Toshinden คัมแบ็กฉลอง 30 ปี เตรียมพอร์ตลงเครื่องเกมยุคปัจจุบัน

Toshinden

Edia ประกาศนำซีรีส์ต่อสู้ 3D ระดับตำนานอย่าง Toshinden กลับมาพัฒนาอีกครั้งในโอกาสครบรอบ 30 ปี โดยจะพอร์ตเกมทั้งสามภาคแรกคือ Toshinden, Toshinden 2 และ Toshinden 3 ลงแพลตฟอร์มยุคปัจจุบัน พร้อมตั้งเป้าวางจำหน่ายภายในช่วงปี 2026–2027

ซีรีส์นี้ถือเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ 3D รุ่นบุกเบิกของยุค PlayStation จุดเด่นคือระบบต่อสู้ด้วยอาวุธและท่าปล่อยพลังที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวละครอย่าง Eiji, Kayin, Sofia, Ellis และ Gaia ต่างเป็นที่จดจำของผู้เล่นยุค 90 และเคยได้รับความนิยมในระดับสากล

Edia ระบุว่าโปรเจกต์นี้จะไม่ใช่แค่การพอร์ตแบบตรงตัว แต่มีแผนพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อให้รองรับผู้เล่นยุคปัจจุบัน พร้อมคงเอกลักษณ์ดั้งเดิมของซีรีส์เอาไว้ โดยจะประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง

Toshinden เคยเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ 3D ที่ได้รับความสนใจอย่างมากในยุค PlayStation ควบคู่กับเกมดังอย่าง Virtua Fighter และ Tekken ก่อนที่ซีรีส์จะค่อยๆ หายจากวงการหลังภาค 3 การกลับมาครั้งนี้จึงเป็นข่าวที่สร้างความสนใจให้กับแฟนเกมต่อสู้และผู้ที่เติบโตมากับยุค 90 ไม่น้อย

Comments

Popular posts from this blog

กอดตัวเองในวันวาน: ทำไมการเล่นเกมเก่า ถึงช่วยเยียวยาใจในวันที่ Burnout

Yakuza Kiwami 3 / Yakuza 3 Gaiden เพิ่มเกมอาร์เคด NAOMI อย่าง Slashout

“เรากำลังทำให้มันเป็นเวอร์ชัน Masterpiece” โปรดิวเซอร์ Dragon Quest VII กับการกลับมาแก้ไขตำนานที่เคยไม่สมบูรณ์

Bare Knuckle II: Shitou e no Requiem

SEGA เปิดฉากฉลอง 35 ปี “Sonic the Hedgehog” พร้อมเว็บไซต์และเทรลเลอร์พิเศษ

Garou Densetsu: City of the Wolves Season 2 เปิดศึก 22 มกราคม

Namco กับ Namcot ต่างกันยังไง? เรื่องที่ผมคาใจมาตั้งแต่เด็ก

จาก System 16 สู่วิถี Mega Drive การเดินทางครั้งใหม่ของ SEGA

Breaking News: Instagram ถูกเจาะข้อมูลครั้งใหญ่

ปริศนาไขกระจ่าง A・B แล้วทำไมเป็น X・Y จุดเริ่มจาก SFC