ่งปีแรก ถือเป็นคอนโซลที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของ SEGA ในตลาดญี่ปุ่น สเปกและความโดดเด่น Saturn มาพร้อม CPU 32 บิตสองตัว ทำให้มีพลังประมวลผลเทียบเท่าเครื่อง 64 บิต และมีความโดดเด่นด้านกราฟิก 2D คุณภาพสูง นอกจากนี้ยังสามารถแสดงผลกราฟิก 3D ด้วยโพลิกอนได้ จึงได้รับการขนานนามในหมู่แฟนเกมว่า “2D ของ Saturn, 3D ของ PlayStation” คอนโซลยังมีช่องเสริม RAM ที่ช่วยให้เกมสามารถทำงานได้ลื่นไหลและแสดงผลกราฟิกสูงสุด รวมถึง Power Memory สำหรับบันทึกข้อมูลเกม แม้ว่าจะมีปัญหาการเชื่อมต่อทำให้ข้อมูลบางครั้งหายไป แต่ก็ถือเป็นส่วนหนึ่งของความทรงจำของยุคนั้น การพอร์ตเกมอาร์เคดและเกมคุณภาพสูง Saturn เป็นคอนโซลที่เน้นการพอร์ตเกมอาร์เคดคุณภาพสูง เกมแรกที่สร้างความสนใจอย่างมากคือ Virtua Fighter เกมต่อสู้ 3D ตัวแรกของโลก...

ยอดขาย ‘Street Fighter 6’ ทั่วโลกทะลุ 6 ล้านชุด

Image
Capcom ประกาศว่าเกมต่อสู้สุดฮิต Street Fighter 6 มียอดขายทั่วโลกเกิน 6 ล้านชุด หลังจากวางจำหน่ายเข้าสู่ปีที่ 3 ของซีรีส์ เกมนี้ยังคงความสนุกแบบดั้งเดิมของซีรีส์ Street Fighter แต่เพิ่มระบบใหม่ให้เล่นง่ายขึ้น เช่น โหมด Modern ที่สามารถกดปุ่มเดียวเพื่อออกท่าพิเศษ และ ระบบ Drive ที่ช่วยเสริมพลังโจมตีและป้องกันแบบเรียบง่าย Capcom ยืนยันว่าในอนาคตยังมีอัปเดตและคอลลาโบพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นสนุกต่อเนื่อง โดยล่าสุดเพิ่งมีคอลลาโบกับเกมซาวด์โนเวลชื่อดัง Kamaitachi no Yoru ซึ่งได้รับความสนใจอย่างมากบนโซเชียล ในช่วง Year 3 ของเกม มีการเพิ่มตัวละครใหม่เป็นระยะๆ ปัจจุบันมี Sagat และ C. Viper เข้าร่วมแล้ว ส่วนปี 2026 จะมี Alex ในช่วงต้นฤดูใบไม้ผลิ และ Ingrid ในช่วงปลายฤดูใบไม้ผลิ เกม Street Fighter 6 วางจำหน่ายบน PS4/5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S และ Steam

