Yuji Horii ยืนยัน "Sasuke" ใน Dragon Quest V มาจากลูกชาย Toriyama

หนึ่งในเกร็ดเล็ก ๆ ที่แฟน Dragon Quest V พูดถึงกันมานาน ถูกหยิบขึ้นมายืนยันอีกครั้งระหว่างรายการถ่ายทอดสดฉลองครบรอบ 40 ปีของซีรีส์ Dragon Quest ซึ่ง Yuji Horii ผู้ให้กำเนิดแฟรนไชส์ได้เข้าร่วมพูดคุยในรายการ

การเปิดเผยดังกล่าวเกิดขึ้นในรายการ 『ドラゴンクエスト40周年 みんなでお祝い生配信 feat.狩野英孝のクリティカノヒット』 ซึ่งเป็นไลฟ์สตรีมฉลองครบรอบ 40 ปีของซีรีส์ Dragon Quest และมี Yuji Horii เข้าร่วมพูดคุยกับแขกรับเชิญเกี่ยวกับความทรงจำที่มีต่อเกมภาคต่าง ๆ ของซีรีส์

Dragon Quest V Art Image credit: © Square Enix

ในช่วงที่ Sakai จากดูโอ้ Arco & Peace เล่าถึงความประทับใจที่มีต่อ Dragon Quest V บทสนทนาได้ย้อนกลับไปยังระบบมอนสเตอร์ร่วมทีมอันเป็นเอกลักษณ์ของภาคนี้ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นชวนมอนสเตอร์เข้าร่วมการผจญภัย และแต่ละตัวจะมีชื่อเฉพาะที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า โดยในระหว่างการพูดคุย พิธีกรและผู้ร่วมรายการได้ตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายละเอียดของชื่อมอนสเตอร์ โดยเฉพาะกลุ่มมอนสเตอร์ตัวที่ 4 ในแต่ละประเภทที่มักมีชื่อแตกต่างหรือแปลกออกไป ก่อนที่ Horii จะเป็นผู้ยืนยันว่า ชื่อเหล่านี้แท้จริงแล้วเป็นชื่อของทีมงานพัฒนาที่ถูกแอบใส่ไว้ในเกม

จากการพูดคุยดังกล่าว บทสนทนาจึงถูกโยงไปยังชื่อ “Sasuke” ซึ่งสามารถปรากฏเป็นชื่อของสไลม์ใน Dragon Quest V

Horii เปิดเผยว่า

"นั่นเป็นชื่อลูกชายของ Toriyama"

เมื่อถูกถามต่อว่านี่เป็นการเปิดเผยครั้งแรกหรือไม่ Horii ตอบว่า

"ใช่ครับ... หรือเคยพูดไปแล้วนะ?"

คำตอบดังกล่าวเรียกเสียงหัวเราะจากผู้ร่วมรายการ ก่อนจะกลายเป็นอีกหนึ่งเกร็ดเบื้องหลังที่ได้รับการยืนยันโดยผู้สร้างซีรีส์โดยตรง

ในช่วงการสนทนาถัดมา ได้เกิดเหตุการณ์ชวนสับสนขึ้นเมื่อพิธีกรพยายามไล่เรียงชื่อมอนสเตอร์ โดยเกริ่นถึงสไลม์ไนท์ชื่อ “Pierre” ก่อนจะยกชื่อ “Akira” ขึ้นมาในบริบทที่เชื่อมโยงกับ Akira Toriyama ผู้ออกแบบตัวละคร ซึ่ง Horii ก็ได้ตอบรับและอธิบายที่มาของชื่อไปตามนั้น ทั้งที่ในความเป็นจริงแล้วชื่อ “Akira” เป็นชื่อของมอนสเตอร์สไลม์ธรรมดาตัวที่ 4 ไม่ใช่สไลม์ไนท์ตามที่ถูกชี้นำตั้งแต่ต้น

นอกจากนี้ ยังมีการกล่าวถึงชื่อ “Yubo” ของมอนสเตอร์ Metal Babble ซึ่งเป็นอีกหนึ่งอีสเตอร์เอ็กซ์ที่แอบซ่อนไว้ โดยชื่อนี้มีที่มาจากชื่อเล่นของ Yuji Horii เอง

รายละเอียดเล็ก ๆ เหล่านี้ไม่เพียงสะท้อนถึงกลยุทธ์การตั้งชื่อมอนสเตอร์ตัวที่ 4 ตามชื่อของบุคคลสำคัญในทีมงานที่ซ่อนไว้ให้แฟนเกมได้ค้นหา แต่ยังเป็นหลักฐานที่ชัดเจนว่าทีมผู้สร้างตั้งใจทิ้งร่องรอยพิเศษเหล่านี้ไว้เป็นของขวัญให้กับผู้เล่นที่ทุ่มเทเวลาในการตามหาและสะสมมอนสเตอร์จนครบตามเงื่อนไขที่ยากลำบากนั่นเอง

Source: Denfaminicogamer, RPGClassics, Dragon Quest 40th Anniversary Live Stream

Comments

Popular posts from this blog

โปรดิวเซอร์ Rockman เผย อยากเห็น Rockman X กลับมา หลังห่างหายกว่า 20 ปี

PlayStation: จุดเปลี่ยนวงการเกม

Capcom เผยทำไม Rockman: Dual Override ไม่ใช้ชื่อ “Rockman 12”

Isaku Remake คืนชีพเกมคลาสสิก วางจำหน่าย 25 ธันวาคมนี้

SEGA เผลอหลุดข้อมูลยอดขายเกมดังจาก Like a Dragon, Persona, Sonic และ SMT

ครบรอบ 28 ปี GoldenEye 007 บน Nintendo 64 เกมที่พา FPS เข้าสู่ใจผู้เล่นชาวญี่ปุ่น

วันนี้ครบรอบ Biohazard 2 การพบกันครั้งแรกของ Leon และ Claire

Rockman: Dual Override เผยตัวอย่างใหม่ เปิดตัว Blues เป็นตัวละครเล่นได้

Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded คืนชีพ HD วางขาย 10 ธันวาคมนี้

ผู้กำกับ Street Fighter 6 เผย ทำไมตัวละครเก่าบางคนถึงไม่เหมาะกับเกม