ครบรอบ 22 ปี SVC CHAOS – เกมครอสโอเวอร์ที่เล่าจากมุม SNK
วันที่ 24 กรกฎาคม 2003 เป็นวันแรกที่ SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS เปิดตัวในอาร์เคดญี่ปุ่น วันนี้ถือเป็นครบรอบ 22 ปีของเกมไฟท์ติ้ง 2D ที่รวบรวมตัวละครจากสองค่ายยักษ์ SNK และ Capcom มาเจอกันในสไตล์เฉพาะของฝั่ง SNK
ความพิเศษของ SVC CHAOS
เกมนี้ต่างจากซีรีส์ Capcom vs. SNK ที่เน้นระบบฝั่ง Capcom เพราะพัฒนาโดย SNK Playmore ทำให้ระบบการเล่นและภาพกราฟิกมีเอกลักษณ์แบบ NeoGeo ใช้ระบบปุ่ม 4 ปุ่มตามสไตล์ KOF และมีระบบ EXCEED ที่เป็นท่าไม้ตายพิเศษใช้ได้ครั้งเดียวต่อเกม นอกจากนี้ยังมีบทสนทนาระหว่างตัวละครก่อนเริ่มสู้ เพิ่มความน่าสนใจให้แต่ละคู่
ตัวละครและกราฟิก
SVC CHAOS นำตัวละครดังจากทั้งสองค่ายมารวมกัน ทั้ง Ryu, Chun-Li, Kyo Kusanagi, Iori Yagami รวมถึงตัวละครเสริมอย่าง Tessa จาก Red Earth และ Demitri จาก Vampire Savior ตัวละครจากฝั่ง SNK ใช้กราฟิกดัดแปลงจาก KOF ขณะที่ตัวละครฝั่ง Capcom ถูกวาดใหม่ให้เข้ากับสไตล์เดียวกัน ทำให้ภาพรวมเกมดูลงตัวและสมดุล
เวอร์ชันและการพอร์ต
เกมเปิดตัวบนอาร์เคด NeoGeo ก่อนจะตามมาด้วยเวอร์ชันคอนโซลบน PlayStation 2 และ Xbox ซึ่งเวอร์ชัน Xbox รองรับการเล่นออนไลน์ผ่าน Xbox Live ในปี 2024 เกมนี้ถูกรีมาสเตอร์บน Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 และ GOG พร้อมเพิ่มฟีเจอร์ออนไลน์แบบ rollback, โหมดทัวร์นาเมนต์ และการแสดง hitbox เพื่อประสบการณ์ที่ดีขึ้นในยุคปัจจุบัน
ความทรงจำและสถานะปัจจุบัน
แม้เกมจะมีจุดที่ถูกวิจารณ์เรื่องระบบที่แตกต่างและบาลานซ์ แต่ก็ยังคงเป็นเกมที่แฟนๆ ไฟท์ติ้งยุค 2000 รู้จักและชื่นชอบ ด้วยความเป็นเอกลักษณ์และกลิ่นอายของ SNK ที่ชัดเจน ครบรอบ 22 ปีนี้เป็นโอกาสดีที่แฟนเกมรุ่นใหม่จะได้ลองสัมผัส และแฟนรุ่นเก่าจะได้ย้อนรำลึกถึงวันวานอีกครั้ง

![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Comments
Post a Comment