เบื้องหลัง Sonic Racing Crossworlds: เมื่อ SEGA นำ DNA จาก Initial D มาผสมความเร็วของโซนิค

ในปี 2020 ช่วงที่หลายโครงการต้องหยุดชะงักเพราะโควิด ทีมอาร์เคดของ SEGA ถูกควบรวมเข้ากับ Sonic Team กลายเป็นจุดเริ่มต้นของไอเดีย “เกมแข่งรถภายในบริษัท” ที่อยากให้มีทั้งความสนุกและความลึกในแบบอาร์เคดของแท้

ผู้อยู่เบื้องหลังแนวคิดนี้คือ Ken Kobayakawa (Creative Director) และ Kenji Arai (อดีตโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Initial D Arcade Stage) ที่ตั้งใจจะสร้างเกมแข่งรถซึ่งไม่ใช่แค่เกมปาร์ตี้ของโซนิค แต่เป็นเกมที่ “คนรักเกมแข่งรถ” ก็รู้สึกได้ถึง DNA ของอาร์เคดจริงๆ

จาก Initial D ถึง Crossworlds

Kenji Arai ผ่านงานแข่งรถของ SEGA มานับไม่ถ้วน ตั้งแต่ Sega Rally Championship (1994), Sega Touring Car, Sega Rally 2 ไปจนถึง Initial D Arcade Stage ที่ครองตู้เกมมานานกว่า 20 ปี เขาอธิบายว่าเสน่ห์ของเกมแข่งรถอาร์เคดไม่ใช่ความสมจริงเพียงอย่างเดียว แต่คือ “ความสนุกของการควบคุมและชัยชนะที่จับต้องได้”

Initial D เน้นการดวลแบบ 1 ต่อ 1 มากกว่าการแข่งชิงอันดับ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงแรงกดดันและความสะใจเมื่อเอาชนะได้ ซึ่งแนวคิดนี้เองที่ถูกสืบทอดมายัง Sonic Racing Crossworlds แม้จะเปลี่ยนจากรถสปอร์ตบนภูเขา มาเป็นรถของโซนิคบนสนามแฟนตาซี

การออกแบบที่มีกลิ่นอายอาร์เคดเต็มขั้น

ทีมพัฒนานำแนวคิด “เส้นทางหลายทางเลือก” จากเกมแข่งรถรุ่นเก่าอย่าง Sega Rally และ OutRun มาผสมในสนามแข่งของ Crossworlds ให้ผู้เล่นเลือกเส้นทางได้เอง ไม่ว่าจะเข้าโค้งในหรือออกนอก เส้นชัยไม่ได้มีแค่หนึ่งวิธีเดียว แต่ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจและจังหวะของผู้เล่น

อีกหนึ่งจุดที่น่าสนใจคือ “เครื่องมือสร้างสนาม” ซึ่งเดิมใช้ในเกมดนตรีของ SEGA ถูกนำมาปรับใช้เพื่อวางจังหวะของสนามแข่งให้มีขึ้นลงเหมือนท่วงทำนองของเพลง มีทั้งอินโทร เมโลดี้ และตอนจบที่เร้าใจ

จากตู้เกมสู่โลกออนไลน์

Sonic Racing Crossworlds จึงกลายเป็นเกมที่ผสมจิตวิญญาณของอาร์เคดเข้ากับโลกออนไลน์ได้อย่างลงตัว มีระบบ crossplay, การจัดอันดับ, และ การตกแต่งรถ ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นแข่งขันกันได้ทั่วโลก

มันคือ “เกมแข่งรถของ SEGA ยุคใหม่” ที่ยังคงกลิ่นอายแบบตู้เกมไว้อย่างครบถ้วน แต่ปรับให้เข้ากับยุคที่ทุกคนสามารถเชื่อมต่อกันได้จากทุกแพลตฟอร์ม

Sonic Racing Crossworlds วางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC (Steam/Epic Games Store) ส่วนเวอร์ชัน Nintendo Switch 2 จะตามมาในช่วงฤดูหนาวปีนี้

Comments

Popular posts from this blog

Chrono Cross: เบื้องหลังการสร้างภาคต่อของ Chrono Trigger

Steam Machine จะราคาเท่าไหร่? บทวิเคราะห์จาก IGN

Square Enix Black Friday 2025 บน Steam ลดเกมดังถูกสุดเท่าที่เคยมีมา

Steam Machine จะมีราคาคล้ายพีซี ไม่ใช่คอนโซล

ครบรอบ 40 ปี Ninja Jajamaru-kun

อดีตทีมงาน SNK ยัน ข่าวลือ Yashiro Nanakaze มีต้นแบบจาก Haiji Mibu เป็นเรื่องแต่งทั้งหมด

Romancing SaGa 3: RPG คลาสสิกบน Super Famicom ที่ยังตราตรึงใจ

THE KING OF FIGHTERS 2001: จุดเปลี่ยนสำคัญของซีรีส์ KOF

Samurai Spirits: Zankuro Musouken – ดาบไร้เทียมทานของซันคุโร

Take-Two ชี้คอนโซลไม่หายไปไหน แต่ทิศทางกำลังเอนมาทาง PC