ครบรอบ 36 ปี Ninja Ryukenden II การเผชิญหน้าของ Ryu Hayabusa กับ Jashin

Ninja Ryukenden II: Ankoku no Jashinken ไม่ได้พยายามเปลี่ยนสูตรของตัวเอง แต่มันเลือก “ขัดให้คมขึ้น” และนั่นก็เพียงพอจะทำให้ภาคนี้เล่นสนุกขึ้นอย่างรู้สึกได้ทันที

6 เมษายน 1990 เกมจาก Tecmo วางจำหน่ายบน Famicom และสานต่อความสำเร็จจากภาคแรก ด้วยแนวทางที่ชัดเจนขึ้นทั้งในแง่การเล่นและการเล่าเรื่อง

หนึ่งปีหลังเหตุการณ์เดิม Ryu Hayabusa ต้องกลับมารับมือภัยครั้งใหม่ เมื่อ Ashtar เดินแผนเพื่อปลุก Jashin (เทพอสูร) โดยมี Irene Lew เป็นศูนย์กลางของเหตุการณ์ โทนเรื่องยังคงจริงจังและมืดหม่น แต่เล่าได้กระชับและชัดเจนขึ้น

จุดเด่นสำคัญยังอยู่ที่ “Tecmo Theater” การเล่าเรื่องผ่านคัตซีนสไตล์ภาพยนตร์ที่ช่วยขับอารมณ์ของเรื่องให้ชัดขึ้น ทำให้ผู้เล่นอินกับสิ่งที่เกิดขึ้น ไม่ใช่แค่เล่นผ่านด่านไปเฉย ๆ

ด้านเกมเพลย์คือจุดที่เห็นความเปลี่ยนแปลงชัดที่สุด
“Bunshin no Jutsu” เพิ่มมิติให้การต่อสู้ ร่างแยกที่ขยับและโจมตีพร้อมกัน เปิดทางให้วางตำแหน่งและคุมจังหวะได้ลึกขึ้น จังหวะที่ร่างแยกยิงพร้อมกันและเคลียร์ศัตรูได้ในคราวเดียว คือช่วงเวลาที่ทำให้เกมไหลลื่นและเห็นพลังของระบบนี้ชัดเจน

ระบบเกาะกำแพงก็ถูกปรับให้ปีนขึ้นลงและโจมตีได้ ทำให้การเคลื่อนไหวต่อเนื่องขึ้น และลดความฝืดจากภาคก่อนได้พอสมควร

ความยากยังคงเป็นเอกลักษณ์ ศัตรูวางตำแหน่งมากดดันผู้เล่นตลอดเวลา พลาดเพียงนิดเดียวก็มีสิทธิ์เสียเปรียบหนัก เกมจึงบังคับให้ต้องเล่นให้แม่นและตัดสินใจให้เร็ว

ครบ 36 ปี Ninja Ryukenden II: Ankoku no Jashinken อาจไม่ใช่ภาคที่เปลี่ยนทุกอย่างของซีรีส์ แต่เป็นภาคที่ต่อยอดได้แม่นและพอดี ทั้งเกมเพลย์ที่คมขึ้นและการเล่าเรื่องที่ชัดขึ้น ทำให้มันยังคงถูกจดจำในฐานะ Ninja ภาคต่อที่ “ทำได้ถึง” และยืนระยะได้อย่างแข็งแรงในยุค Famicom

Image via Nintendo Japan

Comments

Popular posts from this blog

Konami เปิดเหตุผลรีบูต IP เก่า และเปลี่ยน Winning Eleven เป็น eFootball

Estpolis Denki I&II เกม RPG คลาสสิกจาก Super Famicom กลับมาในปี 2027

ONI Zero: Revival — Reboot เผยรายละเอียดใหม่ เพิ่มเพลงและเนื้อเรื่องเชื่อม ONI Zero X

SEGA เคยคิดยุติ Sonic ทั้งซีรีส์ แต่หนังภาคแรกช่วยไว้

Naoki Hamaguchi พูดถึงความเสี่ยงของการสร้าง Final Fantasy VII Remake เป็นไตรภาค

Final Fantasy VII Revelation บน PS5 Pro ใช้ PSSR ทำ 4K 60 FPS

NEOGEO AES+ ตั้งเป้าคืนประสบการณ์ NEOGEO แบบต้นฉบับด้วยชิป ASIC

FATAL FURY: City of the Wolves ปล่อยเดโมให้โหลดไปลองแล้ว เล่นได้ 6 ตัว

Psychic Force 2012 เตรียมกลับมาอีกครั้งบน PS5, Switch และ PC

ONI ทั้ง 7 ภาค เตรียมกลับมาบน Nintendo Switch