The Super Shinobi เกมนินจาแห่งยุค Mega Drive

The Super Shinobi เป็นเกมนินจาแนวไซด์สโครลที่ SEGA วางจำหน่ายบน Mega Drive ในปี 1989 สำหรับต่างประเทศใช้ชื่อ The Revenge of Shinobi เกมนี้ต่อยอดจากอาร์เคดชื่อดัง Shinobi (1987) แต่ถูกออกแบบให้เหมาะกับการเล่นที่บ้าน ตัวเกมมีตัวละครสมจริงที่เคลื่อนไหวหลากหลาย เอฟเฟกต์เวลาปล่อย นินจุตสึ ตื่นตา และฉากหลังสไตล์ญี่ปุ่นแบบดั้งเดิม ทั้งหมดช่วยสร้างบรรยากาศโลกนินจาที่โดดเด่นและชวนให้ผู้เล่นจดจำ

เกมนี้มีความยากสูง เพราะผู้เล่นโดนโจมตีจากศัตรูได้ง่าย ทำให้ทุกการผ่านด่านต้องใช้การวางแผนและระวังตัว จึงสร้างความท้าทายและความภูมิใจเมื่อเอาชนะได้

ระบบเกม

ผู้เล่นสามารถ เคลื่อนที่ กระโดด และหลบหลีก เป็นพื้นฐาน แต่ความสนุกอยู่ที่ท่าพิเศษและระบบ นินจุตสึ เช่น การกระโดดสูงพิเศษเพื่อหลบกับดัก หรือปล่อย ชูริเคน โจมตีรอบตัวเพื่อจัดการศัตรูหลายตัวพร้อมกัน นินจุตสึแต่ละท่าจำกัดจำนวนครั้ง ทำให้ผู้เล่นต้องคิดก่อนใช้

นอกจากนี้ยังมี ไอเทม และ กับดัก ในฉาก ทำให้แต่ละสเตจมีความท้าทายไม่ซ้ำกัน ผู้เล่นต้องเรียนรู้จังหวะและเส้นทางเพื่อเก็บชูริเคนและนินจุตสึให้เพียงพอ

การพัฒนา

ผู้กำกับ Noriyoshi Oba ตั้งใจสร้างเกมสำหรับ Mega Drive โดยเฉพาะ ไม่ใช่แค่พอร์ตจากอาร์เคด เขาออกแบบระบบและด่านให้เหมาะกับการเล่นที่บ้าน ตัวละครใหม่อย่าง Naoko ตั้งชื่อตามน้องสาวของเขา ส่วนชื่อเกม The Super Shinobi ได้แรงบันดาลใจจากแนวโน้มชื่อเกมของ SEGA ในยุคนั้น

ทีมงานให้ความสำคัญกับ การปรับบาลานซ์ ของเกมอย่างมาก บอสแต่ละตัวถูกออกแบบให้เอาชนะได้หลายวิธี ท่าพิเศษบางท่า เช่น Mijin no Jutsu ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นแลกชีวิตตัวเองเพื่อโจมตีรุนแรงในสถานการณ์ฉุกเฉิน ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกและสนุกมากขึ้นโดยไม่ต้องพึ่งระบบคอนทินิวแบบอาร์เคด

หลายเวอร์ชันของเกม

เกมนี้มีหลายเวอร์ชัน เพราะเวอร์ชันแรกบางตัวละครคล้ายตัวละครจากหนังหรือการ์ตูนดัง เช่น บอสกลางด่านคล้าย Rambo หรือ Godzilla ทำให้ทีมงานต้องปรับดีไซน์หลายครั้ง

ส่วน Spider-Man เวอร์ชันแรกถูกเปลี่ยนเป็นตัวละครสีชมพูในเวอร์ชันหลังเพื่อแก้ปัญหาลิขสิทธิ์ เวอร์ชันแก้ไขสุดท้ายถูกนำไปใช้ใน Sega Classic Arcade Collection บน Mega CD พร้อมชื่อ The Revenge of Shinobi

การปรับเวอร์ชันและตัวละครเหล่านี้ไม่เพียงเพื่อแก้ลิขสิทธิ์ แต่ยังทำให้เกมมีเอกลักษณ์มากขึ้น และช่วยให้ผู้เล่นทุกคนสนุกโดยไม่สับสนกับตัวละครจากเรื่องอื่น

ดนตรี

ดนตรีของเกมแต่งโดย Yuzo Koshiro เขาผสมผสานกลิ่นอาย เพลงคลับ ดิสโก และ Prince เข้ากับโลกนินจา ผลลัพธ์คือดนตรีที่ทั้งตื่นเต้นและมีเอกลักษณ์ Koshiro ตั้งใจให้เพลงช่วยสร้างอารมณ์และความเข้มข้นในการเล่น ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นนินจาจริงๆ ขณะต่อสู้กับศัตรู

ความนิยมและอิทธิพล

เกมได้รับเสียงชื่นชมจากแฟนๆ และสื่อเกม ด้วยความยากท้าทาย ตัวละครสมจริง และดนตรีโดดเด่น ทำให้ The Super Shinobi ถูกจดจำเป็นหนึ่งในเกมนินจาที่ดีที่สุดของยุค Mega Drive

ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงยังมีอิทธิพลต่อเกมแอ็กชันรุ่นหลังของ SEGA เช่น Bare Knuckle ที่นำเอาดนตรีและเสียงบางส่วนมาใช้ต่อ

Comments

Popular posts from this blog

Dreamcast: คอนโซลสุดล้ำที่กลายเป็นตำนานบทสุดท้ายของ SEGA

Sega มองว่าการปล่อย definitive version อาจทำให้ผู้เล่นลังเลซื้อเกมตอนเปิดตัว

Dreamcast ครบรอบ 27 ปี: 3 เหตุผลที่ทำให้ฝันของ SEGA ไม่เป็นจริง

The Last Blade 2 – ตำนานดาบแห่งปลายบาคุมัตสึที่ยังไม่จางหาย

Tales of Eternia ครบรอบ 25 ปี การผจญภัยสุดยิ่งใหญ่ข้ามโลก

หัวหน้า Team Ninja ระบุ มีโอกาสได้เห็น Dead or Alive 7 ภายในทศวรรษนี้

Toshinden คัมแบ็กฉลอง 30 ปี เตรียมพอร์ตลงเครื่องเกมยุคปัจจุบัน

Xbox อาจขึ้นราคาอีก หลังราคาชิป DRAM พุ่งสูง

PS5 รุ่นประหยัดบุกญี่ปุ่น หลังยอดขายตามหลัง Switch 2

Shin Samurai Spirits: Haohmaru Jigokuhen – จุดเปลี่ยนสำคัญของซีรีส์ซามูไรสไปริตส์