จากญี่ปุ่นสู่โลก: เรื่องราวของ MEGA DRIVE และยุคทองของ GENESIS
MEGA DRIVE คือเครื่องเกมที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของความกล้าในประวัติศาสตร์วงการเกม แม้มันจะไม่ได้ครองอันดับหนึ่งในญี่ปุ่น แต่กลับสร้างแรงสั่นสะเทือนให้ตลาดโลก เปลี่ยนภาพลักษณ์ของ SEGA จากผู้ตามให้กลายเป็นคู่แข่งที่กล้าท้าชน Nintendo และเป็นผู้จุดชนวนสงครามคอนโซล 16-bit ที่ร้อนแรงที่สุดยุคหนึ่ง
นี่คือเรื่องราวของเครื่องเกมที่ถือกำเนิดในญี่ปุ่น แต่โด่งดังสุดขีดในอเมริกาใต้ ยุโรป และอเมริกาเหนือภายใต้ชื่อ GENESIS จุดเริ่มต้นของยุคทอง SEGA
การเปิดตัวในญี่ปุ่น
MEGA DRIVE เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 1988 ภายใต้สโลแกน VISUAL SHOCK! SPEED SHOCK! SOUND SHOCK! และ “16-bit ที่ยุคสมัยต้องการ” ตลาดญี่ปุ่นในเวลานั้นเต็มไปด้วยการแข่งขัน Famicom ครองตลาดส่วนใหญ่และ PC Engine ของ NEC ก็เริ่มสร้างฐานแฟนของตัวเอง SEGA จึงต้องหากลยุทธ์ใหม่เพื่อสร้างตัวตนของตัวเอง
โฆษณาช่วงเปิดตัวใช้ Seiko Ito เป็นพรีเซนเตอร์ที่สร้างความสดใหม่และทันสมัย ต่อมาใช้ Yumiko Takahashi เพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดให้กลุ่มวัยรุ่น การโฆษณาเน้นโชว์ความสามารถของ 16-bit เช่น การเล่นเกมที่ภาพสวยและเสียงทรงพลัง สโลแกน “ビジュアルショック、スピードショック、サウンドショック” กลายเป็นหนึ่งในคำจำกัดความของยุค MEGA DRIVE
ตลาดญี่ปุ่นและยอดขาย
ในปี 1990 ยอดขาย MEGA DRIVE ถึงจุดพีคที่ 700,000 เครื่อง แม้ว่าจะตามหลัง Famicom 1,360,000 เครื่อง และ PC Engine 1,270,000 เครื่อง เกม RPG ยังคงเป็นจุดอ่อน เพราะผู้เล่นญี่ปุ่นชื่นชอบเกมที่มีเนื้อเรื่องลึกและระบบซับซ้อน ทำให้ MEGA DRIVE ไม่สามารถโค่น Nintendo ได้ แต่เครื่องนี้กลับสร้างฐานแฟนเหนียวแน่น และถือเป็นเครื่อง SEGA เครื่องแรกที่มียอดขายเกิน 1 ล้านเครื่อง
การเปิดตัวในอเมริกาเหนือและชื่อ GENESIS
SEGA เปิดตัวเครื่องในอเมริกาเหนือปี 1989 ภายใต้ชื่อ GENESIS เนื่องจากชื่อ MEGA DRIVE ถูกจดทะเบียนโดยบริษัทอื่น ทีมงาน SEGA of America ภายใต้ Nobuo Toyoda และต่อมา Tom Kalinske วางกลยุทธ์การตลาดใหม่ มุ่งเป้ากลุ่มวัยรุ่น ใช้โฆษณาเช่น “GENESIS DOES WHAT NINTENDON’T” จัดกิจกรรมในห้าง แจกแผ่นสาธิต และสร้างความตื่นเต้นผ่านนิตยสารเกม ทำให้ GENESIS กลายเป็นของต้องมีสำหรับวัยรุ่น
Sonic the Hedgehog ตัวละครมาสคอต
