Posts

Showing posts from October, 2025

Akumajou Dracula – เสียงแส้สะท้อนจากปราสาทปีศาจ

Image
31 ตุลาคม 1991 คือวันที่ Konami ปล่อยเกมแอ็กชันใหม่ลง Super Famicom ในชื่อ Akumajou Dracula เกมที่ผู้เล่นต้องออกล่าปีศาจในปราสาทโกธิกสุดหลอน ในตะวันตก เกมนี้รู้จักกันในชื่อ Super Castlevania IV ปรับโฉมจากภาคคลาสสิกสู่ยุค 16-bit แม้จะใช้ชื่อเดียวกับภาคแรกบน Famicom แต่ Akumajou Dracula ฉบับ Super Famicom เป็นการสร้างใหม่ทั้งหมด ทั้งฉาก ดนตรี และระบบการเล่นถูกออกแบบขึ้นใหม่หมด Simon นักล่าแวมไพร์ผู้ถือแส้ศักดิ์สิทธิ์กลับมาอีกครั้ง พร้อมภารกิจโค่น Count Dracula ที่ฟื้นคืนชีพ เกมมีทั้งหมด 11 ด่าน ไล่ตั้งแต่หมู่บ้านรอบปราสาทจนถึงห้องบัลลังก์ของ Dracula เต็มไปด้วยกลไกและทางลับที่ซ่อนอยู่ให้ค้นหา จุดเด่นที่สุดคือระบบควบคุมที่ลื่นไหลกว่าเดิม Simon สามารถโจมตีได้ 8 ทิศทาง ใช้แส้เกี่ยวห่วงเหวี่ยงตัวข้ามเหว และยังเคลื่อนไหวได้อิสระขณะหมอบหรือกระโดด พลังของ Super Famicom และบรรยากาศโกธิกสุดขลัง เกมนี้แสดงศักยภาพของเครื่อง Super Famicom ออกมาเต็มที่ เอฟเฟกต์ Mode 7 ถูกใช้สร้างฉากหมุน ห้องกลับด้าน และเส้นทางที่บิดเบี้ยวแบบ 3D เพิ่มความรู้สึกเหนือจริงและหลอนแบบคลาสสิก ภาพก...

วันนี้ในประวัติศาสตร์เกม: วันวางจำหน่าย PC Engine

Image
วันที่ 30 ตุลาคม 1987 ถือเป็นวันสำคัญของวงการเกม เพราะ PC Engine ของ NEC Home Electronics วางจำหน่ายเป็นครั้งแรก เครื่องเกมขนาดกะทัดรัดแต่เต็มไปด้วยพลังกราฟิกและเทคโนโลยีล้ำสมัย ตัวเครื่องเล็กเท่ากล่อง CD หรือแพ็กเกจเกม PS5 แต่กลับสามารถสร้างภาพกราฟิกสวยงามมาก เกมอย่าง THE Kung-Fu ที่ตัวละครใหญ่ครึ่งจอ ให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์คังฟูกระโดดออกมาอยู่บนหน้าจอ เล่นหลายคนได้สูงสุด 5 คน PC Engine โดดเด่นเรื่องการเล่นหลายคน เพียงต่อ Multi Tap สามารถต่อคอนโทรลเลอร์ได้สูงสุด 5 ตัว เล่นพร้อมกันได้ถึง 5 คน ซึ่งในยุคนั้นไม่มีเครื่องไหนทำได้ เกมยอดนิยมสำหรับเล่นกับเพื่อน เช่น Bomberman , Super Momotaro Dentetsu , Motoroader , Pro Tennis World Court , Formation Soccer , Fire Pro Wrestling ถือเป็นกิจกรรมสุดสนุกในวันหยุด เกมเดี่ยวและเกมอาร์เคดคุณภาพสูง นอกจากเกมหลายคน เกมเดี่ยวก็โดดเด่น การพอร์ตเกมอาร์เคดมาเครื่องบ้านถือว่าทำได้ยอดเยี่ยม เช่น R-TYPE แบบสองภาค ผลงานของ Namco เช่น Splatterhouse , Valkyrie no Densetsu , Genpei Toma Den , Yokai Dochuuki , Wonder Momo , Dragon...

Hideo Kojima เผย ไม่เคยได้รับข้อเสนอให้สร้างเกม The Matrix จากพี่น้อง Wachowski

Image
Hideo Kojima ออกมาโพสต์ผ่าน X หลังเห็นกระแสในโซเชียลมีเดียที่พูดกันว่า พี่น้อง Wachowski เคยชวนเขาทำเกม The Matrix เมื่อปี 1999 โดยเจ้าตัวบอกว่า ผมเพิ่งรู้เรื่องนี้จากโซเชียลเองนะ! ตลอด 26 ปีที่ผ่านมา ไม่มีใครบอกผมเลยว่ามีการคุยเรื่องนี้เกิดขึ้นจริงๆ เขาเล่าว่าช่วงนั้นต่างฝ่ายต่างเป็นแฟนผลงานกันและกัน และเคยติดต่อกันผ่านอีเมล ตัวเขาได้ดู The Matrix ที่อเมริกาและรอบพรีวิวในญี่ปุ่นก่อนหนังเข้าฉายจริง และเมื่อ Wachowski เดินทางมาญี่ปุ่นเพื่อโปรโมตภาพยนตร์ เขาก็ได้เจอกับทั้งคู่ถึงสามครั้ง ครั้งหนึ่งคือการสัมภาษณ์ร่วมกับ Famitsu ที่ชินจูกุ ซึ่งมี Geof Darrow มาร่วมพูดคุยด้วย หลังจากนั้นช่วงบ่ายทั้งคู่ไปเยี่ยมสำนักงานใหญ่ของ KONAMI และ Kojima ซึ่งขณะนั้นดำรงตำแหน่งรองประธานของ KCE Japan ก็ได้เข้าร่วมพูดคุยกันประมาณหนึ่งชั่วโมงโดยไม่ต้องมีล่ามช่วยแปล ตอนเย็นผมยังไปงานรอบพรีเมียร์และงานเลี้ยงต่อ เจอ Joel Silver ด้วย แต่ก็ไม่มีใครพูดถึงเรื่องข้อเสนอทำเกมเลยสักคำ Kojima เสริมว่า ในตอนนั้นตนเองกำลังยุ่งมากกับการพัฒนา Metal Gear Solid 2 ซึ่งคงยากจะรับโปรเจกต์ใหม่ได้ทันที แต...

จากญี่ปุ่นสู่โลก: เรื่องราวของ MEGA DRIVE และยุคทองของ GENESIS

Image
MEGA DRIVE คือเครื่องเกมที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของความกล้าในประวัติศาสตร์วงการเกม แม้มันจะไม่ได้ครองอันดับหนึ่งในญี่ปุ่น แต่กลับสร้างแรงสั่นสะเทือนให้ตลาดโลก เปลี่ยนภาพลักษณ์ของ SEGA จากผู้ตามให้กลายเป็นคู่แข่งที่กล้าท้าชน Nintendo และเป็นผู้จุดชนวนสงครามคอนโซล 16-bit ที่ร้อนแรงที่สุดยุคหนึ่ง นี่คือเรื่องราวของเครื่องเกมที่ถือกำเนิดในญี่ปุ่น แต่โด่งดังสุดขีดในอเมริกาใต้ ยุโรป และอเมริกาเหนือภายใต้ชื่อ GENESIS จุดเริ่มต้นของยุคทอง SEGA การเปิดตัวในญี่ปุ่น MEGA DRIVE เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 1988 ภายใต้สโลแกน VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK! และ “16-bit ที่ยุคสมัยต้องการ” ตลาดญี่ปุ่นในเวลานั้นเต็มไปด้วยการแข่งขัน Famicom ครองตลาดส่วนใหญ่และ PC Engine ของ NEC ก็เริ่มสร้างฐานแฟนของตัวเอง SEGA จึงต้องหากลยุทธ์ใหม่เพื่อสร้างตัวตนของตัวเอง โฆษณาช่วงเปิดตัวใช้ Seiko Ito เป็นพรีเซนเตอร์ที่สร้างความสดใหม่และทันสมัย ต่อมาใช้ Yumiko Takahashi เพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดให้กลุ่มวัยรุ่น การโฆษณาเน้นโชว์ความสามารถของ 16-bit เช่น การเล่นเกมที่ภาพสวยและเสีย...

Xbox รุ่นใหม่ของ Microsoft: เล่นเกมคอนโซลและเกม PC ได้ในเครื่องเดียว พร้อม Multiplayer ฟรี

Image
Xbox กำลังเปลี่ยนโฉมครั้งใหญ่ Microsoft กำลังสร้างคอนโซลรุ่นถัดไปให้เป็น Windows PC แบบเต็มรูปแบบ แต่ยังคงประสบการณ์คอนโซลอยู่ครบ และคุณจะสามารถเข้าถึง ไลบรารีเกม Xbox ทั้งหมด ได้ Phil Spencer ซีอีโอ Xbox บอกใบ้มาหลายปีแล้วว่ารุ่นใหม่จะเป็นอย่างไร ล่าสุดเขาแนะนำให้สังเกต Xbox Ally ซึ่งเป็นอุปกรณ์ทดลองที่ทำร่วมกับ ASUS เพื่อทดสอบระบบและเก็บความคิดเห็นจากผู้เล่น Xbox รุ่นใหม่จะรัน Windows เต็มรูปแบบ แต่ปรับอินเทอร์เฟซให้เหมาะกับทีวีและจอยสไตล์คอนโซล คุณสามารถอยู่ในระบบ Xbox ได้โดยไม่ต้องแตะ Windows เลย หรือถ้าอยากเล่นเกมที่ไม่มีใน Xbox ก็สามารถออกไปใช้ Windows เพื่อเข้าถึงเกม Steam, Epic, Battle.net, Riot Client หรือเกม PC อื่นๆ ได้ คุณสามารถเล่นเกม PC ทุกเกมบน Xbox รุ่นใหม่ รวมถึงใช้โปรแกรมอย่าง Adobe หรือ Microsoft Office ก็ทำได้ ด้วยเทคโนโลยีใหม่จาก AMD Xbox รุ่นใหม่จะรองรับเกม Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox 360, และ OG Xbox ทั้งหมด รวมถึงเกมใหม่ที่จะออกในอนาคต เกมเก่าจะได้ภาพสวยขึ้นด้วยเทคโนโลยี AI เช่น Auto Super Resolution และ Next-gen Frame Generation ...

Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen – จุดเปลี่ยนสำคัญของซีรีส์ซามูไรสไปริตส์

Image
หลังความสำเร็จของ Samurai Spirits ภาคแรก ทีมงาน SNK ตัดสินใจเดินหน้าสร้างภาคต่อทันทีแบบไม่รอช้า ผลลัพธ์คือ Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen เกมที่ยกระดับซีรีส์ไปอีกขั้นทั้งด้านเกมเพลย์ ความสมดุล และบรรยากาศที่เข้มข้นขึ้นอย่างชัดเจน นี่คือภาคที่หลายคนยกให้เป็น “ภาคที่ดีที่สุดของ Samurai Spirits” มาจนถึงทุกวันนี้ ภาคนี้ยังคงเล่าเรื่องการต่อสู้ของเหล่านักดาบจากทั่วโลก แต่โทนเนื้อหากลับหนักแน่นขึ้น เต็มไปด้วยบรรยากาศลางร้ายและความคลุมเครือของพลังมืดที่คืบคลานเข้าสู่โลก Haohmaru และนักรบอีก 14 คนต้องออกเดินทางอีกครั้งเพื่อค้นหาสาเหตุของความวุ่นวายที่เกิดขึ้น จำนวนตัวละครในเกมเปิดให้เล่นตั้งแต่ต้นทั้งหมด 15 ตัว พร้อมตัวละครลับ Kuroko ที่ปกติเป็นเพียงกรรมการข้างสนามในภาคแรก แต่คราวนี้ถูกใส่เข้ามาเป็นคู่ต่อสู้ลับพร้อมท่าไม้ตายและท่าล้อเลียนเกมอื่นของ SNK แบบจัดเต็ม นอกจากนี้ยังมีบอสปริศนาที่เชื่อมโยงกับเหตุการณ์เหนือธรรมชาติ และการกลับมาปรากฏตัวของ Amakusa ในฐานะตัวละครประกอบเนื้อเรื่อง หนึ่งในเหตุผลที่เกมนี้ถูกพูดถึงมาก คือ ระบบการต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นอย่างชัดเจน...

Toshinden คัมแบ็กฉลอง 30 ปี เตรียมพอร์ตลงเครื่องเกมยุคปัจจุบัน

Image
Edia ประกาศนำซีรีส์ต่อสู้ 3D ระดับตำนานอย่าง Toshinden กลับมาพัฒนาอีกครั้งในโอกาสครบรอบ 30 ปี โดยจะพอร์ตเกมทั้งสามภาคแรกคือ Toshinden, Toshinden 2 และ Toshinden 3 ลงแพลตฟอร์มยุคปัจจุบัน พร้อมตั้งเป้าวางจำหน่ายภายในช่วงปี 2026–2027 ซีรีส์นี้ถือเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ 3D รุ่นบุกเบิกของยุค PlayStation จุดเด่นคือระบบต่อสู้ด้วยอาวุธและท่าปล่อยพลังที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวละครอย่าง Eiji, Kayin, Sofia, Ellis และ Gaia ต่างเป็นที่จดจำของผู้เล่นยุค 90 และเคยได้รับความนิยมในระดับสากล Edia ระบุว่าโปรเจกต์นี้จะไม่ใช่แค่การพอร์ตแบบตรงตัว แต่มีแผนพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อให้รองรับผู้เล่นยุคปัจจุบัน พร้อมคงเอกลักษณ์ดั้งเดิมของซีรีส์เอาไว้ โดยจะประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง Toshinden เคยเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ 3D ที่ได้รับความสนใจอย่างมากในยุค PlayStation ควบคู่กับเกมดังอย่าง Virtua Fighter และ Tekken ก่อนที่ซีรีส์จะค่อยๆ หายจากวงการหลังภาค 3 การกลับมาครั้งนี้จึงเป็นข่าวที่สร้างความสนใจให้กับแฟนเกมต่อสู้และผู้ที่เติบโตมากับยุค 90 ไม่น้อย

Samurai Spirits Amakusa Kourin จุดเปลี่ยนสู่ความดุดันของซีรีส์ซามูไร

Image
Samurai Spirits Amakusa Kourin คือภาคที่สี่ของซีรีส์ดาบต่อสู้จาก SNK เกมที่ยกระดับทิศทางของซีรีส์ไปสู่ความรวดเร็ว ดุดัน และเร้าอารมณ์ยิ่งกว่าเดิม ในต่างประเทศรู้จักกันในชื่อ Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge และยังคงถูกพูดถึงในหมู่แฟนเกมว่าเป็นหนึ่งในภาคที่ “มันที่สุด” ของ Samurai Spirits เนื้อเรื่องของเกมถูกวางให้อยู่ระหว่างภาค Zankurou Musouken และ Shin Samurai Spirits ทำหน้าที่เชื่อมเหตุการณ์สำคัญของซีรีส์ ตัวละครหลายคนกลับมาด้วยแรงจูงใจใหม่ ขณะเดียวกันบรรยากาศในเรื่องยังเต็มไปด้วยความตึงเครียดและการปะทะทางอุดมการณ์ของเหล่านักดาบ บางฉากในเกมยังใช้ฉากหลังจากภาคก่อน และ Good Ending ของบางตัวละครถูกออกแบบให้เชื่อมต่อไปยังภาคถัดไปอย่างชัดเจน หนึ่งในสิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นคือระบบ Rival แต่ละตัวละครจะมีคู่ต่อสู้ประจำตัวของตนเองและจะกลายเป็นบอสสุดท้ายของโหมดเนื้อเรื่อง เกมยังเปลี่ยนจากระบบนับคะแนนแบบเกมอาร์เคดยุค 90 มาเป็นระบบจับเวลา Time Attack ผู้เล่นต้องเอาชนะศัตรู 6 คนภายในเวลาที่กำหนด หากไม่ทันจะถูกบังคับเข้าสู่ Bad Ending ทันที แต่ถ้าทำสำเร็จจะได้ต่อส...