Steam Machine จะมีราคาคล้ายพีซี ไม่ใช่คอนโซล

Image
Valve ประกาศว่า Steam Machine รุ่นใหม่จะตั้งราคาเหมือนพีซีจริงๆ ไม่ใช่แบบคอนโซล ตัวแทน Valve ให้สัมภาษณ์กับ Linus Tech Tips ซึ่งชี้ว่า Valve จะไม่กดราคาฮาร์ดแวร์แบบที่ PlayStation หรือ Xbox ทำ ตอนนี้ PS5 วางขายราว 500–550 ดอลลาร์ PS5 Pro ประมาณ 750 ดอลลาร์ ส่วน Xbox Series X เริ่มต้นที่ 600 ดอลลาร์ และทั้งสองแพลตฟอร์มก็ปรับขึ้นราคาปีนี้ Valve ยังไม่ระบุราคาชัดเจน เพราะบอกว่า “ตลาดเปลี่ยนเร็วมาก” แต่จะประกาศตัวเลขจริงเมื่อ Steam Machine วางขายในไตรมาส 1 ปี 2026 พร้อม Steam Controller รุ่นใหม่ Linus Sebastian ระบุว่า Valve ให้เบาะแสว่า แม้ Steam Machine จะตั้งราคาให้แข่งขันกับพีซีได้ แต่จะเป็น ราคาแบบพีซีจริงๆ ไม่ใช่คอนโซลที่ขายเครื่องถูกแล้วไปเก็บกำไรจากเกม เหตุผลหนึ่งน่าจะเป็นเพื่อไม่ให้กระทบรายได้ของนักพัฒนาเกมบน Steam และเพราะ Steam Machine เป็นพีซีเต็มรูปแบบ การซื้อเครื่องไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะซื้อเกมเพิ่มทุกครั้ง จึงต้องตั้งราคาให้ธุรกิจยั่งยืน Steam Machine เป็นกล่องลูกบาศก์ขนาด 6 นิ้ว คล้ายคอนโซล แต่แรงกว่า Steam Deck ถึง 6 เท่า ออกแบบให้เล่นเกมพ...

Tales of Berseria Remastered ปรับฉากรุนแรงให้เบาลง เพิ่มฟีเจอร์เล่นสะดวก

Image
Bandai Namco เตรียมวางจำหน่าย Tales of Berseria Remastered วันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2026 โดยมีการปรับ ฉากรุนแรง บางส่วนจากเวอร์ชันดั้งเดิม ใช้มาตรฐานของ เวอร์ชันต่างประเทศ และเพิ่ม ฟีเจอร์อำนวยความสะดวก หลายอย่าง เกมต้นฉบับเปิดตัวปี 2016 บน PS4 และ PS3 เล่าเรื่องของ Velvet Crowe ตัวเอกหญิงคนแรกของซีรีส์ ที่เดินทางข้ามดินแดน Midgand Sacred Kingdom เพื่อล้างแค้น Arthur ผู้เป็นพี่เขยของเธอ หลังจากเขาพรากชีวิตน้องชายของเธอไป เวอร์ชัน Remastered รวบรวม DLC เดิมมากกว่า 70 รายการ พร้อมเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ เช่น ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น , ระบบเปิด/ปิดการเข้าปะทะศัตรู , และ ไอคอนบอกจุดหมายบนแผนที่ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้สะดวกและลื่นไหลยิ่งขึ้น เว็บไซต์ทางการยังระบุว่าฉากบางฉากที่รุนแรง เช่น ฉากที่ Laphicet ถูกแทงด้วยดาบในเวอร์ชันดั้งเดิม ถูกปรับเป็น การโจมตีด้วยพลังคล้ายเวทมนตร์ เพื่อลดความรุนแรง และเพื่อวางจำหน่ายทั่วโลก ทีมงานจึงปรับ การแสดงผลให้เป็นมาตรฐานเดียวกัน Tales of Ber...

ผู้กำกับ Clair Expedition 33 อยากให้รีมาสเตอร์ Lost Odyssey เพื่อให้คนเล่นมากขึ้น

