8 มีนาคม ครบรอบ 32 ปี Super Street Fighter II X ตำนานเกมต่อสู้ที่ยังมีผู้เล่นมาจนถึงปัจจุบัน

วันนี้ 8 มีนาคม เป็นวันครบรอบการเปิดตัวของ Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge เกมต่อสู้จาก Capcom ที่เข้าตู้เกมอาร์เคดในญี่ปุ่นครั้งแรกเมื่อปี 1994

ภาคนี้เป็นเวอร์ชันช่วงท้ายของซีรีส์ Street Fighter II ซึ่งสร้างปรากฏการณ์ให้กับวงการเกมต่อสู้มาตั้งแต่ปี 1991 แม้ซีรีส์จะได้รับความนิยมอย่างสูงอยู่แล้วในเวลานั้น แต่ Super Street Fighter II X ก็ยังปรับรายละเอียดของระบบการเล่นให้ลึกขึ้น จนเป็นภาคที่ผู้เล่นจำนวนมากจดจำ

ภาคต่อที่ตามมาอย่างรวดเร็ว

ช่วงเวลาที่เกมเปิดตัวก็เป็นอีกเรื่องที่น่าสนใจ เพราะก่อนหน้านั้นไม่นาน Super Street Fighter II เพิ่งเปิดให้บริการในตู้เกมอาร์เคดช่วงปลายปี 1993 ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยแปลกใจเมื่อรู้ว่ามีภาคใหม่ตามมาอย่างรวดเร็ว

ในแวบแรก ตัวเกมดูแทบไม่ต่างจากภาคก่อน ทั้งกราฟิกและรายชื่อตัวละครยังคงเหมือนเดิม แต่เมื่อเริ่มเล่นจริงก็พบว่ามีรายละเอียดหลายอย่างเปลี่ยนไป ทั้งท่าใหม่ของตัวละคร การปรับจังหวะการต่อสู้ และลูกเล่นที่เพิ่มเข้ามา

Super Combo ท่าไม้ตายที่พลิกเกมได้

ภาคนี้เพิ่มระบบ Super Combo ผู้เล่นสามารถสะสมพลังระหว่างการต่อสู้ และเมื่อเกจเต็มก็จะปล่อยท่าไม้ตายที่รุนแรงกว่าปกติได้ ตัวละครแต่ละคนมี Super Combo ของตัวเอง เช่น Shinkuu Hadouken ของ Ryu, Senretsukyaku ของ Chun-Li และ Double Somersault Flash ของ Guile

การมีท่าลักษณะนี้ทำให้จังหวะของเกมดุเดือดขึ้น เพราะการโจมตีเพียงครั้งเดียวอาจพลิกสถานการณ์ของการต่อสู้ได้ทันที

การปรากฏตัวของ Gouki

อีกเหตุการณ์ที่สร้างความฮือฮาในหมู่ผู้เล่นคือการปรากฏตัวของ Gouki หรือที่ผู้เล่นตะวันตกคุ้นเคยในชื่อ Akuma ในช่วงแรก ตัวละครนี้ไม่ได้ถูกเปิดเผยอย่างเป็นทางการ หากผู้เล่นทำเงื่อนไขบางอย่างในโหมดอาร์เคด เขาจะปรากฏตัวขึ้นก่อนการต่อสู้กับบอสสุดท้าย

Gouki จะปรากฏตัวพร้อมกับจัดการ Vega อย่างรวดเร็ว ก่อนจะหันมาท้าทายผู้เล่นแทนทันที ด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวและพลังโจมตีที่รุนแรง ผู้เล่นจำนวนมากต้องพ่ายแพ้อย่างรวดเร็วในการเผชิญหน้าครั้งแรกกับตัวละครลับตัวนี้ ต่อมาเมื่อผู้เล่นค้นพบสูตรลับสำหรับเลือก Gouki ข่าวนี้ก็แพร่กระจายไปตามตู้เกมอาร์เคดอย่างรวดเร็ว

ความนิยมในยุคตู้เกม

Super Street Fighter II X ได้รับความนิยมอย่างมากในร้านเกมอาร์เคด หลายร้านมีตู้สำหรับการเล่นแบบท้าชิง และมักเต็มไปด้วยผู้เล่นที่รอคิวต่อสู้กัน กระแสความนิยมยังสะท้อนผ่านการแข่งขันต่าง ๆ ในยุคนั้น รวมถึงรายการระดับประเทศที่จัดโดยนิตยสารเกมอาร์เคดของญี่ปุ่นอย่าง Gamest ซึ่งรวบรวมผู้เล่นฝีมือดีจากหลายภูมิภาคมาแข่งขันกัน บรรยากาศภายในงานเต็มไปด้วยผู้ชม และสะท้อนความร้อนแรงของเกมต่อสู้ในยุคนั้นได้อย่างชัดเจน

เกมที่ยังถูกเล่นมาจนถึงปัจจุบัน

แม้เวลาจะผ่านมากว่าสามทศวรรษ และซีรีส์ Street Fighter จะมีภาคใหม่ออกมาอีกหลายภาค แต่ Super Street Fighter II X ก็ยังคงถูกยกให้เป็นหนึ่งในภาคที่สนุกและสมดุลที่สุดของซีรีส์

ปัจจุบันเกมยังคงถูกนำมาเล่นในการแข่งขันอยู่เป็นครั้งคราว และยังสามารถเล่นได้ผ่านคอลเลกชันเกมอาร์เคดสมัยใหม่อย่าง Capcom Arcade Stadium

กว่า 30 ปีหลังการเปิดตัว Super Street Fighter II X เกมภาคนี้ยังคงเป็นหนึ่งในชื่อที่ผู้เล่นนึกถึงเสมอเมื่อพูดถึงยุคที่ตู้เกมอาร์เคดเต็มไปด้วยผู้คนที่ยืนรอต่อคิวเพื่อท้าประลองกันทีละเหรียญ

Comments

Popular posts from this blog

โปรดิวเซอร์เผยเบื้องหลัง Ganbare Goemon Daishuugo! รวม 13 เกมคลาสสิกที่แทบไม่เคยพอร์ต

เมื่อบั๊กเปลี่ยนเป็นตำนาน บทเรียนจากเบื้องหลัง Street Fighter II

35 ปี Street Fighter II เกมที่จุดกระแสต่อสู้ยุคใหม่

9 ปี Breath of the Wild เกมที่ยกระดับคำว่า “อิสระ”

Mario Day ปีนี้ Nintendo เพิ่มเกมใหม่ให้ Switch Online + Expansion Pack อีก 3 เกม

Konami ย้ำชัด Castlevania: Belmont's Curse ไม่ใช่ roguelike

DECA บริษัทที่รับช่วงต่อเกมเมื่อเจ้าของเลิกทำ

Capcom ไตรมาสล่าสุด เกมเก่าขายแรง PC แตะครึ่งยอดขาย

เผยโค้ดเนม “Project Helix” Xbox รุ่นถัดไป เครื่องลูกผสม Xbox-PC