Super Mario Bros. 3: การผจญภัยที่ยังคงตราตรึงใจ

Image
จุดเริ่มต้นและที่มาของ Super Mario Bros. 3 Super Mario Bros. 3 เป็นหนึ่งใน เกมแพลตฟอร์ม 2D ที่โด่งดังที่สุดของ Nintendo ถูกสร้างขึ้นสำหรับแฟมิลี่คอมพิวเตอร์และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1988 เกมนี้เป็น ภาคต่อจาก Super Mario Bros. 2 แต่ไม่ใช่แค่เพิ่มด่านหรือความยาก ทีมพัฒนาต้องการ สร้างระบบใหม่ทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นทุกวัยได้สัมผัส ประสบการณ์ที่สนุกและท้าทาย หลังจาก Super Mario Bros. 2 ทีมงานพบว่าภาคนั้นเป็นเพียงการปรับปรุงจากเกมเดิม จึงตัดสินใจเริ่มต้นจากศูนย์สำหรับภาค 3 เพิ่ม ความสามารถพิเศษของตัวละคร การออกแบบด่านที่ซับซ้อน และ แผนที่โลกที่ผู้เล่นเลือกเส้นทางเองได้ เป้าหมายคือสร้างเกมที่ สมบูรณ์และน่าจดจำ แนวคิดการพัฒนาและนวัตกรรมของเกม ตอนแรกทีมงานลองใช้มุมมองจากด้านบน แต่พบว่ามองไม่ชัดเวลาต้องกระโดดข้ามหลุม จึงกลับมาใช้ มุมมองด้านข้างแบบเดิม พวกเขาเพิ่มตัวละครพิเศษ เช่น Raccoon Mario ที่สามารถโจมตีศัตรูและบินได้ และ Frog Mario เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่น ความสามารถพิเศษเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นมี ทางเลือกใหม่ๆ ในการผ่านด่าน นอกจากนี้ยังออกแบบ ร...

Tekken 3 เปิดให้เล่นบน PlayStation 5 และ 4 แล้ว ซื้อได้เลยไม่ต้องมี PS Plus

Image
หนึ่งในภาคที่ได้รับการยกย่องที่สุดของซีรีส์ Tekken อย่าง Tekken 3 กลับมาให้เล่นบน PlayStation 5 และ PlayStation 4 แล้วอย่างเป็นทางการ ผ่าน PlayStation Store ในหมวดเกมคลาสสิก หลายคนกังวลว่าเกมจะเปิดให้เล่นเฉพาะสมาชิก PlayStation Plus Premium เท่านั้น แต่ล่าสุดยืนยันแล้วว่าสามารถ ซื้อเล่นได้เลย โดย ไม่ต้องสมัคร PS Plus ในราคาเพียง 290 บาท เวอร์ชันนี้เป็น Enhanced Port ของต้นฉบับจากยุค PS1 ที่คงระบบการเล่นและเอกลักษณ์เดิมเอาไว้ครบ แต่เพิ่มฟีเจอร์ใหม่เพื่อความสะดวกบนยุคปัจจุบัน เช่น ปรับภาพ (Enhanced Visuals) ฟิลเตอร์หน้าจอเรโทร ระบบ Rewind ย้อนเวลาได้ระหว่างเล่น อย่างไรก็ตามตัวเกม ไม่มีโหมดออนไลน์ แต่ยังสามารถเล่นกับเพื่อนได้ผ่าน Share Play Tekken 3 เข้าสู่ไลน์เกมไฟติ้งคลาสสิกบน PlayStation ร่วมกับ Tekken 2 และ Tekken 6 (PSP) ส่วน Soul Calibur 3 จะตามมาเร็วๆ นี้ This fight never ends—👊 Starting today, October 21, “Tekken 3” will be available in the PlayStation Plus Classics catalog, compatible with PS4 and PS5! 🔗 https://t....

Akumajou Special: Boku Dracula-kun – ภาคแยกน่ารักจากซีรีส์ Castlevania

Image
Akumajou Special: Boku Dracula-kun เป็นเกมแอคชั่นจาก Konami เกมนี้เป็นภาคแยกของซีรีส์ Akumajou Dracula เปิดตัวครั้งแรกบนเครื่อง Family Computer เมื่อวันที่ 19 ตุลาคม 1990 ถึงแม้จะอยู่ในจักรวาลเดียวกับ Castlevania แต่เกมกลับเลือกแนวทางที่ต่างออกไปจากภาคหลักอย่างชัดเจน ด้วยโทนตลกน่ารักและงานออกแบบสดใส ทำให้เล่นง่ายและเข้าถึงได้ทุกวัย ตัวละครหลักคือ Dracula-kun ลูกชายของ Count Dracula ซึ่งในซีรีส์หลักเคยเป็นบอสสุดท้าย เกมนี้ทำให้เขากลายเป็นตัวเอกและออกเดินทางต่อสู้กับศัตรูในแบบของตัวเอง แทนที่จะใช้บรรยากาศมืดหม่นหรือสยองขวัญเหมือนใน Castlevania ภาคหลัก เกมเลือกใช้สไตล์ขบขัน ตัวละครดูน่ารักและฉากต่างๆ ก็เต็มไปด้วยสีสัน จึงเป็นภาคที่แตกต่างและสนุกสนานในแบบเฉพาะตัว หลังจากเวอร์ชัน Family Computer ตัวเกมยังถูกนำมาลงให้เล่นบนโทรศัพท์มือถือผ่านเว็บไซต์ Konami Net DX เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2006 ในชุด Konami Masterpiece Series สำหรับเครื่อง FOMA 90x Series และต่อมาวันที่ 2 เมษายน 2007 ก็มีให้เล่นบนโทรศัพท์ SoftBank 3G ด้วยเช่นกัน เกมนี้ได้รับคำชมในแง่ความสร้างสรรค์...

