ทำไม Steam ถึงขายดี แม้คนซื้อจะไม่เล่นเกมเลย

Chris Zukowski นักวิเคราะห์การตลาดเกมมองว่า Valve แก้โจทย์ที่ Netflix ยังทำไม่สำเร็จ ด้วยการเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ที่ “รักการสะสม” มากกว่าการเล่นจริง

“พลังของ Steam คือการเปิดโอกาสให้คนซื้อเกมโดยไม่ต้องเล่น”

เขาอธิบายว่าในยุคที่ทุกอย่างแข่งขันกันแย่งชิงเวลาคนดู ไม่ว่าจะเป็น Netflix, Fortnite หรือแม้แต่การนอน Valve กลับขายเกมได้ดี เพราะลูกค้าไม่ได้ซื้อเพื่อหาเวลาเล่น แต่ซื้อเพื่อสะสมไว้ก่อน

Zukowski ยกตัวอย่างพฤติกรรมคลาสสิกของชาว Steam

  • ซื้อเกมจากโปรลดราคามหาศาล
  • กด wishlist เกมที่อยากได้ แต่ไม่เคยแตะเดโม
  • มีคลังเกมใหญ่โต แต่ไม่เคยเล่นเกินครึ่ง

เขาบอกว่าแนวโน้มนี้ไม่ใช่เรื่องแย่ ตรงกันข้าม มันคือสาเหตุที่ทำให้ Steam ยังเป็นช่องทางทำเงินหลักของเกมอินดี้ เพราะเข้าถึง “นักสะสม” ที่พร้อมจ่ายทันทีโดยไม่ต้องคิดมาก

“ถ้าผู้ใช้ Steam ซื้อแต่เกมที่คิดว่าจะเล่นจริง อุตสาหกรรมเกมจะหายไปครึ่งหนึ่ง”

เขาเสริมว่าเกมที่แนวชัดเจน อย่างแนวเอาชีวิตรอดแบบโลกเปิด (open world survival crafting) มักขายได้ดี เพราะแค่เห็นชื่อแนวก็พอให้รู้สึกว่า “ต้องมีไว้ก่อน” ต่างจากเกมแนวแปลกใหม่ที่อาจไม่ได้อยู่ในเรดาร์ของนักสะสมกลุ่มนี้



Comments

Popular posts from this blog

ทำไมเกมเซ็นเตอร์แบบเก่าจึงลดลง?

ผู้กำกับ FF7 Revelation ผลักดันให้มีเวอร์ชันแผ่น แต่ยังไม่ยืนยัน

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

Shawn Layden มอง Sony เลิกผลิตแผ่นเกม อาจเป็นเพียง “การตัดสินใจจากตัวเลข”

Nintendo Switch 2 ขายทั่วโลกทะลุ 23.68 ล้านเครื่อง

Duck King กลับสู่สังเวียนใน FATAL FURY: CotW Season 3

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก