Microsoft พัฒนา DirectX ใหม่ ลดการใช้หน่วยความจำ Ray Tracing ได้สูงสุด 90%

Microsoft กำลังพัฒนาฟีเจอร์ใหม่สำหรับ DirectX ที่อาจช่วยลดการใช้หน่วยความจำในการประมวลผล Ray Tracing ได้สูงสุดถึง 90% โดยไม่จำกัดเฉพาะการ์ดจอ NVIDIA ซึ่งอาจเป็นประโยชน์กับผู้ใช้การ์ดจอ AMD และผู้ที่ยังใช้ฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า

Image Credit: Microsoft DirectX Developer Blog

การปรับปรุงครั้งนี้ประกอบด้วยฟีเจอร์ 2 อย่าง ได้แก่ Clustered Geometry และ Partitioned TLAS โดย Microsoft ระบุว่าเป็นการอัปเดต DirectX Raytracing (DXR) ครั้งสำคัญที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2018 ทั้งสองฟีเจอร์มีแนวคิดการทำงานคล้ายกับ RTX Mega Geometry ของ NVIDIA แต่ไม่ได้จำกัดการใช้งานไว้กับการ์ดจอค่ายเดียว

ผลทดสอบของ Microsoft บนการ์ดจอ AMD Radeon RX 9070 พบว่าฟีเจอร์ใหม่นี้สามารถลดหน่วยความจำที่ใช้จัดการข้อมูล Ray Tracing จากเดิม 7.5 GB เหลือเพียง 774 MB หรือลดลงเกือบ 90% ส่วนอัตราเฟremเพิ่มขึ้นจาก 1.2 FPS เป็น 79 FPS ในการทดสอบเดียวกัน

เบื้องหลังการปรับปรุงนี้คือการเปลี่ยนวิธีจัดการข้อมูลภาพภายในเกม โดย Clustered Geometry จะช่วยแบ่งโมเดลที่มีรายละเอียดสูงออกเป็นกลุ่มย่อย ๆ ขณะที่ Partitioned TLAS จะแบ่งฉากภายในเกมออกเป็นพื้นที่เล็กลง ทำให้ระบบตรวจสอบและปรับปรุงข้อมูลเฉพาะส่วนที่มีการเปลี่ยนแปลง แทนที่จะต้องจัดการข้อมูลทั่วทั้งฉากทุกครั้ง

ทั้งนี้ ตัวเลขการลดลงเกือบ 90% หมายถึงหน่วยความจำที่ใช้จัดการข้อมูลสำหรับ Ray Tracing โดยเฉพาะ ไม่ใช่การลดการใช้ VRAM ของเกมทั้งหมด จึงไม่ควรเข้าใจว่าการ์ดจอที่มี VRAM น้อยจะสามารถเล่นเกมที่ต้องการหน่วยความจำสูงได้

Microsoft ระบุว่าผลลัพธ์จากการทดสอบยังไม่สามารถใช้ยืนยันได้ว่าทุกเกมจะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นในระดับเดียวกัน นอกจากนี้ วิธีการใหม่นี้ยังต้องใช้หน่วยความจำชั่วคราวสำหรับจัดการข้อมูลมากกว่าเดิม ซึ่งเป็นอีกเรื่องที่นักพัฒนาเกมต้องคำนึงถึง

ปัจจุบันฟีเจอร์ทั้งสองยังอยู่ในขั้นทดลองและไม่ได้เปิดให้ผู้ใช้ทั่วไปใช้งาน ผู้ที่ต้องการทดลองต้องใช้ Agility SDK เวอร์ชัน Preview ที่รองรับ พร้อมไดรเวอร์การ์ดจอที่เข้ากันได้ และเปิดใช้งาน Windows Developer Mode โดย Microsoft ยังไม่ได้ประกาศกำหนดการเปิดให้ใช้งานทั่วไป

ที่มา: PC Gamer

Comments

Popular posts from this blog

Idea Factory ประกาศ Dokapon Kingdom: Connect 2 วางขายฤดูร้อน 2027

Capcom เผยข้อมูลรั่วไหลกว่า 11.7 ล้านรายการ ยืนยันข้อมูลบัตรเครดิตไม่รั่วไหล

NVIDIA อัปเดตไดรเวอร์ใหม่ ลดเวลารอเข้าเกมและอาการกระตุก

Capcom อาจรวมเกมคลาสสิก หลังพบรายชื่อผ่านการจัดเรตในเกาหลี

SNK เตรียมวางจำหน่ายชุดคลาสสิก Mai และ Terry ใน FATAL FURY: City of the Wolves วันที่ 22 ตุลาคมนี้

Windows 11 เร็วขึ้นสูงสุด 20% พร้อมจัดการ RAM 8 GB ได้ดีขึ้น

Sam Altman มองว่าการมี RAM ใน PC ส่วนตัวเป็นเรื่องแย่

จากมือใหม่สู่เกมฮิต Clair Obscur: เส้นทางของทีม Sandfall Interactive

Tales of Eternia Remastered วางจำหน่ายพรุ่งนี้ พร้อมเผยรายละเอียดเวอร์ชัน PC

รวมโค้ดฟรี Street Fighter 6 รับสีชุดธีมภาพยนตร์และฉายา Juri