Katsuhiro Harada รำลึกถึง Tomonobu Itagaki: จากคู่แข่งสู่ “สหายร่วมรบ”

Image
Katsuhiro Harada โปรดิวเซอร์แห่งซีรีส์ TEKKEN ได้โพสต์ข้อความรำลึกถึง Tomonobu Itagaki ผู้สร้าง Dead or Alive และ Ninja Gaiden ที่จากไป โดยทั้งคู่เคยเป็นทั้ง “คู่แข่ง” และ “เพื่อนร่วมเส้นทาง” ในวงการเกมต่อสู้อย่างแท้จริง “ไม่น่าเชื่อเลยว่า Itagaki-san รุ่นพี่ในมหาวิทยาลัยของผม และคู่แข่งในฐานะนักพัฒนาเกม ได้จากไปแล้ว ข้อความสุดท้ายที่เขาส่งมาหาผมคือ ‘ไว้เจอกันนะ (ไปดื่มกันหน่อย)’ ทุกคนย่อมต้องตาย นั่นคือสัจธรรม แต่ Itagaki-san คุณจากไปเร็วเกินไปจริงๆ” Harada กล่าวต่อว่า Itagaki เคยพูดกับเขาเสมอว่า “จะโค่นนายให้ได้” แต่ในอีกมุมหนึ่ง เขาก็เป็นคนที่อบอุ่นและจริงใจ เคยมาร่วมงานแต่งของ Harada ด้วยชุดหนังสีดำและแว่นกันแดดประจำตัว พร้อมพูดว่า “นายคือสหายร่วมรบของฉัน” “เขาเคยบอกให้ผมมาปรึกษาเวลาเจอปัญหา แต่สุดท้ายผมกลับไม่เคยได้คุยกับเขาเลย ทั้งที่ยังมีหลายอย่างที่อยากพูด” Harada กล่าวปิดท้ายด้วยความเศร้า “พูดตรงๆ ตอนนี้ผมรู้สึกเศร้ามากจริงๆ…” บันทึกจากอดีต: เรื่องราวระหว่าง Harada และ Itagaki Harada ยังได้แนบข้อความจากบทความเก่าซึ่งได้รับการแปลเป็นภ...

McDonald’s x Street Fighter II คอลแลบครั้งแรก กับ “Street Burgers” 22 ต.ค.นี้

Image
McDonald’s ญี่ปุ่นจับมือ Street Fighter II สุดยอดเกมไฟต์ติ้ง เปิดตัวเมนูคอลแลบครั้งแรก! เริ่มจำหน่าย ตั้งแต่วันที่ 22 ตุลาคมนี้เป็นต้นไป ในช่วงเวลาจำกัด เมนูพิเศษภายใต้ชื่อ “Street Burgers” มีทั้งหมด 3 แบบ ได้แรงบันดาลใจจากตัวละครในเกม ได้แก่ เบอร์เกอร์เทริยากิไข่กับมายองเนสกระเทียมคั่ว ไก่ทอดสไตล์หยุนหลินจี้กับมายองเนส Trichi เบอร์เกอร์สามชั้น นอกจากเบอร์เกอร์แล้ว ยังมี TVCM ใหม่เริ่มฉายตั้งแต่ 21 ตุลาคม เป็นฉากในสเตจของ Street Fighter II ที่ Ryu, Chun-Li และ Ken สวมชุดธีม McDonald’s ต่อสู้กับตัวละครคอลแลบสุดพิเศษ “Vega Smile” ในสไตล์อนิเมะสุดคลาสสิก ทำให้แฟนเกมทั้งรุ่นเก่าและใหม่ได้ย้อนความทรงจำ ครั้งนี้ถือเป็นโอกาสพิเศษที่แฟนเกมและแฟนฟาสต์ฟู้ดจะได้สัมผัสความสนุกแบบ Street Fighter II ผ่านเบอร์เกอร์ ใครอยู่ญี่ปุ่นห้ามพลาดเด็ดขาด

Tomonobu Itagaki ผู้ให้กำเนิด “Ninja Gaiden” เสียชีวิตแล้ว

Image
มีรายงานจากบัญชี Facebook ส่วนตัวของ Tomonobu Itagaki เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม ว่านักพัฒนาเกมชื่อดังผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Dead or Alive และ Ninja Gaiden ได้เสียชีวิตลงแล้ว โพสต์ดังกล่าวถูกเผยแพร่โดยบุคคลใกล้ชิดของเขา ซึ่งระบุว่า Itagaki “ได้จากโลกนี้ไปแล้ว” พร้อมข้อความที่มีลักษณะเป็นพินัยกรรมว่า “ผมได้ต่อสู้ตามความเชื่อของตัวเองมาตลอดชีวิต โดยไม่มีความเสียใจใดๆ เหลืออยู่... ต้องขอโทษแฟนๆ ทุกคน ที่ไม่อาจส่งมอบผลงานใหม่ให้พวกคุณได้อีกแล้ว ขอโทษจริงๆ” ข่าวเศร้าครั้งนี้สร้างความสะเทือนใจให้กับแฟนเกมและคนในวงการทั่วโลก เส้นทางของ Itagaki Tomonobu Itagaki เคยทำงานกับบริษัท Tecmo และเป็นหัวหน้าทีม Team NINJA ผู้สร้างเกมต่อสู้ Dead or Alive และเกมแอ็กชันระดับตำนาน Ninja Gaiden ที่ขึ้นชื่อเรื่องระบบต่อสู้ที่เฉียบคมและความท้าทายอันเป็นเอกลักษณ์ หลังออกจาก Tecmo ในปี 2008 เขาได้ร่วมมือกับอดีตสมาชิก Team NINJA และผู้บริหารเก่าของ Tecmo ก่อตั้ง Valhalla Game Studios ขึ้นมา โดย Itagaki รับหน้าที่ทั้งประธานและหัวหน้าฝ่ายเทคนิคของบริษ...

