CAPCOM FIGHTING Jam: เมื่อนักสู้ข้ามจักรวาลมาเจอกัน

CAPCOM FIGHTING Jam คือเกมต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 จากค่าย Capcom ที่เปิดตัวครั้งแรกบนเครื่องอาร์เคดเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2004 โดยในเวอร์ชันต่างประเทศใช้ชื่อว่า Capcom Fighting Evolution ตัวเกมพัฒนาบนบอร์ด SYSTEM246 ซึ่งมีพื้นฐานจากเครื่อง PlayStation 2

หลังจากนั้น เกมถูกพอร์ตลง PS2 ในเดือนธันวาคม 2004 และตามด้วย Xbox ในเดือนมิถุนายน 2005 ส่วนเวอร์ชัน PS2 ได้วางจำหน่ายบน PlayStation Store ในปี 2012 ขณะที่เวอร์ชันอาร์เคดดั้งเดิมถูกนำกลับมาอีกครั้งในปี 2025 ผ่านชุดรวม Capcom Fighting Collection 2

ระบบเกม

เกมนี้รวมตัวละครจาก 5 ซีรีส์ชื่อดังของ Capcom ได้แก่ Street Fighter II, Street Fighter III, Street Fighter Zero, Vampire (Darkstalkers) และ Warzard (Red Earth) พร้อมด้วยตัวละครใหม่ Ingrid ที่มาพร้อมระบบเกจพลังเฉพาะตัว แตกต่างจากนักสู้คนอื่นในเกม

ระบบการเล่นใช้รูปแบบ Switch Tag โดยผู้เล่นจะเลือกนักสู้ 2 คนก่อนเริ่มแมตช์ และสามารถสลับตัวละครได้เมื่อจบรอบ ทำให้การต่อสู้เต็มไปด้วยการวางแผนและการอ่านเกมคู่ต่อสู้อย่างลึกซึ้ง

เบื้องหลังการพัฒนา

ทีมพัฒนาเกมนี้มีขนาดเล็ก โดยสมาชิกบางส่วนเคยทำงานในโปรเจกต์คอนโซลอื่นมาก่อน แต่ในช่วงต้นปี 2003 เมื่อมีเวลาว่าง ทีมงานจึงเริ่มต้นสร้างเกมต่อสู้ 2D ขึ้นใหม่จากศูนย์

เนื่องจากการสร้างเกม 2D ใหม่ต้องใช้ทรัพยากรมาก ทีมงานจึงเลือกนำตัวละครจากเกมเก่ามาใช้ โดย Street Fighter II, Zero และ Vampire สามารถนำมาใช้ได้ง่าย แต่ Street Fighter III และ Warzard ต้องปรับกราฟิกและระบบควบคุมให้เข้ากับ PS2 ซึ่งเป็นงานที่ท้าทาย

ฉากจบของแต่ละตัวละครวาดโดยทีม Udon Comics ส่วนเพลงและวิดีโอในเกมจ้างทีมภายนอกมารับผิดชอบ ตัวเกมถูกออกแบบให้ผู้เล่นจินตนาการเรื่องราวต่อเอง จึงไม่มีเนื้อเรื่องหลักที่ชัดเจน

การตอบรับ

เวอร์ชัน PS2 และ Xbox ได้รับเสียงตอบรับทั้งด้านบวกและลบ โดยในญี่ปุ่น นิตยสาร Famitsu ให้คะแนนเวอร์ชัน PS2 อยู่ที่ 26 จาก 40

เกมถูกวิจารณ์ว่าใช้ตัวละครจากเกมเก่าเกือบทั้งหมด โดยมีการลดจำนวนเฟรมแอนิเมชัน และบางท่าพิเศษของตัวละครก็ถูกตัดออกไป ตัวละครยอดนิยมอย่าง Ken, Sagat และ Morrigan ปรากฏเพียงในฉากจบหรือเป็นแคมีโอเท่านั้น

โปรดิวเซอร์ Yoshinori Ono เผยว่าเกมนี้เป็นเวอร์ชันปรับปรุงจากโปรเจกต์ที่ถูกยกเลิกอย่าง Capcom Fighting All-Stars แม้การรวมระบบจากหลายซีรีส์จะทำให้เกิดปัญหาเรื่องบาลานซ์ แต่ก็ถือเป็นความพยายามของ Capcom ในการนำจักรวาลนักสู้มาให้แฟนๆ ได้สัมผัสอีกครั้ง

Comments

Popular posts from this blog

กอดตัวเองในวันวาน: ทำไมการเล่นเกมเก่า ถึงช่วยเยียวยาใจในวันที่ Burnout

“เรากำลังทำให้มันเป็นเวอร์ชัน Masterpiece” โปรดิวเซอร์ Dragon Quest VII กับการกลับมาแก้ไขตำนานที่เคยไม่สมบูรณ์

Super Mario Bros. Wonder เวอร์ชันใหม่ เพิ่ม Meetup เต็มรูปแบบบน Nintendo Switch 2

ยืนยัน Alex เข้าร่วม Street Fighter 6 17 มีนาคม

Garou Densetsu: City of the Wolves Season 2 เปิดศึก 22 มกราคม

Nintendo ไม่พอใจ “ตำแหน่งเท้า” ของ Sonic ในเกม Mario & Sonic

SEGA เปิดฉากฉลอง 35 ปี “Sonic the Hedgehog” พร้อมเว็บไซต์และเทรลเลอร์พิเศษ

Yakuza Kiwami 3 / Yakuza 3 Gaiden เพิ่มเกมอาร์เคด NAOMI อย่าง Slashout

Bare Knuckle II: Shitou e no Requiem

ดราม่า Epic Games Store ระอุอีกครั้ง หลังผู้บริหาร Baldur’s Gate 3 ตั้งคำถาม ก่อน Remedy ออกมาชี้แจง