จุดเริ่มต้นใหม่ของ Shining Force บน GBA ปี 2004 กับการคืนชีพซีรีส์ RPG ในตำนาน
เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม 2004 SEGA ได้ปลุกชีพซีรีส์ RPG ชื่อดัง Shining Force อีกครั้งด้วยการวางจำหน่าย Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon บนเครื่อง Game Boy Advance (GBA) เกมนี้เป็นรีเมคของ Shining Force: Legacy of the Great Intention เกมยอดนิยมจากยุค Mega Drive ที่ได้รับความรักจากแฟนๆ ทั่วโลก ด้วยการนำทีมพัฒนาดั้งเดิมกลับมาร่วมงาน SEGA จึงตั้งใจส่งมอบประสบการณ์คลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงให้เหมาะกับยุคสมัยและแพลตฟอร์มใหม่
ประวัติและจุดเปลี่ยนของซีรีส์ Shining
ซีรีส์ Shining เคยเป็นหนึ่งในเสาหลักของ RPG บนเครื่อง Mega Drive และ Sega Saturn เริ่มต้นด้วย Shining & The Darkness และตามมาด้วย Shining Force ภาคต่างๆ ที่ผสมผสานการวางแผนการรบแบบ Tactical RPG กับเนื้อเรื่องแฟนตาซีเข้มข้น ที่สร้างชื่อเสียงและฐานแฟนคลับเหนียวแน่น
อย่างไรก็ตาม เมื่อยุคของ Dreamcast มาถึง SEGA หยุดออกเกมใหม่ในซีรีส์นี้ เนื่องจากทีมพัฒนาดั้งเดิมอย่าง Camelot หันไปทำโปรเจกต์อื่น ขณะที่แนวโน้มของตลาดเกม RPG กำลังเปลี่ยนไป SEGA จึงเริ่มเผชิญกับภาวะ “ขาดแคลน” เกม RPG ที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง
Shining Project: ความพยายามคืนชีพซีรีส์
ในช่วงนั้นเอง “Shining Project” ได้ถือกำเนิดขึ้น โดยมี Tadashi Takezaki รับหน้าที่โปรเจกต์แมเนเจอร์ ดูแลทั้งการวางแผน พัฒนาทีมงาน การตลาด และกลยุทธ์เพื่อฟื้นคืนความยิ่งใหญ่ของ Shining ซึ่งเริ่มจากการรีเมคภาคคลาสสิกบน GBA ก่อนจะตามด้วยเกมใหม่ๆ บน PS2 ในปีต่อมา
Takezaki เล่าว่า การพัฒนา Resurrection of the Dark Dragon นั้นมีความพิเศษตรงที่ได้ทีมงานดั้งเดิมจากปี 1992 กลับมาร่วมมือกันอีกครั้ง รวมถึง Masaki Wachi ผู้เขียนบทต้นฉบับ ที่ช่วยเพิ่มบทพูดและขยายเนื้อเรื่องให้ลึกซึ้งขึ้น เหมาะกับยุคสมัยและเครื่องพกพาในปี 2004
จุดเด่นของ Resurrection of the Dark Dragon
ภาคนี้โดดเด่นด้วยระบบ Tactical RPG ที่เล่นง่ายแต่มีความลึกซึ้งมากพอที่จะดึงดูดทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นหน้าใหม่ กราฟิกได้รับการปรับปรุงใหม่ให้เป็นแบบ 32-bit สีสันสดใส บนเครื่อง GBA ที่รองรับสีเต็มระบบ ข้อดีของเกมแนวนี้คือสามารถหยุดเล่นได้ตลอดเวลา เหมาะกับการเล่นระหว่างเดินทางหรือก่อนนอนในยุคที่มือถือยังไม่แพร่หลายเหมือนปัจจุบัน
นอกจากนี้ ด้วยความนิยมของแฟนตาซีจากภาพยนตร์และเกมต่างประเทศที่ทำให้คำว่า “เอลฟ์” หรือ “ดวอร์ฟ” เป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลาย เกมนี้จึงเป็นโอกาสดีที่ SEGA จะนำเสนอตัวละครและโลกแฟนตาซีให้กับผู้เล่นยุคใหม่อย่างลงตัว
แคมเปญแคชแบ็กและการตอบรับ
SEGA จัดแคมเปญแคชแบ็ก 500 เยนถึงสิ้นเดือนกันยายน 2004 เพื่อกระตุ้นยอดขายและสร้างความสนใจ ซึ่งถือเป็นหนึ่งในยุทธศาสตร์การตลาดที่ชาญฉลาด ช่วยให้เกมนี้ได้รับความนิยมและเสียงตอบรับที่ดีจากแฟนๆ
ผลกระทบและอนาคตของซีรีส์
การเปิดตัว Resurrection of the Dark Dragon ไม่ได้เป็นแค่การรีเมคเกมเก่า แต่มันคือจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของ Shining SEGA ตั้งใจปลุกไฟซีรีส์นี้อย่างต่อเนื่องด้วยการประกาศโปรเจกต์ใหม่อย่าง Shining Tears และ New Shining Force บน PS2 ที่พยายามนำเสนอแนวทางและความสนุกใหม่ๆ ให้กับแฟนๆ
โปรเจกต์นี้สะท้อนความตั้งใจของ SEGA ที่จะไม่ปล่อยให้ตำนาน RPG ของตนดับไปอีกครั้ง แต่จะรักษาและต่อยอดให้ซีรีส์นี้เติบโตอย่างยั่งยืน ทั้งในแง่ของเนื้อหาและความนิยม
Comments
Post a Comment