Skip to main content

Switch 2 อัปเดตใหม่ เพิ่ม Handheld Boost Mode ดันเกม Switch เดิมให้ภาพชัด ลื่นขึ้นในโหมดพกพา

Switch 2 อัปเดตใหม่ เพิ่ม Handheld Boost Mode ดันเกม Switch เดิมให้ภาพชัด ลื่นขึ้นในโหมดพกพา

Nintendo Switch 2 Handheld Boost Mode
Image Credit: Nintendo

Nintendo Switch 2 ปล่อยอัปเดตระบบเวอร์ชัน 22.0.0 รอบนี้ใส่ฟีเจอร์ที่หลายคนรอกันมานานอย่าง Handheld Boost Mode เข้ามา จุดขายคือช่วยให้เกมจาก Nintendo Switch รุ่นแรก เล่นแบบพกพาได้ใกล้เคียงกับตอนต่อทีวีมากขึ้น ทั้งภาพและความลื่น

ปกติแล้ว เวลาเล่นแบบถือเครื่อง เกม Switch ส่วนใหญ่จะอยู่ที่ 720p และจะขยับเป็น 1080p ก็ต่อเมื่อเข้าโหมด TV แต่ด้วยพลังของ Switch 2 และหน้าจอ 1080p ในตัว โหมดนี้เลยทำให้เกมรันเหมือนเสียบ Dock อยู่ตลอดเวลา

ภาพที่ได้คมขึ้น และในหลายเกม เฟรมเรตนิ่งขึ้นแบบรู้สึกได้ทันที

อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์นี้ไม่ได้ใช้ได้กับทุกเกม ระบบจะมอง Joy-Con 2 เป็นเหมือน Pro Controller และอาจปิดการใช้งานหน้าจอสัมผัส ทำให้เกมที่ต้องใช้ motion หรือ touch เล่นในโหมดนี้ไม่ได้ ตัวอย่างที่มีรายงานว่าไม่รองรับ ได้แก่ Super Mario Maker 2, Pokémon: Let's Go, Eevee!, Pokémon: Let's Go, Pikachu! และ The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

ส่วนบางเกมอาจไม่เห็นความต่าง ขึ้นอยู่กับว่าโหมด TV ของเกมนั้นถูกออกแบบมาแบบไหน

Handheld Boost Mode ไม่ได้เปิดมาให้ใช้งานทันที ผู้ใช้ต้องเข้าไปเปิดเองในเมนู System หัวข้อ Nintendo Switch Software Handling และ Nintendo ก็ระบุไว้ชัดว่าโหมดนี้อาจกินแบตมากขึ้นระหว่างเล่น

นอกจากนี้ อัปเดตนี้ยังมีของใหม่อื่น ๆ อีก เช่น

  • เพิ่มระบบจดโน้ตเกี่ยวกับเพื่อนใน Friend List ซึ่งจะเห็นได้เฉพาะเรา
  • ปรับปรุง GameChat ให้ชวนเพื่อนได้ง่ายขึ้น และรองรับผู้ใช้ที่ยังตั้งค่าไม่ครบ
  • เพิ่มฟีเจอร์กรอวิดีโอไปข้างหน้าและย้อนกลับ 10 วินาที ใน News และ eShop
  • รองรับ speech-to-text ภาษาโปรตุเกสและรัสเซีย
  • แสดงรายละเอียดพื้นที่เก็บข้อมูล แยกตามประเภท
  • ปรับ Airplane Mode ให้เปิดปิด Bluetooth, Wi-Fi และ NFC แยกกันได้
  • เพิ่มระบบแจ้งเตือน Parental Controls ไปยังสมาร์ตโฟน
  • ปรับปรุงเสถียรภาพของระบบโดยรวม

อัปเดตนี้อาจไม่ได้เปลี่ยนเครื่องแบบหน้ามือเป็นหลังมือ แต่ Handheld Boost Mode คือของจริงสำหรับคนที่มีเกม Switch เดิมอยู่แล้ว เพราะมันทำให้การเล่นแบบพกพาดีขึ้นแบบเห็นผลทันที

Comments

Popular posts from this blog

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก

เบื้องหลังการสร้าง Samurai Shodown จากเกมสัตว์ประหลาดสู่ตำนานเกมต่อสู้

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

Star Ocean: The Divine Force และ The Second Story R วางจำหน่ายบน GOG แบบไร้ DRM

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

Doraemon ปี 1986 กลับมาอีกครั้งบน Switch 2 และ PS5

SIE ยุติผลิตเกม PlayStation แบบแผ่น เริ่มปี 2028 พร้อมปิด PS3 และ PS Vita Store

Xbox ตั้งเป้ากลับมาเติบโต หลังปรับโครงสร้างครั้งใหญ่