Image
Clair Obscur: Expedition 33 เป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่ได้รับคำชมทั่วโลก ด้วยระบบต่อสู้ลึกซึ้ง ตัวละครมีเสน่ห์ และเรื่องราวที่เข้าถึงใจแฟนๆ จนกลายเป็นเกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลมากที่สุดใน The Game Awards สิ่งที่น่าสนใจคือแฟนๆ ชื่นชอบระบบต่อสู้แบบเทิร์นเบสของเกม ซึ่งหลายคนคิดว่าล้าสมัยไปแล้ว มักพบในเกมพิกเซลอาร์ตหรือเกมญี่ปุ่นอย่าง Persona แม้แต่ Square Enix เองก็เริ่มหันไปทำเกมแอ็กชันมากขึ้นใน Final Fantasy แต่ Expedition 33 พิสูจน์ให้เห็นว่ายังคงมีผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมเทิร์นเบสพร้อมกราฟิกสมจริง เหมือนกับที่ Lost Odyssey เคยทำบน Xbox 360 Lost Odyssey เป็นเกม Xbox 360 Exclusive วางจำหน่ายในญี่ปุ่นปี 2007 และฝั่งตะวันตกปีถัดมา แม้ Xbox 360 จะได้รับความนิยมในฝั่งตะวันตก แต่กลับไม่ค่อยประสบความสำเร็จในญี่ปุ่น Hironobu Sakaguchi ผู้สร้าง Final Fantasy ก่อตั้งสตูดิโอ Mistwalker และสร้างเกม Blue Dragon และ Lost Odyssey ทั้งสองเกมยังได้ Nobuo Uematsu มาทำดนตรีประกอบ Guillaume Broche ผู้กำกับ Expedition 33 เล่าว่า “สำหรับผม Lost Odyssey คือ RPG ...

Square Enix Black Friday 2025 บน Steam ลดเกมดังถูกสุดเท่าที่เคยมีมา

Image
Square Enix เปิดฉากโปรโมชัน Black Friday 2025 บน Steam แล้ววันนี้ นำเกมดังจากหลากหลายซีรีส์มาลดราคาแบบจัดเต็ม รอบนี้หลายเกมลดลงสู่ ราคาที่ถูกสุดเท่าที่เคยมีมา ทำให้เป็นช่วงเวลาที่คอเกมหลายคนรอคอยในทุกปี เกมเด่นที่ลดราคาครั้งนี้ DRAGON QUEST III HD-2D Remake 1,990 บาท → 1,194 บาท (ลด 40% / ถูกสุดเท่าที่เคยมีมา) FINAL FANTASY VII REBIRTH 2,290 บาท → 1,145 บาท (ลด 50% / ถูกสุดเท่าที่เคยมีมา) FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 1,391 บาท → 695.50 บาท (ลด 50% / ถูกสุดเท่าที่เคยมีมา) Final Fantasy XVI 1,690 บาท → 845 บาท (ลด 50% / ถูกสุดเท่าที่เคยมีมา) SaGa Frontier 2 Remastered 1,059 บาท → 741.30 บาท (ลด 30% / ถูกสุดเท่าที่เคยมีมา) นอกจาก 5 เกมเด่นนี้ ยังมีส่วนลดอีกจำนวนมากจากซีรีส์อย่าง Final Fantasy , Dragon Quest , SaGa , Star Ocean และอีกหลายผลงานที่เข้าร่วมโปรในปีนี้ โปรโมชัน Square Enix Black Friday 2025 เปิดให้ช้อปได้ตั้...

Chrono Cross: เบื้องหลังการสร้างภาคต่อของ Chrono Trigger

Image
Chrono Cross คือเกม RPG บน PlayStation ที่ Square (ปัจจุบัน Square Enix) วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 1999 เป็นภาคต่อของ Chrono Trigger แม้ชื่อจะสืบต่อ แต่เรื่องราวและโทนเกมต่างออกไปอย่างชัดเจน เกมมีสโลแกนว่า "อนาคตที่ถูกฆ่าจะกลับมาแก้แค้น" และโฆษณาชูจุดเด่นว่า "อีกโลกหนึ่ง อีกตัวตนหนึ่ง มนุษย์และมิติไขว้กัน เรื่องราวยิ่งใหญ่บนดาวดวงนี้" จุดเริ่มต้น: จาก Radical Dreamers สู่ Chrono Cross Chrono Cross มีรากฐานมาจาก Radical Dreamers: The Unstealable Gem เกมผจญภัยแบบข้อความบน Super Famicom ปี 1996 ภาค “Kid - The Unstealable Gem” ถือเป็นต้นแบบที่นำแนวคิดและธีมบางส่วนมาสู่ Chrono Cross แม้ตัวเกมหลักจะปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องและการตั้งค่ามาก หลังวางขาย เกมมีหลายเวอร์ชัน เช่น Special Edition ในชุด Square Millennium Collection, เวอร์ชันราคาประหยัด PS one Books, ชุด Ultimate Hits และยังลง PlayStation 3, PSP, และ Vita ผ่าน Game Archives ล่าสุดปี 2022 มี Remaster Edition บน Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One และ Steam ซึ่งรวม Radical...

Take-Two ชี้คอนโซลไม่หายไปไหน แต่ทิศทางกำลังเอนมาทาง PC

Image
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take Two มองว่าคอนโซลจะยังคงอยู่ แต่ทิศทางของอุตสาหกรรมเกมในระยะยาวกำลังเอนมาทาง PC มากขึ้น เพราะผู้เล่นและค่ายเกมเริ่มให้ความสำคัญกับระบบแบบเปิดที่ยืดหยุ่นกว่าเดิม เขาย้ำว่าประสบการณ์แบบคอนโซล เช่น เกมใหญ่ที่ใช้เวลานานและเล่นบนจอใหญ่ จะไม่หายไป แต่แพลตฟอร์มที่ใช้เล่นอาจไม่จำเป็นต้องเป็นคอนโซลเสมอไป มือถือโตเร็วกว่า แม้สัดส่วนคอนโซลกับมือถือใกล้เคียงกัน ตลาดตอนนี้มีสัดส่วนคอนโซลและมือถือสูสีกัน แต่มือถือเติบโตเร็วกว่าอย่างต่อเนื่องหลังยุคโควิด ซึ่งทำให้บริษัทเกมจำนวนมากปรับกลยุทธ์และขยายการลงทุนในตลาดนี้ Microsoft เริ่มเอนสู่ PC ขณะที่ Sony และ Nintendo ยังยืนบนคอนโซล แม้ Sony และ Nintendo จะยังเดินหน้ากับคอนโซลและประสบความสำเร็จ แต่ Microsoft ส่งสัญญาณว่าเจเนอเรชันถัดไปของ Xbox อาจเอนมาทาง PC มากขึ้น Satya Nadella บอกว่า Xbox ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นพีซีที่เหมาะกับการเล่นเกม และบริษัทอาจนำแนวคิดนี้กลับมาใช้ใหม่ Steam Machine จุดกระแสอุปกรณ์ลูกผสม Valve เปิดตัว Steam Machine รุ่นใหม่ ทำให้แนวคิดคอนโซลแบบพีซีได้รับความสนใจอีกครั้ง เล่น...

อดีตทีมงาน SNK ยัน ข่าวลือ Yashiro Nanakaze มีต้นแบบจาก Haiji Mibu เป็นเรื่องแต่งทั้งหมด

Image
Mitsuru Kawasaki อดีตทีมงาน SNK ออกมาชี้แจงผ่าน X ว่ากระแสที่ว่า Yashiro Nanakaze จาก KOF ได้แรงบันดาลใจจาก Haiji Mibu ใน Daraku Tenshi เป็นเพียงข่าวลือ เขาเล่าว่าในหมู่แฟนเกมมีคนพูดกันว่า Haiji เป็นต้นแบบของ Yashiro หรือว่าดีไซน์ของ Haiji ถูกทิ้งไว้ที่ SNK แล้วถูกนำไปสร้าง Yashiro หลังทีมงานออกไปทำ Daraku Tenshi แต่ความจริงไม่ใช่เลย ความคล้ายกันระหว่างสองตัวละคร ทั้งรูปลักษณ์และสไตล์ต่อยเป็นหลัก รวมกับที่ Daraku Tenshi ทำโดยอดีตทีม SNK อาจทำให้คนเข้าใจผิด แต่ในความเป็นจริงเป็น ความบังเอิญล้วนๆ ตัว Kawasaki เองยังบอกว่า ตอนเห็น Haiji ครั้งแรกก็รู้สึกตกใจเหมือนกัน เขาย้ำว่า ดีไซเนอร์ของ Daraku Tenshi ไม่ได้ทิ้งต้นแบบไว้ที่ SNK ส่วนคนที่ออกแบบ Yashiro เป็นเพื่อนร่วมรุ่นของเขา ทำให้เห็นกระบวนการออกแบบตั้งแต่ต้น Kawasaki ยังชี้ว่าในช่วงเดียวกันมีอีกตัวละครที่คล้ายกันอย่าง Bryan Fury จาก Tekken 3 ซึ่งเปิดตัวก่อนในปี 1997 และมีลักษณะใกล้เคียงกัน เช่น ผมสั้น ผมสีขาว และเน้นต่อยเป็นหลัก เขาอธิบายว่า ความคล้ายกันนี้ไม่ใช่เพราะเป็นเทรนด์ดีไซน์ แต่เกิดจากการทดลองสร้างตัวละครใหม่ใน...