บทสัมภาษณ์ Konatsu Kato ผู้รับบท Hinako Shimizu จาก Silent Hill f

Image
“ถ้าได้เข้าไปอยู่ในโลกนั้นจริงๆ ฉันคงอยากหายไปในหนึ่งวินาที” หลังจาก Silent Hill f วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2025 เกมภาคล่าสุดของซีรีส์สยองขวัญจาก Konami ก็กลายเป็นกระแสทันที ด้วยยอดจัดส่งทั่วโลกทะลุหนึ่งล้านชุดภายในสองวัน ภาคนี้ถือเป็นครั้งแรกที่ Silent Hill เปลี่ยนฉากหลังมาอยู่ใน “ญี่ปุ่นยุคโชวะ” และยังให้ผู้เล่นสวมบทเป็นตัวเอกหญิง “Hinako Shimizu” เด็กสาวผู้ต้องเผชิญกับสิ่งเหนือธรรมชาติและความสยองที่ยากจะอธิบาย ในโอกาสนี้ มีการสัมภาษณ์ Konatsu Kato นักแสดงผู้รับบท Hinako ทั้งในฐานะ “เฟเชียลโมเดล” และ “นักแสดงโมชันแคปเจอร์” เพื่อพูดคุยถึงประสบการณ์ในการทำงานกับผลงานที่เธอเองเคยบอกว่า “เกือบทำให้เสียสติ” “ฉันไม่เคยเล่น Silent Hill มาก่อนเลย” Kato เล่าว่าเธอรู้จักชื่อเกมนี้อยู่แล้ว แต่ไม่เคยเล่นด้วยตัวเอง “แค่ได้ยินชื่อก็รู้สึกกลัวค่ะ ฉันเป็นคนที่เชื่อเรื่องวิญญาณมากเกินไป พวกเรื่องเหนือธรรมชาตินี่ไม่ไหวเลยจริงๆ” เมื่อถูกถามถึงตอนที่ได้รับเลือกให้มารับบทนำในเกมสยองขวัญชื่อดัง เธอสารภาพว่าในตอนแรกมีแต่ความสงสัยและความกังวล ...

ตำนาน Mega Drive ตอนที่ 3: ปีที่โลกต้องหลงรัก Sonic the Hedgehog

Image
ปี 1991 คือจุดเปลี่ยนสำคัญในประวัติศาสตร์ของ Sega ปีที่บริษัทจากญี่ปุ่นรายนี้ก้าวจากเงาของคู่แข่งและสร้างตัวตนใหม่ในสายตาผู้เล่นทั่วโลก จุดเปลี่ยนทั้งหมดเริ่มต้นจากเม่นสีฟ้าตัวหนึ่งที่ชื่อว่า Sonic the Hedgehog ซึ่งไม่ได้เป็นเพียงตัวละครในเกม แต่คือสัญลักษณ์ของยุคสมัยใหม่ที่ Sega กำลังจะเปิดฉากขึ้น ปี 1991 จุดเปลี่ยนของ Mega Drive ในตลาดที่กำลังร้อนแรง หลังเปิดตัวในปลายปี 1988 Mega Drive ใช้เวลาสองปีกว่าจะทำยอดขายในญี่ปุ่นได้ราว 1.5 ล้านเครื่อง แต่เมื่อ Super Famicom เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 1990 เครื่องใหม่ของ Nintendo ใช้เวลาเพียงสี่เดือนก็ทำยอดขายได้เท่ากัน ความสำเร็จนี้สะท้อนชัดว่าตลาดเกมคอนโซลกำลังจะเปลี่ยนมืออีกครั้ง ในญี่ปุ่นช่วงนั้นมีสามเสาหลักคือ Famicom, Game Boy และ Super Famicom ส่วน PC Engine ของ NEC แม้ชุด CD-ROM จะมีราคาสูงเกือบหนึ่งแสนเยน แต่ก็ยังสร้างฐานผู้เล่นได้ราวห้าแสนชุด ขณะที่ Mega Drive ของ Sega ยังคงอยู่อันดับสามและมีแนวโน้มจะถูกทิ้งห่างมากขึ้นเรื่อยๆ การมาถึงของ Shining & the Darkness เดือนมีนาคม 1991 Sega ปล่อยเกม RPG ที่สร้างควา...

Tokimeki Memorial (PS): เกมรักวัยเรียนคลาสสิกที่สร้างปรากฏการณ์

Image
Tokimeki Memorial หรือแฟนๆ เรียกสั้นๆ ว่า Tokimemo เป็นเกมจำลองความรักจาก Konami ที่เปิดตัวครั้งแรกบน PC Engine SUPER CD-ROM² ในปี 1994 และกลายเป็นเกมที่ทำให้แนวรักวัยเรียนเป็นที่รู้จักในวงกว้าง ตัวละครหลักออกแบบโดย Masashi Kokura ระบบเกมเน้นให้ผู้เล่นบริหารชีวิตนักเรียนมัธยม ทั้งการเรียน กีฬา และการสร้างความสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมชั้น จนถึงขั้นถูกสารภาพรัก ทำให้ Tokimemo แตกต่างจากเกมแนวผู้จัดการชีวิตทั่วไปในยุคนั้น การพัฒนาสู่เวอร์ชัน PlayStation ในปี 1995 Konami เปิดตัว Tokimeki Memorial: Forever With You บน PlayStation ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ปรับปรุงกราฟิกและเสียงอย่างชัดเจน กราฟิก: ตัวละครและพื้นหลังสีสันสดใสขึ้น เพิ่มแบบแสดงอารมณ์และฉากใหม่หลายชุด เสียง: รองรับเสียงพากย์ตัวละครและเพลงประกอบใหม่ ปรับเพลงธีมให้เข้ากับฉากต่างๆ เนื้อหา: ปรับฉากบางส่วนให้เหมาะกับมาตรฐาน PlayStation และเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ เช่น ตัวละครเรียกชื่อผู้เล่น เวอร์ชันนี้ยังมี Limited Edition ที่มาพร้อมของพิเศษ เช่น แผ่นเกมสกรีนพิเศษ เครื่องดนตรีอิเล...

Nobuo Uematsu: เบื้องหลังดนตรีเกม Final Fantasy และการสร้างสรรค์ไม่รู้จบ

Image
Nobuo Uematsu คือผู้แต่งเพลงซีรีส์ Final Fantasy (FF) และงานเกมคลาสสิกอีกมากมาย เพลงของเขาไม่ได้อยู่แค่ในโลกเกม แต่สร้างแรงบันดาลใจให้แฟนๆ ทั่วโลก การเติบโตและแรงบันดาลใจ Uematsu สนใจดนตรีตั้งแต่มัธยมต้น เขาฟังเพลงหลากหลาย ตั้งแต่ โปรเกรสซีฟร็อก (Prog Rock) , แจ๊ส , เพลงพื้นบ้านโอกินาว่า ไปจนถึงดนตรีโลก เพื่อสร้างพื้นฐานและไอเดียใหม่ๆ จุดเริ่มต้นดนตรีเกม แม้ไม่ตั้งใจทำเพลงเกม แต่เมื่อ Family Computer เข้ามาในบ้าน เขาได้รับโอกาสจาก Square (ปัจจุบัน Square Enix) งานแรกคือจัดเรียงเพลง Cruise Chaser Blassty ลงบน โซโนชีต ก่อนจะกลายเป็นพนักงานเต็มตัวและเริ่มแต่งเพลงให้ FF1 จาก 3 เสียงสู่เพลงออร์เคสตรา ยุค Famicom เพลงเกมถูกจำกัดที่ 3 เสียง Uematsu สนุกกับการทดลองและสร้างสรรค์ เทคนิคต่างๆ เช่น อัลเปจิโอ, การสลับเมเจอร์-ไมเนอร์ Main Theme ของ FF แม้ต่อมาจะเป็นออร์เคสตรา แต่เริ่มจาก เมโลดี้ 3 เสียง ก่อนจะพัฒนาเรื่อยๆ จนเกือบสมบูรณ์ใน FF8 ความท้าทายและการวนซ้ำของเพลง เพลงเกมต้องฟังซ้ำหลายชั่วโมง Uematsu จึงคิดวิธีไม่ให้ผู้เล่นเบื่อ เช่น FF3 ใช้เอฟเฟกต์ เอคโค...

ความรู้สึกหลังได้เล่น Capcom Fighting Collection 2

Image
ในที่สุดผมก็ได้เล่น Capcom Fighting Collection 2 สักที หลังจากรอมานาน! แม้ว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายมาตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2025 (ผ่านมาเกือบห้าเดือน) แต่ด้วย "นโยบายส่วนตัว" ที่จะไม่ซื้อเกมราคาเต็มหากเปิดมาแพง ทำให้ผมต้องอดใจรอจนกว่าจะมีช่วงลดราคา และเมื่อถึงเวลา ผมก็ไม่ลังเลที่จะกดซื้อทันที ทำไมถึงอยากเล่นขนาดนั้น? คำตอบอยู่ที่ รายชื่อเกม ในชุดนี้ครับ: Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fight 2001 Capcom Fighting Jam (ชื่อสากลคือ Capcom Fighting Evolution) Street Fighter ZERO 3 Upper (ชื่อสากลคือ Street Fighter Alpha 3 Upper) Power Stone Power Stone 2 Moero! Justice Gakuen (ชื่อสากลคือ Project Justice) Star Gladiator 2: Nightmare of Bilstein (ชื่อสากลคือ Plasma Sword: Nightmare of Bilstein) ถ้าสังเกตดีๆ จะเห็นว่าเกมส่วนใหญ่ในลิสต์นี้ถูกสร้างบนบอร์ด Sega Naomi (ยกเว้น Star Gladiator 2 บน Sony ZN-2 และ Capcom Fighting Jam บน SYSTEM246) ซึ่งเกือบทุกเกมยกเว้น Capcom Fighting Jam เคยถูกพอร์ตลงเครื่...

