35 ปี Street Fighter II เกมที่จุดกระแสต่อสู้ยุคใหม่

วันที่ 7 มีนาคม 1991 คือวันที่เวอร์ชันอาร์เคดของ Street Fighter II -The World Warrior- เริ่มเปิดให้บริการในเกมเซ็นเตอร์ และในปีนี้เกมระดับตำนานก็มีอายุครบ 35 ปี

Street Fighter II 35th Anniversary
Image Credit: Capcom Town / © CAPCOM CO., LTD.

เกมนี้เป็นภาคต่อของ Street Fighter โดยยังคงสองตัวละครหลักอย่าง Ryu และ Ken กลับมาอีกครั้ง พร้อมเพิ่มตัวละครใหม่ให้เลือกเล่นอีก 6 คน ได้แก่ Chun-Li, Guile, Blanka, Zangief, Dhalsim และ E. Honda ขณะที่บอสช่วงท้ายเกมคือ Balrog, Vega, Sagat และ M. Bison ทำให้เกมมีนักสู้รวมทั้งหมด 12 คน

หนึ่งในเสน่ห์สำคัญของ Street Fighter II คือความรู้สึกของการต่อสู้ที่หนักแน่น ทั้งสีหน้าของตัวละครเมื่อโดนโจมตี และเสียงกระแทกของหมัดเตะที่ฟังแล้วสะใจ ยิ่งท่าโจมตีหนักสามารถสร้างความเสียหายได้มาก ทำให้ผู้เล่นสัมผัสถึงพลังของแต่ละหมัดได้อย่างชัดเจน จนแม้แต่คนที่ไม่ใช่เกมเมอร์ตัวยงก็ยังสนุกกับเกมนี้ได้

ในด้านระบบการเล่น Street Fighter II ได้วางรากฐานสำคัญให้กับเกมต่อสู้ยุคต่อมา ไม่ว่าจะเป็นท่าพิเศษอย่าง Hadouken หรือ Shoryuken ที่มีช่วงอมตะ รวมถึงระบบแคนเซิลที่สามารถต่อท่าพิเศษจากการโจมตีปกติได้ ซึ่งต่อมากลายเป็นมาตรฐานของเกมต่อสู้จำนวนมาก

อย่างไรก็ตาม การใช้ระบบเหล่านี้ให้ได้ผลในยุคนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย ผู้เล่นต้องกดคำสั่งอย่างรวดเร็วหลังจากโจมตี ทำให้เทคนิคอย่าง อัปเปอร์ Shoryuken กลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากฝึกฝนกันอย่างจริงจัง

ขณะเดียวกัน ท่าของ Zangief อย่าง Screw Piledriver ที่ต้องหมุนคำสั่งหนึ่งรอบเต็มก็ขึ้นชื่อว่าออกยาก หลายคนถึงกับพูดติดตลกว่า “หมุนครบหนึ่งรอบก็กลายเป็นกระโดดก่อนแล้ว” ดังนั้นผู้เล่นที่สามารถกดท่านี้ออกได้ในสถานะยืน จึงมักถูกยกให้เป็นผู้เล่นฝีมือระดับสูงในยุคนั้น

กระแสความนิยมของ Street Fighter II ทำให้ Capcom เดินหน้าพัฒนาภาคอัปเดตของเกมออกมาอย่างต่อเนื่อง ได้แก่

  • Street Fighter II' -Champion Edition-
  • Street Fighter II' Turbo -Hyper Fighting-
  • Super Street Fighter II -The New Challengers-
  • Super Street Fighter II X -Grand Master Challenge-

เวอร์ชันเหล่านี้เพิ่มทั้งตัวละครใหม่และการปรับสมดุลเกม เช่น Champion Edition ที่เปิดให้เล่นบอสทั้งสี่คน ขณะที่ Super Street Fighter II เพิ่มตัวละครใหม่อย่าง T. Hawk, Cammy, Fei Long และ Dee Jay จนมีตัวละครรวมทั้งหมด 16 คน

ต่อมาใน Super Street Fighter II X ยังเพิ่มระบบ Super Combo และซ่อนตัวละครลับอย่าง Gouki ไว้ในเกม ทำให้การต่อสู้ยิ่งดุเดือดขึ้นอีกขั้น

แม้เวลาจะผ่านมาหลายทศวรรษ Street Fighter II ก็ยังถูกยกให้เป็นหนึ่งในเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม เพราะไม่เพียงสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมต่อสู้ แต่ยังเป็นจุดเริ่มต้นของกระแสการแข่งขันที่เติบโตต่อเนื่องมาจนถึงปัจจุบัน

ปัจจุบันซีรีส์ยังคงเดินหน้าต่อไป โดยภาคล่าสุดอย่าง Street Fighter 6 ได้กลายเป็นหนึ่งในศูนย์กลางของกระแสเกมต่อสู้ยุคใหม่ และยังคงถูกพูดถึงอย่างต่อเนื่องในหมู่ผู้เล่นทั่วโลก

จากเกมอาร์เคดในปี 1991 สู่เวทีการแข่งขันระดับโลกในวันนี้
Street Fighter II ไม่ได้เป็นเพียงเกมดังในอดีต แต่คือจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของเกมต่อสู้

Comments

Popular posts from this blog

ทำไมเกมเซ็นเตอร์แบบเก่าจึงลดลง?

ผู้กำกับ FF7 Revelation ผลักดันให้มีเวอร์ชันแผ่น แต่ยังไม่ยืนยัน

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

Shawn Layden มอง Sony เลิกผลิตแผ่นเกม อาจเป็นเพียง “การตัดสินใจจากตัวเลข”

Nintendo Switch 2 ขายทั่วโลกทะลุ 23.68 ล้านเครื่อง

Duck King กลับสู่สังเวียนใน FATAL FURY: CotW Season 3

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก