ทำไม Steam ถึงขายดี แม้คนซื้อจะไม่เล่นเกมเลย

Chris Zukowski นักวิเคราะห์การตลาดเกมมองว่า Valve แก้โจทย์ที่ Netflix ยังทำไม่สำเร็จ ด้วยการเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ที่ “รักการสะสม” มากกว่าการเล่นจริง

“พลังของ Steam คือการเปิดโอกาสให้คนซื้อเกมโดยไม่ต้องเล่น”

เขาอธิบายว่าในยุคที่ทุกอย่างแข่งขันกันแย่งชิงเวลาคนดู ไม่ว่าจะเป็น Netflix, Fortnite หรือแม้แต่การนอน Valve กลับขายเกมได้ดี เพราะลูกค้าไม่ได้ซื้อเพื่อหาเวลาเล่น แต่ซื้อเพื่อสะสมไว้ก่อน

Zukowski ยกตัวอย่างพฤติกรรมคลาสสิกของชาว Steam

  • ซื้อเกมจากโปรลดราคามหาศาล
  • กด wishlist เกมที่อยากได้ แต่ไม่เคยแตะเดโม
  • มีคลังเกมใหญ่โต แต่ไม่เคยเล่นเกินครึ่ง

เขาบอกว่าแนวโน้มนี้ไม่ใช่เรื่องแย่ ตรงกันข้าม มันคือสาเหตุที่ทำให้ Steam ยังเป็นช่องทางทำเงินหลักของเกมอินดี้ เพราะเข้าถึง “นักสะสม” ที่พร้อมจ่ายทันทีโดยไม่ต้องคิดมาก

“ถ้าผู้ใช้ Steam ซื้อแต่เกมที่คิดว่าจะเล่นจริง อุตสาหกรรมเกมจะหายไปครึ่งหนึ่ง”

เขาเสริมว่าเกมที่แนวชัดเจน อย่างแนวเอาชีวิตรอดแบบโลกเปิด (open world survival crafting) มักขายได้ดี เพราะแค่เห็นชื่อแนวก็พอให้รู้สึกว่า “ต้องมีไว้ก่อน” ต่างจากเกมแนวแปลกใหม่ที่อาจไม่ได้อยู่ในเรดาร์ของนักสะสมกลุ่มนี้



Comments

Popular posts from this blog

Konami เปิดเหตุผลรีบูต IP เก่า และเปลี่ยน Winning Eleven เป็น eFootball

Naoki Hamaguchi พูดถึงความเสี่ยงของการสร้าง Final Fantasy VII Remake เป็นไตรภาค

FATAL FURY: City of the Wolves ปล่อยเดโมให้โหลดไปลองแล้ว เล่นได้ 6 ตัว

ONI Zero: Revival — Reboot เผยรายละเอียดใหม่ เพิ่มเพลงและเนื้อเรื่องเชื่อม ONI Zero X

SEGA เคยคิดยุติ Sonic ทั้งซีรีส์ แต่หนังภาคแรกช่วยไว้

Estpolis Denki I&II เกม RPG คลาสสิกจาก Super Famicom กลับมาในปี 2027

Final Fantasy VII Revelation บน PS5 Pro ใช้ PSSR ทำ 4K 60 FPS

NEOGEO AES+ ตั้งเป้าคืนประสบการณ์ NEOGEO แบบต้นฉบับด้วยชิป ASIC

ONI ทั้ง 7 ภาค เตรียมกลับมาบน Nintendo Switch

Crazy Taxi เตรียมสร้างเป็นหนัง Netflix พร้อมโปรเจกต์ใหม่จาก SEGA