ในปี 1991 SEGA ญี่ปุ่นสร้าง Sonic the Hedgehog เพื่อเป็นคู่แข่งกับ Mario Sonic เป็นเครื่องมือแสดงศักยภาพของ Genesis Sonic มาพร้อมสไตล์ภาพเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและดนตรีจดจำง่าย Sonic ช่วยผลักดันยอดขาย Genesis และเปลี่ยนชุดบันเดิลหลักจากเกม Altered Beast เป็น Sonic the Hedgehog
EA Sports, Mortal Kombat และตลาดวัยรุ่น
SEGA ต่อยอดความสำเร็จด้วยพันธมิตรกับ EA Sports เกมกีฬาเช่น John Madden Football, NBA Jam และ NBA Live กลายเป็นเครื่องมือสร้างฐานแฟนเกมกีฬา เกมต่อสู้ Mortal Kombat บน Genesis มีเวอร์ชันโชว์เลือดแตกต่างจาก SNES ทำให้วัยรุ่นคลั่งไคล้ กลยุทธ์นี้เพิ่มยอดขายและสร้างภาพลักษณ์ Genesis ตอบสนองวัยรุ่นมากกว่า SNES
สงครามคอนโซลยุค 16-bit
ช่วงปี 1991–1994 คือยุคทองของ Genesis ต่อสู้กับ Nintendo SNES มีทั้งโทรทัศน์ นิตยสาร ป้ายโฆษณา และอีเวนต์ SEGA เปรียบเทียบราคาและความเร็วของ Sonic กับ Mario สร้างแรงจูงใจให้ผู้บริโภคเลือก Genesis เป็นตัวเลือกหลัก
ฮาร์ดแวร์และเทคโนโลยี
MEGA DRIVE ใช้ CPU Motorola 68000 16-bit คู่กับ Zilog Z80 8-bit สำหรับเสียงและคอนโทรลเลอร์ ทำให้เกมอาร์เคดพอร์ตมาลงบ้านได้ง่าย เสียง Yamaha YM2612 FM Synth ให้ดนตรีเอกลักษณ์ แนว Rock, Jazz และ Synthwave แตกต่างจาก SNES CPU 16-bit ช่วยให้เกมมีกราฟิกและการเคลื่อนไหวลื่นไหล ราคาค่าตัวเครื่องจับต้องได้เมื่อเทียบสเปก
กลยุทธ์ซอฟต์แวร์และคอนเทนต์
SEGA มุ่งสร้างตัวละครมาสคอต Sonic และสร้างพันธมิตรกับ Third Party ระดับโลก เช่น Capcom, EA, Konami และ Acclaim เพื่อเพิ่มความหลากหลายของคอนเทนต์ ทั้งเกมกีฬา เกมต่อสู้ เกมอาร์เคด และเกมภาพยนตร์ SEGA เซ็นสัญญากับ Joe Montana, Ayrton Senna และ Michael Jackson เพื่อนำเกมเหล่านี้มาวางขายบน Genesis ตลาดละตินอเมริกาได้รับผลดีจากการผลิตโดย Tectoy ทำให้ราคาถูกและเข้าถึงง่าย การสนับสนุน Third Party ของ SEGA of America ช่วยให้เกมหลายเรื่องทำยอดขายล้านก๊อบปี้
ตลาดโลก
ในญี่ปุ่น แม้ยอดขายไม่สูง แต่ MEGA DRIVE สร้างฐานแฟนเหนียวแน่น อเมริกาเหนือมียอดขายถล่ม SNES ยุโรปใช้ชื่อ Mega Drive แม้ Amiga เป็นคู่แข่ง แต่ Genesis มีฐาน Third Party แข็งแรง ละตินอเมริกาผลิตโดย Tectoy ลดภาษี ยอดขายรวมทั่วโลกกว่า 30 ล้านเครื่อง และซอฟต์แวร์ขายรวมกว่า 175 ล้านชุด
มรดกและอิทธิพล
Mega Drive / Genesis ถูกจดจำทั้งเอกลักษณ์ซาวด์และกราฟิก คาแรกเตอร์และแฟรนไชส์เช่น Sonic, Streets of Rage และ Shining Force แนวคิดการตลาดสร้างแบรนด์วัยรุ่น การสนับสนุน Third Party กลายเป็นแรงบันดาลใจให้วงการเกม แม้ตลาดญี่ปุ่นไม่แรง แต่ในอเมริกา ยุโรป และละตินอเมริกา MEGA DRIVE ยืนหยัดคู่ Nintendo ได้อย่างเต็มตัว
Comments
Post a Comment