ยุคของคอนโซลกำลังจะจบ อดีต PlayStation CEO กล่าว

Image
เราอยู่ช่วงกลางอายุของ PS5 และหลายคนคงสงสัยว่า PlayStation 6 จะมาเมื่อไหร่ ในขณะเดียวกัน Xbox ก็เริ่มพูดถึงคอนโซลรุ่นใหม่ที่ทั้งแรงและหรูหรา แต่เอาจริงๆ เกมส่วนใหญ่ยังไม่ได้ใช้สเปกเต็มแบบนี้ แล้วเทคโนโลยีสุดล้ำที่กำลังมา มันสร้างมาเพื่อใครกันแน่? ตลาดบอกเราชัดเจนว่า ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้อยากได้คอนโซลแรงขึ้นสองเท่าทุก 7 ปี แม้จะมีคนบางกลุ่มที่ชอบของแรงๆ ก็ตาม จากบทสัมภาษณ์ของ Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation ที่เคยเปิดตัวคอนโซล 6 รุ่น และเคยเป็น CEO ของ Sony Interactive Entertainment America เขามองว่า อนาคตของเกมไม่ได้อยู่ที่ฮาร์ดแวร์ แต่คือเนื้อหาและความคิดสร้างสรรค์ “ตอนนี้ความแตกต่างของคอนโซลแทบไม่ต่างกัน สำหรับคนส่วนใหญ่มันไม่ได้มีผลอะไร ถ้าเราจะทำให้เกมเข้าถึงง่ายเหมือนฟังเพลงหรือดูหนัง การมีเครื่องเล่นเกมควรเป็นเรื่องง่ายเหมือนซื้อเครื่องปิ้งขนมปัง” Layden เปรียบเทียบวงการเกมกับเทคโนโลยีเก่าๆ อย่าง Betamax หรือ HD-DVD ที่บางครั้งการพยายามควบคุมทุกอย่างเองกลับไม่คุ้มค่า เขายังมองว่า Microsoft กำลังอยู่ในช่วงตัดสินใจสำคัญ คล้ายกับตอนที่ Sega เลิ...

ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3 ให้เหตุผล ทำไม Steam ครองใจผู้เล่น PC