Downtown Nekketsu Koushinkyoku เกมกีฬาสีสุดป่วนแห่งยุคแฟมิคอม

Image
กีฬาสีที่ไม่มีกติกา วันที่ 12 ตุลาคม ปี 1990 คือวันที่ Technōs Japan วางจำหน่ายเกม Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai และวันนี้ถือเป็นวันครบรอบของเกม เกมนี้เป็นภาคต่อของ Downtown Nekketsu Monogatari หรือ River City Ransom ในฝั่งตะวันตก หนึ่งในซีรีส์ “Kunio-kun” อันโด่งดังของญี่ปุ่น คราวนี้ Kunio และเพื่อนๆ กลับมาอีกครั้งในรูปแบบ “กีฬาสีโรงเรียน” ที่เต็มไปด้วยการต่อยตี ขัดขา และหักหลังกันอย่างอลหม่าน เรื่องราวสุดวุ่นวายของโรงเรียน หลังเหตุการณ์ในภาคก่อน Toudou ประธานนักเรียนคนใหม่ของโรงเรียน Reihou Gakuen ได้จัด “งานกีฬาสี” เพื่อไถ่โทษต่อโรงเรียนอื่น แต่ความจริงแล้วเขาวางแผนจะใช้โอกาสนี้กำจัดคู่แข่งให้สิ้นซาก ผู้เล่นจะได้เลือกจาก 4 ทีม ได้แก่ ทีม Nekketsu High School ของ Kunio ทีม Hanazono High School ของ Riki ทีมรวมโรงเรียนที่นำโดย Gouda ทีม Reihou Gakuen ของ Toudou เอง การแข่งขันทั้งหมดมี 4 รายการ โดยแต่ละอย่างเต็มไปด้วยความปั่นป่วนที่คนเล่นยุคนั้นไม่มีวันลืม 4 รายการสุดป่วนที่ไม่มีใครยอมใคร Cross Country วิ่งข้...

SNK เปิดตัวรีมาสเตอร์ ‘Fu’un Super Tag Battle’ พร้อมโหมดลับ SPECIAL VERSION สุดหายาก

Image
หลังจากสร้างเซอร์ไพรส์ด้วย Real Bout Garou Densetsu 2 Remaster บน Steam ในงาน Tokyo Game Show 2025 ล่าสุด SNK เปิดตัวโปรเจกต์ต่อไปในซีรีส์ NEOGEO PREMIUM SELECTION อย่างเป็นทางการ นั่นคือการรีมาสเตอร์เกมต่อสู้สุดแหวกแนว Fu’un Super Tag Battle หรือที่รู้จักกันในชื่อ Kizuna Encounter โปรเจกต์ NEOGEO PREMIUM SELECTION คืออะไร โปรเจกต์นี้คือความพยายามของ SNK ที่จะนำเกมอาร์เคดคลาสสิกจากยุค NEOGEO กลับมาสู่ยุคใหม่ในรูปแบบพรีเมียม พร้อมเพิ่มฟีเจอร์สมัยใหม่ เช่น การเล่นออนไลน์ โหมดฝึกซ้อม และการปรับปรุงภาพเสียงโดยคงความดั้งเดิมของต้นฉบับไว้ให้มากที่สุด Real Bout 2 ถือเป็นเกมเปิดตัวของซีรีส์นี้ ส่วน Fu’un Super Tag Battle จะเป็นเกมลำดับที่สองที่ได้รับการรีมาสเตอร์อย่างเป็นทางการ การกลับมาของเกมต่อสู้สุดแหวกแห่งยุค 90s Fu’un Super Tag Battle เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ในฐานะภาคต่อของ Fu’un Mokushiroku (Savage Reign) และเป็นหนึ่งในเกมที่ SNK ใช้ทดสอบระบบต่อสู้ใหม่ๆ ในช่วงที่กำลังได้รับความนิยมจากซีรีส์ The King of Fighters ความโดดเด่นของเกมอยู่ที่ระบบ แท็กทีม ซ...

THE KING OF FIGHTERS 2002 – บทสรุปยุค NESTS และการกลับสู่รากของซีรีส์

Image
THE KING OF FIGHTERS 2002 -Challenge to Ultimate Battle- 10 ตุลาคม 2002 เกม THE KING OF FIGHTERS 2002 -Challenge to Ultimate Battle- เปิดตัวในอาร์เคด ถือเป็นบทสรุปของยุค NESTS หลังจากเนื้อเรื่องของ KOF 2001 จบลง และเป็นการกลับสู่รูปแบบต่อสู้ 3 ต่อ 3 แบบดั้งเดิม สิ่งที่แฟนๆ ชื่นชอบที่สุดคือการเล่นที่ลื่นไหล ไม่ซับซ้อน และเต็มไปด้วยคอมโบสนุกๆ กลับสู่สามต่อสาม หลังจากหลายภาคทดลองระบบ Striker ที่เรียกตัวละครสำรองมาช่วยระหว่างต่อสู้ ผู้เล่นหลายคนไม่ค่อยชอบ ทีมพัฒนาจึงตัดสินใจกลับไปแบบดั้งเดิม ให้ผู้เล่นต่อสู้ 3 ต่อ 3 เต็มรูปแบบ ระบบและคอมโบ ระบบพื้นฐานยังคงเหมือนโหมด ADVANCED ของ KOF ’98 แต่เพิ่มลูกเล่นใหม่ Anywhere Cancel ที่ให้ยกเลิกท่าปกติหรือท่าพิเศษไปต่อได้อีกในช่วง MAX Activation ทำให้การเล่นลื่นไหลและคอมโบสนุกขึ้น นอกจากนี้ยังมีท่าลับ MAX2 ที่ใช้ได้เฉพาะตอนพลังชีวิตเหลือน้อย ทำให้ทุกวินาทีของเกมเต็มไปด้วยความตื่นเต้น ตัวละครและเพลงประกอบ KOF 2002 เป็นเหมือน “รวมดาวนักสู้” ของทั้งยุค NESTS และยุค Orochi ตัวละครหลายตัวกลับมาให้แฟนๆ หายคิดถึง เพลงประกอบใ...