Street Fighter 6: Capcom เผยเบื้องหลังดีล Tifa และแผนซัพพอร์ต 10 ปี
แม้แฟน Tekken จะอยากเห็น Tifa Lockhart จาก Final Fantasy VII ไปปรากฏตัวในซีรีส์ของ Bandai Namco มานาน แต่ท้ายที่สุดกลายเป็น Street Fighter 6 ที่คว้าตัวเธอมาเป็นหนึ่งใน DLC ของ Year 4 ได้สำเร็จ โดยเบื้องหลังของดีลนี้เริ่มต้นขึ้นจากการพูดคุยเล็ก ๆ ที่ค่อย ๆ ขยายกลายเป็นความร่วมมือจริง
Takayuki Nakayama ผู้กำกับ Street Fighter 6 เล่าว่า แนวคิดคอลแลบเริ่มจากการพูดคุยแบบไม่เป็นทางการเมื่อราว 3 ปีก่อน ระหว่างทีมงานกับเพื่อนใน Square Enix ซึ่งเป็นแฟนของ Street Fighter 6 อยู่แล้ว จากจุดเริ่มต้นเล็ก ๆ นั้น ไอเดียก็ค่อย ๆ พัฒนาไปสู่โอกาสในการนำตัวละครจากฝั่ง Final Fantasy เข้ามาอยู่ในจักรวาล Street Fighter
ในช่วงเวลาเดียวกัน กระแสของ Final Fantasy VII Remake ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง และเมื่อมองไปที่คาแรกเตอร์ของ Tifa ซึ่งเด่นเรื่องการต่อสู้ระยะประชิด ทีมงานจึงเห็นว่าเธอเหมาะกับระบบของ Street Fighter 6 ตั้งแต่แรก
ด้าน Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์ของเกม เผยว่า Square Enix เข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการออกแบบอย่างใกล้ชิด โดยเฉพาะ Tetsuya Nomura ที่เป็นผู้อนุมัติดีไซน์ขั้นสุดท้าย ก่อนที่ Capcom จะนำไปพัฒนาต่อในเกม
Capcom ยังได้รับเอกสารอ้างอิงและแนวทางการออกแบบจำนวนมากจาก Square Enix เพื่อนำมาช่วยปรับแอนิเมชันและการเคลื่อนไหวของ Tifa ให้ยังคงเอกลักษณ์เดิม แต่เข้ากับความเร็วและน้ำหนักของเกมไฟต์ติ้งในแบบ Street Fighter 6
ในด้านระบบการเล่น Tifa จะยังใช้พื้นฐานศิลปะการต่อสู้ระยะประชิดจาก Final Fantasy VII พร้อมเพิ่มกลไกพิเศษเกี่ยวกับ Materia ซึ่งจะเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเธอ แต่ยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม
อีกหนึ่งประเด็นสำคัญคือทิศทางระยะยาวของเกม Capcom วางให้ Street Fighter 6 มีอายุการให้บริการราว 10 ปี ผ่านการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่องเพื่อขยายฐานผู้เล่น แทนการเร่งพัฒนาไปสู่ภาคใหม่ และยืนยันว่าขณะนี้ยังไม่มีแผนสำหรับ Street Fighter 7
ด้านยอดขาย Street Fighter 6 ทำได้ราว 7 ล้านชุดทั่วโลก ใกล้เคียงกับ Street Fighter V ที่ทำได้ประมาณ 7.9 ล้านชุด ขณะที่ Capcom ยังตั้งเป้าระยะยาวให้แฟรนไชส์แตะมากกว่า 10 ล้านชุดตลอดอายุของเกม
เมื่อมองภาพรวมทั้งหมด ทั้งการมาของ Tifa แผนซัพพอร์ตระยะยาว และทิศทางของยอดขาย ทำให้เห็นชัดว่า Street Fighter 6 ไม่ได้เป็นแค่ภาคต่อธรรมดา แต่ถูกวางให้เป็นแพลตฟอร์มระยะยาวที่ Capcom ตั้งใจผลักดันอย่างจริงจังในยุคนี้
ที่มา: IGN
Comments
Post a Comment