Image
เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2025 Michael Douse ผู้ดำรงตำแหน่ง Publishing Director ของ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur’s Gate 3 ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับความนิยมของ Steam ในวงการเกม PC เขาชี้ว่าเหตุผลที่ Steam ได้รับความนิยมสูงไม่ได้มาจากกลยุทธ์ธุรกิจหรือ KPI ของนักลงทุน แต่เป็นเพราะ “Steam ไม่ได้นำเสนอบริการที่แย่ตาม KPI ของผู้ถือหุ้น” คำกล่าวของ Douse สะท้อนให้เห็นว่า ความสำเร็จของ Steam เกิดจากการให้บริการที่ดีต่อผู้ใช้อย่างแท้จริง ไม่ใช่เพียงมุ่งตอบสนองผลกำไรหรือความคาดหวังของนักลงทุน ผลสำรวจปี 2025 เกี่ยวกับ ตลาดการแจกจ่ายเกม PC พบว่า 72% ของผู้พัฒนาเกมมองว่า Steam เป็นเหมือน “ผู้ครองตลาด” ของเกม PC อย่างไรก็ตาม มีผู้เชี่ยวชาญเตือนว่า การมีส่วนแบ่งตลาดสูงไม่ได้หมายความว่าเป็นการผูกขาดโดยสมบูรณ์ Douse อธิบายว่า Steam ดูเหมือนจะให้บริการ โดยไม่ถูกกำหนดด้วย KPI ของผู้ถือหุ้นอย่างเคร่งครัด ซึ่งสอดคล้องกับความรู้สึกของผู้เล่นที่ไว้วางใจ Steam เพราะมุ่งเน้นที่ผู้ใช้จริงๆ Steam มี อินเทอร์เฟซใช้งานง่าย ระบบชำระเงินสะดวก และยัง ปรับปรุงต่อเนื่อง ล่าสุดหน้า Store ถูกขย...

Steam Machine จะราคาเท่าไหร่? บทวิเคราะห์จาก IGN

Image
Valve เปิดตัว Steam Machine รุ่นใหม่ไปหมาดๆ แต่ยังไม่บอกราคาจริง ทำให้ประเด็นนี้กลายเป็นสิ่งที่แฟนๆ อยากรู้มากที่สุด IGN วิเคราะห์ว่า แม้เครื่องรุ่นนี้จะดูมีแนวโน้มเปิดตัวแรง แต่ราคาอาจไม่ถูกเท่าเครื่องคอนโซลทั่วไปแน่นอน สเปกแรงซ่อนในกล่องจิ๋ว Steam Machine ใช้ซีพียู Zen 4 แบบ 6 คอร์ และจีพียู RDNA 3 – 28 Compute Units ระดับใกล้เคียง Radeon RX 7600M ที่ถูกปรับให้กินไฟมากขึ้นเพื่อรีดพลังในเคสลูกเต๋าขนาดเล็กเพียง 6 นิ้ว Valve ระบุว่าราคา “ใกล้เคียงพีซีเกมมิ่งสเปกใกล้เคียงกัน” ซึ่งเป็นคำที่ช่วยบอกทิศทางได้ดีว่าเครื่องนี้คงไม่ใช่เกมคอนโซลราคาประหยัดแบบที่หลายคนจินตนาการไว้ ลองเทียบตลาดดู ราคาอาจอยู่ช่วงไหน? เทียบพีซี Desktop หากดูชุดประกอบพีซีสเปกใกล้เคียง ราคาจะอยู่ประมาณ 900 ดอลลาร์ แต่ก็ยังเทียบตรงๆ ไม่ได้ เนื่องจากการอัดฮาร์ดแวร์ในเคสขนาดเล็กแบบนี้มีต้นทุนสูงกว่าเครื่องใหญ่ทั่วไป เทียบโน้ตบุ๊กเกมมิ่ง โน้ตบุ๊กที่มีซีพียู 6 คอร์, RAM 16GB และ RTX 4060 ราคาเฉลี่ยประมาณ 780 ดอลลาร์ ซึ่งถือว่าใกล้เคียง และโน้ตบุ๊กยังแถมหน้าจอให้ด้วย เทียบ Mini PC / NUC Mi...

