SEGA AGES 2500: เมื่อยอดขายพุ่ง แต่เสียงตอบรับกลับสวนทาง

โดย Yosuke Okunari

ซีรีส์ SEGA AGES 2500 เปิดตัวในปี 2003 ด้วยแนวคิดเกมรีเมกคุณภาพในราคาย่อมเยา นับจาก Vol.1 ถึง Vol.15 ออกจำหน่ายรวดเร็วภายในปีเดียว แม้ยอดขายจะไม่น่าเกลียดนัก แต่เสียงจากผู้เล่นสะท้อนถึงความผิดหวัง ไม่ใช่แค่เกมดูเชย แต่หลายเกมยังเปลี่ยนระบบจากต้นฉบับไปจนขาดเสน่ห์ดั้งเดิม

เมื่อผม Yosuke Okunari เข้ามารับช่วงต่อในฐานะโปรดิวเซอร์ ความท้าทายจึงไม่ได้อยู่ที่ยอดขายอีกต่อไป แต่คือการฟื้นศรัทธาของแฟนเกมยุคก่อนให้กลับมา ผมเริ่มต้นด้วยคำถามง่ายๆ จะทำให้คนที่ซื้อพอใจได้อย่างไร

คำตอบมาในรูปแบบไม่คาดคิด นั่นคือ Virtua Fighter 2 เกมที่ 16 ของซีรีส์ที่ออกในเดือนตุลาคม 2004 แม้จะเป็นโปรเจกต์ที่เริ่มก่อนผมเข้าร่วมทีม แต่แนวทางกลับแตกต่างจากเกมก่อนๆ อย่างสิ้นเชิง ไม่มีระบบใหม่ ไม่มีการปรับเปลี่ยน มันคือการพอร์ตตรงจากอาร์เคดมา PS2 อย่างซื่อสัตย์ที่สุด

ผลตอบรับออกมาน่าตกใจ ยอดขายดีเยี่ยม ไปรษณียบัตรที่แฟนๆ ส่งมาก็เต็มไปด้วยคำชื่นชม นี่คือการกลับมาของ Virtua Fighter 2 หลังห่างหายจากบ้านคอนโซลมานาน ในวันที่ผู้เล่นเข้าถึงภาคล่าสุดอย่าง Virtua Fighter 4 Evolution ได้ง่ายกว่ามาก ความรักต่อเวอร์ชันต้นฉบับกลับยิ่งเด่นชัด

เบื้องหลังการพอร์ตอันแม่นยำนี้คือทีมอดีตสมาชิก CRI ซึ่งเคยฝากผลงานไว้กับ Aero Dancing, Virtual-On และอีกมากมาย หลังการควบรวมในปี 2000 พวกเขากลายเป็นส่วนหนึ่งของ AM2 Research และได้กลับมาแสดงฝีมืออีกครั้งในการแปลงเกมจากบอร์ด MODEL 2 ให้สมบูรณ์แบบราวกับต้นฉบับ

หลังความสำเร็จของ Virtua Fighter 2 ผมเริ่มเห็นทิศทางใหม่ของซีรีส์ ทีมพอร์ต AM2 Research ได้พัฒนา Fighting Vipers ต่อทันทีโดยยึดหลักเดียวกันคือความซื่อสัตย์ต่ออาร์เคด แต่คราวนี้กลับเจออุปสรรคใหม่ Texture รายละเอียดสูงของตัวละครอย่าง “Honey” ทำให้ต้องหาทางปรับสมดุลระหว่างความคมชัดกับข้อจำกัดของ PS2

ทีมงานเลือกลดความละเอียดเฉพาะส่วนที่ไม่จำเป็น ซูมไกลก็หยาบได้ แต่ใบหน้าตัวละครต้องชัดเต็มพิกเซล พร้อมบีบอัดข้อมูลด้วยเทคนิคใหม่ การพอร์ตจึงยังคงคุณภาพโดยไม่เสียเอกลักษณ์

แม้ว่า Fighting Vipers จะเสร็จก่อน Dragon Force และกลายเป็น Vol.19 แซง Vol.18 ที่ล่าช้า แต่ทุกคนในทีมก็ภูมิใจในผลงานนี้ มันกลายเป็นบทสรุปของทีมพอร์ต AM2 Research ก่อนที่การปรับโครงสร้างใน Sega จะทำให้พวกเขาไม่สามารถรับผิดชอบโปรเจกต์ในลักษณะเดิมได้อีก

ก่อนจากลา หัวหน้าทีมพอร์ต คุณ Kujirai มอบแผ่น ROM ลับของ Virtua Fighter 2 รุ่นปรับปรุงให้กับผม บอกว่าใช้เทคโนโลยีจาก Fighting Vipers มายกระดับให้มันดียิ่งขึ้น แม้จะไม่มีโอกาสเผยแพร่ในยุคนั้น แต่มันยังคงเป็นกำลังใจเงียบๆ บนโต๊ะทำงานของผม

ไม่นานหลังจากนั้น อดีตโปรดิวเซอร์ก็มอบอีกหนึ่งเซอร์ไพรส์ให้ผม แผ่นต้นฉบับ Sega Rally Championship เวอร์ชัน PS2 ที่ไม่เคยเปิดเผยต่อสาธารณะ แผ่นนี้นำมาสู่การพบกันระหว่างผมกับคุณ Horii แห่งบริษัท M2 และนั่นคือจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของ SEGA AGES 2500

ในวันที่ไม่มี AM2 Research คอยแบกงานพอร์ตไว้ การตามหาคนที่รักต้นฉบับมากพอจะพาเกมเรโทรกลับมาอย่างมีคุณภาพ กลายเป็นภารกิจใหม่ของผม และของซีรีส์นี้


Virtua Fighter 2 & Fighting Vipers

Comments

Popular posts from this blog

The Making Of: Earthion – เสน่ห์อมตะของ Mega Drive

Marvel Tōkon: Fighting Souls จะไม่จบเกมด้วยคอมโบเดียว

Sonic Mania – การกลับมาของเม่นสายฟ้าในรูปแบบคลาสสิก 2D

Dragon Ball Z II Gekishin Freeza!! เกม RPG แฟมิคอมยุค 90 ที่แฟนห้ามพลาด

อดีตหัวหน้า PlayStation ชี้ Game Pass ทำให้นักพัฒนาเหมือนลูกจ้างรายชั่วโมง

Xbox อาจถึงทางแยกแบบ Sega อดีตบอส PlayStation กล่าว

CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 ตำนานการดวลข้ามค่ายในฝัน

Gintama ประกาศสร้างภาพยนตร์ใหม่ “Yoshiwara Dai Enjou” ปี 2026

Yoshi’s Island จุดเริ่มต้นของฮีโร่ตัวเขียว

Ken ใน Fatal Fury, Chun-Li DLC และความเป็นไปได้ของ Capcom vs SNK