Street Fighter 6: Capcom เผยเบื้องหลังดีล Tifa และแผนซัพพอร์ต 10 ปี

แม้แฟน Tekken จะอยากเห็น Tifa Lockhart จาก Final Fantasy VII ไปปรากฏตัวในซีรีส์ของ Bandai Namco มานาน แต่ท้ายที่สุดกลายเป็น Street Fighter 6 ที่คว้าตัวเธอมาเป็นหนึ่งใน DLC ของ Year 4 ได้สำเร็จ โดยเบื้องหลังของดีลนี้เริ่มต้นขึ้นจากการพูดคุยเล็ก ๆ ที่ค่อย ๆ ขยายกลายเป็นความร่วมมือจริง

Tifa Lockhart in Street Fighter 6

Takayuki Nakayama ผู้กำกับ Street Fighter 6 เล่าว่า แนวคิดคอลแลบเริ่มจากการพูดคุยแบบไม่เป็นทางการเมื่อราว 3 ปีก่อน ระหว่างทีมงานกับเพื่อนใน Square Enix ซึ่งเป็นแฟนของ Street Fighter 6 อยู่แล้ว จากจุดเริ่มต้นเล็ก ๆ นั้น ไอเดียก็ค่อย ๆ พัฒนาไปสู่โอกาสในการนำตัวละครจากฝั่ง Final Fantasy เข้ามาอยู่ในจักรวาล Street Fighter

ในช่วงเวลาเดียวกัน กระแสของ Final Fantasy VII Remake ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง และเมื่อมองไปที่คาแรกเตอร์ของ Tifa ซึ่งเด่นเรื่องการต่อสู้ระยะประชิด ทีมงานจึงเห็นว่าเธอเหมาะกับระบบของ Street Fighter 6 ตั้งแต่แรก

ด้าน Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของเกม เผยว่า Square Enix เข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการออกแบบอย่างใกล้ชิด โดยเฉพาะ Tetsuya Nomura ที่เป็นผู้อนุมัติดีไซน์ขั้นสุดท้าย ก่อนที่ Capcom จะนำไปพัฒนาต่อในเกม

Capcom ยังได้รับเอกสารอ้างอิงและแนวทางการออกแบบจำนวนมากจาก Square Enix เพื่อนำมาช่วยปรับแอนิเมชันและการเคลื่อนไหวของ Tifa ให้ยังคงเอกลักษณ์เดิม แต่เข้ากับความเร็วและน้ำหนักของเกมไฟต์ติ้งในแบบ Street Fighter 6

ในด้านระบบการเล่น Tifa จะยังใช้พื้นฐานศิลปะการต่อสู้ระยะประชิดจาก Final Fantasy VII พร้อมเพิ่มกลไกพิเศษเกี่ยวกับ Materia ซึ่งจะเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเธอ แต่ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม

อีกหนึ่งประเด็นสำคัญคือทิศทางระยะยาวของเกม Capcom วางให้ Street Fighter 6 มีอายุการให้บริการราว 10 ปี ผ่านการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่องเพื่อขยายฐานผู้เล่น แทนการเร่งพัฒนาไปสู่ภาคใหม่ และยืนยันว่าขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับ Street Fighter 7

ด้านยอดขาย Street Fighter 6 ทำได้ราว 7 ล้านชุดทั่วโลก ใกล้เคียงกับ Street Fighter V ที่ทำได้ประมาณ 7.9 ล้านชุด ขณะที่ Capcom ยังตั้งเป้าระยะยาวให้แฟรนไชส์แตะมากกว่า 10 ล้านชุดตลอดอายุของเกม

เมื่อมองภาพรวมทั้งหมด ทั้งการมาของ Tifa แผนซัพพอร์ตระยะยาว และทิศทางของยอดขาย ทำให้เห็นชัดว่า Street Fighter 6 ไม่ได้เป็นแค่ภาคต่อธรรมดา แต่ถูกวางให้เป็นแพลตฟอร์มระยะยาวที่ Capcom ตั้งใจผลักดันอย่างจริงจังในยุคนี้

ที่มา: IGN

Comments

Popular posts from this blog

METAL SLUG ULTIMATE COLLECTION รวม 10 เกม พร้อม Location Test Version

SEGA VS CAPCOM ยุติโปรเจกต์ เหตุใช้ตัวละครของ Capcom

Isaku Remake คืนชีพเกมคลาสสิก วางจำหน่าย 25 ธันวาคมนี้

Final Fantasy VII Revelation เกมเต็มไม่อยู่ในแผ่น ต้องดาวน์โหลดเพิ่มก่อนเล่น

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. กับเสน่ห์ “เป่ายิ้งฉุบความเร็วสูง”

The Legend of Zelda: Ocarina of Time เผยเกมเพลย์ใหม่ พร้อม Dash และฟีเจอร์ใหม่

ONI ทั้ง 7 ภาค เตรียมกลับมาบน Nintendo Switch

ผู้กำกับ Street Fighter 6 เผย ทำไมตัวละครเก่าบางคนถึงไม่เหมาะกับเกม

Sakura Taisen 6 มีพล็อตอยู่แล้ว! Ohji Hiroi เผยยังเก็บต้นฉบับไว้

ONI Zero: Revival — Reboot คืนชีพบน Switch ฤดูใบไม้ผลิ 2027