Samurai Spirits: Zankuro Musouken – ดาบไร้เทียมทานของซันคุโร

Image
ปี 1995 ซีรีส์ Samurai Spirits กลับมาอีกครั้งในภาคที่สาม กับเรื่องราวของ Zankuro Minazuki (壬無月斬紅郎) ปีศาจผู้ถือดาบที่เคยบุกทำลายหมู่บ้านอย่างไม่เลือกหน้า ผู้คนต้องจบชีวิตท่ามกลางแม่น้ำแห่งเลือด ไม่มีใครสามารถหยุดเขาได้ แต่วันหนึ่งเกิดเหตุการณ์ที่เปลี่ยนชีวิตของเขาไปตลอดกาล Zankuro ปล่อยทารกคนหนึ่งไม่ให้ตาย หลังจากนั้น เขาเริ่มโจมตีเฉพาะผู้ที่พกพาดาบเท่านั้น หลายปีผ่านไป นักดาบ 12 คน จากเป้าหมายและอุดมการณ์ที่แตกต่างกัน ลุกขึ้นมาท้าทาย ปีศาจ Zankuro การต่อสู้ครั้งนี้จะตัดสินชะตาของผู้รอดชีวิตและผู้ที่ถือดาบ ระบบและการเล่น ภาคนี้มีการปรับระบบครั้งใหญ่ ตัวละครถูกแบ่งดาบออกเป็นสองด้านคือ Shura (修羅 – ด้านสว่าง) และ Rasetsu (羅刹 – ด้านมืด) และผู้เล่นยังสามารถเลือกระดับเริ่มต้นของตัวละครได้ตามฝีมือ ตั้งแต่ Kenkyaku (剣客 – ดาบเริ่มต้น) , Kengou (剣豪 – ดาบกลาง) จนถึง Kensei (剣聖 – ดาบสูง) การต่อสู้ในเกมเน้นจังหวะและความแม่นยำ ผู้เล่นสามารถฟัน, เตะ, สกัด หรือรอบตัวคู่ต่อสู้ ( Mikiri / 見切り – สกัด/หลบ , Mawari-komi / 回り込み – รอบตัวคู่ต่อสู้ ) ยังมีท่าเฉพาะที่เป็นเอกลักษณ์...

THE KING OF FIGHTERS 2001: จุดเปลี่ยนสำคัญของซีรีส์ KOF

Image
THE KING OF FIGHTERS 2001 ถือเป็นบทสรุปของเนื้อเรื่อง NESTS และเป็นภาคแรกหลัง SNK เดิมล้มละลาย ช่วงเวลานั้นเต็มไปด้วยความไม่แน่นอนในวงการเกมอาร์เคดญี่ปุ่น แต่สำหรับแฟนซีรีส์ ภาคนี้มีความหมายมาก เพราะทุกอย่างตั้งแต่ทีมงานไปจนถึงงานภาพและระบบต่อสู้เปลี่ยนไปอย่างชัดเจน ยุคใหม่หลัง SNK ล้มละลาย หลังการล้มละลายของ SNK บริษัท Playmore รับหน้าที่สานต่อแฟรนไชส์ KOF แต่ทีมงานเดิมเหลือเพียงบางส่วน ส่วนใหญ่เป็นทีมดนตรี งานพัฒนาเกมหลักจึงต้องพึ่งพา BrezzaSoft และ Eolith จากเกาหลีใต้ ทั้งสองบริษัททำให้ KOF 2001 เกิดขึ้นได้ในช่วงที่องค์กรยังตั้งหลักไม่ได้ และยังส่งผลให้แนวคิดตัวละครและระบบต่อสู้มีสีสันแตกต่างจากภาคก่อนหน้า แม้โลโก้ SNK จะยังคงปรากฏบนหน้าเปิดเกม แต่ทีมพัฒนาเดิมไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงกับตัวเกม ยกเว้นงานดนตรีที่ยังมีสมาชิกบางส่วนของ Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan มาร่วมแต่งเพลง ทำให้เสียงดนตรียังคงกลิ่นอายของยุค SNK เดิมได้บ้าง ลายเส้นและระบบต่อสู้ที่เปลี่ยนไป ก่อนหน้านี้งานอิลัสเตรชันตัวละครของ KOF เป็นผลงานของ Shinkiro ผู้สร้างเอกลักษณ์ให้กับภาพของ SNK มาย...